アーツ

Last-modified: 2022-07-13 (水) 22:39:45
  • アビリティ値がアーツの最大Lvに関わるが、現状ではLv50が最大。
    アーツLv45以上はボス戦でないと上がらないか、雑魚戦で上がったとしても極めて低確率の模様。
  • 攻撃アーツおよび回復アーツの威力は基礎値への加算補正?
    低防御の相手には連続攻撃、高防御の相手には高威力のアーツが有効となりやすい。
  • 奥義アーツは防御無視や領地防御力無視など、なんらかの補正がある可能性有。
  • バフ・デバフアーツの威力は基本的に効果時間に影響する(ウォールなど一部のアーツは効果量)
  • 命中は命中率への加算補正?
    命中999は必中、Ex命中999は攻撃などが当たれば必ず発生する。それが状態異常効果なら状態異常耐性無視。
  • 状態異常耐性は属性耐性と似たような計算?(例:能力低下耐性100でも命中力が100を越えていれば付与可能性有)
    PC側がアーツ改造で命中100以上にしない限り、耐性100あれば基本的に無効化出来る。
    ver2.8からALL以外は耐性100を越えた時点で基本的に無効化される。その為、命中100以上にする価値は下がった。
    ALLがマイナス値でも耐性が100以上なら状態異常は無効化される。
    状態異常を無効化した場合「Resist」と表示される。
  • アーツの攻撃タイプ(打・斬・突)は概ね名前や説明文通りの模様。要検証。
    魔法アーツにもこのタイプが設定されている可能性がある(ウィンドスラッシュやセイントショットなど、それらしいもの以外は大体打扱い?)
     

数値は初期値
※調査中の項目はnとする

 
 
  • 使用している武器やスキルによって基本値などが変化する
  • 表項目補足
    反撃
    対象反撃を受けるアーツ
    使用反撃時に使用対象になるアーツ
     
    依存ステータス
    S武器WAt、Str
    V武器WAt、Vit
    D武器WAt、Dex
    M全装備合計MAt、Mag
    SD武器WAt、Str、Dex
    SDA武器WAt、Str、Dex、Agi
    SDM武器WAt、全装備合計MAt、Str、Dex、Mag
    MChMag、Cha
    Wep武器タイプ依存
    剣、小剣、杖、弓:Str+Dex
    大剣、斧:Str
    銃:Dex
     

武器アーツ

 

通常

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
振る030n0n50nn10-2n単体武器属性Wep武器で対象を攻撃
突く030n0n50nn10-2n単体武器属性対象を突く※ver2.4以前はスキル「応撃」が必要
射撃020n0n40nn10-5n単体武器属性×Wep弓や銃で攻撃※スキル「応撃」が必要
殴る030n0n50nn10-2n単体武器属性S素手で殴りつける武器装備中は武器属性が付与される
フック010n150n50nn10-2n単体S片方の手で殴る
斬り返し010n150n50nn10-2n単体武器属性Wep片手武器で対象を攻撃
バッシュ(盾)020n0n50nn10-1n単体盾属性スタン301×盾で攻撃
バッシュ(武器)020n0n50nn10-1n単体武器属性×V武器の柄で攻撃両手大剣、槍、斧装備時
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
裂空十字閃0124015040030060100010-1前列周囲×××SD相手を十字に切り裂く剣 28
竜牙連舞剣030100200100080999150070-1前列単体×××SD高速で相手を切り刻む奥義達人 剣 50
 
 

小剣

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ダガースロー031010001507050010-5前列単体×D素早い動作で剣を投げ攻撃小剣 16Dex値でダメージ変動
トライスラッシュ010401254008575100030-1前列単体×××SDA高速で相手の体に△を刻みつける小剣 28
フラッシングダガー030752001000409991500120-1前列単体×××SDA光の速さで敵を切り刻む奥義達人 小剣 50
 
 

