アーツ

Last-modified: 2024-03-30 (土) 19:16:32
  • アビリティ値がアーツの最大Lvに関わるが、現状ではLv50が最大。
    アーツLv45以上はボス戦でないと上がらないか、雑魚戦で上がったとしても極めて低確率の模様。
  • 攻撃アーツおよび回復アーツの威力は基礎値への加算補正?
    低防御の相手には連続攻撃、高防御の相手には高威力のアーツが有効となりやすい。
  • 奥義アーツは防御無視や領地防御力無視など、なんらかの補正がある可能性有。
  • バフ・デバフアーツの威力は基本的に効果時間に影響する(ウォールなど一部のアーツは効果量)
  • 命中は命中率への加算補正?
    命中999は必中、Ex命中999は攻撃などが当たれば必ず発生する。それが状態異常効果なら状態異常耐性無視。
  • 状態異常耐性は属性耐性と似たような計算?(例:能力低下耐性100でも命中力が100を越えていれば付与可能性有)
    PC側がアーツ改造で命中100以上にしない限り、耐性100あれば基本的に無効化出来る。
    ver2.8からALL以外は耐性100を越えた時点で基本的に無効化される。その為、命中100以上にする価値は下がった。
    ALLがマイナス値でも耐性が100以上なら状態異常は無効化される。
    状態異常を無効化した場合「Resist」と表示される。
  • アーツの攻撃タイプ(打・斬・突)は概ね名前や説明文通りの模様。要検証。
    魔法アーツにもこのタイプが設定されている可能性がある(ウィンドスラッシュやセイントショットなど、それらしいもの以外は大体打扱い?)
  • ver2.9から破壊力と圧力もダメージに影響するようになった。
    威力を上げるより効果は低いものの、防御されない&ノックバックしない状況でも腐らなくなった。
     

数値は初期値
※調査中の項目はnとする

 
 
  • 使用している武器やスキルによって基本値などが変化する
  • 表項目補足
    反撃
    対象反撃を受けるアーツ
    使用反撃時に使用対象になるアーツ
     
    依存ステータス
    S武器WAt、Str
    V武器WAt、Vit
    D武器WAt、Dex
    M全装備合計MAt、Mag
    SD武器WAt、Str、Dex
    SDA武器WAt、Str、Dex、Agi
    SDM武器WAt、全装備合計MAt、Str、Dex、Mag
    MChMag、Cha
    Wep武器タイプ依存
    剣、小剣、杖、弓:Str+Dex
    大剣、斧:Str
    銃:Dex
     

武器アーツ

 

通常

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
振る030100010050100010-2前列単体武器属性Wep武器で対象を攻撃
突く030100010050100010-2前列単体武器属性対象を突く※ver2.4以前はスキル「応撃」が必要
射撃020100010040100010-5全列単体武器属性×Wep弓や銃で攻撃※スキル「応撃」が必要
殴る0300010050100010-2前列単体武器属性S素手で殴りつける武器装備中は武器属性が付与される
フック0101001507550100010-2前列単体S片方の手で殴る
斬り返し010100150755050010-2前列単体武器属性Wep片手武器で対象を攻撃
バッシュ(盾)0201000100501003010-1前列単体盾属性スタン301×盾で攻撃
バッシュ(武器)0201000100501003010-1前列単体武器属性×V武器の柄で攻撃両手大剣、槍、斧装備時
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
裂空十字閃0124015040030060100010-1前列周囲×××SD相手を十字に切り裂く剣 28
竜牙連舞剣0301002001000100999150070-1前列単体×××SD高速で相手を切り刻む奥義達人 剣 40ver3.1以降:
威力80→100
 
 

小剣

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ダガースロー031010001507050010-5前列単体×D素早い動作で剣を投げ攻撃小剣 16Dex値でダメージ変動
トライスラッシュ010401254008575100030-1前列単体×××SDA高速で相手の体に△を刻みつける小剣 28
フラッシングダガー030752001000409991500120-1前列単体×××SDA光の速さで敵を切り刻む奥義達人 小剣 40
 
 

大剣

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
薙ぎ払い0104515035020040150010-1前列スタン301×××S強烈な横薙ぎで敵前列を攻撃大剣 24
オーラスラッシュ01455150450250501503010-10全列貫通×××S闘気の刃で直線状の敵を攻撃大剣 32
ゴッドブレイカー03580200100025099920010030-1前列単体×××S持てる力をもって敵を叩き斬る奥義達人 大剣 40
狂化05050300100009990010-0前列自分---攻撃力が上昇するが防御が低下し操作不能になる妖刀ムラマサ専用
説明文には無いが追撃効果有
狂刃01010001005050010-10全列単体××妖刀による必殺の一撃妖刀ムラマサ専用
狂化中の追撃として使用
人間特攻
ドラゴンブレイク030150300125015009993001010-1前列単体×××竜の鱗も切り裂く必殺の一撃 HPが低いほど威力上昇魔剣グラム専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
封殺槍法094012530020075150010-2前列単体封印505×SD秘孔を突き相手の技を封じる槍 24
バスターランサー0145015045027550125010-10前列貫通×××SD渾身の力を込め突きを放つ槍 28
デスドライバー0301002001000600999200010-10前列貫通×××全てを貫く必殺の槍奥儀達人 槍 40
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
クラッシュゲイザー0940135300250501502510-1前列単体×××S地面を叩き気を放出する斧 20
メガスマッシュ01150150400320502005010-1前列単体×××S力を溜めて全力で攻撃斧 32
ディストラクション035100200100065099920010010-1前列単体×××S全身全霊の一撃を叩きつける奥儀達人 斧 40
ギガスラッシャー0301503001250140099930030010-10前列貫通×××あらゆる物質を粉砕する神技地斧グランシェイカー専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
アーマーブレイク084012530025050150010-2全列単体DFFDwn505×SD強力な打撃で相手の防具を劣化させる杖 20
返し打ち05510015015050100010-1前列単体ヘヴィ505××SD相手の隙を逃さず武器の柄で急所を突く杖 32反撃専用
激乱打030100200100070999150060-2前列単体ヘヴィ1505×××SD杖で打って打って打ちまくる奥義達人 杖 40ver3.1以降:
威力80→70
ExDFFDwn→ヘヴィ
Eht100→150
ギルティインパクト03015030012501400999150010-1前列単体封印9992×××悪を打ち砕く正義の一撃 カルマ差によって威力増大神杖パニッシュメント専用
 
