PoliticsSkillは主に政治に影響するスキルです。
- ボーナスPの項目はキャラ作成時の値。
- 同じスキルを複数所持しても効果は重複しない。
PoliticsSkill
- 装備付与→装備品のSkilに付与が確認できたスキル
- ver2.8から内政の仕様が大きく変わった為、ここで記載されている内容と異なる可能性があります。
まだまだ情報不足なのでご注意ください。
名称 | 説明 | ボーナスP | 習得方法 | 装 備 付 与 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
行 動 | 書 物 | |||||
財政 | 商業発展の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 市場建設をやり続けると習得 |
農政 | 農業発展の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 農場建設をやり続けると習得 |
産業 | 鍛冶技術発展の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 工房建設をやり続けると習得 |
術工 | 魔法技術発展の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 魔工房建設をやり続けると習得 |
医政 | 医療技術発展の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 医療施設建設をやり続けると習得 |
警備 | 治安回復の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 巡回をやり続けると習得 |
教官 | 訓練の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 訓練をやり続けると習得 |
修繕 | 補修の効果が上昇する | 40 | ◯ | ◯ | ◯ | 改修をやり続けると習得 |
コスト軽減 | 内政時にかかる費用が減る | 40 | ◯ | ◯ | ||
宰相 | 内政の効果が上昇する | 60 | ◯ | |||
説得 | 登用や外交の効果が上昇する | 50 | ◯ | ◯ | ◯ | 勧誘しまくると習得 |
攻城 | 領地を攻めた際にTHPへのダメージが増加 | 40 | ◯ | ◯ | THP=防御力 | |
防衛 | 領地を攻められた際にTHPへのダメージを軽減する | 35 | ◯ | ◯ | ||
陣速 | 師団として出撃した際に行軍速度が上昇 | 40 | ◯ | ◯ | PCなら目に見えて早くなるが、NPCだと一歩ずつ移動する関係で効果が薄い | |
守護者 | 味方領地での戦闘時に能力が上昇 | 55 | ◯ | ◯ | ||
補佐 | 領地のRes回復量増加 | 50 | ◯ | 以前までのverの説明文からすると所持したキャラがいれば良い | ||
能吏 | 消費Resを軽減する | 55 | ◯ | 消費Resの10%軽減 PCは文官や秘書で直接遂行時、NPCは伝令時に適用される | ||
辣腕 | 伝令によるRes消費軽減、Int+1 | 60 | ◯ | 領地から離れた位置で伝令を行う場合に効果を発揮する 距離によってRes軽減値が増える(伝令のRes消費も増加) | ||
将器 | 配下の某や兵の能力が上昇する | 75 |
コメント欄
- 領主・城主・軍団長に任命されて部下や上司が全く勧誘しないから代わりに勧誘しまくって人を送ってたら説得を覚えました(多分皆知ってる) -- 2017-01-12 (木) 00:16:38
- 医療発展をやり続けたら医政を習得。各行動に実行回数のカウントがされて一定値以上になるとそれに該当するスキルを習得するっぽい? -- 2018-07-07 (土) 21:05:19
- 陣速つき装備をステ的に内政適性のある家来に装備させてやって、隊商リーダーとして活躍してくれと願って主君に推挙したのに、実際に傍について見てたら全然速くなってなくて泣けてきた…… -- 2019-07-03 (水) 09:23:06
- 辣腕の書、メフィストで確認しました -- 2020-09-01 (火) 08:47:49