大剣

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
薙ぎ払い0104515035020040150010-1前列スタン301×××S強烈な横薙ぎで敵前列を攻撃大剣 24
オーラスラッシュ01455150450250501503010-10全列貫通×××S闘気の刃で直線状の敵を攻撃大剣 32
ゴッドブレイカー03580200100025099920010030-1前列単体×××S持てる力をもって敵を叩き斬る奥義達人 大剣 50
狂化0n50n1000n999n010-0前列自分---攻撃力が上昇するが防御が低下し操作不能になる妖刀ムラマサ専用
説明文には無いが追撃効果有
狂刃nnnnnnnnn1n-nnn×nn妖刀による必殺の一撃妖刀ムラマサ専用
狂化中の追撃として使用
人間特攻効果?
ドラゴンブレイクnnnnnnnnn10-1前列単体nnn竜の鱗も切り裂く必殺の一撃 HPが低いほど威力上昇魔剣グラム専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
封殺槍法094012530020075150010-2前列単体封印505×SD秘孔を突き相手の技を封じる槍 24
バスターランサー0145015045027550125010-10前列貫通×××SD渾身の力を込め突きを放つ槍 28
デスドライバー0301002001000600999200010-10前列貫通×××全てを貫く必殺の槍奥儀達人 槍 50
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
クラッシュゲイザー0940135300250501502510-1前列単体×××S地面を叩き気を放出する斧 20
メガスマッシュ01150150400320502005010-1前列単体×××S力を溜めて全力で攻撃斧 32
ディストラクション035100200100065099920010010-1前列単体×××S全身全霊の一撃を叩きつける奥儀達人 斧 50
ギガスラッシャーnnnnnnnnn10-10前列貫通nnnあらゆる物質を粉砕する神技地斧グランシェイカー専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
アーマーブレイク084012530025050150010-2全列単体DFFDwn505×SD強力な打撃で相手の防具を劣化させる杖 20
返し打ち05510015015050100010-1前列単体ヘヴィ505××SD相手の隙を逃さず武器の柄で急所を突く杖 32反撃専用
激乱打030100200100080999150060-2前列単体DFFDwn1005×××SD杖で打って打って打ちまくる奥義達人 杖 50
ギルティインパクトnnnnnnnnn10-1前列単体封印9992nnn悪を打ち砕く正義の一撃 カルマ差によって威力増大神杖パニッシュメント専用
 
 

近接

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
強撃052012520015050100010-2前列単体×Wep気合を込めた攻撃全武器
初期習得(物理系成長タイプ)
※攻撃武器が近接武器だと反撃対象になる
疾風二段06301252508050100020-2前列単体×高速の二段攻撃近接 12
フェイント打ち0320100250120200100010-2前列単体××SDフェイントを取り入れた回避の難しい技近接 12
みね打ち043010025017550150010-1前列単体PATDwn505×SD骨に響く打撃で相手の腕力を低下させる近接 12
ダブルピアッシング0625115250657080020-2前列単体×SDA目にも止まらぬ二段突き近接 12
チャージスラッシュ0730125250100401502520-1前列単体×××S体当たりで怯ませた相手を斬りつける近接 12
滅多振り010351303007530100040-1前列ランダム列×Wep近接武器を振り回す近接 20
旋穿撃012351503505050100030-2前列単体××SD高回転の突撃近接 28
乱れ突き01340150400503550060-1前列ランダム列×××SD近接武器でランダム攻撃近接 28
炎旋峰斬衝2573515035018050100010-2前列ELDmg999100×××SDM炎の力を宿した武器で熱風を起こす近接 25
炎術 25
霧尽氷封断1873513035012050100020-2前列単体ELDmg99970×××SDM冷気で相手を凍らせ砕く技近接 25
水術 25
雷光連迅断205301354003550100050-1前列ランダム列ELDmg99950×SDM稲妻の力を宿した武器で連続攻撃近接 25
風術 25
震動霊魔弾1553012525018050100010-5全列単体ELDmg999100×××SDM武器に地の力を宿し相手に向かって放つ技近接 25
地術 25
星光衝斬波187351304005050100040-2前列単体ELDmg99950××SDM武器に光の力を込め対象を攻撃近接 25
光 25
邪気黒閃撃207351303506550100030-10前列貫通ELDmg999100×××SDM武器に闇の力を込め敵を貫く近接 25
闇 25
命刻耀閃破1053013020020050100010-2前列単体HP回復99940×SDM攻撃した相手の生命力を吸い取る技近接 25
術 25
真空斬06301002501705070010-5全列単体×××SD真空の刃で敵を攻撃全剣 20
疾風六段00000000060-2前列nnn高速の六段攻撃初期習得のみ
三段突き07301252504050100030-2前列貫通××高速の三段突き初期習得のみver2.8から習得可能
ぶった斬り080n0n40nn10-1前列×××敵前列を切り裂く習得不可装備専用
かち上げ040150n1250n999nn10-2前列スタン751×××並外れた力で周囲を打ち上げる習得不可装備専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
コズミックアロー030802001000409991500100-10全列全体×××SD光の矢を無数の流星の如く射放つ奥儀達人弓 50
ホーリーアロー5030125n1250n999nnn0-10全列nELDmg999500×××現:聖なる光の矢で対象を攻撃
旧:天から降り注ぐ光の矢で敵全体を攻撃
習得不可Ver1.6まで光輝表記
聖弓エクセリウス専用
レイジングシュートnnnnnnnnn10-10全列ランダム全×××辺り一面に矢の雨を降らせる英弓レーイフォレス専用
 
