Typeg-1(市街地)
MAP | DATA | |
まえがき | 市街戦マップその3。 | |
キャッスル | B5 | |
キープ候補地 | G4 | |
キーポイント | 家屋の利用 |
2010年07月26日に追加された市街地マップ。
同型として扱っている市街地g-2?とは拠点とクリスタルだけでなく、家屋などのオブジェクトが全く異なり、地形も細部が異なっているので注意。
概要
- 家屋が立ち並ぶ戦場
戦場となりやすい大通りには家屋が立ち並ぶ。
見通しが悪いため、サイドアタックに注意が必要。
また簡単に登れるため、上から攻撃されることにも注意。 - 段差利用
各所に崖登り場所が存在するものの、地形効果として充分な段差が多い。
防衛線として利用したり、ジャイアントの進軍ルートにもなる。 - 遠回り
東西に侵入不可領域が存在するため、押し込まれると遠回りを強いられる。
逆に押しすぎて挟み撃ちになる展開も。 - キマイラ注意
家屋や段差に身を隠し、複数のルートがあるためFBキマイラには要注意。
警戒1では足りないことも。
キープ位置考察
通常(128)のキープ建築不可範囲が若干広く(139)設定されている。
- G4西側。
定石キープ &ref(): File not found: "20100726_g1G4KP.jpg" at page "map_e2"; - 西D2高台を取りやすいのが利点。
- 東外周は移動経路の問題でやや引いた位置が前線となる。
- 西D2高台を取りやすいのが利点。