カード情報
スクステ・スクショウ共通
| 覚醒済 |
|---|
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| レアリティ | 限定/恒常 | スタイルタイプ | 得意ムード |
|---|---|---|---|
| UR | 撃限定(コラボ) | トリックスター | ニュートラル |
| 入手手段 |
|---|
| ピックアップ:O.N.G.E.K.I. LIMITED COLLECTION Re:Fresh |
| ステータス | Lv1 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv110 | Lv120 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スマイル | 42 | 2075 | 2905 | 4150 | 4565 | 4980 |
| ピュア | 58 | 2875 | 4025 | 5750 | 6325 | 6900 |
| クール | 43 | 2150 | 3010 | 4300 | 4730 | 5160 |
| メンタル | 100 | 250 | 350 | 500 | 500 | 500 |
| BP | 100 | |||||
スタイルLv
| Lv | 必要pt数 |
|---|---|
| 1→60 | 100,300pt |
| 60→80 | 73,500pt |
| 80→100 | 93,500pt |
| 100→110 | 120,140pt |
| 110→120 | 253,340pt |
スキル育成素材
育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。
| Lv | 育成に必要な素材 | ||
|---|---|---|---|
| 本系(共通) | アイテム系(スクステ) | アイテム系(スクショウ) | |
| 1→2 | - | ||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 4→5 | |||
| 5→6 | |||
| 6→7 | |||
| 7→8 | |||
| 8→9 | |||
| 9→10 | |||
| 10→11 | |||
| 11→12 | |||
| 12→13 | |||
| 13→14 | |||
| 合計 | |||
| 1→10 | |||
| 10→14 | |||
| 1→14 | |||
特訓
| 特訓回数 | 必要Member Fan Lv. | 必要素材 |
|---|---|---|
| 1回目 | - | |
| 2回目 | - | |
| 3回目 | 25 | |
| 4回目 | 50 |
解放
| Lv | 必要解放pt数 |
|---|---|
| 1→2 | 100pt |
| 2→3 | 100pt |
| 3→4 | 100pt |
| 4→5 | 100pt |
スクステ
スペシャルアピール: ギルティアタック
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 4→2 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を30.8%増幅する。 |
| 2 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を33.9%増幅する。 | |
| 3 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を37%増幅する。 | |
| 4 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を40.1%増幅する。 | |
| 5 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を43.2%増幅する。 | |
| 6 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を46.2%増幅する。 | |
| 7 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を49.3%増幅する。 | |
| 8 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を52.4%増幅する。 | |
| 9 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を55.5%増幅する。 | |
| 10 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を61.6%増幅する。 | |
| 11 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を64.7%増幅する。 | |
| 12 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を67.8%増幅する。 | |
| 13 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を70.9%増幅する。 | |
| 14 | メンタルが200%以上のとき、このセクション中、あらゆるスキル効果量を77%増幅する。 |
スキル:イミテーションO.N.G.E.K.I.
