概要
バージョン後半に定期的に実施されるイベント。
それぞれのエリアごとにタイムアタックをして得られたスコアの累計で報酬を得られる。
各エリア内のクエストごとに使用できるキャラは決まっており、それ毎にお試しキャラが用意されている。
満額を目指すにはそれなりの育成を必要とするが、お試しキャラでもそれぞれの動かし方をきちんと理解できていれば勲章を獲得するのは不可能ではない。
コインも大量にもらえ、アインのトカマクという貴重な素材も入手できるためなるべく進めていきたい。
イベント期間
2024年01月04日 10:00 ~ 2024年01月18日 4:00
- EPエリア開放
2024年01月04日 10:00 - 元素エリア開放
2024年01月06日 10:00 - 武器エリア開放
2024年01月08日 10:00 - 物理エリア開放
2024年01月11日 10:00
開放レベル
- 艦長Lv50以上
イベント詳細
イベント任務
名前 | 説明 | 報酬 |
---|---|---|
ベストハンター・Ⅰ | 累計スコアが80000に達する | BP経験値×1000 |
ベストハンター・Ⅱ | 累計スコアが160000に達する | BP経験値×1000 |
頭角を現す | 「追跡狩猟」の新エリア「EPエリア」が開放された! | コイン×10000 |
事件追跡・EP | EPエリア内の3つのクエストをそれぞれ1回クリアする(任意難易度) | 水晶×15 |
密かな調査 | EPエリアにて、累計スコアが40000に達する | 水晶×15 |
思うままに | EPエリアのエリアLvがLv4に達する | 超伝導金属水素×5 |
跡の追跡 | 「追跡狩猟」の新エリア「元素エリア」が開放された! | コイン×10000 |
事件追跡・元素 | 元素エリア内の3つのクエストをそれぞれ1回クリアする(任意難易度) | 水晶×15 |
全てを見抜く | 元素エリアにて、累計スコアが40000に達する | 水晶×15 |
職人の技 | 元素エリアのエリアLvがLv4に達する | 超伝導金属水素×5 |
潜む危機 | 「追跡狩猟」の新エリア「武器エリア」が開放された! | コイン×10000 |
事件追跡・武器 | 武器エリア内の3つのクエストをそれぞれ1回クリアする(任意難易度) | 水晶×15 |
全速突進 | 武器エリアにて、累計スコアが40000に達する | 水晶×15 |
止まらぬ勢い | 武器エリアのエリアLvがLv4に達する | 超伝導金属水素×5 |
極限作戦 | 「追跡狩猟」の新エリア「物理エリア」が開放された! | コイン×10000 |
事件追跡・物理 | 物理エリア内の3つのクエストをそれぞれ1回クリアする(任意難易度) | 水晶×15 |
破竹の勢い | 物理エリアにて、累計スコアが40000に達する | 水晶×15 |
無用の技 | 物理エリアのエリアLvがLv4に達する | 超伝導金属水素×5 |
スコア報酬
スコア | 報酬 | スコア | 報酬 | スコア | 報酬 |
---|---|---|---|---|---|
7000 | 星石×1000 | 100000 | コイン×250000 | 194000 | コイン×250000 |
14000 | コイン×250000 | 107000 | アインのトカマク×5 | 200000 | 超伝導金属水素×15 |
20000 | アインのトカマク×5 | 114000 | 星石×1000 | 207000 | アインのトカマク×5 |
27000 | 超伝導金属水素×10 | 120000 | 超伝導金属水素×10 | 214000 | 星石×2000 |
34000 | 星石×1000 | 127000 | 星石×1000 | 221000 | アインのトカマク×5 |
40000 | コイン×250000 | 134000 | コイン×250000 | 228000 | 勲章「狩猟の功績」 |
47000 | アインのトカマク×5 | 140000 | 超伝導金属水素×10 | 234000 | コイン×250000 |
54000 | 星石×1000 | 147000 | アインのトカマク×5 | 240000 | 超伝導金属水素×15 |
60000 | 超伝導金属水素×10 | 154000 | 星石×1000 | 243000 | 結晶体核心(普通)×300 |
67000 | 星石×1000 | 160000 | 超伝導金属水素×15 | 246000 | 結晶体核心(普通)×300 |
74000 | コイン×250000 | 167000 | コイン×250000 | 249000 | 結晶体核心(普通)×300 |
80000 | アインのトカマク×5 | 174000 | アインのトカマク×5 | 252000 | 結晶体核心(普通)×300 |
87000 | 超伝導金属水素×10 | 180000 | 超伝導金属水素×15 | ||
94000 | 星石×1000 | 187000 | 星石×1000 |
エリア詳細
各クエストでは、3段階の難易度が存在している。
難易度ごとに獲得可能なスコアおよび賞金の上限が決まっている。
賞金はエリアLvを上げるのに使用する。
難易度 | スコア倍率 | 獲得可能スコア | スコア報酬 |
---|---|---|---|
簡単 | ×1 | 7000~12500 | 0~25 |
通常 | ×1.5 | 10500~18750 | 0~75 |
困難 | ×2 | 14000~25000 | 0~100 |
初回クリア報酬:賞金×40
勲章を入手するにはエリアごとに平均57000、クエスト毎に平均19000が必要となる。
EPエリア
