技>マナドレイン |
概要
アイコン | |||
説明 | MPをすいとってなかまにあたえる | ||
MPコスト | 10 | チャージ時間 | 2.0秒 |
ダメージ量 | 攻撃平均値(プリースト) 攻撃平均値+int(Lv*0.75) (メイジ) |
見た目
解説
- クリック地点周囲の範囲内の敵からMPを吸収し、仲間全員に分配する。
- 射程は画面内であれば大体届く。吸収する範囲はクリック地点を中心に半径約1.5マス(目測)。
- 敵が多いほど、仲間が少ないほどMP回復量は増える。
- MPを持っていない敵からは吸収できない。
- 敵の技使用を妨害したり仲間の持久力を補助したり優秀な技である。
- 仲間に使用させると敵MPの有無を区別せず使用するため注意。
- また、未踏破エリアに対して仕掛けるとそこに敵がいた場合、
MPは吸収できずMP吸収エフェクトもでないが、0ポイントMP回復表示だけは出る。- これにより、有用とは言えないものの未踏破エリアの敵の有無を少しだけ把握することが可能。
武器の挙動を変えるプレミアム
武器専用
- はんい +が付くほど吸収範囲が広がる。(+1/+2/+4で半径約3.0/4.2/6.5マス)
説明
この技が使える武器
武器 | |||
一般 | スプリンクラー | ||
ユニーク | なし |
この技を使うモンスター
階層 | モンスター |
B21-24F | ヒルコ |
コメント
- 範囲について、クリック地点を中心に約1.6マス、「はんい+4」で約6.8マスでした(目分量) -- 2015-09-09 (水) 15:22:50
- 自己レス:上記の範囲は"半径"ね。ついでに「はんい+1」も拾ったけど、そちらは半径約3.0マス。クリック地点は画面内のどこでもOK。 -- 2015-09-10 (木) 22:33:07
- とりあえず本文に追記。+2の情報求む。 -- 2015-09-10 (木) 22:40:57
- 再々度測ってきた:+0/+1/+2/+4で1.5/3.0./4.0/6.5。半径と書いたけど範囲は微妙に円形じゃないっぽいな。 -- 2015-09-13 (日) 04:29:14
- これって画面内のどこクリックしても発動するんですか(キャラから離れていても) -- 2015-09-10 (木) 10:58:16
- それくらい自分で試しなよ… -- 2015-09-10 (木) 12:56:33
- 自己レス:上記の範囲は"半径"ね。ついでに「はんい+1」も拾ったけど、そちらは半径約3.0マス。クリック地点は画面内のどこでもOK。 -- 2015-09-10 (木) 22:33:07
- ブランチとどっち使えばいいか迷う -- 2015-10-23 (金) 07:53:17
- 戦闘中も常に動き回っているなら範囲付きスプリンクラーの方が使いやすい。MPを持っていない敵もそこそこいて、そいつらからは吸収出来ないけど気にするほどでもないと思う。戦闘がサモナー任せだったりで立ち止まっている時間が結構あるならブランチもあり。 -- 2015-10-23 (金) 11:35:10
- モンスターハウス察知の手段としては数射程付きテレクより範囲ついたこれの方が有用だね、先頭プリにする必要性大してないけど -- 2018-02-06 (火) 03:11:43
- はんい+4か、はんい+1攻撃力+8だったらどっちがいいですかね? -- 2018-10-06 (土) 01:51:52
- 個人的には扱いやすさ重視で+4の方選ぶかなー -- 2018-10-06 (土) 09:07:39
- はんい4。攻撃はその程度ならオマケ程度じゃないかな -- 2018-10-06 (土) 13:32:43