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | カードがステージにセットされ、ラブアトラクト効果を吸収する。ラブアトラクト効果を777%吸収したとき、ボルテージPt.を+311、このセクション中、ムード値を+31、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 |
| 2 | (略)ボルテージPt.を+342、このセクション中、ムード値を+34、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 3 | (略)ボルテージPt.を+373、このセクション中、ムード値を+37、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 4 | (略)ボルテージPt.を+404、このセクション中、ムード値を+41、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 5 | (略)ボルテージPt.を+435、このセクション中、ムード値を+44、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 6 | (略)ボルテージPt.を+467、このセクション中、ムード値を+47、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 7 | (略)ボルテージPt.を+498、このセクション中、ムード値を+50、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 8 | (略)ボルテージPt.を+529、このセクション中、ムード値を+53、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 9 | (略)ボルテージPt.を+560、このセクション中、ムード値を+56、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 10 | (略)ボルテージPt.を+622、このセクション中、ムード値を+62、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 | |
| 11 | ○○○○○○ | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | (略)ボルテージPt.を+777、このセクション中、ムード値を+77、ビートハートの出現個数を+2し、捨札に移動する。 |
特性: ドロー:刹那&セラニャン
- ドローした時、このセクション中、AP回復速度を+7%し、ムード値を+7する。
スクショウ
センタースキル: スコアアップ
| Lv | 発動条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ライブ終了時 | 合計アピール値の292.5%のスコアを獲得 |
| 2 | 合計アピール値の321.75%のスコアを獲得 | |
| 3 | 合計アピール値の351%のスコアを獲得 | |
| 4 | 合計アピール値の380.25%のスコアを獲得 | |
| 5 | 合計アピール値の409.5%のスコアを獲得 | |
| 6 | 合計アピール値の438.75%のスコアを獲得 | |
| 7 | 合計アピール値の468%のスコアを獲得 | |
| 8 | 合計アピール値の497.25%のスコアを獲得 | |
| 9 | 合計アピール値の526.5%のスコアを獲得 | |
| 10 | 合計アピール値の585%のスコアを獲得 | |
| 11 | ○○○○○○ | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | 合計アピール値の877.5%のスコアを獲得 |
スキル: スコアアップ
| Lv | スキルAP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 21→18 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の499.5%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の449.55%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の399.6%のスコアを獲得/合計アピール値の249.75%のスコアを獲得 |
| 2 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の549.45%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の494.5%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の439.56%のスコアを獲得/合計アピール値の274.72%のスコアを獲得 | |
| 3 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の599.4%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の539.46%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の479.52%のスコアを獲得/合計アピール値の299.7%のスコアを獲得 | |
| 4 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の649.35%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の584.41%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の519.48%のスコアを獲得/合計アピール値の324.67%のスコアを獲得 | |
