モンスター技/コメント

Last-modified: 2010-06-27 (日) 04:42:27

モンスター技

  • 表を作りなおしてみました。見づらい場合は編集お願いしますm(_ _)m -- 2009-11-27 (金) 17:06:06
  • 大技、小技の概念。2レベル技は同種の1レベルのものと名前が変化する模様 -- 2009-11-28 (土) 00:38:25
  • 遠距離の○○サークルや常駐等、記石から覚えられる中で共通技っぽい名称のをそれだけまとめてみるのはどうでしょう? どうせその記石使えば全員同じ名前で覚えるとかですし。 -- 2009-12-01 (火) 10:19:00
  • 種族ごとに名前が異なることがしばしばなのでhttp://mfo.wikiwiki.jp/?Skill%2F%C1%B4%A5%EA%A5%B9%A5%C8見たいな感じのをいい感じにみやすくできたらいいかな -- 2009-12-02 (水) 02:15:54
  • というわけで試作。個人的には威力GDが画像だったら見た目いいなと。 -- 2009-12-02 (水) 02:42:26
    • 追加効果、状態異常付きは固有技だと思うので入れてません。3レベ技は引継ぎが不明。名案ありましたらどんどん。 -- 2009-12-02 (水) 02:45:56
      • 固有技は各ページに書くとして、それ以外の各モンスターで名前と効果がダブってたやつはこっちでも良さそうですね。 -- 2009-12-04 (金) 15:16:31
  • 記石で覚えた技でLv1~3ある場合、どれかを覚えたらそれ以外のLvを覚えないなんてことないかな?1~3ある技の石を20回近く使ったけどLv1しか覚えない。 -- 2009-12-18 (金) 20:47:51
    • 俺もそれが気になっていた。多分そうだと思う。俺も合計10回は同じ記石を使ったがスカになった。 -- 2009-12-19 (土) 00:04:29
      • これ書き込んだ者ですが何回使ったか思い出せないけどやっとLv2覚えました。 -- 2009-12-19 (土) 15:05:12
      • わざわざ書き込みサンクス。俺もめげずに頑張るわ。 -- 2009-12-20 (日) 01:10:50
  • 最初にLv2次でLv1と覚えた事あったのでやはり運かと。Lv、ステータス、習熟度のたまり具合などどれも関係無さげ -- 2009-12-19 (土) 00:13:51
  • 常駐技「クロスレンジガードLv1」を覚えたのですが、下の常駐スロットに入れることが出来ません。発動条件は満たしているのですが、どうすればスロットに入れることができますか?モンスターのレベルは4です。 -- 2009-12-19 (土) 12:53:31
  • ↑1指揮棒の詳細見てみ。指揮棒の常駐スロットが空いてなかったら、常駐技は入れられない。対応した指揮棒買うべし。 -- 2009-12-19 (土) 12:56:20
  • 早いお返事ありがとうございます。問題は杖にありました。解答、感謝しますm(u u)m -- 2009-12-19 (土) 13:05:21
  • 格技はある程度のステータスを満たせば発動するのですが、(たとえば中距離技氷LV1なら賢さ器用10、)そのたのステータスに0があると発動しないようです。キキモ耐久0で実証済・・・orz -- 2009-12-20 (日) 17:16:32
  • 格技はある程度のステータスを満たせば発動するのですが、(たとえば中距離技氷LV1なら賢さ器用10、)そのたのステータスに0があると発動しないようです。キキモ耐久0で実証済・・・orz -- 2009-12-20 (日) 17:16:34
  • キュアについて バッドステータス(ATK・DFE減少etc…)は治るが状態異常(麻痺・毒etc)が治るわけではないので勘違いしないように注意 書き込み主が規制されてるらしいので以下コピペ
    キュアが未実装って聞くけど、敵との距離が適切じゃないだけだと思いますよ。スロットはどこでもセットできますけど、近距離にセットしたらちゃんと敵との距離が近距離じゃないと使えませんよ 
  • 近距離はちから、遠距離はかしこさなのはわかるんだ。中距離は何あげればいいんだ?だれか教えて。」 -- 2009-12-21 (月) 23:24:07
    • 一応、遠距離にもちから依存のもあるから誤解しないように 技のヘルプを開いて、物理だの火だの書いてあるだろ 物理があるってことは物理以外はかしこさじゃね? は?属性打撃?そんなもんしらん -- 2009-12-22 (火) 11:39:40