 

近接

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
強撃052012520015050100010-2前列単体×Wep気合を込めた攻撃全武器
初期習得(物理系成長タイプ)
※攻撃武器が近接武器だと反撃対象になる
疾風二段06301252508050100020-2前列単体×高速の二段攻撃近接 12
フェイント打ち0320100250120200100010-2前列単体××SDフェイントを取り入れた回避の難しい技近接 12
みね打ち043010025017550150010-1前列単体PATDwn505×SD骨に響く打撃で相手の腕力を低下させる近接 12
ダブルピアッシング0625115250657080020-2前列単体×SDA目にも止まらぬ二段突き近接 12
チャージスラッシュ0730125250100401502520-1前列単体×××S体当たりで怯ませた相手を斬りつける近接 12
滅多振り010351303007530100040-1前列ランダム列×Wep近接武器を振り回す近接 20
旋穿撃012351503505050100030-2前列単体××SD高回転の突撃近接 28
乱れ突き01340150400503550060-1前列ランダム列×××SD近接武器でランダム攻撃近接 28
炎旋峰斬衝2573515035018050100010-2前列ELDmg999100×××SDM炎の力を宿した武器で熱風を起こす近接 25
炎 25
霧尽氷封断1873513035012050100020-2前列単体ELDmg99970×××SDM冷気で相手を凍らせ砕く技近接 25
水 25
雷光連迅断205301354003550100050-1前列ランダム列ELDmg99950×SDM稲妻の力を宿した武器で連続攻撃近接 25
風 25
※発動にはブロック属性(全or風)が必要
震動霊魔弾1553012525018050100010-5全列単体ELDmg999100×××SDM武器に地の力を宿し相手に向かって放つ技近接 25
地 25
星光衝斬波187351304005050100040-2前列単体ELDmg99950××SDM武器に光の力を込め対象を攻撃近接 25
光 25
邪気黒閃撃207351303506550100030-10前列貫通ELDmg999100×××SDM武器に闇の力を込め敵を貫く近接 25
闇 25
命刻耀閃破1053013020020050100010-2前列単体HP回復99940×SDM攻撃した相手の生命力を吸い取る技近接 25
術 25
真空斬06301002501705070010-5全列単体×××SD真空の刃で敵を攻撃全剣 20
疾風六段00000000060-2前列nnn高速の六段攻撃初期習得のみVer1.1まで習得可能
三段突き07301252504050100030-2前列貫通××高速の三段突き初期習得のみver2.8から習得可能
ぶった斬り080130010040125010-1前列×××敵前列を切り裂く習得不可装備専用
かち上げ04015030012502009991505010-2前列スタン751×××並外れた力で周囲を打ち上げる習得不可装備専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
コズミックアロー030802001000409991500100-10全列全体×××SD光の矢を無数の流星の如く射放つ奥儀達人 弓 40
ホーリーアロー503012530012501200999150010-10全列単体ELDmg999600×××現:聖なる光の矢で対象を攻撃
旧:天から降り注ぐ光の矢で敵全体を攻撃
習得不可Ver1.6まで光輝表記
聖弓エクセリウス専用
レイジングシュート0301503001250200999100090-10全列ランダム全×××辺り一面に矢の雨を降らせる英弓レーイフォレス専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
バスターショット0301002001000700999150010-10前列貫通×××D圧倒的な火力で敵を殲滅する奥儀達人 銃 40ver3.1以降:
威力600→700
グラビティカノン03015030012501000999150010-10全列全体割合99925×××着弾点から強力な重力波を発生させ敵全体を攻撃習得不可魔銃タスラム専用
ライトニングプラズマ03015030012501100999100010-10全列全体×××雷銃撃で敵全体にダメージ雷銃プラズマボルト専用
味方全体に風上昇(+25%)
八咫烏05050300100009990010-0全列自分---銃技が必中&クリティカル率上昇、攻撃後に追撃を行う匠銃アイザンゴホウ専用
絶撃0101000150505001n-nnn×××匠銃アイザンゴホウ専用
八咫烏状態の時に攻撃後に使用する
 
 

間接

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
速射06301152507040100022-5全列単体××Wep素早い動作で連続射撃間接 12
対魔バレット063511525015060100012-5全列単体MATDwn505×Wep魔力低下させる特殊弾を撃つ間接 12
乱射012451503007540100030-5前列×××Wep前列を対象に矢を撃ちまくる間接 20
スリープショット083010030014040100012-5全列単体眠り755×Wep麻酔弾で相手を眠らせる間接 20
ウェポンブレイク0105012530020050100012-5全列単体CrtDwn505××Wep相手の武器を狙い撃ち劣化させる間接 28説明と異なりクリティカル率・威力低下
クラッカーショット012451507505040100030-5全列全体ELDmg99950nnn前列を対象に矢を撃ちまくる間接 20Ver1.1まで習得可能
五月雨撃ち011501504001040100082-5全列ランダム列×××Wep目にも止まらぬ速さで撃ちまくる間接 28
スクリューショット010351503505040100032-5全列単体××Wep貫通力の高い射撃間接 28
書物
炎秦鳳天波2573515030024050100012-5全列単体ELDmg999100×××SDM矢弾に炎の力を宿し対象を攻撃間接 25
炎 25
自身に炎強化10T
氷魔蒼空弾2573515035020050100010-10全列貫通ELDmg999100×××SDM矢弾に氷の力を宿し攻撃間接 25
水 25
雷光撃滅波2573515040015050100012-5前列ELDmg999100×××SDM矢弾に風の力を込め前列を攻撃間接 25
風 25
地動劫噴流257351504005050100052-5全列ランダム全ELDmg999100×××SDM矢弾に地の力を込め攻撃間接 25
地 25
天真落光波237351503505050100032-5全列周囲ELDmg999100×××SDM光の力を矢弾に込め対象と周囲を攻撃間接 25
光 25
黒影冥王波237351503502550100052-5全列ランダム周囲ELDmg99950×××SDM闇の力を矢玉に込め対象と周囲をランダム攻撃間接 25
闇 25
ソウルブレイク1065012530024050100012-5全列単体DFFDwn505××禍々しい黒い矢で対象を攻撃習得不可黒弓ソウルシーカー専用
 