 

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
バスターショット0301002001000600999150010-10前列貫通×××D圧倒的な火力で敵を殲滅する奥儀達人 銃50
グラビティカノン030150n1250n999nnn0-10全列n割合99925×××着弾点から強力な重力波を発生させ敵全体を攻撃習得不可魔銃タスラム専用
ライトニングプラズマnnnnnnnnn10-10全列全体×××雷銃撃で敵全体にダメージ雷銃プラズマボルト専用
八咫烏05050n10000999n0n0-0n自分---銃技が必中&クリティカル率上昇、攻撃後に追撃を行う匠銃アイザンゴホウ専用
絶撃nnnnnnnnn1n-nnnnnn匠銃アイザンゴホウ専用
八咫烏状態の時に攻撃後に使用する
 
 

間接

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
速射06301152507040100022-5全列単体××Wep素早い動作で連続射撃間接 12
対魔バレット063511525015060100012-5全列単体MATDwn505×Wep魔力低下させる特殊弾を撃つ間接 12
乱射012451503007540100030-5前列×××Wep前列を対象に矢を撃ちまくる間接 20
スリープショット083010030014040100012-5全列単体眠り755×Wep麻酔弾で相手を眠らせる間接 20
ウェポンブレイク0105012530020050100012-5全列単体CrtDwn505××Wep相手の武器を狙い撃ち劣化させる間接 28
クラッカーショット012451507505040100030-5全列全体ELDmg99950nnn前列を対象に矢を撃ちまくる間接 20Ver1.0で習得可能
五月雨撃ち011501504001040100082-5全列ランダム列×××Wep目にも止まらぬ速さで撃ちまくる間接 28
スクリューショット010351503505040100032-5全列単体××Wep貫通力の高い射撃間接 28
書物
炎秦鳳天波2573515030024050100012-5全列単体ELDmg999100×××SDM矢弾に炎の力を宿し対象を攻撃間接 20自身に炎強化10T
氷魔蒼空弾2573515035020050100010-10全列貫通ELDmg999100×××SDM矢弾に氷の力を宿し攻撃間接 20
雷光撃滅波2573515040015050100012-5前列ELDmg999100×××SDM矢弾に風の力を込め前列を攻撃間接 20
地動劫噴流257351504005050100052-5全列ランダム全ELDmg999100×××SDM矢弾に地の力を込め攻撃間接 20
天真落光波237351503505050100032-5全列周囲ELDmg999100×××SDM光の力を矢弾に込め対象と周囲を攻撃間接 25
光 25
黒影冥王波237351503502550100052-5全列ランダム周囲ELDmg99950×××SDM闇の力を矢玉に込め対象と周囲をランダム攻撃間接 25
闇 25
ソウルブレイク10650n300n50nnn2-5全列nDFFDwn505××禍々しい黒い矢で対象を攻撃習得不可黒弓ソウルシーカー専用
 
 

体術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
強拳0481002001505050010-2前列単体S力を込めて相手を殴るなし
裏拳0481001501205050010-1前列単体スタン301SDスナップをきかせた打撃技体 12
ひっかく030015010050100010-2前列単体爪で相手を引き裂く体 12
アームロック051210020014050100010-1前列単体HitDwn505××SD関節技をかけ相手の腕を破壊する体 24
襲牙拳013501003504045125080-1前列ランダム列×××SD無数の拳の乱打を浴びせる体 32
流星脚030n30013550nnn0-2前列nELDmg999125nnn上空から相手の頭を蹴る体 ??
シャインフィスト035100100950600999150010-1前列単体×××S気を込めた拳を叩きこみ爆発させる奥義達人 体 50
昇炎拳2073513032525050100010-1前列周囲ELDmg999100×××SDM炎のアッパーで対象と周囲にダメージ体 25
炎 25
凍波拳2073513032527050100010-1前列貫通ELDmg999100×××SDM冷気の魔拳で敵を攻撃体 25
水 25
旋風拳257351303504050100040-1前列ELDmg99950×××SDM風の拳で前列の敵を攻撃体 25
風 25
地動拳2573513035018050100010-1前列ELDmg999100×××SDM地の力を拳に込め前列を攻撃体 25
地 25
輝光拳1052512530020050100010-1前列単体ELDmg999100××SDM光の拳で対象を攻撃体 25
光 25
黒動拳1553012530020050100010-1前列単体ELDmg999100×××SDM闇の波動で相手を内部から破壊する体 25
闇 25
当て身031502005050100010-2前列単体眠り303nnnn急所を殴り昏倒させる打撃技
 
 

