BattleSkill は主に戦闘に影響するスキルです。
- ボーナスPの項目はキャラ作成時の値。
- 同じスキルを複数所持しても効果は重複しない。(一部例外あり)
- 別スキルなら似たスキル効果は重複するものも多い。(理力+MP消費軽減、理力+AP軽減など)
- スキルの効果量は基本的に加算。(確率系も恐らく加算)
- スキルの説明文は概ねその通りの効果になっている。(「威力」と「ダメージ」は似ているが別物なので注意)
BattleSkill
- 装備付与→装備品のSkilに付与が確認できたスキル
名称 | 説明 | ボーナスP | 習得方法 | 装 備 付 与 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
戦 闘 | 書 物 | |||||
会心 | クリティカルヒットの確率が上昇する | 45 | ◯ | ◯ | クリティカル率10%(?)増加 | |
MP消費軽減 | アーツの消費MP軽減 | 85 | ◯ | ◯ | MP消費軽減20% | |
ST軽減 | アーツの消費ST軽減 | 80 | ◯ | ◯ | ST消費軽減20% | |
AP軽減 | アーツの消費AP軽減 | 110 | ◯ | AP消費軽減20% Ver1.7以降初期習得可能 | ||
手練 | 武器やアーツの状態異常発生率上昇 | 65 | ◯ | ◯ | ||
直撃 | 武器や技の追加効果の威力or効果時間上昇 | 70 | ◯ | ◯ | ||
頑健 | 状態異常の耐性が上昇し負傷し難くなる | 75 | ◯ | ◯ | 全異常耐性+30 | |
鉄壁 | ガード確率が上昇し被ノックバック率が低下 | 60 | ◯ | ◯ | ||
見切り | 受け流し成功率上昇&受け流される確率が低下 | 70 | ◯ | ◯ | ◯ | |
反応 | カウンターの発生率が上昇 | 65 | ◯ | ◯ | ◯ | 一定回数カウンターを発生させると習得? |
強固 | ガード耐久値とダメージ軽減率が上昇 | 65 | ◯ | ◯ | ダメージ軽減率+25%(?) | |
粉砕 | ガードブレイク率が上昇&受け流される確率低下 | 70 | ◯ | ◯ | 敵を一定回数ガードブレイクさせると習得? | |
重圧 | ノックバックとクリティカルの発生率が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ◯ | 敵を一定回数ノックバックさせると習得? |
慈愛 | 回復の効果が上昇する | 55 | ◯ | ◯ | ◯ | 回復量10%(?)増加 |
支援 | 補助系アーツの効果が上昇 | 50 | ◯ | ◯ | ||
ショートCT | アーツのCTを短縮する | 85 | ◯ | ◯ | 固有CTのアーツが対象 | |
統率 | 指揮能力が上昇する | 85 | ◯ | ◯ | ◯ | Com+5 ・師団を率いて戦闘すると習得 ・通常PTでも対師団なら習得 |
勇戦 | 戦闘時に勢いが上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
速攻 | 戦闘開始直後攻撃力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
団結 | 味方の人数によって攻撃力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
逆境 | 勢いが弱まるほど攻撃と防御が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ||
御裾分け | 自分対象の単体回復補助アーツの効果を周囲に与える | 70 | ◯ | ◯ | ||
生存第一 | 瀕死になると回避が大幅に上昇する | 60 | ◯ | ◯ | 約Agi+20相当の回避力? | |
逆ギレ | 一定以上のダメージを受けるとAP増加 | 55 | ◯ | ◯ | ||
後援 | 自分の前列の味方の攻撃と防御が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ||
第一線 | 最前衛時に防御上昇、被ノックバック率が低下する | 75 | ◯ | ◯ | ||
技巧 | 受け流しの成功率が上昇 | 60 | ◯ | ◯ | ||
コンバート | CTキャンセル時のAP消費軽減 | 80 | ◯ | ◯ | 固有CTのアーツが対象 | |
