Politics

Last-modified: 2022-06-16 (木) 23:00:45

PoliticsSkillは主に政治に影響するスキルです。

  • ボーナスPの項目はキャラ作成時の値。
  • 同じスキルを複数所持しても効果は重複しない。
     
 

PoliticsSkill

  • 装備付与→装備品のSkilに付与が確認できたスキル
  • ver2.8から内政の仕様が大きく変わった為、ここで記載されている内容と異なる可能性があります。
    まだまだ情報不足なのでご注意ください。
名称説明ボーナスP習得方法


備考


財政商業発展の効果が上昇する40市場建設をやり続けると習得
農政農業発展の効果が上昇する40農場建設をやり続けると習得
産業鍛冶技術発展の効果が上昇する40工房建設をやり続けると習得
術工魔法技術発展の効果が上昇する40魔工房建設をやり続けると習得
医政医療技術発展の効果が上昇する40医療施設建設をやり続けると習得
警備治安回復の効果が上昇する40巡回をやり続けると習得
教官訓練の効果が上昇する40訓練をやり続けると習得
修繕補修の効果が上昇する40改修をやり続けると習得
コスト軽減内政時にかかる費用が減る40
宰相内政の効果が上昇する60
説得登用や外交の効果が上昇する50勧誘しまくると習得
攻城領地を攻めた際にTHPへのダメージが増加40THP=防御力
防衛領地を攻められた際にTHPへのダメージを軽減する35
陣速師団として出撃した際に行軍速度が上昇40PCなら目に見えて早くなるが、NPCだと一歩ずつ移動する関係で効果が薄い
守護者味方領地での戦闘時に能力が上昇55
補佐所持したキャラいる領地のTAP回復量が増える50TAP=リソース
能吏消費Resを軽減する55消費Resの10%軽減
PCは文官や秘書で直接遂行時、NPCは伝令時に適用される
辣腕伝令によるRes消費軽減、Int+160領地から離れた位置で伝令を行う場合に効果を発揮する
距離によってRes軽減値が増える(伝令のRes消費も増加)
将器配下の某や兵の能力が上昇する75
 

コメント欄

  • 領主・城主・軍団長に任命されて部下や上司が全く勧誘しないから代わりに勧誘しまくって人を送ってたら説得を覚えました(多分皆知ってる) -- 2017-01-12 (木) 00:16:38
  • 医療発展をやり続けたら医政を習得。各行動に実行回数のカウントがされて一定値以上になるとそれに該当するスキルを習得するっぽい? -- 2018-07-07 (土) 21:05:19
  • 陣速つき装備をステ的に内政適性のある家来に装備させてやって、隊商リーダーとして活躍してくれと願って主君に推挙したのに、実際に傍について見てたら全然速くなってなくて泣けてきた…… -- 2019-07-03 (水) 09:23:06
  • 辣腕の書、メフィストで確認しました -- 2020-09-01 (火) 08:47:49