対ジャイアント考察
基本考察
- タゲ逸らしor移動に微妙なジャンプをするからしっかり狙うこと
- 吹っ飛ばしスキル持っている場合
- 隙あらば崖上ジャイアントを崖下へ落としましょう。
- 自軍建築物が攻撃されていない時は無害に近い為放置も一つの手
- ジャイは周りの敵歩兵・敵ナイトが厄介さの本質。これらの動きに特に気を使うこと。
召喚別対応表
ナイト
- 餌
ジャイアント
- 視線を合わせないように放置
レイス
- 護衛ナイトがいなければ餌
ドラゴン
- 餌だが味方建築物を砲撃していない場合は他を狙うほうがいい。
キマイラ
- FB狙いなら無視。対歩兵用に出たならやはり餌。
職業別対応表
ウォリアー
- 両手ウォリアー
- 殴れる位置ならひたすら連打。
- 片手ウォリアー
- スタンプして、みんなで仲良く殴りましょう。
スカウト
- 短剣スカウト
- 選択1 ヴォイドダークネス
射程の短縮効果があるため、スキルを所持しているなら取り合えずかけましょう。 - 選択2 パワーブレイク
効果時間内の砲撃を封じれます。粘着したら巨人を無力化できます。 - 選択3 アームブレイク
効果時間内の砲撃を封じれます。砲撃した後の場合はパワーブレイクの方がいいです。 - 選択4 ガードブレイク
ナイトのランスが800~900、両手オリのヘビーが400~500になるので、周囲に味方が多い時は最適です。 - 選択5 ヴァイパーバイト
毒であるためDotが被ることが少なく、ダメージの即効性・トータルダメージが高い。
- 選択1 ヴォイドダークネス
- 弓スカウト
- スパイダーウェブ
ただでさえ遅いジャイアントの移動を抑える事ができる。 - パワーシュート
使い所が少ないので、ストレス発散にどうぞ。 - 通常弓とピアッシングシュート
砲撃を止める狙いがあるならPowを消費しない通常攻撃でダメージを与えて、
構えた所をピアッシングシュートで邪魔する。
- スパイダーウェブ
ソーサラー
- 雷ソーサラー
- 砲撃体勢に入ったら、サンダーボルトで転倒させましょう。
Powだけ消費させることができます。
- 砲撃体勢に入ったら、サンダーボルトで転倒させましょう。
- 火ソーサラー
- 何が相手だろうと燃やすだけです。
- 氷ソーサラー
- フリージングウェイブで砲撃の邪魔。
- アイスボルトで鈍足・建築物に向かう途中なら凍結で
足止めも良いが突撃などの無理はしない
その他
- 足元が敵歩兵で囲まれてる時が多く、そういう時こそ
短剣スカウトのハイド+妨害が時間稼ぎになるが
早くナイト出さないと建物が壊滅する
コメント
- ジャイにはヴォイドが非常に有効。自分一人しかいなくてジャイが砲撃しようとしたときは吹き飛ばしが有効。 -- 2006-03-26 (日) 02:40:20
- ジャイのターゲットって上の方にでますが、見上げて攻撃するとスカる事があるみたい。狙いは足元でいいのかな? -- 2006-03-26 (日) 03:54:47
- ジャイの足は遅いのでスロウ入れると上れない段差とかある気がする -- 2006-04-03 (月) 16:55:31
- 味方が多いとき、ジャイに吹き飛ばしはタブーに見られがちだけど、それは間違い。味方のいる方向に吹き飛ばし続け、自軍の中に引きずり込むとナイトが楽になる。 -- 2006-04-11 (火) 09:27:50
- 吹き飛ばし続けられる程に敵が少なければナイトに援護は要らないんじゃ? -- 2006-04-11 (火) 14:06:39
- いや、援護はいいけど吹き飛ばしは… -- 2006-04-11 (火) 14:08:31
- ナイトがジャイ狙える位置にいる時は吹き飛ばしはしない方が良いかと。 その辺は臨機応変に対応で -- 2006-04-11 (火) 19:18:06
- ジャイの足元に集まるウォリアーは、敵皿にするとカモになってます。HPが危ない時は無理して殴りにいかないようにしましょう。 -- 2006-04-14 (金) 06:05:19
- 砲撃モーションに入ってないジャイをひたすら吹き飛ばされるのはナイトとしては困る -- 2006-05-27 (土) 12:22:57