    • ちょっと尋ねてみた 技アイコンの右下に拳マークが付いてるのはちから依存 付いてないのがかしこさ依存だとさ -- 2009-12-23 (水) 17:50:29
  • 技アイコン左側の、◎と□のマークには何か意味があるんでしょうか?範囲や、小、大技攻撃を示していると言う訳でもなさそうなんですが。 -- 2009-12-22 (火) 01:36:20
  • 四角じゃなくて棒線のようになってるし、技の範囲が直線(単体含)か円形かじゃね?常駐は三角。 -- 2009-12-22 (火) 02:12:38
  • モンスター別に作った方が見やすくないですか。奥義とか種族固有スキルもあるし。自分で出来れば良いけどorz -- 2009-12-22 (火) 15:11:16
  • ってごめん、上にリンクあったのかw見落とししてたw -- ? 2009-12-22 (火) 15:13:53
  • 質問 技のレベルアップってどうやつてやるんですか? -- 2009-12-22 (火) 17:30:31
    • 意図的には不可 記石を使うときに確立(もしくは他の条件があるかも)によって決定される ちなみにLv1を覚えてなくてもLV2や3を覚えられる -- 2009-12-23 (水) 17:52:28
  • 技がちから依存なのかしこさ依存なのかわからない誰か編集してくれ -- 2009-12-23 (水) 00:12:39
    • 技の説明に~依存と書いてあるのしか現状分かってない。
      単純に、近距離=力・中距離=?、遠距離=賢さではなさそうだし。モンスターが力タイプ(コルヌー等)なら、力って決まっているのかもしれん。 -- 2009-12-26 (土) 04:54:31
  • 常駐 クロスレンジバーストは効果あったけど 火バーストがなかった やな予感 -- 2009-12-23 (水) 00:52:45
  • オンラインになったから仕方がないけど、今までのシリーズと全然違うから困るw -- 2009-12-23 (水) 20:44:15
  • 技ってプレステ時代みたいに、SランクとかねせめてAランクとかあるの? -- 2009-12-23 (水) 20:45:36
  • “その他”技をスロットにセットしたのですが、スペースキー押しても発動しません。なんででしょう?; -- 2009-12-24 (木) 00:12:07
  • モンスターごとの記石習得技リストがほしいです。 -- 2009-12-24 (木) 03:36:28
    • この頁の上部に各モンスターごとに載っているので、そちらを参考に・・。 -- 2009-12-24 (木) 17:01:26
      • 技がどの記石で覚えるかでなく、この記石でどの技を覚えるといった逆引き側で。あと覚えやすさなどもまるでちがうみたいですしそういったのもあるといいかも。 -- 2009-12-26 (土) 19:57:15
      • 覚え易さは完全に運かと・・。記石からリンクさせて新規頁作るしかないですかね・・現状あれでいっぱいいっぱいですし。
        技被ってるの多そうですから、表作ったとしても見難くなるかと。一応仮作成しておきますが・・。 -- 2009-12-27 (日) 03:26:11
      • 記石/モンスター別?で仮作成。こんな感じですよね?お返事貰い次第、続きを作成します。
        頁作成してから思ったんですが、この頁あるから不要な気が・・。 -- 2009-12-27 (日) 03:41:55
      • せいぜい中距離、遠距離の属性技が共通なぐらいしかわかってないのと、奥義、秘儀、妨害、レジストに関して石からどの種族が何覚えたかまとめるところとしては良いと思います。 -- 2009-12-27 (日) 11:13:45
      • 作成ありがとうございます。実はモンスターごとの簡易技表的なもの(記石をベースにした)をイメージしてたりしてましたが・・。覚えやすさに関しては覚えにくい技覚えやすい技があるきがするんですがどうでしょうか・・・。 -- 2009-12-27 (日) 12:14:04
      • 一つの頁でモンスター毎にすると、頁自体が縦長になって見難くなってしまうので、ああいう形に。
        この頁完成させ次第、モンスターごとの頁も作りますねOTL -- 2009-12-27 (日) 17:44:43
      • 完成しました。記石/モンスター技/アンテロ?
