クナレヤ遺跡・北/コメント
Last-modified: 2010-06-14 (月) 19:24:49
クナレヤ遺跡・北
- 金箱からカゼノライガーの円盤石が出ました。 …が、どの敵かは不明です。 --
- デュラハン系の敵は、中距離技の出が速い上に痛いので注意。 近距離だと近中範囲が来たときに逃げ切れず被弾してしまうことも多い。 --
- ので、上級回復香を複数持っていく事をお勧めします。 --
- カゼノライガー ベルセルクスからのドロップ確認しました --
- 概要を記入しておいたのでどんどん修正して頂ければ幸い。編集していて気付いたが、煉獄、土竜、単体の風・土レジを覚えられるハムはかなり向いている気がした。 --
- 3と2に分かれてゴズメズが前にいる部屋の場合、奥にアブホトじゃなければ合流して片方から潰せば被害は抑えれれるとおもうが・・・ --
- 逃げながら壁に引っ掛ければ中遠以外食らわずに済むから、自分も2の側になった時はそうしてる。 --
- 遠距離攻撃手段に乏しいモンスターの場合は合流後の多数の敵の攻撃により接近が難しく戦力外になりがちです --
- 途中ベルセルクス 金箱 ゴレヌー円盤石 --
- デュラハンの範囲攻撃の属性が分かりやすいように耐性を近中、中遠の順に書いておいたので編集する際は順番が変わらないようにお願い。 --
- 伝書ガマロ(ジグエ専用装備)でましたけどだれからはわからないです・・・ --
- 最終フロア一回だけホト種だらけだったパターンがありました。 --
- シグニール尻尾装備でました何からでたかは不明です --
- ファンキーサングラスが出ましたが、どいつが落としたかは不明。ボスではないです。 --
- 最終ステージ攻略 まずは全員きりぎりまでさがりタイミングを待ちます ベルのリンクは弱めなので無視しメズゴズが奥と手前に分かれている場合に一番近いメズゴズを攻撃し2~3体くらいよってくるのがベストだいたい近寄ってくるので近距離の得意なちからタイプが好ましい それを繰り返しメズゴズを全滅させます ベルはベルが真ん中にいるときみんなが散らばって囲い一斉攻撃タゲになった人のみ逃げて他は攻撃を続けタゲが変わったらそのタゲが逃げての繰り返しです意外に最終ステージのベルは弱め --
- 補足 メズゴズはスタート地点と広場の角に引っ掛けると2~3体くらいにできます 引っ掛けてるうちに攻撃すれば遠距離タイプも有効 しかし角に引っ掛かっている時に攻撃すると奥のメズゴズのリンクの恐れがあります ベルには一切手を出してはなりません --
- 説明が理解できませんでした --
- 攻撃して釣るより、近くのやつに見つかってから路地におびき寄せた方が他の2体のリンクが遅れるのでずっと倒しやすい。見つかっただけなら他のやつにリンクしない。 --
- 明らかに処理が出来ない場合はすぐに広場へ出てターゲットが集中している人は壁に引っ掛けられるように開始地点等を経由し逃げ回ると範囲攻撃の集中によるガッツ被弾なども抑えられ攻撃の機会を得られる、うまく引っ掛けられないときなどに賢さタイプでなくとも遠距離には火や耐性がない攻撃手段の確保をお勧め --
- 何が言いたいか全然わからん…… --
- ベルセルクスには手を出さずに、自然と寄ってきたやつだけを集中攻撃で倒せ まで読んだ。 が、そう上手く行くかどうかは… --
- 検証しましたがリンク防止のために待ち近寄ってきた敵を攻撃した時点で奥側からリンクが発生し結局かわりませんでした。壁引っ掛けですがバグにより致命的な被害を出しかねないのでおすすめはできません。 --
- メズハンよりクイーンズティアラ(ピクシー専用)不明からクイーンズカラー(ピクシー装備)取得確認 --