その他

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
体当たり04000100501254010-2前列単体×V体をぶつけ対象に攻撃術4コープスの修練師から習得可能(ver1.8)
挑発01030017509990010-0全列自分---敵の注意を自分に向けさせるLv12カダルの修練師から習得可能(ver1.8)
気合01020050009990010-0全列自分---次に使用するアーツの威力を上昇させるLv 28チャージ 25%
だだしLV5毎に+1%
活性法10330030009990010-0全列自分---V体自らの回復力を高めるLv 28
浄化法20840040009990010-0全列自分---自らの状態異常を回復する
死活法0200030009990010-0全列自分---自らのHPを削りAPを回復するLv 32消費HPが足りないと戦闘不能になる
アビスの魔習得時はHPが減らずAP低下
催眠術21004000250010-3全列単体---M(?)体対象を眠らせるLv12
書物
体術で持続時間UP
Mag、体術で命中率UP(?)
忍び足02000009990010-0全列全体---敵に遭遇する確率が低下するNPC
書物
呼び寄せ01500009990010-0全列全体---敵を呼び寄せる書物
手裏剣0201000805050030-5全列単体××D手裏剣で敵を攻撃Lv12
書物
投石010100090500010-5全列単体××SD石を投げて攻撃書物
火遁2053510030025050100010-5全列周囲×××M火の忍術で攻撃書物
水遁2053510030021550100010-5全列×××M水の忍術で敵を攻撃書物
雷遁255351005507550125050-5全列ランダム周囲×××M雷の忍術で敵を攻撃Lv20
書物
土遁2053510030022550125010-5前列貫通×××M土の忍術で敵を攻撃書物
エンチャントアーツ851514025010050100010-2前列単体得意属性ELDmg99975×SDM武器に属性の力を込め攻撃武器 15
術 15
全武器で使用可能
※攻撃武器が近接武器だと反撃対象になる
オーバードライブ1005050n250009990010-0全列自分---自身の全能力が上昇するがSTMP消費が増大する習得不可魔神器専用
全能力20%(?)増加
MP・ST消費増加50%
エーテルバースト501050n0n100nn10-5全列周囲武器属性nnn武器に秘められた力を爆発させる習得不可装備専用
使用後攻撃に使用した装備のENが0になる
残りENが多いほどダメージが増加する(増加率は低くEN+100ほどないと実感できない)
増援nnnnnnnnnnn-nn---自動習得衛兵を5体召喚
普通のアーツ枠とは別枠
詳しい習得条件は不明
一応改良点を思いつくが当然改良不可
 
 

術アーツ

炎術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ファイアボール5200020050100010-5全列単体××M火球で攻撃術 10
パワープラス12100009990010-5全列単体---対象の物理攻撃上昇炎 12
ファイアプラス8100009990010-5全列単体---対象の炎属性を強化する炎 12
ファイアダウン1020000300010-5全列単体---対象の炎属性力を低下させる炎 16
クリティカルプラス12100009990010-5全列単体---対象のクリティカル率とダメージを増加させる炎 20旧:ウェポンプラス
フレイムピラー2041500240651252010-3全列×××M炎の柱で敵を攻撃炎 24
エクスプロージョン308250021565120010-5全列周囲×××M強大な爆発を起こし対象と周囲にダメージ炎 36
フレアディザスター8020900110020999150070-5全列周囲×××M超高熱の核爆発を起こし対象と周囲を攻撃達人 炎 50
ファイアフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の火属性を強化する炎属性キャラのHP、MP、STが自動回復
爆炎旋風651565n800n50nn10-10全列全体ELDmg999100×××炎の渦で敵全体を攻撃炎斧サラマンダー専用
終末の炎10025100nnn999nn10-10全列全体nnn世界を焼き尽くした炎で敵全体を攻撃魔剣レヴァンティン専用
クリムゾンレイジ10025100n1250n999nn10-10全列全体nnn荒れ狂う炎で敵を焼きつくす炎槍ロードフレイム専用
 
 

水術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
アクアバレット510009055110010-5全列単体××M水の塊で対象を攻撃術 10
ヒットプラス12100009990010-5全列単体---対象の命中率を上昇水 12
アクアプラス8100009990010-5全列単体---対象の水属性を強化する水 12
アクアダウン1020000300010-5全列単体---対象の水属性力を低下させる水 16
ヒール1020001159990010-5全列単体---MCh対象のHPを回復する水 20
ウォール15325025059990010-5全列単体---対象に一定量のダメージを無効化するバリアを張る水 24Ver2.1ではバグで習得不可
シヴェスタの修練師が習得
リジェネレーション18300009990010-5全列単体---対象に自動回復効果を付加水 28
ダイアモンドダスト253250012550125010-5全列全体×××M冷気で敵全体を攻撃水 28
キュア1532500509990010-5全列単体---MCh対象の状態異常を回復する水 32HPも回復
アイスディメンション80209001100600999100010-5全列全体ヘヴィ503×××M絶対零度の冷気で敵を凍てつかせる達人 水 50
アイスフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の水属性を強化する水属性キャラのHP、MP、STが自動回復
超加速100251003001250n9990010-10全列全体---味方全体の行動速度上昇&CTを短縮水剣ディーフィル専用
発動時に他のスキルのCTをキャンセル
6秒間行動速度上昇
(効果量は使用者の水術等に影響される)
 