クエスト支援スキル:使用後、チーム全員のEPは1秒毎に2回復する、継続時間10秒、3回使用可能、クールタイム45秒
EP・臨界点
- 狩猟の直感(Lv5)
クラの所持EP回復アイテムが25を越えた場合、与える全ダメージ+100%。
所持EPが50を越えた場合、与える全ダメージ+200%。
クエスト開始時、初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
虚樹の残骸-神秘主義、タイタン機甲、魂笛の楽師
EP・消耗
- 狩猟の直感(Lv5)
EPを消費した時、消費量と同じ数分の状態重数を獲得する(1重毎の継続時間0.16秒)。
キャラがこの状態を付与されている場合、的の受ける全ダメージ+90%、的の受ける氷ダメージ+90%。
クエスト開始時、初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
ヘファイストス、督軍型崩壊獣、ハリケーン機甲
EP・流血
- 狩猟の直感(Lv5)
キャラが一度に14EP以上を回復した時、笛全体の流血蓄積値+3、更に流血状態中の笛の被ダメージ+320%、継続時間20秒。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフを選択する度にEPが60回復する - 敵
巡航する審判長、亜神機 イチイ弓Ω、シャーマン機甲
バフ図鑑
元素エリア
クエスト支援スキル:使用後、敵全体の受ける元素ダメージ+10%、同時に1秒毎に敵全体に元素ダメージ(属性自動対応)を1回与える、継続時間5秒、クールタイム30秒。2回使用可能
元素・異常
- 狩猟の直感(Lv5)
敵が燃焼・麻痺・凍結状態に入った時、チーム全員の与える全ダメージ+96%、継続時間10秒、最大3重まで。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが30回復する - 敵
禍斗、緋桜の守衛、魂笛の楽師
元素・累積
- 狩猟の直感(Lv5)
元素ダメージを与えると、チーム全員の当該元素の世ダメージ+10.5%、最大10重まで、クールタイム1秒。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
玉騎士・月痕?、亜神機 イチイ弓Ω、雷電パトロール-極圏
元素・多重
- 狩猟の直感(Lv5)
出場キャラが敵に元素ダメージを与えると、チーム全員の与える全ダメージ+100%。継続時間15秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート(各元素によるバフ効果の継続時間は別々でカウントされる)。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
偽神オットー、虚樹の使者-不可知、暴行ゾンビ
武器エリア
クエスト支援スキル:チーム全員の武器スキルのクールタイムをクリアする、5回使用可能。この効果のクールタイムは30秒となる
武器・速攻
- 狩猟の直感(Lv5)
武器スキルが敵に命中した時、出場キャラの与える全ダメージ+290%、継続時間8秒。
期間中、もう一度武器スキルを使用すると、武器スキルによるダメージ+70%、重複して発動した場合は継続時間リスタート。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
地蔵御魂、暴行ゾンビ、鋭利ゾンビ
武器・空中戦
- 狩猟の直感(Lv5)
空中で武器スキルを使用すると、チーム全員の与える全ダメージ+290%、継続時間20秒。
地上で効果を発動した場合、継続時間が8秒になる。重複して発動した場合は継続時間リスタート。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
MHT-3B天国の使者、騎士型崩壊獣、タイタン機甲
武器・制御
- 狩猟の直感(Lv5)
武器スキルが麻痺・凍結・スタン状態中の敵に命中すると、命中した敵のキャラから受ける全ダメージ+260%、継続時間15秒、重複して発動した場合は継続時間リスタート。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
デス・ステッチャー、画戟の騎士、神侠大尉
物理エリア
クエスト支援スキル:使用後、敵全体の受ける物理ダメージ+10%、同時に1秒毎に敵全体に物理ダメージを1回与える、継続時間5秒、クールタイム30秒。2回使用可能
物理・継続
- 狩猟の直感(Lv5)
10秒毎に攻撃が命中した敵をマークし、5秒後に爆発を起こす。
敵に1600000の固定ダメージを与え、敵自身と周囲にいる敵の受ける物理ダメージ+328%、継続時間12秒。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
娑婆 アシュヴィン?、シャーマン機甲、獄火機甲
物理・引力
- 狩猟の直感(Lv5)
キャラの与える物理ダメージ+240%。各層での戦闘開始時、キャラの位置にブラックホール(範囲6メートル、継続時間5秒)が生成され、範囲内にいる敵の受ける物理ダメージ+20%。
この効果はブラックホールが焼失後、20秒継続できる。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
虚樹の残骸-ニヒリズム、悪夢ブロック-機械、暴行ゾンビ
物理・破盾
- 狩猟の直感(Lv5)
キャラの与える物理ダメージ+90%。ほとんどの敵はシールドを持ち、シールドが破壊された敵の受ける物理ダメージ+90%。
クエスト開始時、キャラの初期EP+90、更にバフ効果を選択する度にEPが60回復する - 敵
浸食の律者、緋桜の戦車獣、聖騎士型崩壊獣