- 近距離3(デュラハン・マムー・ゴーレム)遠距離サポ(ディナシー・アルトピクシー)レジ(雷・風)ブースター(デフェブ・アタブ)PTで行ったところ、最終ゴズメズ合計13体+ベル1体戦で最初のとこの後ろに張り付き、遠距離さんが空撃ち(モンスターをクリックすると遠くでもタゲできるのでそこで手動で何らかの攻撃)釣り近距離さんと一緒に1体ずつ撃破(レジきらさないよう注意するとベスト)最大で5体リンクしたので前もって各自判断で周回へ移項といっておいたことで各自周回しつつ体力の少ない敵を攻撃で一掃でき、最後は向かって左のハメれるとこにそのとき体力の多かったデュラハンさんがベルを釣って撃破できました。全員28レベ以上 体力値600以上 力(賢さ)900以上 耐久230以上 精神300以上でした。 --
- 追記 ハメるところの連携・・・まずハメる所に1人が釣って移動します。残ったメンバーはハメる所の向こう側(見えにくいかもですが実はちょっとしたくぼみがあったりしますwそこに入っておくと確立いいかもですw)釣り役さんは遠距離や範囲攻撃に注意しながらとりあえず向こう側から攻撃すればハマると思うところ(ほぼ横たわった柱の延長上であれば大丈夫かもですw)に誘いこみ、誘導できた時点で待機組(遠距離があるとベスト)が攻撃開始。するとタゲがこちらに向かってくるので比較的楽にハマってくれます。 --
- さらに追記w 遠征前に一言「今回誰が空撃ちするのか・リンクが多すぎた場合はどうするか」などを話してから出発するとみんなわかりやすくていいと思います^^最終では篭城中ちょっと途中リンクが終わったりしたらガッツを貯めてから再度再開するといいかもですw後はヤバいと思ったらすぐに範囲回復やレジができるようにできるだけ近距離さんも遠距離さんの近くにいたりするといいかもでした^^ 最後にあくまで体験談ですので「これが攻略だ!!」なんて大それたことは口がさけても言えません; 長々と長文失礼致しましたw --
- ウプホトから秘奥義の記石確認 --
- ↑それエブホトじゃない?ウプは秘儀のはずだが・・・ --
- 第四ステージで中央に木があるステージでなかったらラストはベルセルクス確定 --
- 何から出たか分かりませんが、うず巻きヘッドギア確認しました --
- ここに限ったことじゃないが「移動中のアクティブやリンクモンスターは、直接殴らなければ移動が終わるまで反応しない」ってのは結構重要だよな。いつ仕様変わるか分からないけど --
- ちなみに途中で湧いたモンスターも殴らなければ一定時間は襲って来ない。クナレヤパッチからタゲが変わるようになったしいつか仕様変更が来ても不思議ではないんだよな --
- 何から出たか分かりませんが、Wサイドバッグ確認しました。 --
- スラグークより月晶石10 --
- 最終フロア、ホト系オンリーの時もある。 --
- ベルセ明らかに物理耐性有り --
- デュラハン系が使用するのはブーストではなくブースターっぽい。集まっていると一斉にかかる --
- アルトでました --
- 金箱からチューリップバンドだれが落としたか分からず --
- 誰か分かりませんが、運試しの記石を確認しました。 --
- 耐性左側属性てなんだ? --
- 近中、中遠の順に耐性欄を編集してあるから左側が近中、右側が中遠。過去コメにもそう書いてある。 --
- 同じくデュラ使用するブースとは他のデュラたちにも効果がありました。ブースターだと思います --
- ↑ブーストですw 間違えました>< --
- ゴズメズが物理が少し弱点な気がしますがどうですかね?25%くらい上乗せされてるような。あくまで体感ですが。 --
- ありそうですね。水や風の属性大打撃より物理の大打撃ほうがダメージ入る。 --