背水 | 瀕死になると能力が上昇 | 70 | ◯ | ◯ | 瀕死時(残りHP30%以下?) Str、Dex、Mag+5 Vit、Agi+10 | |
加護 | 周囲の味方を災いから守る | 85 | ◯ | ◯ | エンカウント率低下 周囲の味方の状態異常を高確率で防ぐ(?) | |
応援 | 一定時間毎に味方のAPを増加させる | 85 | ◯ | 増加量は一定時間毎にCha+5(?) | ||
オーバーマジック | 魔法系アーツの威力が上昇するがMP消費が増える | 80 | ◯ | ◯ | 威力10%(?)増加 MP消費増加50% | |
オーバーアーツ | 技系アーツの威力が上昇するがST消費が増える | 80 | ◯ | ◯ | 威力10%(?)増加 ST消費増加50% | |
隠れ身 | 戦闘時に攻撃対象になり難くなる | 55 | ◯ | ◯ | ||
囮 | 防御と回避が上昇し敵の目標になり易くなる | 70 | ◯ | ◯ | ◯ | アーツ「挑発」を一定回数使用で習得 狙われる確率は挑発と同じか若干低い程度 |
早込め | 銃を使用してもディレイにならなくなる | 60 | ◯ | ◯ | ||
酷使 | 武器の攻撃力が上昇するが耐久が減り易くなる | 65 | ◯ | ◯ | 耐久値を約2倍消費 元の攻撃力が低いと酷使がない時を下回る場合が多い | |
逆襲 | 反撃の威力が上昇 | 65 | ◯ | ◯ | ||
根性 | 戦闘時にHPが0になっても確率で耐える | 80 | 発動時に最大HPの半分(小数点切り捨て)まで回復する 相手の攻撃途中でHP0になっても攻撃終了時に発動して耐える 複数回発動する事もあり、2回目以降は確率発動となる (Ver3.0以前は最大HPの1割まで回復) | |||
捨て身 | 攻撃力とクリティカル率が上昇するが、ガード率が0になる | 80 | ◯ | ◯ | 防御中でもガードしなくなる | |
零距離射撃 | 一部射撃系アーツが近距離で使用可能&ダメージアップ | 70 | ◯ | ◯ | ||
大振り | 攻撃力が上昇するが、ブレ幅が大きくなる | 55 | ◯ | ◯ | ||
ディスガード | ガードの影響を受けにくくなる | 65 | ◯ | ◯ | ガードされた時のダメージ軽減率-25%(?) | |
クリティカル+ | クリティカル時のダメージが上昇する | 70 | ◯ | ◯ | クリティカル時の「ダメージ」が20%増加(?) ダメージ増加なので柔らかい相手ほど効果的 | |
激拳 | 体術の攻撃力が上昇する | 55 | ◯ | ◯ | ||
霊拳 | 幽霊系に対する体術の攻撃力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
軟拳 | スライム系に対して体術の攻撃力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
貫拳 | 体術の攻撃が相手の防御を10%無視する | 80 | ◯ | ◯ | ||
破拳 | 体術の破壊力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
炎拳 | 体術に炎属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | 同系統のスキルを複数所持しても効果は重複しない Wエンチャントを持っているとアーツとスキル両方の追加効果が発生する Mag値でダメージ変動 | |
氷拳 | 体術に氷属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | ||
雷拳 | 体術に風属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | ||
岩拳 | 体術に土属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | ||
光拳 | 体術に光属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | ||
黒拳 | 体術に闇属性が付与される | 75 | ◯ | ◯ | ||
獣拳 | 獣系に対して体術の攻撃力が上昇する | 65 | ◯ | ◯ | ||
魔拳 | 悪魔系に対して体術の攻撃力が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ||
