セットボーナス

Last-modified: 2022-07-17 (日) 11:20:46
 
  • ver2.8から追加された要素で特定の装備を組み合わせることでボーナスを得られる。
 
 
 
 

セットボーナス組み合わせ

組み合わせ効果備考
装備属性
Mag+2 4ElAt+10 4ElDf+10組み合わせは下記表を参照
Mag+3 6ElAt+15 6ElDf+15組み合わせは下記表を参照
装備
カソック
法王の聖衣
セラフクロス
銀のロザリオInt+1 Cha+1 Recovery+20
聖騎士の剣聖騎士の盾聖騎士の鎧ALL+1
法王の聖衣ゴールドリングホーリーリングALL+1
コダチ
ヨザクラ
黒装束鎖帷子Str+1 Dex+1 Agi+2 Crt+25
武器:小剣武器:銃銃士の制服羽帽子Str+2 Dex+2 SDALL+15 Parry+20
ダーティーエッジ
暗殺者の刃
暗殺者のローブ暗殺者の手袋Dex+2 Agi+2 STHit+20
武器:刀サムライアーマーサムライヘルムStr+2 Vit+2 Crt+25
拳法着
龍の道着

黒帯
Str+2 Vit+1 Agi+1 Counter+20武器を装備してない場合に効果がある
ノーブルレイピアノーブルコートプラチナリングDex+1 Agi+1 Cha+2 AP+25 Parry+15
ブレイブガードブレイブメイル英雄のマントStr+1 Vit+1 Crt Counter+15
シルバーリングゴールドリングプラチナリングMag+2 Cha+2 SDALL+10
タワーシールドグランアーマー重いブーツStr+2 Vit+4
 
 

装備属性組み合わせ表(仮)

装備属性組み合わせ
灼熱水炎風炎地炎光炎闇炎
炎水氷結風水地水光水闇水
炎風水風颶風地風光風闇風
炎地水地風地大地光地闇地
炎光水光風光地光閃光闇光
炎闇水闇風闇地闇光闇混沌
  • 色分けされた属性として扱われる。
  • 四属性:炎属性として扱われる?
  • ※表はvar2.8基準。
 
 

コメント欄

  • 炎地、水風みたいな複合属性も属性によるセットボーナスの対象になるけど、判定されるのは前後どちらか一方で、どっちが選ばれるかは属性の組み合わせによる?「炎水・水地・地風・風炎」だと発生しないけど「炎水・水地・地風・闇地」だと発生する -- 2022-06-28 (火) 10:28:13