 

風術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ウィンドスラッシュ51000655575030-5全列単体××M風の刃で対象を切り裂く術 10
スピードプラス12100009990010-5全列単体---対象の回避率を増加させる風 12
ウィンドプラス8100009990010-5全列単体---対象の風属性を強化する風 12
エアダウン1020000300010-5全列単体---対象の風属性力を低下させる風 16
サンダーボルト103100020065100010-5全列単体HitDwn503×××M対象を雷で攻撃風 24
トルネード2252000250651003010-10全列貫通×××M竜巻を起こし対象と周囲を攻撃風 32
ライトニングブラスト80209001100750999150010-5全列単体スタン501×××M巨大な雷で対象を攻撃達人 風 50
クイック25500009990010-5全列単体---対象の行動速度を上昇させる書物
ウィンドフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の風属性を強化する風属性キャラのHP、MP、STが自動回復
エアスラッシャーnnnnnnnnn10-1前列×nn風の刃で対象を切り裂く装備専用
トールの怒りnnnnnnnnn10-10全列全体スタン9991×××雷光の衝撃で敵全体を攻撃轟斧トールハンマー専用
 
 

地術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
ロックコール153000803575010-5全列全体×nn石礫を降らせ敵全体を攻撃術 10
ディフェンスプラス12100009990010-5全列単体---対象の防御力を上昇地 12
アースプラス8100009990010-5全列単体---対象の地属性を強化する地 12
アースダウン1020000300010-5全列単体---対象の地属性力を低下させる地 16
ステートガード12100009990010-5全列単体---対象の状態異常耐性を増加させる地 20旧:アーマープラス
リフレッシュ1521002501509990010-5全列単体---対象のHPを回復し沈黙、封印、混乱、眠りを治す地 20
メテオストライク1431500275651502510-5全列単体×nn対象に隕石をぶつける地 32
アースクエイク802090011005009991503010-5全列全体×××大地の力を開放し敵全体を攻撃達人 地 50使用後、使用者にHPリジェネ効果
コメット12320n400185?65nnn0-5全列n×nn対象に隕石をぶつけるベルゾッドが習得
習得不可能?
固有CT版のメテオストライクといった具合
装備に付与されている時もある
アースフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の土属性を強化する地属性キャラのHP、MP、STが自動回復
創生の光nnnnnnnnn10-10全列全体---地の力で全味方を回復する創剣ユルグオンス専用
STも回復する
 
 

光術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
フラッシュ1220001005550010-5前列暗闇253×××聖なる光で敵を攻撃術 10
ライトプラス81000000010-5全列単体---対象の光属性を強化する光 12
ライトダウン1020000300010-5全列単体---対象の光属性力を低下させる光 16
クリティカルダウン1420000300010-5全列単体---対象のクリティカル率とダメージを低下させる光 20旧:ウェポンダウン
ステートダウン1420000300010-5全列単体---対象の状態異常耐性を低下させる光 20旧:アーマーダウン
セイントショット123100024010090010-5全列単体××光の弾丸で対象を攻撃光 24
ブライトヒール2031503001009990010-5全列周囲---対象と周囲のHPを回復し暗闇状態を治す光 28
リザレクション50155005002009990010-5全列単体---味方の戦闘不能を治す光 36生存していてもHP回復効果あり
NPCは戦闘不能者がいなければ使用しない?
生死に関わらず対象の全アーツCTリセット
ジェッジメントレイ80209001100109991000120-5全列ランダム全×××無数の光線で全てを焼き尽くす達人 光 50
ライトフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の光属性を強化する光属性キャラのHP、MP、STが自動回復
月光nnnnnnnnn10-10全列全体---月の光で全味方を回復魅剣ムーンプリンセス専用
エヴォリューションnnnnnnnnn10-10全列単体---対象の戦闘力を強化する聖杖エルディバイン専用
 
 

