対氷ソーサラー考察
基本考察
- 支援能力に優れた状態異常効果スキルを持つ。
- 単体での攻撃力は少ないが、敵の戦力調整能力に優れる。
- 最大の弱点は詠唱。
- 詠唱の切れたソーサラー(足元に魔法陣が出ていない)は、全ての職に
とってカモである。 - 詠唱動作中は何も出来ず、攻撃を受けても詠唱動作は止まらない。
- 詠唱動作中(終了直前を除く)に状態異常を受けると、詠唱動作が
完了しても詠唱完了にならない。
前線で詠唱を切らせて再詠唱しているソーサラーを見たら、出来れば一発当てておきたい。 - ソーサラーはPow切れ状態でも何も出来ない。Pow読みは比較的有効。
- 起き上がりの無敵時間にフリージングウェイブを狙うソーサラーが非常に多いので、
ソーサラーの起き上がりにはフリージングウェイブの範囲外にいること。 - ソーサラーの周りで不用意にジャンプやステップを用いないこと。
相手から見るとフリージングウェイブを合わせ放題なので。
職業別対応表
ウォリアー
- 両手ウォリアー:相性C
対峙出来ない相手では無いが、非常に倒し難い相手。
鈍足・凍結を受けてしまえばこちらがやられる立場になるので無理は禁物。
フリージングウェイブを持っているので、中々得意の接近戦には持ち込めない。
一撃離脱を心がけること。
- ソニックブーム:効果B
- 牽制程度、これでチクチク削っていこう。
- ストライクスマッシュ:効果B
- ギリギリの間合いから一気に接近しスマッシュへ、直後にウェイブの反撃を食らうの覚悟で。
- ギリギリの間合いから一気に接近しスマッシュへ、直後にウェイブの反撃を食らうの覚悟で。
- ソニックブーム:効果B
- 片手ウォリアー:相性C
凍らされるとスキルの関係上、両手以上に厳しい。
ソニックでけん制しつつ、他を狙ったようがよい。
僻地戦でカレスは絶対にあたらないこと。非常に放置されやすい。
ウェイブとの相打ちでバッシュを無駄にしないように。
- シールドバッシュ:効果A
- 周囲に味方がいる場合は無理矢理当てに行こう。
- ソニックブーム:効果B
- 牽制用として。
- シールドバッシュ:効果A
スカウト
- 短剣スカウト:相性C
パニッシングは音に反応したフリージングウェイブで潰されやすい。
ハイドしていない状態では、非常に不利。
ハイドからの妨害スキルで先制し攻めていこう。
- アームブレイク:効果A
- ハイドから先制攻撃出来れば、後はこちらが圧倒有利。
- パワーブレイク:効果A
- 対ソーサラー特化スキル、詠唱を中断出来る。先制攻撃に。
- パニッシングストライク:効果B
- フリージングウェイブの反撃を食らい易いので、仕留め切れないと一転してこちらが不利になる。
- ヴァイパーバイト:効果B
- 不意打ち用、アイスボルトやジャベリンをかわした後を狙い一気に距離を詰める。
- 弓スカウト:相性A
凍らされても特に攻撃面では問題ないため怖くはない。
射程ではどのスキルでも大きく有利なので、どんどん攻撃しよう。
ただし、接近された場合は非常に不利になるので注意。
- アローレイン:効果A
- 集団戦での弾幕に。ソーサラーの行動を大きく制限させる。
- トゥルーショット:効果A
- 強みは当たり判定の広さ、しつこくしつこく撃ち込みスキル発動を邪魔しよう。
- エアレイド:効果B
- トゥルーショットと一緒で、しつこく打ち込みスキル発動を邪魔して行こう。
- イーグルショット:効果B
- ソーサラーを近寄らせない為にこれの命中精度を上げておきたい。
ソーサラー
- 雷ソーサラー:相性B+
ソーサラー中でもリーチは一番ある、仰け反る相手には総合して強い。
スキルを命中させるには熟練が必要だが、極めれば圧倒的有利に事を運べるだろう。
ライトニング、ジャッジメントレイで上手く仕留めたい。
- ライトニング:効果B
- 細かく当てられる人は、ライトニングスピアよりこちら。
- 細かく当てられる人は、ライトニングスピアよりこちら。
- ライトニングスピア:効果B
- 一直線に追いかけてくる場合や、相手のステップを予測して当てる。
- 一直線に追いかけてくる場合や、相手のステップを予測して当てる。
- サンダーボルト:効果B
- 間合いを離したい場合にライトニングと同じ要領で当てる。
- 間合いを離したい場合にライトニングと同じ要領で当てる。
- ジャッジメントレイ:効果A
- 射程を活かして当てる。相手のスキル発動の頭に撃ち込めると◎
- 射程を活かして当てる。相手のスキル発動の頭に撃ち込めると◎
- ライトニング:効果B
- 火ソーサラー:相性B
大技のリーチでは氷のほうが断然有利だが、発動が遅いので見切れば対応出来る。
なので、ファイア(ランス)で対抗するのが○。
- ファイア(ランス):効果B
- カウンターで当てられない様に注意。
- スパークフレア:効果C
ブリザードカレスと同等の射程、撃つのを読み切ればカレスの出足を潰す事も可能。~ブリザードカレスよりずっと射程が短い。エフェクトが派手で視界を遮るので相手の単体魔法使用を一時的に止められるかもしれない。
- ファイア(ランス):効果B
- 氷ソーサラー
互いに決定打がないため、ブリザードカレスとフリージングの撃ち合いとなり、お互いに凍結してしまう展開が多い。他に味方がいるか、相手の足止めをすることが目的ならば積極的に撃っても良いが、そうでないならば近寄らない方が自軍のためになる。
その他
何かあれば
- 弓スカの項更新 -- 自虐的氷皿? 2006-04-03 (月) 07:52:50
- カレスは発動を見てからステップで回避可能という致命的な弱点がある。怖いのはフリージングだけ。そしてフリージング射程外からヘルやスパークを打てる火皿はかなり有利。でも万が一の事故で凍結するリスクを考えるなら、弓に任せるか弓と同時に狙うべきだと思う。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 12:01:04
- 氷皿は僻地戦で一人いると仲間がすごい助かる。バッシュ持ちと組むとサイコー。でも、同じ戦地に二人以上いてもあまり相乗効果は高くないかな。 -- 秘皿? 2006-05-16 (火) 22:33:44
- 片手戦士です。氷皿は…相性最悪です、完璧に対応されると近づけないです… -- 2007-03-12 (月) 12:43:06