        ベースは、ここの各モンスター技頁。一応、記石ベースのものが記石/モンスター別?なので・・。記石の画像無し版です。
        これでも駄目と言われたら、手のうちようが無いです・・。
        愚痴になってしまい申し訳無いですが、一応、全部一人で編集しまして・・これで駄目と言われたらもうモチベーションが・・。これ以上は別な方にパスで・・。 -- 2009-12-28 (月) 07:28:01
  • 常駐も全部lv2まで共通で覚えるでござる。記石は大量にいるけど・・・ -- 2009-12-24 (木) 16:59:02
  • Lv2とLv3で同じダメージBとかAとかでもダメージ差はけっこうありますね。 -- 2009-12-28 (月) 03:30:29
    • AとSも差がある。故に結局火力重視なら物理が最強、脳筋が一番良い。 -- 2009-12-28 (月) 19:44:59
      • いえ、そういう意味でなくLv2のBとLv3のBの差が同じでも大きいということです -- 2009-12-28 (月) 20:38:12
      • 流れにワロタw -- 2009-12-30 (水) 14:04:07
  • ↑ 同じでも→同じBでも です -- 2009-12-28 (月) 20:38:44
  • 地のバーストもダメージの上昇は無い様子(にゃんこ先生+泥つき根っこキックのクリティカルで確認) -- 2009-12-30 (水) 01:44:21
    • 今現在、属性バースト系のみバグってるみたい。
      風→物理、雷→水、火→氷、氷→雷、水→土、土→風 (左側が元々の効果で、右側が実際の効果)
      だから、土系のバーストがのっているか調べるには水のバースト覚えなきゃダメだね。 -- 2009-12-30 (水) 09:51:23
  • 近中距離の技は、クロスレンジやミドルレンジのバースト適応外の様子(にゃんこ先生+大地の歌クリティカルで確認) -- 2009-12-30 (水) 01:45:32
  • モンスター種って括りじゃだめなのか・・。結構見易い形式にしているのに、ピクシー頁でディナシー技の情報提供とかよくあるし仕方ないのか・・。 -- 2009-12-30 (水) 07:07:35
  • 何依存の技なのか 明記する欄が欲しいですね。何上げていいのか分からない・・・ -- 2009-12-30 (水) 08:54:16
    • 大体は、『説明欄に~依存』と書かれているのしか把握出来てないからな・・。ごく一部は検証人が検証してくれてるみたいだけど。 -- 2009-12-30 (水) 09:05:05
  • 技発動後の動けない時間は技によって変わる?それとも種族で固定? -- 2009-12-31 (木) 18:15:55
    • アイスピラー等の共通技なら種族ごとに違う 固有技(ディナシーのメガトルネード[大技]と比べてノヴァ[小技] etc…)は技ごとで変わる -- 2010-01-01 (金) 12:49:42
  • 属性レジスト系の[無効化する]→ダメージが1ケタ程度になる のが効果ね0にはならない。 野良PT組んだ時悩んでる人いたからコメントしとく -- 2010-01-01 (金) 12:58:16
  • 秘儀は大体、何回使ったら習得してくれるんでしょうか? 5回以上石を使用しても覚えてくれません。これもひとえに運? -- 2010-01-01 (金) 19:08:14
    • 運です。ここの頁の『技の習得』、記石頁にも『運』と注意書きしてある・よくある質問にも追加しているので、その手の質問は控えて貰えないでしょうか・・。
      ここは各技の提供コメント欄なので、編集者にとってはちょっと迷惑と言いますか・・。よくある質問頁に質問コーナーありますので、そこでお願いします。-- 2010-01-01 (金) 19:35:40
  • アンテロの所に初期技の表を入れて見た。良かったら他の場所にも入れて欲しい。 -- 2010-01-02 (土) 00:17:10
  • 種族によって共通技でも威力が違うものがあるみたいです。ソウルファイアLv2等が威力B表記です。また同1Lv技も他より威力が高くなっています(表記は同じで) -- 2010-01-03 (日) 00:27:28
  • キキモはファイアサークルでなくヒートサークルです -- このはしずく? 2010-01-04 (月) 17:29:21
  • 中距離のキキモの炎技はソウルファイアではないでしょうか。ファイアボルトなんでしょうか? -- このはしずく? 2010-01-04 (月) 17:32:37