殺拳 | 人系に対して体術の攻撃力が上昇する | 80 | ◯ | ◯ | ||
軽功 | 防具非装備時に防御&回避が上昇する | 80 | ◯ | NPCはこれがあっても普通に防具を装備する 未装備だとロックも出来ないので実質PC用 ただし効果自体はそれなりに強力 | ||
不屈 | ガードした際のAP増加量が増える | 70 | ◯ | ◯ | ||
舞闘 | 回避や受け流しをした際のAP増加量が増える | 70 | ◯ | ◯ | ||
ヒールセーブ | 回復系アーツの消費MP軽減 | 65 | ◯ | ◯ | ◯ | MP消費軽減25% 回復系アーツを一定回数使用で習得 |
アシストセーブ | 補助系アーツの消費MP軽減 | 65 | ◯ | ◯ | ◯ | MP消費軽減25% 補助系アーツを一定回数使用で習得 |
集中 | 命中率が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ||
先手 | 一部の戦闘で先制確率が上昇&Agiアップ | 70 | ◯ | ◯ | Agi+2 | |
警戒 | 不意打ちを受ける確率が低下&回避上昇 | 65 | ◯ | ◯ | ||
侍魂 | 刀系の武器使用時の攻撃力とクリティカル率が上昇 | 75 | ||||
報復 | 確率でダメージを受けた後の攻撃が強化 | 75 | ◯ | ◯ | ||
威圧 | 一定時間毎に敵全体のAPを減少させる | 85 | ◯ | |||
ガンナー | 銃使用時の攻撃力とクリティカル率が上昇 | 80 | ◯ | ◯ | ||
無双 | 人数差で影響を受けない 範囲系アーツ威力上昇 | 110 | ◯ | 敵リーダー以外に効果がある Ver1.7以降初期習得可能 | ||
開眼 | アーツの改良点を思いつきやすくする | 110 | ◯ | Ver1.7以降初期習得可能 | ||
連攻 | 通常攻撃回数+1 | 110 | ◯ | 反撃時にも攻撃回数+1 隼撃、諸刃と重複する Ver1.7以降初期習得可能 | ||
闘志 | 通常攻撃をする度に攻撃力上昇 | 110 | ◯ | 通常攻撃時AT+が付く 通常攻撃1回使用で+2%(最大20%) Ver1.7以降初期習得可能 | ||
屈強 | 攻撃を受ける度に確率で防御力が上昇する | 110 | ◯ | Ver1.7以降初期習得可能 | ||
補助拡大 | 一部の単体対象の補助系アーツの範囲を拡大する | 110 | ◯ | 単体対象が周囲対象になる | ||
豪腕 | 両手用武器装備時でも盾が使用可能&Str+2 | 75 | ||||
Wエンチャント | アーツと武器両方の追加効果が発生する | 110 | ◯ | Ver1.7以降初期習得可能 | ||
~の達人 | 技(術)の攻撃力上昇&CT短縮 | 110 | ◯ | ◯ | 対応しているアーツを一定回数使用で習得 Ver1.7以降初期習得可能 | |
恩恵 | 被回復量が上昇する | 70 | ◯ | ◯ | ||
倹約術 | 消耗品使用時に確率で使用回数が減らない | 65 | ◯ | ◯ | 約50%程度の成功率 | |
活用術 | 一部アイテム使用時の効果が上昇 | 70 | ◯ | ◯ | ||
応用術 | 一部のアイテムの効果範囲が周囲にも及ぶ | 75 | ◯ | ◯ | 単体対象が周囲対象になる | |
火薬術 | 爆弾の威力が上昇する | 75 | ◯ | ◯ | ||
アサシン | クリティカル時の威力が上昇する | 75 | ◯ | ◯ | クリティカル時の「威力」がn%増加 威力増加なので硬い相手ほど効果的 | |
自動治癒 | 旧:再生 | |||||
瞬転 | 受け流し時に一部の反撃対応アーツが必ず発動する | 80 | ◯ | ◯ | 剣を極めし者レイジが習得 Ver2.7以降初期習得可能 | |
追撃 | 攻撃時に片方の武器が片手用or素手の場合追加攻撃 | 110 | ◯ | 片方が盾の時は無効 | ||
反転 | 状態異常の数が多いほど攻撃防御アップ | 80 | ◯ | ◯ | ||
インフリクト | 一部アーツ使用時に武器の追加効果が発動する | 110 | ◯ | 魔法攻撃アーツが対象(?) |
BattleSkill(装備専用)
名称 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
自己修復 | この能力が付与された装備は耐久力が自然回復する | ゲーム内時間で1時間毎に10回復 |
