盗賊の部屋 (入口)
Last-modified: 2009-03-21 (土) 23:44:58
- THFの認識
- ヴァナTOPクラスのDamage Dealerと言われた時代もあったが、全体の高レベル化が進みカンストJOBで遊ぶことが当たり前となってきている現在は事情が違う。手数が多く与ダメージが少ないJOBで、トレジャーハンターのために存在する。「殴るな、シーフ!」の指示も聞く。
全盛期にその強さを驕りたかぶった発言や「だまし打ち」の不成立を盾役やアタッカーの立ち位置が悪いとうるさく言うシーフ、ダンジョンに籠り宝箱を独占するシーフ、素材狩場に常駐し狩り続けるシーフの嫌なイメージが古いプレーヤーには今も記憶にある。「シーフで行っての良い?」などの発言からもシーフをプレイする側の人の心理にもこれがあると感じる。
システム側が「シーフいりません。」を防ぐための対策かどうかはわからないが、まだ全てが明らかにされていないトレジャーハンターの効果にて、一部の場所でのアイテムドロップ率が飛躍的上昇するように調整していると感じることもある。(たとえばプロマシアミッションを進行しないと進めないエリアの戦利品)
戦利品に期待を込めたい場面でのシーフを求める声は多いが、戦力としては期待されないのが今の現状である。
たしかに、メイン武器がD値の低い短剣であるシーフは強敵に対しまったく与ダメージを稼げないこともある。
本当にシーフはトレハンだけのJOBなのだろうか?
- 不意打ち だまし打ちの小部屋
- 盗賊の武器庫
- WSの小部屋