| 5 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の699.3%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の629.37%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の559.44%のスコアを獲得/合計アピール値の349.65%のスコアを獲得 | |
| 6 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の749.25%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の674.32%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の599.4%のスコアを獲得/合計アピール値の374.62%のスコアを獲得 | |
| 7 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の799.2%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の719.28%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の639.36%のスコアを獲得/合計アピール値の399.6%のスコアを獲得 | |
| 8 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の849.15%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の764.23%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の679.32%のスコアを獲得/合計アピール値の424.57%のスコアを獲得 | |
| 9 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の899.1%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の809.19%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の719.28%のスコアを獲得/合計アピール値の449.55%のスコアを獲得 | |
| 10 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の999%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の899.1%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の799.2%のスコアを獲得/合計アピール値の499.5%のスコアを獲得 | |
| 11 | ○○○○○○ | |
| 12 | ○○○○○○ | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | このカードのスキル発動回数が1回以下の時、合計アピール値の1498.5%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が2回以下の時、合計アピール値の1348.65%のスコアを獲得/このカードのスキル発動回数が3回以下の時、合計アピール値の1198.8%のスコアを獲得/合計アピール値の749.25%のスコアを獲得 |
センター特性: アピールアップ
- 桂城泉/セラスのアピール値が200%上昇
カード概要・解説
説明
「蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」と「オンゲキ Re:Fresh」のコラボ記念で登場した、セラスの限定UR。
2025年12月5日に追加されたガチャ「O.N.G.E.K.I. LIMITED COLLECTION Re:Fresh」で初登場。
解説(スクステ)
スペシャルアピールはギルティアタック。
[醒悟の地平から]村野さやかのスペシャルアピールに発動時のメンタル条件がつき、効果量が高くなった代わりにセクション限定になったもの。
詳しい仕様については[醒悟の地平から]村野さやかのページを参照。
発動時のメンタルが200%以上でさえあれば、その後にメンタルが減少しても効果はセクション中常に有効。
逆に発動時のメンタルが200%未満だと何の効果も得られないので注意。
スキルはイミテーションO.N.G.E.K.I.。
使用するとステージ(いわゆる脇の部分)にこのカードがセットされ、777%分以上になるまでラブアトラクト効果を吸収する。
吸収が完了するとボルテージゲイン、ムード値変動(セクション)、ビートハート出現数増加(セクション)を獲得し、捨札に移動する。
特性はドロー:刹那&セラニャン。
従来のカードでいう「ドロー:ヒートアップ」「ドロー:アンビエンス(セクション)」の複合。
カード運用・立ち回り(スクステ)
スペシャルアピールは使用したセクションのみだが、ほぼ全てのスキル・特性の効果値を大きく増幅することができる。
序盤のセクションで使用し、ワイドハートやボルテージを大きく稼いでおけると良いだろう。
スキルは主力カードにラブアトラクト効果が付いていない編成ならばステージに上げることでデッキ圧縮が可能。
ただし、同じくデッキ圧縮目的が可能なセラスである[片翼のトリバガ]セラス 柳田 リリエンフェルトが強力なライバルになる。
トリバガセラスはスキル効果のビートハート個数増加量がこのカードより大きく、ラブアトラクト効果も強力。
そもそもドローされないためわざわざスキルを使用してステージに上げる手間も必要なく、トリバガに軍配が上がる場面は多い。
ただしドロー可能なカードの枚数を極端に減らし、[/102]LRなど「ドローされない」カードを無理やりドローすることを狙う編成では、
無理やりドローされるカードのハズレ枠になってしまうトリバガより、ステージに上げることで完全に山札から消えるこちらが優先される場合もある。
ステージに上げず、スキル効果とドロー特性を活かしてムード変更目的で使うこともできる。
スキル・特性ともにムード変更の効果値は[フュージョンクラスト]セラス 柳田 リリエンフェルトと同等。
