コメント/IelsordScoutAcademy

Last-modified: 2010-03-03 (水) 18:13:57

IelsordScoutAcademy

  • IelsordScoutAcademy-advance で補足説明ページ作りました。(未完成) -- Tの人? 2006-07-20 (木) 17:30:27
  • 足音が非常に聞こえずらいMAPありますね 今更かもしれませんか 隕石と盾形は確認 -- 2006-08-12 (土) 11:25:47
  • ↑どうも 間違えてるっぽい(汗 足音が聞こえにくい状態になるらしい? どうなってなるかが良く分からん -- 2006-08-16 (水) 02:12:09
  • 今考えてみたスカウトのスキルスロット。Killを狙うならパニ→ガーブレ→エアレイド、又はトゥルーのハイエナ。トゥルーはパワー回復に時間がかかるのでパニ→ガーブレが終わったらすぐハイパワーポット使っておくのもいいかも。パワブレを覚えない方向にしてヴォイドを覚えるのが最強スカなのかもしれない。わかんないけど。殺す事を優先に考えるならパワブレやアムブレは必要ない、と割り切った考えです。 -- パニスカより。? 2006-10-05 (木) 13:46:04
  • 弓と短剣、キッパリ分けた上で簡潔にしたほうがいいかなーと思うけどどうよ? -- 2006-12-01 (金) 12:53:46
  • B鯖のエルは国民全体数が少ない上、ウォリが少なくスカが供給過剰。となるとウォリは貴重なわけで出来るだけ長生きして貰わないとダメ。だからウォリがスタンとかしててタコ殴りされそう(されてる)時はピアなどで窮地を救ってあげよう。ウォリは助かるし、自分が格好良く見えるからw -- 2006-12-02 (土) 08:27:38
  • 弓スキルを少し修正、スキル見出し化、重用度表設置 -- さんぞくさん? 2007-01-09 (火) 21:23:45
  • 弓スキル表を加筆 -- さんぞくさん? 2007-01-10 (水) 17:07:10
  • ルート、スタンの敵にポイズンショットやスパイダーウェブはオススメできない -- 2007-01-18 (木) 00:49:04
  • エアレイドが☆5で、蜘蛛糸が☆2って意味わかんないね。 逆でしょ逆 -- 2007-01-20 (土) 18:18:15
  • ↑いやあってるんじゃない?弓の本懐は皿の妨害・排除で、足止めを重要視するのは氷皿だし -- 2007-01-22 (月) 09:39:21
  • 弓通常攻撃がいかに使えないかを書いて欲しい -- 2007-01-24 (水) 13:26:47
  • アームブレイクの説明で「キマイラのFB妨害」ってなってるけど、FBってPw0の状態でも撃てるんじゃなかったっけ? -- スカパー? 2007-01-25 (木) 12:53:40
  • アームは全スキル使用不可、pw減らすのはパワーブレイクだぜ -- 2007-01-25 (木) 13:27:27
  • 得てしてランキングでの総ダメージスコアと、実際の全体への貢献度は一致していない場合が多い。 そういう奴ほど範囲攻撃連射でウォリの攻撃良く潰してるしな。 範囲が狭い攻撃スキルは、当てにくいが、当てられる人間にとっては使えるスキルなので、実は上のスキル☆評価はさして当てにならなかったりする。 -- 2007-01-27 (土) 03:17:59
  • パワショはねAT建っててパニ出来ない時、瀕死でクリ堀してるの敵を狙ったりすると良いよ。でもね使えないの・・・・。 -- 2007-01-28 (日) 23:56:06
  • 色々書くのはいいが、装飾的な表現をしないほうが読みやすい。くどい文章は要点が薄れてしまう。 -- 2007-01-30 (火) 18:57:26
  • むしろ多少詳しく書かれているくらいでくどくて読めないというのは、かえって普通の人を馬鹿にしているような気もしますが。 -- 2007-01-30 (火) 21:21:36
  • ちなみに弓スカ専門サイト http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero -- 2007-01-31 (水) 06:45:02