 

体術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
強拳0481002001505050010-2前列単体S力を込めて相手を殴るなし
裏拳0481001501205050010-1前列単体スタン301SDスナップをきかせた打撃技体 12
ひっかく030015010050100010-2前列単体爪で相手を引き裂く体 12
アームロック051210020014050100010-1前列単体HitDwn505××SD関節技をかけ相手の腕を破壊する体 24
襲牙拳013501003504045125080-1前列ランダム列×××SD無数の拳の乱打を浴びせる体 32
流星脚030n30013550nnn0-2前列nELDmg999125nnn上空から相手の頭を蹴る習得不可ロン(達人)
シャインフィスト035100100950700999150010-1前列単体×××S気を込めた拳を叩きこみ爆発させる奥義達人 体 40ver3.1以降:
威力600→700
昇炎拳2073513032525050100010-1前列周囲ELDmg999100×××SDM炎のアッパーで対象と周囲にダメージ体 25
炎 25
凍波拳2073513032527050100010-1前列貫通ELDmg999100×××SDM冷気の魔拳で敵を攻撃体 25
水 25
旋風拳257351303504050100040-1前列ELDmg99950×××SDM風の拳で前列の敵を攻撃体 25
風 25
地動拳2573513035018050100010-1前列ELDmg999100×××SDM地の力を拳に込め前列を攻撃体 25
地 25
輝光拳1052512530020050100010-1前列単体ELDmg999100××SDM光の拳で対象を攻撃体 25
光 25
黒動拳1553012530020050100010-1前列単体ELDmg999100×××SDM闇の波動で相手を内部から破壊する体 25
闇 25
当て身031502005050100010-2前列単体眠り303×n急所を殴り昏倒させる打撃技体 12
浄化法101030025009990010-0全列自分---自らの状態異常を回復する体 32ver3.1以降:
消費MP20→10
消費ST8→10
消費AP40→30
CT400→250
 
 

その他

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
体当たり04000100501254010-2前列単体×V体をぶつけ対象に攻撃術4術4とあるがLv4で習得可
挑発01030017509990010-0全列自分---敵の注意を自分に向けさせるLv12
気合01020050009990010-0全列自分---次に使用するアーツの威力を上昇させるLv 28チャージ 25%
ただしLV5毎に+1%
改造は消費・CT・効果2,3のみ
活生法10330030009990010-0全列自分---V体自らの回復力を高めるLv 28
死活法0200030009990010-0全列自分---自らのHPを削りAPを回復するLv 32HP10%消費
消費HPが足りないと戦闘不能になる
アビスの魔習得時はHPが減らずAP低下
催眠術21004000250010-3全列単体---M(?)体対象を眠らせるLv12
書物
体術で持続時間UP
Mag、体術で命中率UP(?)
忍び足02000009990010-0全列全体---敵に遭遇する確率が低下するNPC
書物
ソーナ、グラッゴ、ジェシカ
呼び寄せ01500009990010-0全列全体---敵を呼び寄せる書物ファンナ
手裏剣0210100250805050030-5全列単体××D手裏剣で敵を攻撃Lv12
書物
フヨウ
ver3.1以降:
AP消費0→10
CT0→250
投石010100090500010-5全列単体××SD石を投げて攻撃書物
火遁2053510030025050100010-5全列周囲×××M火の忍術で攻撃書物
水遁2053510030021550100010-5全列×××M水の忍術で敵を攻撃書物
雷遁255351005507550125050-5全列ランダム周囲×××M雷の忍術で敵を攻撃Lv20
書物
エリオット
土遁2053510030022550125010-5前列貫通×××M土の忍術で敵を攻撃書物フヨウ
エンチャントアーツ851514025010050100010-2前列単体得意属性ELDmg99975×SDM武器に属性の力を込め攻撃武器 15
術 15
全武器で使用可能
※攻撃武器が近接武器だと反撃対象になる
オーバードライブ1005050n250009990010-0全列自分---自身の全能力が上昇するがSTMP消費が増大する習得不可魔神器専用
全能力20%(?)増加
MP・ST消費増加50%
エーテルバースト501050n03001003005010-5全列周囲武器属性nnn武器に秘められた力を爆発させる習得不可装備専用
使用後攻撃に使用した装備のENが0になる
残りENが多いほどダメージが増加する(増加率は低くEN+100ほどないと実感できない)
増援nnnnnnnnnnn-nn---自動習得衛兵を5体召喚
普通のアーツ枠とは別枠
詳しい習得条件は不明
一応改良点を思いつくが当然改良不可
 
 