    • キキモ技頁はソウルファイアになってるの -- 2010-01-04 (月) 18:13:40
  • 技の威力にもっとも影響する(であろう)ステータスをそれぞれの技に書いておくのはどうでしょうか。 -- 2010-01-07 (木) 17:03:13
  • 技に影響するステータスは近距離の場合は力・力+サポ 中遠距離の場合はかしこさ・かしこさ+サポだと思います。個人での検証なので信用できるかは自分で確かめてください^^; -- 2010-01-09 (土) 20:05:22
  • 常駐のスロットに同じ技を2ついれても効果があるのか検証してみました。場所はシェマの修行地で技はライガーのヘヴィネイル。データはクリティカルのみです。 なし 569 Lv1 625 Lv2 654 Lv1+Lv2 711 Lv2+Lv2 739 Lv2+Lv2+Lv2 825 効果ありでした -- 近距離フェチ? 2010-01-11 (月) 17:38:02
    • 常駐の説明に該当情報追加しました。でもまぁそのうち修正されるかもね(ただの予想)。 -- 2010-01-11 (月) 18:57:05
      • 被り起こすとこだった…おつ -- 2010-01-11 (月) 18:59:27
  • 確認されている技の習得にも、年齢制限、個数制限、再生時制限などが存在するんでしょうか。運というには、乱数に偏りがありすぎるように思えてなりません。 -- 2010-01-12 (火) 18:36:02
    • そんなことは社員でもないと分からん 2chの質問スレにでも落としてみれば検証してくれる人が居るかもな -- 2010-01-12 (火) 19:24:25
  • 技に関して現在確認されていること-- 2010-01-12 (火) 19:24:42
    • 技によって覚えやすさが違う-- 2010-01-12 (火) 19:25:13
    • 同じ技でも特定の条件で(誕生時)覚えやすさが違う -- 2010-01-12 (火) 19:26:22
      • 補足:誕生したばかりの一度も記石を使ってない状態のとき。 -- 2010-01-22 (金) 21:34:46
      • 誕生=>記石=>目的の技でなければ離別 をすると後で覚えさせるより少ない記石で済むかも知れないというもの。真偽は不明なため自己判断でお願いします。 -- 2010-01-22 (金) 21:37:26
    • ツリー状にして見やすくしたかったんだが・・・。 -- 2010-01-12 (火) 19:29:18
      • それは悪かった戻しとく だが検証されてないため、確実では無いと言うことをお忘れ無きよう -- 2010-01-13 (水) 12:40:38
  • 中距離物理にパワーチャージもあるよ -- うきうさぎ? 2010-01-16 (土) 21:56:54
  • 中距離物理にパワーチャージもあるよ -- うきうさぎ? 2010-01-16 (土) 21:57:01
    • 技の特殊名はLv1のものだけ表記されているので、パワーチャージもチャージに含まれているようです。他の種族の中距離物理も同様ですね。 -- 2010-01-18 (月) 19:09:31
  • え、HP回復系の技ってないの? -- 2010-01-18 (月) 20:45:16
  • 中遠距離属性攻撃でかしこさ800超えてるんだが他人の威力とくらべてぜんぜん強くないのはなぜだろうか・・・ -- 2010-01-19 (火) 21:49:08
    • 考えられることを上げてみる。①他の人が999越えている②ミドルレンジバーストLv3x3のような常駐構成の違い。③モン装備効果(近/攻撃力up(%)20など)による差。 -- 2010-01-20 (水) 03:51:44
  • そもそもかしこさ依存じゃないとか。考えられるのは力+かしこさ・かしこさ+サポ -- 2010-01-20 (水) 08:46:39
  • wikiに堂々とかしこさ依存であるとか書いてあったりするが、正確にはかしこさ+何かとかよくある。自分で確かめよう。 -- 2010-01-20 (水) 08:49:00
  • アタックブースターについて。何となく1.3倍くらいかなぁと思ってたが、ちゃんと値とってみた(無:390/有:507)。倍率:1.3倍ジャストだった。 -- 2010-01-21 (木) 11:54:52
  • 常駐に関する部分変更になったのですこし修正 -- 2010-01-21 (木) 22:21:22
  • ギンギライガー技おぼえないのはきのせいかなw情報求む -- 2010-01-23 (土) 01:31:30