痛撃 | この武器を使用した攻撃はGPを減らしやすい | |
重撃 | この武器を使用した攻撃はノックバック率が上昇する | |
隼撃 | この武器の通常攻撃回数+1 | |
鋭撃 | この武器を使用した攻撃は相手の防御を10%無視 | |
応撃 | この武器の通常攻撃は反撃しやすくなる | 通常攻撃で反撃が発動しない弓、銃でも反撃可能になる 反撃率は反応と同じか若干低い程度 |
人撃 | この武器を使用した攻撃は人系に対して威力上昇 | |
魔撃 | この武器を使用した攻撃は悪魔系に対して威力上昇 | |
獣撃 | この武器を使用した攻撃は獣系に対して威力上昇 | |
霊撃 | この武器を使用した攻撃は霊系に対して威力上昇 | |
軟撃 | この武器を使用した攻撃はスライム系に対して威力上昇 | |
諸刃 | 武器威力が上昇し通常攻撃が強化されるが自らも傷つく | この武器での通常攻撃が5回攻撃&前列ランダム対象になり、 通常攻撃で与えたダメージの10%分のダメージを受ける (ミスでも1ダメージ) 妖刀の呪い等と併用した時はこちら(あるいはSkill1)が優先される模様 |
~強化 | ~の攻撃補正が上昇する | 炎・水・風・地・光・闇 |
~耐性 | ~の防御補正が上昇する | 炎・水・風・地・光・闇 |
オート~+ | 戦闘時に一定時間毎に~+効果 | 残り5sから減少せず、ディスペルされても即座に再付与されるため実質永続 より高い値のバフで一時的に上書きすることも可能 Ver2.1までStr、Vit、Dex、Agi、Mag Ver2.2からPAT、DFF、Hit、Avo、MAT(各15% 5s) |
アビスの魔 | 一部回復効果無効、同スキルの付いた装備数で様々な効果 | 装備数による効果は下記の表を参照 蘇生無効(HPが回復しないので蘇生後に即倒れる) (仕様的には6つ所持できるが追加効果があるかは未確認。非表示能力の変動可能性もあり) |
毒特効 | 毒状態の相手にこの武器で攻撃すると必ずクリティカル | |
混乱特効 | 混乱状態の敵にこの武器で攻撃すると必ずクリティカル | |
暗闇特効 | 暗闇状態の相手にこの武器で攻撃すると必ずクリティカル | |
オートクイック | 戦闘時に一定時間ごとに行動速度上昇効果 |
アビスの魔変動効果 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所持数 | HP | MP | ST | AP | Str | Vit | Dex | Agi | Mag | 炎 | 水 | 風 | 地 | 光 | 闇 | ALL | その他 |
1 | +4/+5 | +4/+5 | +4/+5 | +4/+5 | -6/-8 | +6/+8 | -25 | 回復、蘇生無効 | |||||||||
2 | +5/+7 | +5/+7 | +5/+7 | +5/+7 | -7/-10 | +7/+10 | -30 | 回復、蘇生無効 | |||||||||
3 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +6/+9 | +6/+9 | +6/+9 | +6/+9 | -8/-12 | +8/+12 | -35 | 回復、蘇生無効 | ||||
4 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +7/+11 | +7/+11 | +7/+11 | +7/+11 | -9/-14 | +9/+14 | -40 | 回復、蘇生無効 | ||||
5 | +200 | +50 | +50 | +30 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +8/+13 | +8/+13 | +8/+13 | +8/+13 | -10/-16 | +10/+16 | -45 | 回復、蘇生無効 |
6 | +200 | +50 | +50 | +30 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +9/+15 | +9/+15 | +9/+15 | +9/+15 | -11/-18 | +11/+18 | -50 | 回復、蘇生無効 |
- 特定アーツ強化
威力などが強化&固有CTのアーツはCT短縮効果有。
ただし消費MPなどの消費系には影響しない?