術アーツ

炎術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ファイアボール5200020050100010-5全列単体××M火球で攻撃術 10
パワープラス12100009990010-5全列単体---対象の物理攻撃上昇炎 12
ファイアプラス8100009990010-5全列単体---対象の炎属性を強化する炎 12
ファイアダウン1020000300010-5全列単体---対象の炎属性力を低下させる炎 16
クリティカルプラス12100009990010-5全列単体---対象のクリティカル率とダメージを増加させる炎 20旧:ウェポンプラス
フレイムピラー2041500240651252010-3全列×××M炎の柱で敵を攻撃炎 24
エクスプロージョン308250021565120010-5全列周囲×××M強大な爆発を起こし対象と周囲にダメージ炎 36周囲2マス
フレアディザスター80209001100150999150070-5全列周囲×××M超高熱の核爆発を起こし対象と周囲を攻撃達人 炎 40ver3.1以降:
威力125→150
ファイアフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の火属性を強化する炎 32炎属性キャラのHP、MP、STが自動回復
爆炎旋風651565200800200505010010-10全列全体ELDmg999100×××炎の渦で敵全体を攻撃炎斧サラマンダー専用
終末の炎1002510030012501500999150010-10全列全体×××世界を焼き尽くした炎で敵全体を攻撃魔剣レヴァンティン専用
味方全体に炎上昇(+25%)
クリムゾンレイジ100251003001250130099930010010-10全列全体×××荒れ狂う炎で敵を焼きつくす炎槍ロードフレイム専用
自身にPAT上昇(+15%)
 
 

水術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
アクアバレット510009055110010-5全列単体××M水の塊で対象を攻撃術 10
ヒットプラス12100009990010-5全列単体---対象の命中率を上昇水 12
アクアプラス8100009990010-5全列単体---対象の水属性を強化する水 12
アクアダウン1020000300010-5全列単体---対象の水属性力を低下させる水 16
ヒール1020001159990010-5全列単体---MCh対象のHPを回復する水 20
ウォール15325025059990010-5全列単体---対象に一定量のダメージを無効化するバリアを張る水 24Ver2.1ではバグで習得不可
シヴェスタの修練師が習得
リジェネレーション18300009990010-5全列単体---対象に自動回復効果を付加水 28
ダイアモンドダスト253250012550125010-5全列全体×××M冷気で敵全体を攻撃水 28
キュア1532500509990010-5全列単体---MCh対象の状態異常を回復する水 32HPも回復
アイスディメンション80209001100750999100010-5全列全体ヘヴィ1503×××M絶対零度の冷気で敵を凍てつかせる達人 水 40ver3.1以降:
威力1000→750
Eht50→150
アイスフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の水属性を強化する水 32水属性キャラのHP、MP、STが自動回復
超加速100251003001250n9990010-10全列全体---味方全体の行動速度上昇&CTを短縮水剣ディーフィル専用
発動時に他のスキルのCTをキャンセル
6秒間行動速度上昇
(効果量は使用者の水術等に影響される)
 
 

風術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ウィンドスラッシュ51000655575030-5全列単体××M風の刃で対象を切り裂く術 10
スピードプラス12100009990010-5全列単体---対象の回避率を増加させる風 12
ウィンドプラス8100009990010-5全列単体---対象の風属性を強化する風 12
エアダウン1020000300010-5全列単体---対象の風属性力を低下させる風 16
サンダーボルト103100020065100010-5全列単体HitDwn503×××M対象を雷で攻撃風 24
トルネード2252000250651003010-10全列貫通×××M竜巻を起こし対象と周囲を攻撃風 32説明文と違い貫通
ライトニングブラスト802090011001100999150010-5全列単体スタン1501×××M巨大な雷で対象を攻撃達人 風 40ver3.1以降:
威力1300→1100
Eht50→150
クイック25500009990010-5全列単体---対象の行動速度を上昇させる書物
ウィンドフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の風属性を強化する風 32風属性キャラのHP、MP、STが自動回復
エアスラッシャー35525150500655075030-5全列全体×××風の刃で対象を切り裂く装備専用
トールの怒り10025100300125014009991505010-10全列全体スタン9991×××雷光の衝撃で敵全体を攻撃轟斧トールハンマー専用
破魔の雷撃1553003007065100030-5全列単体風Dwn503×××悪霊に対して特に効果が高い雷宝剣ラディクレール専用
幽霊特攻
 
 

地術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ロックコール153000803575010-5全列全体×××石礫を降らせ敵全体を攻撃術 10
ディフェンスプラス12100009990010-5全列単体---対象の防御力を上昇地 12
アースプラス8100009990010-5全列単体---対象の地属性を強化する地 12
アースダウン1020000300010-5全列単体---対象の地属性力を低下させる地 16
ステートガード12100009990010-5全列単体---対象の状態異常耐性を増加させる地 20旧:アーマープラス
リフレッシュ1521002501509990010-5全列単体---対象のHPを回復し沈黙、封印、混乱、眠りを治す地 20
メテオストライク1431500275651502510-5全列単体×××対象に隕石をぶつける地 32
アースクエイク802090011009009991503010-5全列全体×××大地の力を開放し敵全体を攻撃達人 地 40使用後、味方全体にHPリジェネ効果
ver3.1以降:
威力800→900
コメット123200400185651502510-5全列単体×××対象に隕石をぶつけるベルゾッドが習得
習得不可能?
個別CT版のメテオストライクといった具合
装備に付与されている時もある
アースフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の土属性を強化する地 32地属性キャラのHP、MP、STが自動回復
創生の光1002510030012503009990010-10全列全体---地の力で全味方を回復する創剣ユルグオンス専用
STも回復する
 
 

光術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
フラッシュ1220001005550010-5前列暗闇253×××聖なる光で敵を攻撃術 10
ライトプラス81000000010-5全列単体---対象の光属性を強化する光 12
ライトダウン1020000300010-5全列単体---対象の光属性力を低下させる光 16
クリティカルダウン1420000300010-5全列単体---対象のクリティカル率とダメージを低下させる光 20旧:ウェポンダウン
ステートダウン1420000300010-5全列単体---対象の状態異常耐性を低下させる光 20旧:アーマーダウン
セイントショット123100024010090010-5全列単体××光の弾丸で対象を攻撃光 24
ブライトヒール2031503001009990010-5全列周囲---対象と周囲のHPを回復し暗闇状態を治す光 28
リザレクション50155005002009990010-5全列単体---味方の戦闘不能を治す光 36生存していてもHP回復効果あり
生死に関わらず対象の全アーツCTリセット
ジャッジメントレイ80209001100109991250120-5全列ランダム全×××無数の光線で全てを焼き尽くす達人 光 40ver3.1以降:
威力100→125
ライトフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の光属性を強化する書物
光 32
光属性キャラのHP、MP、STが自動回復
月光505253008003009990010-10全列全体---月の光で全味方を回復魅剣ムーンプリンセス専用
エヴォリューション502590300100009990010-10全列単体---対象の戦闘力を強化する聖杖エルディバイン専用
 
