バトルランク(Battle Rank)は、プレイヤーの大まかな実力の指標となるもので、試合の度に上下するポイントによって変動する。
現在9種類あり、順に、ウッド、ストーン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤ、マスター、グランドマスターとなっている。
1vs1、2vs2、プリメイド2vs2で別々にランクが計算されている。
グランドマスターを除く各バトルランクには5段階の評価があるが、5から始まり、必要なポイントを貯める度に数字が1減っていく。
評価が1まで来た状態でポイントを貯めきると、次のランクへと昇格する。
また、各ランクに初めて到達した場合、対応した報酬が貰える。
1vs1マッチングの際、出来るだけ近いランク同士でマッチングされるようになっているが、3ランク離れた相手とマッチングするのは比較的あることではある。
4ランク離れた相手とは絶対に当たらないかというと、そういうわけでもないが、基本的にはないと考えていい。
グランドマスター到達後に表示される数字は順位となっている。
保有ポイントは表示されないが、同じグランドマスター同士のポイントによって順位がリアルタイムで変動する。
20位まではその月のランキングに表示され、10位以内でリセットが訪れると過去1年間のランキングに名前が残るようになっている。
名が残る以外に順位による報酬などはなく、到達後はどれだけ敗北したとしてもマスターに降格することはない。
バトルランクは毎月1日の日本時間にしておよそ16:30頃~17:00頃の間にリセットされる。
リセットの際、前月の到達ランクに応じて初期配布ポイントが変動する。(最高3400)
リセットの後に、各ランクに初めて到達した場合、改めてランク到達報酬を貰うことができる。
各バトルランクの必要ポイントとランク到達報酬
ランク名 | 日本語読み | ポイント | 到達報酬 |
---|---|---|---|
Wood | ウッド | 100 | なし |
Stone | ストーン | 150 | 50シャード |
Bronze | ブロンズ | 250 | 75ルビー |
Silver | シルバー | 300 | 1000ゴールド |
Gold | ゴールド | 350 | 75シャード |
Platinum | プラチナ | 400 | 1200ゴールド |
Diamond | ダイヤモンド | 450 | 100ルビー |
Master | マスター | 500 | 1500ゴールド |
Grand Master | グランドマスター | なし | 150ルビー |