そのむかし、 せんだいの こくおうが てんしから さずかったと いわれる メイス。 おもすぎて あつかうのは むずかしい。
概要
タイプ | こんぼう/りょうてぶき | |||
名前 | ガーディアン | |||
技名 | プロテクト | 説明 | ぶつりダメージを けいげんする | |
攻撃力 | 20~25 | MPコスト | 20 | |
チャージ | 5秒 | 重さ | 0 | |
アンロック階 | - | |||
売値 | 3000G | |||
プレミアム(固定) | ||||
能力上昇 | HP | +75% | ||
武器専用 | かず | +4こ | ||
耐性 | ぶつりたいせい | +50% | ||
デメリット | いどうそくど | -25% |
プレミアム
上記の表を参照
詳細
Ver.1.035より追加されたユニーク武器*1。
技の性質については かず+4のメイス と同様だが、両手装備であることや、基礎攻撃力等に違いが見受けられる。
この武器の目玉になるのが、ぶつりたいせい+50%とHP+75%という破格の耐性。
攻略過程の段階においては装備枠2つ分あるいはそれ以上と言っても差し支えない数値を、1枠で実現する。
比較的用意しにくい物理耐性を大きく上げられる点においても利用価値が高い。
その代わり、両手装備・いどうそくど-25%などの、メイスには無いデメリットが付随している。
- 緑プレミアムに関しては持たせるだけで効果が発揮されるが、
水色プレミアムのいどうそくど-25%については、ガーディアンを装備しなければ適用されない。
そのため、先頭の操作キャラクターに持たせるだけに留めれば、デメリットなしの耐性アイテムとして活用できる。 - 特に、用いるプレイヤーキャラが1人になる特定階層ではこれがあると相当楽になる。
ユニーク装備のウィザードリングもしくはかなぼうと合わせると素の物理耐性上限である75に達する。
味方に持たせる場合はAIが勝手にガーディアンの装備・使用を行ってしまうため、いくらかデメリットが伴う。
デメリットとして
- 持ち替えが発生してしまう
- いどうそくど-25%のマイナスプレミアム発動
- 両手持ち武器のため、ジェネラルシールドなどの片手盾を装備することができず、
メイスと同じ感覚で取り扱うことはできない
といったことが挙げられる。
プロテクト展開を主眼において用いるのであれば、デメリット要素を伴わない かず+メイスの方が使い勝手はいい。
ガーディアンの強力な耐性は魅力的だが、お守りのように手軽には採用できないことを念頭におく必要がある。
- フォートレスなどの両手盾と併用する場合もAIは勝手に持ち替えを行うため、
盾を構えた状態を常に維持し続けることはできない。
このため、ガーディアンは味方盾役キャラに持たせるのには向かない。武器の持ち替えについての補足
① AIは何もしない時間帯において、(チャージが完了している)バフ武器を優先して持つ傾向にある。
味方全員にバフが行き渡ってその技が発動できない状況でも、AIはバフ武器を装備する。
例えば、プリーストに クラブとメイス を持たせると普段はメイスを構えている状態になる。
② バフ系統の武器を複数持つ場合は、一定時間毎に次のバフに持ち替える。
次の右スロットにあるものを参照。右側に該当するものがなければ、再び一番左から右の順番で参照。
該当武器のチャージが完了していない場合、持ち替えの判定はスキップされる。
例えば、プリーストに メイス/ジェネラルシールド/ガーディアン/バブルロッド と持たせた場合
メイス&盾⇔ガーディアンと交互に持つ時間帯が多くなる。バブルはチャージが完了するまで持とうとしない。
- いどうそくど-25%により隊列から遅れる可能性がある。
AIはバフ武器(ガーディアン)を優先してもつ傾向にあるので、
例えば、ギガントクラブとガーディアンを組み合わせて持たせると、いどうそくど-25%の影響を受けやすい。
こういったキャラクターを最後尾に置いたりすると余計な遅れが生じてしまうため、配置には気を配りたい。
移動速度付きのリングやアミュレット等を用意してカバーする手もある。
- プリースト以外の味方キャラに持たせた場合、効果の低いプロテクトがかかってしまう可能性がある。
一度かかったプロテクトを上書きすることはできず、かけ直すには効果切れを待つしかない。
軽減倍率については ガーディアンがメイスよりも基礎攻撃力が高い関係で
所持者がファイター・ハンターであっても、アップグレード最大かつLv77以上あれば
上限である倍率50%に到達するが (プレミアムなしメイスの場合はLv99で44%)、
非適性職業ゆえのプロテクト効果10秒・チャージ時間50秒という持続性のなさはどうしようもない。
プロテクト担当のプリーストが不要になるわけではないことと、
持続の短いプロテクトが混ざることで バフの切れ目が多くなるデメリットが生じる点には注意。素晴らしい防御プレミアムと引き換えに、迂闊に持たせるとDPSの低下や盾を構え無くなる等、
無視出来ないデメリットを伴うガーディアンを効果的に活用する考察。- 先頭キャラ:言わずと知れた定番。
- ブランドメイジ:元々属性耐性の高いメイジ(毒耐性を除く)の弱点を補ってくれる理想的な装備。
ブランドやバブル等のバフを専門としたメイジは盾を構える事が無く、
また攻撃する事も無いので主なデメリットはやや移動が遅れる事に絞られる。
最後尾に配置するのはなるべく避けるべきか。
入手方法
- モンスターを倒して入手
- ドロップするモンスター
装備しているNPC
なし