 

闇術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
シャドウエッジ1120001505080010-10前列貫通505×××闇の刃で敵を攻撃する術 10
スリープミスト13200075550010-10前列眠り203×××瘴気で敵前列を昏睡させる術 10
マジックプラス12100009990010-5全列単体---対象の魔法攻撃力を増加させる闇 12
ダークプラス8100009990010-5全列単体---対象の闇属性を強化する闇 12
ダークダウン1020000300010-5全列単体---対象の闇属性力を低下させる闇 16
パワーダウン1020000300010-5全列単体---対象の物理攻撃を低下させる闇 16
ディフェンスダウン1020000300010-5全列単体---対象の防御力を低下させる闇 16旧:バイタリダウン
ヒットダウン1020000300010-5全列単体---対象の命中率を低下させる闇 16旧:デクスダウン
スピードダウン1020000300010-5全列単体---対象の回避率を低下させる闇 16
マジックダウン1020000300010-5全列単体---対象の魔法攻撃を低下させる闇 16
エナジードレイン15315001506550010-5全列単体HP回復999100×××対象の体力を吸収する闇 24
ダークスピア1531500507580040-5全列単体×××闇の槍を作り出し対象を串刺しにする闇 32
ダークマター802090011007009991503010-5全列全体×××暗黒エネルギーで敵全体を攻撃する達人 闇 40
ダークフレア50850075030065120010-5全列全体×××強大な爆発を起こし敵全体を攻撃ベルゾッド、カルザスが習得
習得不可能
スロウ2020000300010-5全列単体---対象の行動速度を低下する闇 32
ブラックアイス203200250150751103010-5前列単体闇水ヘヴィ753×××闇の氷で対象を攻撃闇 28ニニアンが習得
装備に付与されている時もある
ダークフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の闇属性を強化する闇 32闇属性キャラのHP、MP、STが自動回復
ウィークネス5025100300100002500010-5全列単体---対象の戦闘力奪う闇杖グラヴィオン専用
全能力属性低下&ヘヴィ付与
 
 

その他

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
マジックアロー3100015050100010-3全列単体得意属性××M魔力の矢を放つ基本魔法全術
マジックシュート12425035020050100010-3全列単体得意属性××M魔力の光線を放つ魔法術 20Ver2.3追加
レストアヒール353500400759990010-5全列周囲得意属性---MCh対象と周囲の状態異常を回復する術 32ver2.9まで習得可能?
ver3.0以降は癒杖ケリュケイオン専用
ディスペル152300009990010-5全列単体---対象の状態強化を消去するLv28
マジックショット01300300150100100010-5全列単体武器属性××D(?)魔法の弾丸で敵を攻撃習得不可装備専用
通常攻撃と追加攻撃が可能
ショックバリア300100185501004010-1前列単体得意属性nnM光攻撃してきた相手に衝撃波で反撃する習得不可反撃専用
ver3.1以降:
MP4→3
ホーリーショック400100150100501004010-1前列nnM光光の衝撃波で攻撃習得不可反撃専用
光槍100251003001250200999200080-10全列ランダム全光Dwn9995×××光の槍と化したミストルティンが敵を貫く魔槍ミストルティン専用
エクスティンクション1002510030012501400999100010-10全列全体解除9991×××聖剣より放たれる光で敵全体を攻撃聖剣エクスカリバー専用
味方全体に光上昇(+25%)
リペア1020000115999000-5全列単体得意属性---対象のHPを回復癒しの杖専用
属性変化するヒール
リカバー1532500509990010-5全列単体得意属性---対象の状態異常を回復するリカバリーロッド専用
属性変化するキュア
 
 

アーツ改良のヒント

  • 基本的に覚えるのに必要なアビリティが高いものは威力や破壊力などの性能も良く、改良Pが豊富な傾向がある。
    • 命中に非常に多くのポイントが割り振られているフェイント打ちなどは例外。
  • 計算式の関係で、元から追加効果のあるアーツはEX威力を下げるとかなり少ないポイントで回数が増やせてしまう。
    特に元からEX威力にかなりのポイントが割り振られているエナジードレインは威力を30まで下げて回数を増やすとポイントが増えさえしてしまう。
    バランスブレイカー気味のため、利用は自己責任で。
  • 元より消費を下げると4ポイント必要だが、元以上に消費を上げても2ポイントしかもらえない。
    継戦能力に問題があるわけでなければ元の消費のまま運用するのもアリ。
  • 後から回数や範囲を増加させたものは威力を増すのに相応の改良Pが必要になるが、
    最初から範囲の広い・回数の多いものはその限りではない。(EX威力は相応に掛かってしまうので注意)
  • 基本的に回数を多くしたほうが総ダメージは増えるが、防御されやすくなり、カウンターを受ければそこで中断してしまう。
    いいことばかりではないので注意。
    • 威力等を極限まで下げて回数特化で練習用に。
      攻撃者の武器レベル・武器/術アビリティ、修練師の防具レベル・防御/回避アビリティを一気に稼ぐことが可能。

