用語集/知性10

Last-modified: 2023-05-06 (土) 13:15:38

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概要

オープンワールドRPG「BIOMUTANT」において、知性のパラメータ*1が10であること。またシマハイの配信では、ゲームで脳筋プレイを披露することも指すことがある。
BIOMUTANTでは、プレイ開始時に操作キャラのパラメータや見た目等をカスタマイズすることができる。
シマハイはこのキャラクリにおいて、腕力(攻撃力に関するパラメータ)に極振りし*2、「脳筋こそ正義*3」「我に知性などいらぬ」と発言した。
BIOMUTANTでは、レベルアップすると能力値を選んで強化することができるのだが、ここでもシマハイは腕力に全てを使い(後に耐久面に不安を覚えたことから生命力にも多少振り始める)、知性には目もくれなかったため、ミノルの知性は上がることはなかった。

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*1 BIOMUTANTにおける知性は、ゲーム内のパズルを解く際に有利になるためのパラメータである。知性が低いとその分不利になる訳だが、シマハイにとってはあまり関係ないのかもしれない。
*2 シマハイは気づいていないが、厳密には僅かながら生命力(体力値に影響する)にも振ってあったようである。
*3 直前には、腕力が上がりやすそうという理由から、ダムドンという種族を選択している。