闇術

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
シャドウエッジ1120001505080010-10前列貫通505×××闇の刃で敵を攻撃する術 10
スリープミスト13200075550010-10前列眠り203×××瘴気で敵前列を昏睡させる術 10
マジックプラス12100009990010-5全列単体---対象の魔法攻撃力を増加させる闇 12
ダークプラス8100009990010-5全列単体---対象の闇属性を強化する闇 12
ダークダウン1020000300010-5全列単体---対象の闇属性力を低下させる闇 16
パワーダウン1020000300010-5全列単体---対象の物理攻撃を低下させる闇 16
ディフェンスダウン1020000300010-5全列単体---対象の防御力を低下させる闇 16旧:バイタリダウン
ヒットダウン1020000300010-5全列単体---対象の命中率を低下させる闇 16旧:デクスダウン
スピードダウン1020000300010-5全列単体---対象の回避率を低下させる闇 16
マジックダウン1020000300010-5全列単体---対象の魔法攻撃を低下させる闇 16
エナジードレイン15315001506550010-5全列単体HP回復999100×××対象の体力を吸収する闇 24
ダークスピア1531500507580040-5全列単体×××闇の槍を作り出し対象を串刺しにする闇 32
ダークマター802090011007009991503010-5全列全体×××暗黒エネルギーで敵全体を攻撃する達人 闇 50
ダークフレアnnnnnnnnnn0-5全列nnnn強大な爆発を起こし敵全体を攻撃ベルゾッドが習得
習得不可能?
スロウ2020000300010-5全列単体---対象の行動速度を低下する闇 32
ブラックアイス203200250150751103010-5前列単体闇水ヘヴィ753nnn闇の氷で対象を攻撃ニニアンが習得
書物
ダークフィールド25153510050059990010-10全列全体---場の闇属性を強化する闇属性キャラのHP、MP、STが自動回復
ウィークネスnnnnnnnnn10-5全列単体---対象の戦闘力奪う闇杖グラヴィオン専用
 
 

その他

 
名称消費CT威力
Pow
命中
Hit
破壊力圧力攻撃
回数
射程
距離
ターゲット
タイプ
範囲属性追加効果受け
流し
反撃依存説明習得
条件
備考
MPSTAPENExEhtEat対象使用
マジックアロー3100015050100010-3全列単体得意属性××M魔力の矢を放つ基本魔法全術
マジックシュート12425035020050100010-3全列単体得意属性××M魔力の光線を放つ魔法術 20Ver2.3追加
レストアヒール353500400759990010-5全列周囲得意属性---MCh対象と周囲の状態異常を回復する術 32
ディスペル152300009990010-5全列単体---対象の状態強化を消去するLv28
マジックショット0130n300n100nn10-5全列単体武器属性n×D(?)魔法の弾丸で敵を攻撃習得不可装備専用
通常攻撃と追加攻撃が可能
ショックバリア400n185?50nn10-1前列得意属性nnM光攻撃してきた相手に衝撃波で反撃する習得不可反撃専用
ホーリーショック400n150nnnn10-1前列nnM光光の衝撃波で攻撃習得不可反撃専用
光槍nnnnnnnnn10-10全列全体nnn光の槍と化したミストルティンが敵を貫く魔槍ミストルティン専用
エクスティンクションnnnnnnnnn10-10全列全体nnn聖剣より放たれる光で敵全体を攻撃聖剣エクスカリバー専用
 
 

使い勝手のいいアーツ

 
名称改良案備考
フェイント打ち命中率を下げる分かりに、威力その他に振り分けると高威力低消費型に
威力を低めてElmダメージを増やせば非力な魔法使いタイプでもダメージを出せるようになる
エナジードレインHP回復のEX威力を下げる代わりに回数を9まで上げ、残りを威力に振ればそれだけできわめて凶悪な技に闇属性なので、メフィストやアビスロードなどの強敵には通じない
ロックコール威力や圧力・破壊力を下げて追加効果に麻痺などの状態異常を追加すれば、低コストの全体状態異常技として非常に便利
フラッシュEX威力を下げる代わりに攻撃特化で強い光属性なのでメフィストやアビスロードなどにダメージが通りやすい
セイントショット威力を上げるだけで十分強い光属性なのでメフィストやアビスロードなどにダメージが通りやすい
滅多振り元の威力、回数が優秀なので、威力特化で優秀なダメージソースに
雷光連迅断元の威力、回数が優秀なので、威力特化で優秀なダメージソースに
ウィンドスラッシュ元の威力、回数が優秀なので、威力特化で優秀なダメージソースに
 
 

敵アーツ

 