使い勝手のいいアーツ

 
名称改良案備考
エナジードレインHP回復のEX威力を限界まで下げて回数を9まで上げ、残りを威力に振ればそれだけできわめて凶悪な技に闇属性なのでメフィストやアビスロードなどの強敵には通じない
命刻耀閃破HP回復のEX威力を下げて回数を上げると計算式の都合でポイントが沢山貰える。そうしなくてもCT200とは思えない威力。回数を増やすと防御や反撃が気になるところ/消費はCTに比してやや重め
フェイント打ち命中率を下げる分かりに、威力その他に振り分けると高威力低消費型に
威力を低めてElmダメージを増やせば非力な魔法使いタイプでもダメージを出せるようになる
ひっかく個別CT150、消費ST3。改良で1まで下げてST軽減等を合わせれば消費なし、ほぼ持ち・撃ち得のアーツにキャラのイメージが崩れる可能性が高い。名前は改名で対応できる
火遁CT300でかなりの高威力。周囲範囲や不死者等に通りやすい炎属性も大変扱いやすい。MP25、AP35と消費がとても重いのが難点。
習得も書物と書物で覚えさせた修錬師以外からは不可能なため、付与装備で扱うことになりがち
個別CTの魔法アーツ魔法アーツはほとんど共通CTのため、枠を持て余す・APが余る場合に。
マジックシュート高威力。改良ポイントも比較的多く非常に使い勝手が良い
ウォール効果自体が単純に強力。全体化で手軽な全体奥義対策に消費が重め
リフレッシュ威力を10まで落として多少鍛えれば消費・CTが最低値になり、非常に取り回しがいい回復に。付与装備でも○既に枠が埋まっているので効果の付与はできない
ブライトヒール最初から周囲範囲のため効果を付与しても改良Pが減りにくく、そのまま光を伸ばせばAP回復(10%)でAPが回収可能に
補助このゲームのバフは強い。支援や直撃持ちで40~50%ほど。
〇〇アップデバフは肝心のボス相手によく弾かれるので基本的にバフ。特に回避・命中はステータス差やバフ・デバフの有無が大きく影響する。
クイック・スロウ効果が純粋に強力。
ただしクイックは習得が発見難度・アビリティレベルともに困難、スロウはHit30のため命中しにくい。
ディスペル解除効果が一部ボスや魔将などの強敵に有用発見難度と改良の余地の都合、基本的に装備枠で扱うことになる
攻撃回数の多いアーツ威力特化で優秀なダメージソースに。武器でELDmgを付与しても良い。
8…襲牙拳、五月雨撃ち、6…乱れ突き、5…地動劫噴流、雷光連迅断、黒影冥王波、雷遁、4…星光衝斬波、旋風拳、滅多振り、ダークスピア
ウィンドスラッシュ回数3ながら習得難度の低さから抜粋
その他
フラッシュEX威力を下げる代わりに攻撃特化で強い光属性なのでメフィストやアビスロードなどの強敵に通りやすい
セイントショット威力を上げるだけで十分強力
ロックコール威力や圧力・破壊力を下げて追加効果に麻痺などの状態異常を追加すれば、低コストの全体状態異常技として非常に便利
ダイアモンドダスト同上。ロックコールに比べて消費が重いが改良Pがかなり多い
 
 