    • 気のせいですね。自分のギンギは覚えまくってますよ~。 -- 2010-01-31 (日) 15:14:14
  • 技に賢さ依存か力依存かの項目も追加してはどうでしょうか? MFOWiki時代にはあったのですが。 -- 2010-01-23 (土) 02:42:26
  • 中距離氷lv3確認しました -- 2010-01-25 (月) 02:58:34
  • 技がどのように依存しているかは育成するうえで重要になるので専用の枠は必要ですね。追加してみましょう -- 2010-01-25 (月) 09:14:24
    • アンテロの一番上の技にとりあえずということで付け加えてみました。必要そうなら書き方を精査したうえで全項目に追加しましょうか -- 2010-01-25 (月) 09:51:02
    • 技の一つ一つに依存をつけるのは見栄えが悪いですね。技の種類の一覧のようなものに依存関係を記すといいのでは? -- 2010-01-25 (月) 09:54:26
    • 技の種類は同じでも依存ステータスが個々で違うため種類による依存は無理だと思います。例であげればモッチーの火炎べろリは力依存かと思いきや力+丈夫さ依存だったり、スエゾウの範囲技歌はかしこさ+サポート依存で威力が上がったり。(範囲はかしこさ+ちから依存が多い)技1個1個につけたほうが正確。分かりにくいなら別だけど、見栄えは気にすることじゃないと思う。 -- 2010-01-25 (月) 09:54:26
  • ピクシー種の技ページの派生種への注意事項。モンスター技一覧の小メニューが変わったから間違えないだろうと思い削除しました。 -- 2010-01-27 (水) 20:39:08
  • ページ開いて一番上に威力検証方法の項があるってなんか違う気がする。習得・種類・配置・検証の順番にした方がいいんじゃなかろうか。 -- 2010-01-28 (木) 12:02:45
    • 一部変更して並び替えてみた。何気に共通技項目も個別技の報告種族は共通覚えるって全部確認されたわけじゃないから怪しいんだよなぁ・・・。 -- 2010-02-03 (水) 23:02:34
  • 魔法系は全部Lv3までありそうですね、こりゃ -- 2010-01-29 (金) 06:55:35
  • アースサークルLv3覚えました。消費ガッツ30、威力B、ガッツダメージC -- 2010-01-30 (土) 20:53:40
  • ライガー 壁の記石でセルフシールド(消費30 自分モンスターにダメージ無効の壁を作る)を覚えました -- 2010-02-01 (月) 19:28:00
  • 遠距離大範囲(風)Lv -- 2010-02-03 (水) 21:32:49
  • 遠距離大範囲(風)lv3ウィンディサークルlv3 威力AガッツダメージC  発動条件かしこさ160  集中200 -- 2010-02-03 (水) 21:35:46
  • フェイク技って何の意味があるんだ?情報求む -- 2010-02-06 (土) 19:47:11
    • 1p対人で使うんじゃないの? -- 2010-02-06 (土) 20:36:36
    • 対人戦でフェイク使うとチャット欄に技名が出て結局モロばれらしい -- 2010-02-11 (木) 17:19:36
  • どうも生まれたてのモンスターに使う最初の1個目の記石は高レベルの技覚えやすいような気がする。生まれたてのモンスターが持つなんらかの要素が技の覚えやすさと関連があるのかしら。詳しい検証をしたわけではないのであくまで気がするとだけ。 -- 2010-02-08 (月) 22:37:05
    • 自己レス。気になって自分で検証した結果、あまり違いはなさそうということに。もう少し検証が必要かもしれないけど、今は気のせいっぽいのであまり鵜呑みにしないでください。 -- 2010-02-09 (火) 09:03:03
  • ここの共通技リストって何か意味あるの? フェイク系載せるならまだわかるが・・・ -- 2010-02-08 (月) 23:35:21
    • モンスター毎に得意属性とかでLv2から威力やガッツDmgのランク変わってきたりするし統一されてるのは私もおかしいと思う -- 2010-02-11 (木) 01:13:37
    • ブレイク系、フェイク系、常駐系が共通技てことで近々まとめ予定。 -- 2010-02-11 (木) 21:45:54
  • 最初にもらったアンテロに氷の記石でいきなりアイスピラーLV3。↑↑コメ説に一票w -- 2010-02-09 (火) 01:47:54
  • 今までピクシー3匹育てて来ましたが、中・遠距離の全属性を覚えさせようとすると少なくとも1,2個はLv2か3の技覚えますよ -- 2010-02-11 (木) 02:02:04