魔将

  • 魔将
    名称アーツ備考
    炎の魔将レダヌンテ炎エレメント
    フレイムカッターウィンドスラッシュの改良版思われるが、ただ対象はランダム列
    ファイアピアッサー乱れ突きの改良?
    ファイエル
    ヘルフレイム全体攻撃
    ヒートボルテック奥義アーツ、全体攻撃
    ファイアフィールド
    氷の魔将ブレンスアクアパワーアクアプラスの改良?
    氷舞斬
    サザンクロス裂空十字閃の改良版と思われるが、裂空十字閃は剣アーツなので新規アーツ?
    氷槍
    ダイアモンドダスト全体攻撃
    アイスデス
    エクスキュート奥義アーツ、単体攻撃
    アイスフィールド
    風の魔将メイハッサ風エレメント
    ブースタースピードプラスの改良?
    狂風混乱
    風殺波
    ウィンドブレード
    ウィンドスクライド旋穿撃の改良?
    エアクラスター奥義アーツ、全体攻撃、スタン
    ウィンドフィールド
    地の魔将アウトルス気合
    地響き範囲攻撃
    大地の盾地属性ウォール?
    アースブレイカー列攻撃、スタン、薙ぎ払いの改良?
    震撃波貫通攻撃、オーラスラッシュの改良?
    チャージスラッシュ
    ハイパースマッシュ奥義アーツ、単体攻撃
    アースフィールド
    光の魔将ゲシュテットミラー
    歌声
    光の魔弾DFFDwn
    シャイニング暗闇
    閃光斬Buff解除、トライスラッシュの改良?
    シャインブラスターバスターランサーの改良?
    バニッシュ奥義アーツ、全体攻撃、封印
    ライトフィールド
    闇の魔将ヴォイル暗黒瘴気マジックプラスの改良?
    笑う
    デスクロー
    ダークサンダー
    暗黒眼魔砲
    不浄の霧全体攻撃、ランダムで異常状態が付与される
    カオスストーム奥義アーツ、全体攻撃、ランダムで異常状態が付与される
    ダークフィールド

ボスクラス

  • ボスクラス
    名称アーツ備考
    はぐれゴブリン強撃
    体当たり
    速射
    ウェポンブレイク
    スリープショット
    クラッカーショット
    ゴーゴンひっかく
    尻尾
    ヘアーショット
    石の雨
    ブレス
    蛇眼
    シャドウエッジ
    デスクエイク
    マジックプラス
    メフィスト疾風二段
    ブラッドスラッシュ
    ブラッディクロス
    マジックアロー
    ダークスピア
    クリティカルプラス
    笑う
    ドッペルゲンガー
    血風斬華
    ミノタウロスクラッシュゲイザー
    メガスマッシュ
    ぶった斬り
    ぶちかまし
    雄叫び
    地響き
    かち上げ
    獣王の気迫
    アビスメイジ
    アビスナイト強撃
    三段突き
    封殺槍法
    バスターランサー
    エンチャントアーツ
    クロスエッジver2.8から
    アビスウォーリア強撃
    チャージスラッシュ
    クラッシュゲイザー
    メガスマッシュ
    エンチャントアーツ
    気合ver2.8から
    アビスロード裂空十字閃
    ブラッドスラッシュ
    ブラッディスクライド
    エナジードレイン
    ダークスピア
    ダークウォール闇属性ウォール?
    アビスフィールド
    魔将の影デスクロー
    ソウルハント
    スリープミスト
    ダークスピア
    ダークサンダー
    ダークフィールド
    ニンジャマスター手裏剣
    ダブルピアッシング
    ダガースロー
    火遁
    水遁
    土遁
    雷遁
    ゴブリンキング疾風二段
    真空斬
    裂空十字閃
    クイック
    墜ちた勇者疾風二段
    クロスエッジ
    星光衝斬波
    輝光拳
    ヒール
    賢者の末路フレイムピラー
    ダイアモンドダスト
    メテオストライク
    トルネード
    パラライミスト
    ソウルハント
    ダークフィールド
 
 

