map_r2

Last-modified: 2012-03-17 (土) 13:21:00

山岳地帯型マップ・タイプ2

地名

該当するマップは、2箇所です。

MAPDATA
キンカ081222.gifまえがき高低差のある谷と山が特徴のマップ。
破壊可能な橋と柵も点在する。
キャッスルD3
キープ候補地D7左下崖上
キーポイント南外周G4が主戦場。
北外周B5も副戦場。

概要

  • 南外周が主戦場
    • 領域はやや攻撃有利。
    • 攻撃側としては南を押し込めばクリスタルを奪え、地形的に封鎖も可能。
    • 防衛側としても南を押し込めば橋を破壊でき、挽回されにくくなる。

      さらに領域も大きいため、両軍とも初動は南主戦場。
      20100720_WKPc.jpg
      防衛が北を取っても領域負け+クリ不足
       
  • 北外周が副戦場
    • 攻撃側としては北を押し込まれると僻地クリとオベが危ない。
    • 防衛側はC5の橋を落とすことでも、B6方向へ抜けることでも優位に立てる。

      そのため、南へのゆさぶりとして北の副戦場も生きてくる。
       
  • 中央は柵、橋などがあるキマルート
     
  • 谷には降りない
    • 崖登りできる場所が限られるため、崖上が主戦場

      逃走、奇襲などの目的がない限り谷には降りない。

      逆に敵を谷に落とすのが有効な場面もある。
       
  • 狭い崖上地形では召喚は護衛有利
    • 細道での戦闘が多いため、歩兵に守られたレイス、ジャイが脅威。
    • ナイトはかなりの浪費を強いられる。
       
  • 狭い崖上地形では弾幕戦
    • 歩兵が密集しがちなため、レイン、ジャッジなどが強力。AT要塞も効果大。
    • 前線に居るだけで消耗するため、コスト管理が重要。
       

キープ位置考察

  • 実質、D7左下崖上の一択
    • 主戦場の南にも、副戦場の北にも向かいやすい。
    • やや領域有利。
      20090710_WKP.JPG

D7キープ

攻撃側の場合

20100720_Wof1.jpg20100720_Wof2.jpg
初動展開例展開完成例
  • 初動展開
    • 南はFラインの崖上沿いに建築すると安全。

      谷に落としたエクリG4から要塞化を狙う。
    • 北は地形を利用してC7オベ展開。
  • 完成図

    黄丸のオベは状況を見て建築すること。

    建築しないでも領域は充分なことも多い。

    E6坂を蔵で封鎖しておくと少しだけFBに耐性UP。
     
  • 戦術
    • 主戦場は南
      • G4付近が主戦場となる。
        自軍のF6オベリスクを守りつつ、G3クリスタルの占拠を狙う。
    • G3クリスタルの占拠と要塞化
      • E3-F3通路を壁で封鎖できれば、敵の進軍を大幅に遅らせることができる。

        この間にG3クリスタル付近をAT要塞化する。
      • G3クリスタルを制圧すれば、敵のクリスタル源は実質的にキプクリのみとなり、枯渇するのは時間の問題。

        領域勝ち、召喚勝ちで圧勝を狙える。
    • 北攻め
      • 序盤に北に大戦力を投入しても、得られる恩恵は少ない。

        但し、C7クリスタルを安定して掘り続けられるだけの最低限の戦力は必要。
      • G3クリスタル付近を制圧すれば、要塞で戦えることに加え、地形的優位、召喚優位となり、敵よりも少数で維持できるようになる。

        この人数差を利用して北を一気に巻き返す。
         

防衛側の場合

  • オベリスク展開例
    20100720_Wdf1.jpg20100720_Wdf2.jpg
    初動展開例展開完成例
    • 初動展開
      • 南は3ライン沿いに南下。2本目を崖下に置くと安全性が高い。

        谷に落としたエクリG4から要塞化を狙う。
      • 北はC4オベからエクリをつなぎ様子を見る。
    • 完成図

      B2オベ、F1オベを基点に建築すると良い

      A1はネズミが発生しやすいので注意が必要。

      南H2、北B4オベはキレイに埋めることよりも、大きく取ることを優先する。
       
  • 戦術
    • 南西クリスタル確保が最優先
      • 南西のクリスタルを確保できなければ、終盤にキプクリが枯れて召喚負け必至。

        序盤は全力で南を制圧する。
    • G4-G5付近にATを建てて要塞化
      • G3クリスタルを待避所にしつつ、G4-G5付近を要塞化して維持するのが理想。

        押し込めるようならば、ジャイアントを出してF6の橋を落とす。
    • 裏方の連携
      • 僻地クリスタルが攻撃側より遠いため、安定した供給が難しい。

        クリ掘りのF2クリスタルへの誘導、輸送・警戒ナイトの手配等、銀行の手腕が問われる。
      • 主戦場が密集地帯になるため、敵召喚の討伐にはナイトの連携(集団行動)も重要になる。

        銀行と警戒ナイト、護衛・討伐ナイト同士でPTを組むことが望ましい。
    • エクリプスの有効活用
      • 防衛側はやや領域不利なので、エクリプスを上手く使っていかないと領域負けしてしまう。

        G3回復クリを有効に活用し、E4-H3にエクリプスを建てて領域を取って行きたい。
    • 防衛の開幕北攻めは負けフラグ
      • 敵軍と同等の戦力だった場合、防衛が北攻めをすると南西クリが確保できなくなり
        領域負け、召喚負けで完敗する。

        序盤の北攻めは絶対にしないこと!!
         

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