  • 再生したてのハムに氷結使ったら何も覚えませんでした。続けて2回目使ったらアイスバレット覚えました。はじめて使う記石ってかなり高確率で覚えますが100%ではないみたいですね。 -- 2010-02-13 (土) 03:23:12
  • キキモのところにも書いてあるけど同じく氷結を何も覚えていない状態で2回使って覚えられなかった件があります。また、遠距離氷Lv2を習得した人も現在いないようなので再生したてで何も覚えなかったらLv3まで覚えることが出来ないという可能性はないでしょうか?? -- 2010-02-13 (土) 07:51:04
    • ココノも氷遠距離単体Lv2以降を習得しない模様。かれこれ40個は使いましたが覚えないようなので。 -- 2010-02-15 (月) 10:18:57
  • 1個記石を使って当たりを引いた時点で判定が止まるから、Lv2以降は確率の高いLv1に失敗した上で(Lv3覚えるなら更にLv2も外した上で)当たりを引く必要があるだけで再生したてかどうかは関係無いと思われる。モンスター技→ピクシーのページ下部の総合コメントに上手にまとめた方がおられるので参照されたし -- 2010-02-13 (土) 13:30:56
    • wiki利用者は開発者じゃないからあくまでも「仮説」なのはお忘れなく。しかし協力すればいつかきっと正解に近づけるはず。 -- 2010-02-13 (土) 14:11:02
  • ピクシー系はあからさまに覚えがいいな 全属性Lv3あるようだし優遇されてるな -- 2010-02-13 (土) 21:21:31
    • 育成者の多さに比例して報告者も多いっていうのがまずあるかと。Lv3まで報告があるモンスターでも相当な数の記石使ってやっと覚えているからLv3まで書いてない=覚えられないと断定するにはまだ早いと思う。 -- 2010-02-13 (土) 23:54:43
      • 今回のアップデートでlv3を覚えられない種族がいることがわかりました ピクシーの為にあるようなゲームですね -- 2010-02-18 (木) 19:05:05
  • 技、1個づつ判定って仮説あるけど結局 10->70->50->30->100としても ハズレ1[10%] A:[90%x70%] B:[90%x30%x50%] C:[90%x30%x50%x30%] ハズレ2:[90%x30%x50%x70%x100%]と、5つのうちどれかひとつを引く、という場合と同じ結果になると思うんだが・・。 -- 2010-02-17 (水) 10:39:50
    • 表記の違いであって意味合いは同じだろうね。信憑性があるとは言ったけれど、どちらにしろ正確な式は特定しようがないから仮説に過ぎないしイメージが掴めれば良いんじゃないか?テンプレ化しようというつもりで紹介したわけではなく、参考になるかなと思っただけだしなぁ・・・。そもそも初めての記石で何も覚えなかった場合ハズレ1が存在するのか、単にハズレ2を引いたのか分からない。 -- 2010-02-17 (水) 14:08:48
  • 大砲とかのスキルの万能ってかしこさと力とどっち依存なんだろ -- 2010-02-27 (土) 19:22:45
  • 各モンスターの技ページのアイコンがレベルごとのあるものと技ごとにあるものがありますが統一してはどうでしょう。 -- 2010-02-28 (日) 11:50:11
  • 技って2ページ目いくのね。。。知らなかった -- 2010-02-28 (日) 13:42:01
    • 追記 ちなみに常駐だけで近距離とかの技は確認してない。多分いけると思うけど。常識だったらこのコメントはずかしいなぁ>< -- 2010-02-28 (日) 13:43:34
  • 前回追加された各派生種モンスターの技ページ作ったほうがいいですか? -- 2010-03-05 (金) 00:15:27
    • 現状、既存種と追加派生種の習得技の違いが判明していませんので、今のところ追加する必要は無いかと。 -- 2010-03-05 (金) 10:15:31
      • 了解です -- 2010-03-05 (金) 11:07:37
  • 力+集中or器用    賢+集中or器用 が必要な技の場合、集中や器用は技を覚えるためだけのためのステータスで、必要以上にあげても技の威力には無関係なのでしょうか?初心者的質問でごめんなさい>< -- 2010-03-06 (土) 11:51:00
  • ↑すみません、日本語がおかしくなっちゃいました>< -- 2010-03-06 (土) 11:55:33