アーツ改良

  • 能力値、アビリティLvに応じてアーツ改良時に付与できる項目が増える。

アーツ改良

  • 追加項目
    追加効果必要能力備考
    ELDmgMag 20スキルなどの補正値を除いた値
    スタン
    盗賊 20
    石化地術 30
    麻痺闇術 30
    暗闇闇術 20
    沈黙光術 25
    封印光術 25
    眠り盗賊 20
    混乱光術 20
    ヘヴィ水術 25
    PATDwn光術 20Ver2.1前:StrDwn
    DFFDwn地術 20Ver2.1前:VitDwn
    HitDwn風術 20Ver2.1前:DexDwn
    AvoDwn水術 20Ver2.1前:AgiDwn
    MATDwn闇術 20Ver2.1前:MagDwn
    CrtDwn炎術 20Ver2.1前:WpnDwn
    SDFDwn地術 20Ver2.1前:PtvDwn
    炎Dwn炎術 20
    水Dwn水術 20
    風Dwn風術 20
    地Dwn地術 20
    光Dwn光術 20
    闇Dwn闇術 20
    HP回復光術 40
    属性変更必要能力備考
    炎術 20
    水術 20
    風術 20
    地術 20
    光術 20
    闇術 20
    使用効果必要能力備考
    無し
    スタン
    ヘイト上昇
    ヘイト低下
    PAT上昇炎術 20
    炎上昇炎術 20
    CRT上昇炎術 20
    PAT低下炎術 20
    炎低下炎術 20
    CRT低下炎術 20
    Hit上昇水術 20
    水上昇水術 20
    Hit低下水術 20
    水低下水術 20
    Hit上昇水術 20
    水上昇水術 20
    Hit低下水術 20
    水低下水術 20
    リジェネ水術 30
    バリア水術 30
    Avo上昇風術 20
    風上昇風術 20
    Avo低下風術 20
    風低下風術 20
    ヘヴィ風術 20
    クイック風術 25
    麻痺風術 25
    DFF上昇地術 20
    地上昇地術 20
    DFF低下地術 20
    地低下地術 20
    SDF低下地術 20
    石化地術 25
    光昇光術 20
    光低下光術 20
    封印光術 20
    MAT上昇闇術 20
    闇上昇闇術 20
    MAT低下闇術 20
    闇低下闇術 20
    闇術 20
    暗闇闇術 20
    沈黙闇術 20
    混乱闇術 20
    眠り闇術 20
  • 毒や麻痺などのデメリット系の使用効果は対応する状態異常耐性が100以上で完全にそれ以下は確率で無効化する。
  • 使用効果の付与効果を上昇させる手段は現状ない?
  • その他の仕様
    項目内容
    消費MP,ST,AP最大値がキャラのMP,ST,AP(Lv,他ステータスによる増加分を考慮しない値)に依存する
    使用効果状態異常は「ALL耐性+対応状態異常耐性」が合計100以上なら無効化出来る
    (例:毒を設定した時、ALL耐性50+毒耐性50なら毒を受けない)
 
 

コメント欄

  • 風・水系を少し入れときました。 -- 2017-01-05 (木) 13:19:48
  • 武器アーツ加筆修正。全近接武器共通スキルを<全近接>間接武器共通スキルを<全間接>にまとめたいのですがやりかたわからず・・・ -- 2018-04-12 (木) 23:20:47
  • 装備品限定? アイスフィールド -- 2018-05-13 (日) 12:25:19
  • 装備品限定? アースフィールド -- 2018-05-27 (日) 18:10:00
  • 装備品限定? ウィンドフィールド -- 2018-06-02 (土) 13:56:10
  • 装備品限定? ライトフィールド -- 2018-06-05 (火) 22:06:20
  • 装備品限定? ダークフィールド -- 2018-06-11 (月) 21:02:55
  • 修練所でウインドフィールド持ちのランダムキャラを確認 -- 2018-07-10 (火) 22:52:42
  • ファイアフィールドを確認 -- 2019-03-21 (木) 10:57:58
  • ver2.1でアーツが追加された模様 -- 2019-04-27 (土) 13:49:32
  • 使い勝手の良いアーツというかExだけどMP回復つけてMP消費100の攻撃すると単純に威力+200、MPは回復して最大値に戻るようになる -- 2020-02-24 (月) 18:33:24
  • 属性攻撃付きのアーツはWエンチャント持ちならMP回復もするので雷光でも回復できる -- 2020-02-24 (月) 18:35:00
  • 防具にWエンチャント付けてるんだけど、魔法だと適用されてないような気がする 単に武器に付けてないから? -- 2020-03-05 (木) 17:41:39
  • 武器の追加効果は武器で殴らないと出ないからじゃないかな? 魔法は武器の追加効果でないはず -- 2020-03-07 (土) 09:57:00
  • ↑なるほど、流石に魔法でMP回復って都合のいい事はできないのね -- 2020-03-07 (土) 12:59:04
  • フィールド系はその属性を持つキャラならHP、MP、STにリジェネ効果が発生するっぽい 排他的な効果だけどけっこう便利だったりする -- 2020-03-09 (月) 21:27:18
  • 無属性のELDmgって疑似的な固定ダメージに使えたりするのかね -- 2020-04-16 (木) 12:39:10
  • 補足文って表の上下どちらに書く方が見栄えが良いかな… -- 2020-04-19 (日) 14:37:54
  • チャージスラッシュとか受け流しできないアーツは同時にカウンターも受けない気がする -- 2020-07-11 (土) 19:42:45
  • 武器に攻撃系アーツが付与されている場合、そのアーツを使用した際は武器の付与効果が乗る模様。MP回復杖にダイヤモンドダスト付与してダイヤモンドダスト無限ぶっぱしてる。 -- 2022-06-10 (金) 12:00:21