コメント/react/warrior_1

Last-modified: 2009-08-02 (日) 10:56:46

react/warrior_1

  • ハイブリッドウォリアーの記述を追加しました。というかいいたい事全部書いちゃった -- m 2006-03-24 (金) 14:25:48
  • 両手でも片手でもウォリアーにヴォイドはAという程効果はない、反撃覚悟で入れても追撃される上バグ利用者もいるし。 -- s? 2006-03-30 (木) 16:45:23
  • 効果っていってもあいまいだし…バグについてはにんとも -- 2006-03-30 (木) 17:11:24
  • バグも評価に考慮しなきゃならんの・・・、ヴォイドは記述の通り周りとの連携・状況の把握がほぼ不可能になるから、集団で見る効果は絶大だと思われ。 -- 2006-03-31 (金) 02:13:24
  • アムブレは不意打ちじゃないと簡単に反撃食らって危険かと -- 2006-04-01 (土) 20:46:47
  • 対ヲリはアイスボルトはかなり大事。火サラでも、ヘル当てる前にアイス当てるとkill率がかなり上がる。消費も18でヘルを連続して撃てるし、敵が逃げても追撃しやすい。 -- 2006-04-02 (日) 04:47:17
  • 弓のスパイダーは発射が遅いので相手進路を予想して置いておく感じが良いかも -- 2006-04-04 (火) 15:39:03
  • 両手ウォリアーに火皿がAとは思えない。ストスマがあれば互角だと思う。瞬間火力は結局両手ウォリアーの方が上。ストスマ無しなら封殺可能。 -- satoshi_s? 2006-04-04 (火) 21:36:16
  • 片手のスラムアタックは効果Cもないと思う。両手は見てからヘビーで相打ち取れるから片手のが被害大きくなる。 -- 2006-04-05 (水) 12:44:16
  • 火皿についてストスマを如何に交わすかは書いてあるしヲリキラーなのは不動だと思う、スラムは反撃もあるからCなんじゃないのかな、片手ヲリの一時しのぎの選択肢に入れてもいいと思う -- 2006-04-05 (水) 14:07:56
  • クランブルストームがCだとスラムはそれ以下ってことかと。スラムは敵が近付いてるのが前提としてソニックぐらいの離れてれば一方的に当てられる事もある・・・とおもう -- 2006-04-12 (水) 13:54:56
  • 修正で完全に火皿Aになりましたな(;´Д`) それでも死亡原因の第一位はダントツでバッシュヘビーヘビーなのは前と変わらず。ストスマは真後ろに下がれば当たらない。ストスマ後、ヒット確認せずにそのままヘビーまで空振りしてくれる人が多いのでストスマが当たらなかったらヘルを打つ感じで大丈夫かも?ただストスマ空振りでもヘビーだけ当たる場合もあるので注意。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 12:16:10
  • 火皿対両手ウォリアーでの火皿側の弱点は逃げるウォリアーに当てられるスキルがない事くらい。HP1のウォリアーを何回逃したか(;´Д`) 味方のイーグルやソニックに期待するしかない。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 12:19:28
  • 正直並程度に動く両手ヲリにすらハイド状態以外であれば勝てる可能性すら見出せない。アムブレ当てた処で即ステップでヴォイドが繋がらない、ステップにイーグル確実に当ててもリジェネ潰し程度にしかならない、アムブレ解除でブーンと間合い維持用ストスマによる一方的な虐殺、ぬるぽ -- ガッ? 2006-04-29 (土) 03:15:06
  • ヴォイドから当てれば良いんじゃないかな?その後突っ込んでくるor道に迷ってるようだとコンボ開始とか -- 2006-05-03 (水) 02:45:54
  • 短スカで両手ヲリとガチなら、ヴォイド→バイパーのhit and awayで勝てます -- 2006-05-04 (木) 10:05:52
  • ヴォイドから当てたらウォリアーが仰け反らない以上、よっぽどの事が無い限り後出しヘビーかバッシュを当てられます。仮に勝てたとしても掛かる時間と労力を考えるとタイマンは避けた方が…。ストスマヘビーで500以上減るので出来るだけ近寄りたくないと思うのは俺だけですか(;´Д`) -- satoshi_s? 2006-05-08 (月) 00:31:16
  • 短スカならヲリなんて相手にしないでサラスカ殴っとけw -- 2006-05-09 (火) 03:35:12
  • ↑1vs1の状況になった場合かと。自分も、ヴォイド→バイパー→バイパー(ry でヲリとのタイマンに数回勝ってます -- 2006-05-09 (火) 04:11:00
  • ↑下手なヲリになら勝てるだろうけど正直両手から見たら短スカは良い鴨にしかならんよ -- 2006-05-27 (土) 18:19:17
  • ↑ ヲリ的にはアムブレが一番むかつくw アム決めたら、適当に逃げるのがいいかと。 バイパーとかスマ連打してれば乙だしな。 -- でもハイブリッドな俺? 2006-08-03 (木) 12:17:33
  • 短スカvsヲリの場合、スカが真後ろに下がり続ける限り、ソニブ以外ではスカが有利。(逃げ状態+相手がストスマしてきたらアムブレ確定なので)ソニブ含めたらヲリ有利ともいう… -- スカ? 2006-12-31 (日) 14:11:34
  • 倒すのはきっついけど、アムブレもしくはパワブレ→ヴォイドだとつながり易いです。その後ポイズンブロウもしくはバイパー決まるとほぼ帰ってくれます。(返しのヘビスマ1回覚悟な) ハイド状態からじゃないと決まりません。なのであたしはバレバレでもハイドするのです。@その後追撃にせよ皿スカは建築に激しく影響受けると思う。やはり建築はきちっとせなー。@ハイド中のスカに寄ってくるな見つかるんだよ。 -- 2007-01-28 (日) 23:22:22
  • ヲリ持ちとして一番嫌なのは、既出だけどアムブレ。 そのパターンの時だけは、どうやったって仕留められないから。 -- 2007-02-03 (土) 19:11:13
  • 一度でもアムブレ入れられれば、以後は警戒されてブーンでジリ貧だろ 距離つめてきたら逃げスマでもベヒ→ヘビでも -- 2007-02-14 (水) 15:16:51
  • ブーンの射程外で「アムブレするぞ、するぞ、するぞ」とうろついてれば充分じゃね。その間向こうも仕事できないんだから。 -- 2007-04-05 (木) 15:34:17