  • 覚えやすさはモンスター再生時にランダムで決まっているのでは?同種族のモンスターを2匹育てたけど、覚えやすさに結構な差があった。 -- 2010-03-07 (日) 12:43:08
  • 火知識1つ使ってファイアバーストLv2覚えたんでいけるか?と思って秘義と属性防御つかったらちょっと覚えにくい系のそれぞれ覚えたよ。習得の偏り(みたいなの?)がいい方向に出てるときはねらい目かも。 -- 2010-03-07 (日) 18:33:00
  • 常駐は全種族共通で確定的なのでまとめたページにだけ乗せればいいんじゃないでしょうか。。 -- 2010-03-25 (木) 06:28:35
    • って書こうと思って来たらかかれてたので賛成だけどやり方わかんないっていう -- 2010-03-25 (木) 16:17:03
  • みようみまねで新規ページ「モンスター技|常駐」を作って、「モンスター技>アンテロ>常駐」でとりあえずやってみました。不都合でしたら差分から戻してください。これでよさそうなら順次やっていきますがいかがでしょうか -- 2010-03-25 (木) 17:06:38
  • 3つ目のコメント関連 近・中・遠距離の技も2ページ行くか知りたいです。  中距離で1ページ埋まってる状態で未修得の雷系の技を覚えさせようと雷の記石を使いましたが、黒煙でました。どうなのでしょうか? -- 2010-03-25 (木) 22:40:33
    • 中距離もちゃんと行く. ないとかしこさ型涙目過ぎるだろw -- 2010-03-26 (金) 02:12:00
  • ワーム:初期技 近距離:しっぽキック(物理打撃) 中距離:ファイアボール 遠距離:地震 -- 2010-03-26 (金) 00:14:43
  • 大打撃:サマーソルト 妨害:Lv1クイックダウン Lv2ディフェンスダウン 飛打:くし刺し 奥儀:毒煙幕 -- 2010-03-26 (金) 00:16:09
  • ワーム技のステなどはページが出来たら更新しておきますね。 -- 2010-03-26 (金) 00:16:35
  • 技速度表ですが自分のカカロはウォーターガンLv3だけ他と違い発生が早い(回る時にダメージ発生)なのですがバグでしょうか? -- 2010-04-01 (木) 10:34:30
    • 時々、これっておかしくない?ってのがありますね。(ヘンガーのウォーターガンは他の中距離よりモーションが短いのに判定はおそらく同じで、硬直終わって移動してるときにあたるという・・・)おそらく設定ミスじゃないかと思いますが水だけこういうのがあるし・・・。気になるようなら不具合報告するのがいいと思います。 -- 2010-04-04 (日) 21:41:45
  • 中距離Lv.2 消費ガッツ15ではなく14では? -- 2010-04-04 (日) 18:29:06
  • モッチー種の派生では無い為、ペンタ種を技速度表に追加しましたが宜しかったでしょうか・・ -- 2010-04-05 (月) 14:25:59
    • 順番を他とあわせてみました。 -- 2010-04-05 (月) 16:49:15
  • 距離帯バーストと属性バーストの威力アップはやはり上昇値が違うのでしょうか? -- 2010-04-06 (火) 20:13:29
    • 距離バーストの方が上昇率が高い。 -- 2010-04-07 (水) 04:28:50
  • 「特定の技を覚えてしまうと覚えにくくなる」と追加されたけど、どう?「特定の技を覚えてる」より覚えるときは覚えるけど覚えないときはまったく覚えないという「タイミング」みたいなののほうが大きい気がするんだ。奥義や知識全部をストレートで覚えたりするから・・。 -- 2010-04-07 (水) 06:40:53
    • アイテムドロップにしろ技習得にしろ、このゲームは変な確率の偏り方するから同意。覚えた技のテーブルがハズレになった分煙が増えるだけで、その技本来の習得率は変わらないと思うんだよね。 -- 2010-04-08 (木) 17:31:04
    • Lv2ガード覚えたあと何十個食わせてもLv2覚え無かったりするから、結構変わると思う。遠はまだしも中・近距離だと悲惨 -- 2010-04-09 (金) 05:37:41
    • 「4つで全部覚える」ときもあれば「2,30個近く使ってもLv2を覚えない」ってこともあるから偏りだと思うんだが・・・。Lv2はもともと覚えにくい部類だし、「Lv2ガード」覚えたあとってあるけど実際何回ぐらい遭遇してます? -- 2010-04-09 (金) 06:33:07
  • 係数考えると、与ダメは中距離技2発=近距離大打撃1発ってところ? 賢さ型終わってる -- 2010-04-10 (土) 07:05:59
