コメント/close teamwork
Last-modified: 2009-08-02 (日) 09:45:17
close teamwork
- ページの構成こんなんでどうだろ。 もっと良い作り思いついたら編集してみてちょ。 -- Aの人?
- 誰も見てないようなので日記でも。 昨夜の戦場で思ったのは、後衛との連携を主体にした片手ヲリがそんなに多くない事だった。 後衛を守りつつ、ラインを上げるという動きに固執してみたところ、ラインがかなり安定。 自分が死ぬとラインが崩れてた。 それぞれの交戦ポイントで、攻めヲリのみではなく、護衛専ヲリも居たほうがエルは安定するかもしれない。 -- A?
- オベ建てお疲れ様! 護衛片手は1人いると助かります。ヴォイド撒きに来たスカもバッシュ無しでは倒すのに苦労するし、結構長い間後衛の注意を前線から反らされることになる。 --
- エルは戦士さんが少ないから、後衛全員で守る形を徹底付けたい。自分は皿とスカあげてるけど、片手両手関係なく全力で守ろうとつとめてます。 --
- 防衛意識してくれるバッシュマンが居てくれると、氷柱→バッシュの連携で確実に沈めていく事ができてありがたい --
- スタンしてる敵にトゥルーやA魔法を連発するスカ・皿を何とかしてくれ・・・ヘビスマとヘビスマの間に入れてくれればdmg増えるんだからもうちょっと頭使って動いてくれ --
- 歩兵間の連携目標は「キルを効率よく取り、キルを取られにくくする事」だと思います。カレスで凍った氷像の放置等もコレに当てはまるハズ・・・ -- ヲリ銀T?
- 基本考察を少し加筆しました。 --
- ちょっぴりスカの処こーしん --
- ピア救出は僻地でもやや時間がかかる。専ら蜘蛛>毒>トゥルーを撃った方がストレスが溜まらない。 --
- 撤退時、救出のためのピアは必須です。これが無い戦場では劣勢時敵ヲリの突進がまず止まりません。 -- A鯖の人?
- 短スカ関連があまりにもパニに偏りすぎてるので加筆 --