特性のもう一つの効果であるヒートアップ(セクション)も単独で上限の90%に到達させられるほどではないが、
[Retrofuture]桂城泉に吸収させたり、他のヒートアップ系カードと組み合わせて補助とするには便利な効果。
同じくラブアトラクトを吸収するイミテーションスキルを持つ[翠鱗舞]桂城泉・[片翼のトリバガ]桂城泉との相互作用には注意が必要。
泉→セラスの順でセットしてしまうと発生するラブアトラクトを泉が優先して吸収してしまうため、
泉がステージを離れるまでセラスがラブアトラクトを吸収できない。
さらに次セクションの開始時、泉が放出したラブアトラクトをセラスが余剰分を含めて全て吸収するため、
「セクション2以降のラブアトラクトのほとんどを泉のイミテーション経由で得る」という戦略が崩壊してしまう。
また、セラス→泉の順でセットした場合も、セラスがステージを離れるまで泉がラブアトラクトを吸収できないため、
泉に吸収させるためには一度セラスをステージから降ろすためにラブアトラクトを使用した後、改めてラブアトラクトを使用する必要がある。
特に「次の1回」のアトラクトブーストを用いる場合、ブーストの乗った最初に使用するアトラクトが無駄になってしまうため注意。
解説(スクショウ)
センタースキルはスコアアップ(ライブ終了時)。
スキルはスコアアップ。
「このカードのスキル発動回数が○回以下」を条件とするスコアアップ3つ+無条件のスコアアップから構成されており、
1回目が最も強力で、発動回数が増えるにつれてどんどん出力が低くなっていく。
センター特性は泉とセラスを対象とするアピールアップ。
「Edel Note」ではなく「泉とセラス」と指定されているが、今のところ両者の違いはない。
カード運用・立ち回り(スクショウ)
スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。
小ネタ
- セラスの衣装は『オンゲキ』のマスコットキャラであるナビニャンをモチーフにしたもので、泉の衣装は皇城セツナのシュータードレスと同じデザイン。
- 「刹那」はソロで活動している皇城セツナのユニットとしての名義。
- クロスボイスの元ネタは『オンゲキ』にて、プレイ中に皇城セツナが対戦相手として登場した時のボイスのひとつから。*1
- 泉以外でイミテーションのスキルを持つカードはこれが初めて。
- メンバーシップ継続特典「各ユニット《LIMITED》URセレクトチケット」の交換対象に記載されておらず、交換不可。
- ゲーム内のカード名は[105/刹那&セラニャン]と半角アンパサンドおよび半角スラッシュが使用されているが、
本Wikiではページ名に半角アンパサンドを使用できず、半角スラッシュは階層構造を表すものとして扱われてしまうため
ページ名ではこれらの記号は全角で代用されている。このページへのリンクを作成する時は注意。
演出・ボイス
| 種類 | メッセージ |
|---|---|
| 入手時 | セラス「いえーい!ついにこの日がやってきました!わたしたちも『オンゲキ』ステージ、お披露目です!」 泉「先輩方や小三角の三人に続いて、私も『オンゲキ』世界のシュータードレスでライブをさせてもらうよ。ちなみにセラスはシューターではなくて……」 セラス「押忍。ナビゲーション担当のオンゲキネコ、セラニャンです。」 泉「そういうわけだ。みんな、よろしく頼むよ。」 |
| 特訓1回目 | セラス「どうですか皆さん。小さくて可憐で、まさにマスコットのようなわたしのかわいらしさは。ふふっ。うんうん、そうでしょう。泉の衣装やステージも合わせて、じっくり見て言ってほしいですにゃん。」 泉「今回の小道具や演出は、吟子たちの経験談にかなり助けられたね。アドバイス通り、まずは『オンゲキ』をたっぷりプレイして、イメージを膨らませて……。その甲斐あって、かなり迫力のあるステージに仕上がったんじゃないかな。」 セラス「大道具とかもかなり手伝ってもらったんですが、さすがは経験者。すごいスピードで進んでいって……ありがとうございます、先輩方。このご恩は忘れません。」 泉「おかげで世界観に入り込めて、パフォーマンスにも熱が入るよ。」 セラス「だね。というわけで、ライブはまだまだ続きます。みんな、この後も熱いバトルにしようぜい!」 泉「ああ、行こう!強くなりたければ、私についてこい!」 |
| 特訓2回目 | 泉「そうそう。私がどのシューターに扮するかは姫芽たちにも相談したんだけど、『いずみんは絶対セツナでしょ~』と熱く語られてね。」 セラス「『突如現れた最強で孤高のシューター!まさに出会った頃のいずみん!』って盛り上がってたね。まあ実際の泉はこのわたしがいないとダメダメなんだけど。『オンゲキ』のゲームだって、わたしがナビニャン並みにナビゲートして教えてあげたんだから。」 泉「それについては感謝しているよ。まあ、私は始めて1時間でセラスの最高スコアを超えてしまったけどね。」 セラス「はあ~?あれは初心者の泉が追いつけるように手加減してあげてたんです~!今はもっと上手くなってるから泉が勝てるかどうか分からないと思います~!」 泉「それじゃあ、後で試してみるかい?」 セラス「いいでしょう。ふふん、泣いて教えを乞うても知らないんだからね!」 泉「ふふっ、熱いバトルになりそうだ。」 |
| ライブ開始 | セラス「始めようか!」 セラス&泉「私たちの『オンゲキ』を!」 |
| スキル発動 | 泉「どうかな?」 セラス「うん、いい感じ!」 |
| スキル発動 (クロスボイス) | 泉「『教育してやる』……ふふっ、なんてね。」 セラス「泉……楽しそうじゃん。」 セラス「えっと、わたしも何か……!『セラニャンアタック!』」 泉「いわゆる…体当たりだね」 |
| SP発動 | セラス「今だよ、泉!」 セラス&泉「ギルティアタック!」 |
関連カード
オンゲキコラボガチャで登場したコラボ限定カード。
花帆、綴理、姫芽は「2024 O.N.G.E.K.I. LIMITED COLLECTION」、セラスはガチャ「O.N.G.E.K.I. LIMITED COLLECTION Re:Fresh」で追加された撃限定カード。
- UR[102/R.B.P.]夕霧綴理
- UR[103/ASTERISM]日野下花帆
- UR[104/⊿TRiEDGE]安養寺姫芽
- UR[105/刹那&セラニャン]セラス 柳田 リリエンフェルト