敵アーツ

 
魔将
  • 魔将
    名称アーツ備考
    炎の魔将レダヌンテ炎エレメント
    フレイムカッターランダム列攻撃
    ファイアピアッサー炎低下 ランダム列攻撃
    ファイエルランダム全体攻撃
    ヘルフレイム全体攻撃
    ファイアフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    ヒートボルテックオーバードライブ後のみ使用 全体攻撃
    氷の魔将ブレンスアクアパワーHit上昇/水上昇/CRT上昇
    氷舞斬魔傷
    サザンクロス魔傷 モーションは裂空十字閃だが単体攻撃
    氷槍魔傷
    ダイアモンドダスト全体攻撃
    アイスデス魔傷
    アイスフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    エクスキュートオーバードライブ後のみ使用 単体攻撃
    風の魔将メイハッサ風エレメント
    ブースターAvo上昇/クイック/風上昇
    狂風混乱 列攻撃
    風殺波風低下 貫通攻撃
    ウィンドブレードランダム列攻撃
    ウィンドフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    ウィンドスクライドオーバードライブ後のみ使用
    エアクラスターオーバードライブ後のみ使用 スタン 全体攻撃
    地の魔将アウトルス気合
    地響き全体攻撃
    大地の盾地上昇/リジェネ/バリア
    アースブレイカースタン 列攻撃
    震撃波貫通攻撃
    チャージスラッシュ
    アースフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    ハイパースマッシュオーバードライブ後のみ使用 単体攻撃
    光の魔将ゲシュテットミラー
    歌声光低下 列対象
    光の魔弾DFF低下
    シャイニング暗闇 ランダム全体攻撃
    閃光斬強化解除
    シャインブラスター貫通攻撃
    ライトフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    バニッシュオーバードライブ後のみ使用 封印 全体攻撃
    闇の魔将ヴォイル暗黒瘴気MAT上昇/闇上昇/SDF上昇
    笑う強化状態を左から3つ解除 全体
    デスクローランダム列攻撃
    ダークサンダー全体攻撃
    不浄の霧ランダム異常付与 全体攻撃
    ダークフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    暗黒眼魔砲オーバードライブ後のみ使用
    カオスストームオーバードライブ後のみ使用 ランダム異常付与 全体攻撃
    破壊者アルディナスカオスオーラ状態異常回復/クイック/HPリジェネ
    虚無の波動強化解除 全体攻撃
    ネガティヴゲインPAT・DFF・MAT低下
    滅殺波
    ベノムクロー
    ヴォイドショックランダム列攻撃
    超神道拳スタン ランダム列攻撃
    カオスフィールド
    オーバードライブ残りHPが少なくなると使用
    カタストロフィオーバードライブ後のみ使用 ランダム異常付与 全体攻撃
ボスクラス
  • ボスクラス
    名称アーツ備考
    はぐれゴブリン体当たり
    強撃暗闇
    速射暗闇
    ウェポンブレイクCRT低下・暗闇
    スリープショット睡眠・暗闇
    クラッカーショット暗闇
    ゴーゴンひっかく
    尻尾
    ヘアーショット毒 ランダム列攻撃
    石の雨全体攻撃
    ブレスDFF低下 列攻撃
    蛇眼石化 列対象
    シャドウエッジ毒 貫通攻撃
    マジックプラスMAT上昇
    デスクエイク残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
    メフィスト疾風二段暗闇
    ブラッドスラッシュ毒・暗闇
    ブラッディクロス暗闇 周囲攻撃
    マジックアロー
    ダークスピア
    クリティカルプラスCRT上昇
    笑うヘヴィ 全体対象
    ドッペルゲンガー
    血風斬華残りHPが少なくなると使用
    ミノタウロスクラッシュゲイザースタン
    メガスマッシュスタン
    ぶった斬りスタン 列攻撃
    ぶちかましスタン 列攻撃
    雄叫び封印 列対象
    地響き全体攻撃
    獣王の気迫チャージ 強化解除不可
    かち上げ残りHPが少なくなると使用 列攻撃
    アビスメイジマジックプラスMAT上昇
    ダークスピア
    ダークフレイム列攻撃
    スリープミスト睡眠 列対象
    パラライミスト麻痺 列対象
    ダークマター残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
    アビスナイト強撃
    三段突き2マス貫通攻撃
    封殺槍法封印
    バスターランサー貫通攻撃
    エンチャントアーツ
    クロスエッジver2.8から 周囲攻撃
    デスドライバー残りHPが少なくなると使用 貫通攻撃
    アビスウォーリア強撃
    チャージスラッシュ
    クラッシュゲイザー
    メガスマッシュ
    エンチャントアーツ
    気合ver2.8から
    ディストラクション残りHPが少なくなると使用
    アビスロードブラッドスラッシュ
    エナジードレイン
    ダークスピア
    ダークウォールバリア 闇術版ウォール
    アビスフィールド
    ダークフレイム列攻撃
    ブラッディスクライド残りHPが少なくなると使用
    魔将の影デスクロー
    ソウルハント
    スリープミスト睡眠 列対象
    ダークスピア
    ダークフィールド
    ダークサンダー残りHPが少なくなると使用 ランダム全体
    メタモルフォーゼエレメントチェンジ自属性変化
    ブレス
    雄叫びスタン 列対象
    マジックカウンター苦手属性以外で攻撃すると反撃使用
    フレイムピラー列攻撃 炎属性時使用
    ダイアモンドダスト全体攻撃 水属性時使用
    エアスラッシャー全体攻撃 風属性時使用
    メテオストライク地属性時使用
    強力ブレス残りHPが少なくなると使用
    ニンジャマスター手裏剣
    ダブルピアッシング
    ダガースロー
    乱れ突き
    火遁周囲攻撃
    水遁列攻撃
    雷遁ランダム周囲攻撃
    土遁貫通攻撃
    爆弾周囲攻撃
    スモーク弾暗闇 列攻撃
    睡眠ガス弾睡眠 列攻撃
    乱れ突き残りHPが少なくなると使用 ランダム列攻撃
    ブラックマン体当たり
    消化液
    撒き散らしランダム列攻撃
    冷水列攻撃
    発光スタン
    ディフェンスダウンDFF低下
    スロウヘヴィ
    ダイアモンドダスト残りHPが少なくなると使用
    エーテルヴォイド体当たり
    発光列攻撃
    セイントショット
    マジックダウンMAT低下 周囲対象
    ライトフィールド
    ショックバリア反撃時使用
    シャイニング残りHPが少なくなると使用 暗闇 ランダム全体攻撃
    デーモンロード活生法
    視線麻痺
    みね打ちPAT低下
    薙ぎ払いスタン 列攻撃
    オーラスラッシュ貫通攻撃
    クロスエッジ周囲攻撃
    邪王炎殺波残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
    ゴブリンキング疾風二段
    真空斬
    裂空十字閃周囲攻撃
    クイッククイック
    浄化法
    雷光連迅断残りHPが少なくなると使用 ランダム列攻撃
    リッチネクロマンシー不死者召喚
    マジックアロー
    ソウルハント
    邪気黒閃撃貫通攻撃
    ダークダウン闇低下
    ダークフィールド
    ダークフレア残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
    ゴーレムコマンド破壊光線
    発光混乱 列攻撃
    ぶちかまし列攻撃
    ディスペル
    ステートガードSDF上昇
    マジックプラスMAT上昇
    超破壊光線残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
    墜ちた勇者疾風二段
    クロスエッジ周囲攻撃
    星光衝斬波
    輝光拳
    ディフェンスプラスDFF上昇
    浄化法
    リペアver3.0以前はヒール
    賢者の末路フレイムピラー
    ダイアモンドダスト
    トルネード
    メテオストライク
    パラライミスト麻痺 列攻撃
    ソウルハント
    パワーダウンPAT低下
    ダークフィールド
    ダークマター残りHPが少なくなると使用 全体攻撃
 
 