名称 | 解説 | 備考 |
---|---|---|
オーラスラッシュ+ | ~の性能を強化する | ブラックキャリバー イグニアスの剣 |
マジックプラス+ | ||
ダークプラス+ | ||
パワーダウン+ | ||
ディフェンスダウン+ | ||
ヒットダウン+ | ||
スピードダウン+ | ||
マジックダウン+ | ||
アクアダウン+ | ||
ダークダウン+ | ||
挑発+ | ||
投石+ | ||
体当たり+ | ||
手裏剣+ | ||
ひっかく+ | ||
強拳+ | ||
裏拳+ | ||
ダガースロー+ | ||
クラッシュゲイザー+ | ||
アーマーブレイク+ | ||
強撃+ | ||
真空斬+ | ||
疾風二段+ | ||
フェイント打ち+ | ||
みね打ち+ | ||
チャージスラッシュ+ | ||
ダブルピアッシング+ | ||
命刻耀閃破+ | ||
邪気黒閃撃+ | ||
速射+ | ||
乱射+ | ||
スリープショット+ | ||
対魔バレット+ | ||
ファイアボール+ | ||
エナジードレイン+ | ||
シャドウエッジ+ | ||
スリープミスト+ | ||
催眠術+ |
専用特殊スキル
- 内容は本体の更新と共に変更される可能性は十分にありえます。
例えばイージスの盾(Ver1.7)は「全属性耐性」でしたが現在は「万能の盾」に変更されています。
名称 | 説明 | 備考 | 保有装備 |
---|---|---|---|
HPリジェネ | HPが自然回復する | 癒しの首飾り 青水晶の指輪 | |
MPリジェネ | MPが自然回復する | 理力の首飾り | |
四属性強化 | 炎水風地の属性攻撃力が上昇する | 炎水風地属性攻撃+5 | エレメントボウ |
四属性耐性 | 炎水風地の属性防御力が上昇する | 炎水風地属性耐性+12 | エレメントガード |
全属性耐性 | 全ての属性防御が上昇する | 炎水風地光闇属性耐性+12 | 防魔の指輪 |
炎神の加護 | 炎属性強化&炎属性アーツのCT減少 | 炎属性攻撃+10 炎属性耐性+25 | 魔剣レヴァンティン |
水神の加護 | 水属性強化&水属性アーツのCT減少 | 水属性攻撃+10 水属性耐性+25 | 水剣ディーフィル |
雷神の加護 | 風属性強化&風属性アーツのCT減少 | 風属性攻撃+10 風属性耐性+25 | 轟斧トールハンマー |
創神の加護 | HPとMPが自然回復する | 創剣ユルグオンス | |
天の加護 | 光属性アーツのAP消費軽減&CT減少 | AP消費軽減10% | 聖杖エルディバイン |
邪神の加護 | 闇属性アーツの消費AP軽減&CT減少 | AP消費軽減10% | 闇杖グラヴィオン |
聖騎士の一撃 | この武器を使用した攻撃は霊系と悪魔系に対して威力上昇 | 聖騎士の剣 | |
翻弄 | 反撃時に相手のAPを減少させる | 道化師の剣 | |
君主の魂 | 統率スキルを持つキャラが装備すると能力上昇 | Str~Int+1 | 名剣ロードスティン |
月の抱擁 | 被回復量上昇&一定時間毎に状態異常回復 | 魅剣ムーンプリンセス | |
真の王 | 全味方のAP回復速度上昇 | 聖剣エクスカリバー | |
怒れる英雄 | クリティカル威力上昇&HP50%以下で必ずクリティカル | クリティカル時の威力が20%(?)増加 | 魔剣グラム |
妖刀の呪い | 能力上昇&通常攻撃範囲が列になるが状態異常耐性低下 | Str~Mag+3 装備中の別武器も列攻撃になる 全異常耐性-50 | 妖刀ムラマサ |
竜の闘争心 | 戦闘開始時に能力上昇効果を得る | PAT・DEF・HIT・AVO・MAT SDF・CRT・クイック+25% リジェネ+10 (それぞれ各30s) | 竜槍ゲイボルグ |
戦乙女の祈り | 女性が装備すると能力が上昇 | Str~Int+1 | 光槍ニーベルンテイン |
貫きし光 | 光属性アーツがガード不能&バリア貫通 | 魔槍ミストルティン | |
炎の道標 | 炎属性強化&通常攻撃範囲が貫通型に | 炎属性攻撃+10 炎属性耐性+25 | 炎槍ロードフレイム |
狂戦士の力 | 斧技の威力上昇&クラッシュゲイザーのCT短縮 | 狂戦士の斧 | |
国砕き | アーツの破壊力上昇&確率で必ずノックバック | 地斧グランシェイカー | |
断罪 | 自分と相手のカルマによってダメージが変動する | ver2.9で効果を発揮する様になった | 神杖パニッシュメント |
自由への一矢 | 弓系アーツの消費AP軽減&通常攻撃範囲が列型に | AP消費軽減15% | 英弓レーイフォレス |
闇を討つ | 通常攻撃範囲が貫通型に&闇属性の敵に必ずクリティカル | 聖弓エクセリウス | |
魔眼 | 射撃系アーツのクリティカル率上昇&防御影響軽減 | 魔銃タスラム | |