  • ダメージカットとかラッキースターってlv1と2の差ってどんなもんだろう?ダメージカットは割合が明確にわかればなぁ -- 2010-04-17 (土) 04:38:39
  • 技速度の目安。[呪い状態○] ≒ [通常●]     [呪い状態◎] > [通常●]  ヘンガーの属性中距離とか呪いピクシーより遅いです。なんだかなぁ・・・。 -- 2010-04-20 (火) 14:21:09
  • 「ヘンガーの技「ウォーターガンLv1」のヒットタイミングが~」タイミングどころかモーション変更されてます。唯一硬直の短かった中距離がなくなった・・・。 -- 2010-04-23 (金) 11:58:18
  • ウンディーネ、ゼッカ、ザイン追加しました。 -- 2010-04-24 (土) 23:22:09
  • その記石で覚える技を一つも覚えていない状態だと、殆ど100%に近い感じでLV1~3のどれか覚えるのに、「強化の記石」を3枚使っても何も覚えてくれなかった。たった3枚と思うだろうが、中々手に入りにくい記石なのに酷いと思う。何かLV1とか覚えてると、LV3は本当に100枚近く使っても覚えなかったりするけど、何も覚えていなかったら確実に何か覚えるようにして欲しいもんだが。 -- 2010-04-25 (日) 15:30:04
    • そういうことは運営に言いなよ。ここに書いたって何も変わりはしない。 -- 2010-05-02 (日) 14:11:29
  • ピクシーとアルトピクシー、ライガーとギンギライガーは今のところ技に差異は無いし、技ページと一覧表統合しては?何か変わったらバックアップから復旧できるし。カブンチョは一部技の属性が違うから残すべきだが。 -- 2010-05-02 (日) 09:06:46
  • ピクシーとキキモの遠距離ってキキモの方が早かったような気が。 -- 2010-05-02 (日) 23:39:31
    • キキモの遠距離の硬直を見てみましたが表の通り▲ランクだと思います(良くても△)。HIT判定のこと? -- 2010-05-05 (水) 00:51:51
      • ピクシーは解らないけど、キキモって技発動後の硬直は全く無いと言って良いほど速く次の行動に移れますよね。中遠直はタメは長いから(X)になってるけど発動後はすぐ動けるから、初心者にも扱い易いと思った。 -- 2010-06-02 (水) 23:02:40
      • 「発動後の硬直がない」のは中距離のことだと思うけど、その分発動までが長いので逆に使いにくいよ。キキモの遠距離は長い部類に入ると思うけど環境や技の種類で違ったりするのかね?アンテロの中距離属性の発動は早いので比べて見るとおもしろいかも -- 2010-06-02 (水) 23:59:38
  • ブリーダーの硬直~ と 絶対的な技速度 とは違うんだよね? -- 2010-06-07 (月) 14:28:15
  • 項目名が技速度になっていたのを変更。技速度では技の出の速さに思ってしまうからややこしくなってたのかな。出の速さのデータはないけど、ブリーダーの指示モーションを基準にして分類できなくもないかもね。 -- 2010-06-08 (火) 02:32:17
  • スエゾーちょっと多いんじゃないかってくらい◎多いな・・・。 サポあたりはただでさえ被ダメと声被って気付かれにくいのに、早すぎるのもどうかっては気がするけど・・・。  スエゾーの大妨害と解除はそれぞれ×と▲が妥当だと思います(大妨害は若干準備時間があるので) -- 2010-06-10 (木) 12:33:54
  • ライガー遠属単は◎だよ、凄く速いし硬直も無し! -- 2010-06-10 (木) 22:37:07
    • 遠属単最速だけど硬直はある。というかライガーは全体的に発生は早いけど意外と硬直があるからブリーダーとほぼ同時に動けるのが多い。 -- 2010-06-11 (金) 13:38:50
      • ライガー遠属単が◎じゃないんだったら、ピクシーとモッチーの◎はおかしいよな。 -- 2010-06-11 (金) 19:57:53
      • 基本ブリーダーの硬直があるから、◎と○の違いは先にモンスターが動けるというだけで、技の連続使用に関する速さはほぼ同じ。 -- 2010-06-11 (金) 20:05:59
  • 上の表見る限り技の速さ硬直じゃスエゾーぶっちぎり最強ってことか? -- 2010-06-26 (土) 23:13:51
    • そうみたいだね。ただ実際使うのは数種類だけだから全部早くても意味ない・・・・ -- 2010-06-27 (日) 04:42:27