アーツ改良

  • 能力値、アビリティLvに応じてアーツ改良時に付与できる項目が増える。
アーツ改良
  • 追加項目
    追加効果必要能力備考
    ELDmgMag 20スキルなどの補正値を除いた値
    スタン
    盗賊 20
    石化地術 30
    麻痺風術 30
    暗闇闇術 20
    沈黙光術 25
    封印光術 25
    眠り盗賊 20
    混乱光術 20
    ヘヴィ水術 25
    PATDwn光術 20Ver2.1前:StrDwn
    DFFDwn地術 20Ver2.1前:VitDwn
    HitDwn風術 20Ver2.1前:DexDwn
    AvoDwn水術 20Ver2.1前:AgiDwn
    MATDwn闇術 20Ver2.1前:MagDwn
    CrtDwn炎術 20Ver2.1前:WpnDwn
    SDFDwn地術 20Ver2.1前:PtvDwn
    炎Dwn炎術 20
    水Dwn水術 20
    風Dwn風術 20
    地Dwn地術 20
    光Dwn光術 20
    闇Dwn闇術 20
    HP回復光術 40
    属性変更必要能力備考
    炎術 20
    水術 20
    風術 20
    地術 20
    光術 20
    闇術 20
    使用効果必要能力備考
    無し
    スタン
    ヘイト上昇
    ヘイト低下
    自爆?戦闘不能になる
    敵が使う自爆とは異なり、これ自体に攻撃効果は無い
    PAT上昇炎術 20
    炎上昇炎術 20
    CRT上昇炎術 20
    PAT低下炎術 20
    炎低下炎術 20
    CRT低下炎術 20
    Hit上昇水術 20
    水上昇水術 20
    Hit低下水術 20
    水低下水術 20
    リジェネ水術 30
    バリア水術 30
    Avo上昇風術 20
    風上昇風術 20
    Avo低下風術 20
    風低下風術 20
    ヘヴィ風術 20
    クイック風術 25
    麻痺風術 25
    DFF上昇地術 20
    地上昇地術 20
    DFF低下地術 20
    地低下地術 20
    SDF低下地術 20
    石化地術 25
    光上昇光術 20
    光低下光術 20
    封印光術 20
    MAT上昇闇術 20
    闇上昇闇術 20
    MAT低下闇術 20
    闇低下闇術 20
    闇術 20
    暗闇闇術 20
    沈黙闇術 20
    混乱闇術 20
    眠り闇術 20
    反動闇術 20与ダメージの10%ダメージ
    自傷闇術 20MAXHPの10%ダメージ
    使用効果(味方支援・回復専用)必要能力備考
    属性低下回復体術 20
    毒回復水術 20
    麻痺スタン回復水術 20
    石化回復地術 20
    能力低下回復地術 20
    沈黙封印回復地術 20
    暗闇回復光術 20
    混乱睡眠回復光術 20
    AP回復(10%)光術 40
    気絶回復光術 40
    使用効果(敵妨害専用)必要能力備考
    解除地術 20
  • その他の仕様
    項目内容
    消費MP,ST,AP最大値がキャラのMP,ST,AP(Lv,他ステータスによる増加分を考慮しない値)に依存する
    使用効果・自分で追加した効果は元の効果の時間と効果量に依存する?
    ・攻撃アーツでの使用効果は基本的に+15%(バリアなどを除く)となる模様。
    ・状態異常は「ALL耐性+対応状態異常耐性」が合計100以上なら無効化出来る
    (例:毒を設定した時、ALL耐性50+毒耐性50なら毒を受けない)
    (ver2.9では対応状態異常が100でないと防げなくなった?)
 
 

コメント欄

  • 風・水系を少し入れときました。 -- 2017-01-05 (木) 13:19:48
  • 武器アーツ加筆修正。全近接武器共通スキルを<全近接>間接武器共通スキルを<全間接>にまとめたいのですがやりかたわからず・・・ -- 2018-04-12 (木) 23:20:47
  • 装備品限定? アイスフィールド -- 2018-05-13 (日) 12:25:19
  • 装備品限定? アースフィールド -- 2018-05-27 (日) 18:10:00
  • 装備品限定? ウィンドフィールド -- 2018-06-02 (土) 13:56:10
  • 装備品限定? ライトフィールド -- 2018-06-05 (火) 22:06:20
  • 装備品限定? ダークフィールド -- 2018-06-11 (月) 21:02:55
  • 修練所でウインドフィールド持ちのランダムキャラを確認 -- 2018-07-10 (火) 22:52:42
  • ファイアフィールドを確認 -- 2019-03-21 (木) 10:57:58
  • ver2.1でアーツが追加された模様 -- 2019-04-27 (土) 13:49:32
  • 使い勝手の良いアーツというかExだけどMP回復つけてMP消費100の攻撃すると単純に威力+200、MPは回復して最大値に戻るようになる -- 2020-02-24 (月) 18:33:24
  • 属性攻撃付きのアーツはWエンチャント持ちならMP回復もするので雷光でも回復できる -- 2020-02-24 (月) 18:35:00
  • 防具にWエンチャント付けてるんだけど、魔法だと適用されてないような気がする 単に武器に付けてないから? -- 2020-03-05 (木) 17:41:39
  • 武器の追加効果は武器で殴らないと出ないからじゃないかな? 魔法は武器の追加効果でないはず -- 2020-03-07 (土) 09:57:00
  • ↑なるほど、流石に魔法でMP回復って都合のいい事はできないのね -- 2020-03-07 (土) 12:59:04
  • フィールド系はその属性を持つキャラならHP、MP、STにリジェネ効果が発生するっぽい 排他的な効果だけどけっこう便利だったりする -- 2020-03-09 (月) 21:27:18
  • 無属性のELDmgって疑似的な固定ダメージに使えたりするのかね -- 2020-04-16 (木) 12:39:10
  • 補足文って表の上下どちらに書く方が見栄えが良いかな… -- 2020-04-19 (日) 14:37:54
  • チャージスラッシュとか受け流しできないアーツは同時にカウンターも受けない気がする -- 2020-07-11 (土) 19:42:45
  • 武器に攻撃系アーツが付与されている場合、そのアーツを使用した際は武器の付与効果が乗る模様。MP回復杖にダイヤモンドダスト付与してダイヤモンドダスト無限ぶっぱしてる。 -- 2022-06-10 (金) 12:00:21
  • 難易度10獣の巣掃討クエのボス宝箱からライトフィールド本を確認 -- 2023-08-12 (土) 14:19:18
  • ver3.1で達人アーツの威力などに調整が入ったので数値更新しました(旧ver情報は備考欄に記載)。また調査中だった箇所をいくつか記入しました -- 2023-12-21 (木) 12:00:00
  • 開始時にキャラ配置をランダムでスタートしたらニニアンが修練師だったので、闇28でブラックアイス習得出来ました。 -- 2024-01-04 (木) 10:28:26
  • ↑情報提供ありがとうございます。反映しました。前回入力した時に勘違いしていたようで申し訳ないです…。 -- 2024-01-05 (金) 08:41:00
  • 杖32の返し打ちですが、覚えてしまえば素手含む杖以外の近接武器全てで反撃しました。 -- 2024-03-22 (金) 22:24:38
  • 解除(妨害アーツ改良でつけられる効果):地術20で項目追加されました -- 2024-03-30 (土) 19:16:32