TypeO(始まりの大地)
概要
- 深い谷のある中央。
- 破壊可能な橋がかかり、内周ルートは南北に行き来できる。
- 崖上からのジャイアント砲撃に注意が必要です。
- 破壊可能な橋がかかり、内周ルートは南北に行き来できる。
- 柵で封鎖された外周。
- 破壊可能な柵でF2,C7は南北に分断されています。
- スカフォードを利用して乗り越えることができます。
- スカフォードを利用して乗り越えることができます。
- さらにB6,G3も柵により非常に狭くなっています。
- 破壊可能な柵でF2,C7は南北に分断されています。
- 主戦場は西外周
- 領域としては北東、南西で差はありませんが、僻地クリが奪いやすい西が重視されます。
- 領域としては北東、南西で差はありませんが、僻地クリが奪いやすい西が重視されます。
キープ位置考察
- B3-C3
- 西外周を意識し、G2クリ確保を目指すためやや西寄り。
- 中央段差はキマイラは登り難いので、あまり北へ下げるメリットはありません。
- E2
- MAP導入当初、検討されましたが現在では滅多に建たないようです。
- MAP導入当初、検討されましたが現在では滅多に建たないようです。
B3-C3キープ
攻撃側の場合
戦術
- 南西主戦場
- E2の坂をスカフォードで乗り越え、G2クリ確保を目指す。
- G2の高台を確保できれば地形有利、H3まで押し込めばさらに地形有利になる。
- 北東副戦場
- B6クリスタルを利用して、内周と外周を維持します。
- 中央
- 中央は獲得できる領域が少ないため、主戦場の負担にならない程度で。
- F4にジャイアントを派遣すると砲撃できるオベが建っていることがあります。
オベリスク・建築物展開
- 南西柵の先はエクリプスが無難。
- 主戦場までの距離が長く、南東と北西にわかれるためカウンターが多発します。
- 柵に近接して蔵を建築することで柵の反対側から召喚が可能です。
- 主戦場までの距離が長く、南東と北西にわかれるためカウンターが多発します。
- 北東へのオベリスク展開は様子を見て。
- 北東は柵で仕切られ安定しているように見えますが、スカフォードで超えることが可能です。
- 北東は柵で仕切られ安定しているように見えますが、スカフォードで超えることが可能です。
- 蔵の位置に注意。柵に接して建築すること。
- ジャイアントは柵を越えられないため、柵に接するように蔵を建てます。
- 柵の反対側からも蔵をターゲットすることで召喚可能です。
- ジャイアントは柵を越えられないため、柵に接するように蔵を建てます。
防衛側の場合
戦術
- 南西主戦場
- G2クリ前線回復として活用できないと厳しい展開です。
- G2の高台を確保できれば地形有利、E2柵まで押し込めばさらに地形有利になる。
- 北東副戦場
- 南東を助ける意味でC6内周、もしくはC8外周から奇襲をかけます。
- 中央
- 中央はクリスタルを掘りながら維持。
- 段差下からFBを喰らいます。監視をしっかりしましょう。
オベリスク・建築物展開
- G3坂下より西はエクリプスが無難。
- 高台を確保できるようにATを建築します。
- 中央付近のオベはF4からの砲撃に注意してください。