コメント
- 自分で試してみたらダーツと同じ=重さ零だと思います。たぶん。 -- 2019-04-16 (火) 17:01:48
- つまり武器を振るのがダガーと同じペースってことか? -- 2019-07-05 (金) 13:46:12
- 一振り15フレームでダガーと同じですね、「おもすぎて(以下略」とかいう文脈が見えた気がするけど重さ0です -- 2020-11-12 (木) 07:48:29
- つまり武器を振るのがダガーと同じペースってことか? -- 2019-07-05 (金) 13:46:12
- 1/階層はいくつぐらいでしょうか? -- 2019-04-16 (火) 20:03:00
- なんか蜘蛛の巣に来たら普通に落ちたんだが -- 2019-11-27 (水) 15:17:20
- 砦はメチャクチャ落ちるけど蜘蛛の巣はまあまあレアだよ 良かったね -- 2019-11-27 (水) 16:58:24
- 嬉しい -- 2019-11-27 (水) 15:17:46
- シューティングスター狙いで副産物狙うか… -- 2019-11-28 (木) 17:36:18
- これ4個あるんだけどこんなにいるの? -- 2019-12-06 (金) 23:42:02
- ギガクラ持ちプリーストか先頭キャラの耐性枠以外の使い道はあまりないから2個あれば十分だと思う。イージスと違って極まってくるとPT構成によっては不要になるしね -- 2019-12-06 (金) 23:44:02
- アタッカーとかに持たせてもそこまで邪魔にはならないから耐性確保にはいいけどね。盾役に持たせるのに気をつければ大体のキャラに(耐性確保役として)持たせられる。 -- 2019-12-07 (土) 00:13:11
- まるで出る気配がない・・・ -- 2020-04-23 (木) 11:35:23
- 気配がなくなったら出る。それ古の掟。 -- 2020-04-23 (木) 12:04:29
- 1枝だけど、自分はこれ掘ってる間に神杖×1 エレキリング×1 シューティングスター×4出てまだこれは出ないwww -- 2020-06-10 (水) 10:44:44
- 物欲を無くすのです・・シューティングスター狙いにするのです・・ -- 2020-04-25 (土) 18:38:35
- B41~49でスパイダーポッド狙いで行けばうざいほど出るスパイダーポッドを抑えつつ掘れるからいける -- 2020-04-26 (日) 13:32:29
- ドロップ率そのものは砦の方が圧倒的に高いよ。100周で1~2本落ちるくらい -- 2020-04-27 (月) 16:23:32
- 気配がなくなったら出る。それ古の掟。 -- 2020-04-23 (木) 12:04:29
- 現実的ではないけど盾役以外の全員にガーディアン1本ずつ持たせれば宮殿でもまず死ぬことは無い -- 2020-04-28 (火) 19:15:02
- 割と現実的 -- 2020-06-10 (水) 10:42:00
- ※ これ物欲センサーと極度の乱数の振れと変な方向にいい運が重なるとシューティングスター×4 エレキリング×2 オリハルコン×1 これ以上に出にくくなるから気を付けて -- 2020-06-22 (月) 18:59:49
- 砦で掘ってるけど死ぬほど出ない 副産物いらないから蜘蛛の巣で掘ろうって思ったけど、蜘蛛の巣の方はドロップ率低いって聞いたし... -- 2020-08-27 (木) 22:41:48
- くもの巣のほうが出るだろ。 -- 2020-08-28 (金) 13:07:37
- 一般的には砦のほうが出るといわれています -- 2020-08-28 (金) 14:16:36
- くもの巣のほうが出るだろ。 -- 2020-08-28 (金) 13:07:37
- 皆何周くらいで出てるんや?500周程して未だ0...もうダメねこの子 -- 2020-10-07 (水) 21:22:47
- 蜘蛛の巣と魔族の砦のどっちの周回か分からないのが疑問、後人によって落ちる確率違うから不毛な話題ではある。ただ前述の「物欲を無くすのです・・(略)」とか解決法があるかもだからコメント欄はよく読んどいた方がいいよ、質問時の鉄則ね。 -- 2020-10-07 (水) 22:25:02
- ガーディ狙いなら砦以外ないと思い省略したんですが...あと物欲失くしたとこで実際問題確率なんて変わらないじゃないですか?他のコメントは読んだ上での質問です。ここにあるコメントだけではありますが。 -- 2020-10-07 (水) 23:19:49
- ↑物欲センサーって知ってる? -- 2020-10-08 (木) 16:47:54
- 蜘蛛の巣なら全パターンでラバーデビルが出るからどっちが良いとかは一概に言えないと思う(自分も砦で良いとは思うが)それにしても500周で0は運が悪いほうだと思うよ。200~300周はすれば一個くらいは落ちる程度だし -- 2020-10-08 (木) 19:39:06
- 木主は「まるで出る気配がない・・・」の木一連読んでなさげ、読んでたら雑談じゃない所にこんなの書き込まなそう -- 2020-10-08 (木) 22:40:56
- 蜘蛛の巣と魔族の砦のどっちの周回か分からないのが疑問、後人によって落ちる確率違うから不毛な話題ではある。ただ前述の「物欲を無くすのです・・(略)」とか解決法があるかもだからコメント欄はよく読んどいた方がいいよ、質問時の鉄則ね。 -- 2020-10-07 (水) 22:25:02