  • 詳しく書くのとゴチャゴチャ書くのは別。↑x5の始めの二文は要点と全く関係がない。また☆は評価ではなく汎用性であるので表の通りでほぼ問題ない -- 2007-02-04 (日) 22:47:40
  • ↑あれは当時重要度であったのが汎用性に修正されたんですよ。 それと、不必要にコメントが荒れるような会話は控えた方が良いかと。 -- 2007-02-05 (月) 00:55:43
  • 内容的に被っていたので、弓スカウト立ち回り編の記述内容をMajor in Bowの位置に上書きしました。 -- 2007-02-07 (水) 07:28:16
  • パワーシュートは2月のアップデートでかなり使いやすくなりました。きちんと偏差を読めばほぼ当たります。汎用性1くらい上がったんじゃないかな。 -- 2007-02-09 (金) 12:48:16
  • 3月5日のアップデートに対応して一部スキル解説に追記しました。 -- 2007-03-07 (水) 13:56:53
  • 一部修正 -- [[ ]] 2007-03-26 (月) 12:40:15
  • 隠密虎の巻公開。 -- 2007-04-23 (月) 02:11:46
  • ちょっといじらせてもらいました。前に書いていた方すいません。ところどころに重複したような内容が見受けられるので、また勝手にいじらせてもらおうと思っているので、何かあればコメントお願いします -- 2007-06-13 (水) 14:37:05
  • エアレイドそこまで強くはないので少し修正 -- [[ ]] 2007-08-01 (水) 19:42:38
  • 49対50ってくだりそろそろやめません?見えないから一人減ってるって理論はごつすぎますよ. -- 2007-10-03 (水) 21:55:15
  • 実際ハイドでうろついてる間は何もしてないだろ、ハイドでうろうろするだけなら他の職入れたほうが有意義 -- 2007-10-10 (水) 23:29:42
  • 短カス乙と謂わざるを得ない。以前から49vs50は永遠言われ続けていること。 -- 2007-11-04 (日) 09:08:00
  • 勝ち戦でねずみ行為とかね…短カスのカスっぷりには笑わせられるぜw -- 2007-12-18 (火) 00:47:06
  • タゲ分散と49 -- 2008-01-02 (水) 20:15:48
  • エアレイドは少人数戦では鬼ですよ。ある程度実力はないとだめですが -- 2008-01-03 (木) 13:08:54
  • 見方の短カス操作下手すぎwwくるだけ邪魔^^ -- 2008-01-19 (土) 21:22:54
  • 細かいけど、誤字を2つほど訂正しときました -- 2008-02-27 (水) 00:52:36
  • いい動画ありましたんで参考までに。http://zoome.jp/Cesedria/diary/21/ -- 2008-04-01 (火) 15:48:17
  • 49対50は間違い。なぜならいつでも『参戦』できるから。 -- 2008-04-03 (木) 11:28:23
  • 工作はキルと門破壊以外はもう意味なくなったから編集してみる、変なところあったら直してくれるとありがたい -- 2009-08-26 (水) 20:53:34
  • 銃スキルあるといいね(このページに)自分は編集苦手なので -- 2010-01-05 (火) 15:14:36
  • とりあえず銃スキル項目だけ作成 後は任せた -- 2010-01-16 (土) 19:09:48
  • 任せられた気がしたので書いた -- 2010-01-22 (金) 14:24:27
  • 銃スキル被らないってあるけどオイルとか被りませんか? -- 2010-03-01 (月) 14:48:12
  • ディジーでのけぞってバッシュができないことがありました。 -- 2010-03-01 (月) 14:49:02
  • オイルとアシッドに関しては、「他の味方の攻撃を被らせない」「他の味方の攻撃で自分のスキルが消される」という性質があるらしい(要検証)。たぶん、オイルレンダーなどが味方の追撃を消すことが多々あることを想定しての仕様と思われるが。他のスキル(デイジーなど)はしっかり被るので、撃つときに注意が必要。 -- 2010-03-03 (水) 18:13:57