負傷【ふしょう】
- キャラクターが物理的な外傷を負った状態。マビノギの特徴的なシステムのひとつ。
詳細
- ダメージ源に応じて負傷率の高低があり、ダメージを受けた際にどれだけ負傷を受けるかはダメージ源次第。
余談
- このように、ほとんど見向きもされなかった負傷ステータスだが、マビノギ10周年イベント「マビランド」のアトラクションのひとつ「試験の洞窟」で意外な注目をあびることになった。
- この試験の洞窟最終戦で登場するグラスギブネンはすさまじい回復能力を持ち(秒間2000ポイントとも言われる)、真っ向勝負ではこの回復能力を上回るダメージを与え続けないと生命力を削ることもままならない。そしてその火力をもって、グラスギブネンのライフ20万を(取り巻き含めた攻撃をかいくぐりながら)削り切ることを求められた。
- 負傷なしでも不可能ではないことは一応実証されているが*2、おそらく最も手っ取り早く、かつ堅実な攻略法は負傷の累積であろう。