map_e2

Last-modified: 2012-03-12 (月) 23:48:57

Typeg-1(市街地)

最終更新:2012-03-12 (月) 23:48:57
MAPDATA
20100726_g1.jpgまえがき市街戦マップその3。
キャッスルB5
キープ候補地G4
キーポイント家屋の利用

2010年07月26日に追加された市街地マップ。

同型として扱っている市街地g-2?とは拠点とクリスタルだけでなく、家屋などのオブジェクトが全く異なり、地形も細部が異なっているので注意。

概要

  • 家屋が立ち並ぶ戦場

    戦場となりやすい大通りには家屋が立ち並ぶ。

    見通しが悪いため、サイドアタックに注意が必要。

    また簡単に登れるため、上から攻撃されることにも注意。
  • 段差利用

    各所に崖登り場所が存在するものの、地形効果として充分な段差が多い。

    防衛線として利用したり、ジャイアントの進軍ルートにもなる。
  • 遠回り

    東西に侵入不可領域が存在するため、押し込まれると遠回りを強いられる。

    逆に押しすぎて挟み撃ちになる展開も。
  • キマイラ注意

    家屋や段差に身を隠し、複数のルートがあるためFBキマイラには要注意。

    警戒1では足りないことも。

キープ位置考察

通常(128)のキープ建築不可範囲が若干広く(139)設定されている。

  • G4西側
    定石キープ
    &ref(): File not found: "20100726_g1G4KP.jpg" at page "map_e2";
    • 西D2高台を取りやすいのが利点。
    • 東外周は移動経路の問題でやや引いた位置が前線となる。