難易度による違い
ニューゲーム時に4種類の難易度を選択できる。
スタンダードが標準的な難易度。
難易度 | 詳細 |
ビギナー | 最も初心者的な難易度。 受けるダメージが半分になり、敵に与えるダメージが1.5倍になる。 イベント戦の難易度が低下する。 シークレットムービーは見ることは出来ない。 |
プラウド | 上級者向けの難易度。 受けるダメージが2倍になる。 イベント戦の難易度が上昇する。 スタンダードよりもシークレットムービーの見れる条件が少ない。 ジミニーメモ完成でED後のイラストが変化。 |
クリティカル | 最上級者向けの難易度。 受けるダメージが2倍になり,敵に与えるダメージが1.25倍になる。(XIIIキノコ除く) ボーナスレベル上昇によるHPの上昇値が5から2、MPの上昇値が10から5に低下。 ゲーム開始時にいくつかのアビリティを所持している。 (「リアクションアップ」「フィニッシュプラス」「ドロー」「ラックアップ」「ラックアップ」「MPヘイスラ」「EXPゼロ」) 初期APが50になる。 レベルアップによるAPの上昇値が2から3に増加。 獲得できる経験値が0.75倍になる。 シークレットムービーの見れる条件が最も少ない。 ジミニーメモ完成でED後のイラストが変化。 |