尻啖え | 銃技の威力が上昇&消費AP軽減 | AP消費軽減20% | 匠銃アイザンゴホウ |
必殺の雷弾 | 風属性射撃系アーツが必中&地属性の敵にクリティカル | 雷銃プラズマボルト | |
重心 | 被ノックバック率が低下 | グランアーマー 重いブーツ | |
天恵 | 味方のHPとAPを一定時間毎に回復 | 戦闘開幕時にも発動する 回復間隔はゲーム内時間で約13分ほど | セラフクロス |
勇士の心 | 攻撃時のAP増加量が増える | ブレイブメイル | |
竜の生命力 | 状態異常の耐性上昇&回復が早まる | 全異常耐性+10 | ドラゴンメイル |
聖王の魂 | 物理系攻撃アーツの消費AP軽減 | AP消費軽減10% | ロードアーマー |
精霊王の祝福 | HPとMPが自動回復する | 精霊のローブ | |
理力 | APとMP消費軽減 | AP・MP消費軽減15% | フォースローブ |
繁栄 | ガード時に味方を回復 | 自分も回復対象 | 紋章の盾 |
神盾 | ガード時に状態異常無効 | ゴッドシールド | |
万能の盾 | 全属性耐性上昇 ガード時に確率でダメージ無効 | 全属性耐性+15 | イージスの盾 |
勇者の印 | 勢い上昇&一定時間毎に状態異常が回復 | ブレイブガード | |
認められし者 | 一定時間毎に能力上昇効果がかかる | PAT・DEF・HIT・AVO・MAT・SDF+15% 10s 発動間隔はゲーム内時間で約n分ほど 効果は竜の闘争心とオート+系が優先 | 勇者の指輪 |
月の祝福 | あらゆる場面で運が良くなる | 月の首飾り | |
炎魔の刻印 | 炎系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが炎のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 炎剣ヴェルムハーム |
氷魔の刻印 | 水系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが水のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 氷槍キュイレクイン |
風魔の刻印 | 風系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが風のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 風剣ロンドムヌーン |
地魔の刻印 | 地系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが地のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 地剣バルムスムト |
光魔の刻印 | 光系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが光のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 光斧シヴィアス |
闇魔の刻印 | 闇系アーツの性能上昇&消費増大 | Elmが闇のアーツが対象 ダメージ20%(?)増加 MP・AP・ST消費増加25% | 闇杖ドルグム |
虚無の力 | 無属性攻撃力と属性防御が上昇するが属性攻撃力が低下する | 属性攻撃力-50 属性防御+50 | ヴォイドリング |
ドラゴンソウル | 体術系アーツのCT短縮&威力上昇 | 龍の道着 | |
勇壮なる者 | 攻撃時に味方のAP回復 | 英雄のマント | |
ドラゴンパワー | 物理アーツの攻撃力アップ | ドラゴン武器 ドラゴン盾 ドラゴンナックル |
コメント欄
- 作成時には選べないけど無双,開眼,連攻,再生,Wエンチャントなんかもランダムキャラで存在する -- 2017-01-10 (火) 02:10:37
- ランダムキャラで再生持ちいる? -- 2020-06-14 (日) 20:32:05
- Ver1.6だと再生あるけど、今のVerだと自動治癒に置き換わってるよ。ランダムキャラで所持してるキャラがいるかどうかは不明。 -- 2020-06-14 (日) 20:38:36
- ver2.5でいつの間にか統率を覚えていた 詳細は不明だが師団率いて戦ってると覚えるのかも? -- 2020-07-29 (水) 23:19:39
- ver2.6、仲間一人の計二人でプレイヤーキャラが挑発を使いまくっていたら囮を習得しました -- 2020-08-06 (木) 21:50:50
- フレアディザスター+(アーツ性能強化)が付与された装備を拾ったので、全習得可能アーツに性能強化スキルが存在すると思われます -- 2024-03-23 (土) 20:02:00