特殊状態

Last-modified: 2020-09-17 (木) 13:02:04

有害なものと有益なものの双方を含みます。

強調表記されているもの

Accursed Ascension

Wiki内表記Accursed Ascension
エフェクト?

Accursed Ascension:(効果内容)」の形で表記されている。
Accursed属性のカードを60マナ分使用していると効果を発揮する。
Accursed属性に関係する。

Armor of Light

Wiki内表記Armor of Light
エフェクト有効:体と武器が黄色に光る
発動:黄色い円形の衝撃波が広がる

攻撃を受けると75ダメージ範囲4の爆発が起き、付近の地上の敵をノックバックする。12秒のクールダウンがある。
有効な状態で召喚される。
Stunした場合はクールダウンに入る。
発生源:Brothers of Light Caeleth Dawnhammer

Cry/Interested/Taunt

Wiki内表記挑発
エフェクト足元に橙色の2重の円が出る

円内にいるユニットは、挑発持ちを優先して攻撃対象にする。
AoEなどは周りのミニオンなども巻き込むので注意。
また有効範囲外からは通常通りのターゲット指定をされることにも注意。
《攻撃対象:建物》などの建物にしか攻撃しないミニオンからも攻撃対象にされる。
発生源:Decoy Trap Screaming Scrat Scott The Sensitive Savage Troubadour

Curse

Wiki内表記Curse (呪い)
エフェクト緑の泡のようなものが足元から立ち上る

毎秒最大体力の3%分のダメージを受ける。
発生源:Cursebearer Ghost

Divine Shield

Wiki内表記Divine Shield
エフェクトミニオンの場合は金色の大きな繭に包まれ、ダメージを防いだ際には盾のアイコンが出る※
マスターの場合は金色に輝く

効果時間中全てのダメージを受けなくなる。
ただしStun LancersStunArmor of LightMorgrul the Swarmer King?のノックバック、Lightning BoltArcane Boltの即死、GhostHypnotizeのコントロール奪取などのダメージ以外の効果は受ける。
発生源:King Puff Shield Totem Divine Warrior Caeleth Dawnhammer
※盾のエフェクトはダメージを防いだ際のものなのでScrat Tankでも出るが、あちらはStunも防げるので正確には別物である。

Empyrean Army

Wiki内表記Empryean Army
エフェクト手札にカードがある時にカードの左上にEmpyrean陣営のロゴが表示されて黄色に光る

Empyrean Army:(効果内容)」の形で表記されている。
デッキに5枚以上(半分)Empryean属性のカードがあるなら効果を発揮する。
発生源:Squire Puff, Lost Legionnaires , Ardent Aegis?, Smite, Caeleth Dawnhammer

Fear

Wiki内表記Fear
エフェクト紫のモヤ

Fearを与えられたユニットとの直線上を無防備に逃げる。
効果時間5秒
発生源:Pincer of Dead?, Mar'Dred, Prince of Nightmares

Haste

Wiki内表記Haste (速度増加)
エフェクトミニオンのまわりを白い玉が回る

攻撃速度・移動速度+33%。
発生源:Ravager Tombstone Ravenous Swarmers Xiao Long Rabid Prowler

Impactful Entry

Wiki内表記?
エフェクト?

発生源:Nyrvir The Fallen

Lycanthropy

Wiki内表記Lycanthropy
エフェクトウェアウルフ(狼男)へと変身する

体力が50%を下回った時、Werewolfとなる。
この効果は変身するまで相手からは見えることはない。
Werewolf ステータス
《最大体力:400》《ダメージ:45(DPS:41)》《攻撃速度:1.1秒》
《射程距離:近接》《攻撃対象:地上》《移動速度:8》
発生源:Howling Moon Lone Wolf Once Bitten Wolf Among Sheep

Mana Surge

Wiki内表記Mana Surge (未定)
エフェクト紫色のエフェクトが出る(あとで記入内容改善)

自身がマナを6点以上保有している間、攻撃速度+50%。
発生源:Crystal Arcanist Crystal Archers Crystal Sentry Armored Escort Lord-Sentinel Thelec

Marksmanship

Wiki内表記Marksmanship (射程増加)
エフェクト足元に弓矢のマークが現れる

射程距離+2。
発生源:Stormbringer A.I.M. Bot Empowered Soul Stealer

Mythic

Wiki内表記Mythic
エフェクト手札のカード上部に表示が出る。

自チームはこのユニットをフィールドに1体だけ召喚できる。体力が0になると死ぬのではなくフィールドから消える。Destroyは最大体力の50%のダメージを与える。
発生源:Dragon Nest, Jahun, Keeper Of Jadespark?, Nyrvir The Fallen, Mar'Dred, Prince of Nightmares

Rage

Wiki内表記Rage (攻撃増加)
エフェクトミニオン全体が赤色気味になる

ダメージ+50%。
発生源:Volco King Puff Ravenous Swarmers Brutish Betrayer Cheese Date Rampage Sun Burn Xiao Long Raging Reinforcements Rabid Prowler

Shield

Wiki内表記Shield (シールド)
エフェクトミニオン全体がピンクの繭状のもので包まれる

次に受けるダメージを0にする。
発生源:King Puff Banner Man Xiao Long Shielded Crossbow Dudes Commander Azali

Spirit

Wiki内表記Spirit(スピリット)
エフェクトミニオン全体が緑色気味になる。

最大体力が200上昇。死亡時にSpectral Essenceを得る。
発生源:Spirit Vessel Spirit Infusion Spiritmancer Morellia

Stun

Wiki内表記Stun (スタン)
エフェクト青い電流が走る

一定時間(発生源によって異なる)攻撃・移動不可。一部ミニオンは特殊効果が失われる。
通常は時間経過で解除するがStun Lancersに攻撃され続けている間はずっとしびれたままになるので注意。
解除後は一番近くのターゲットを探しなおすので注意が必要。
発生源:Settsu Trick Swap Shock Rock Stun Blast Stun Lancers Chain Lightning Defenso Chopper

Turncoat

Wiki内表記Turncoat (反転)
エフェクト赤と青の尾を曳く2つの玉が出る。
HPバーの半分が青色になる。

HPが半分になると敵陣営に寝返る。
既に発射された攻撃のダメージはそのまま受けるため、例えば最大HPを超えるダメージを一気に与えた場合、寝返ることなく死亡する。(多段ヒットのダメージは除く)
寝返ったあとは攻撃間隔がリセットされる。
発生源:Gor'Rakk Gate Brutish Betrayer メイヘムの特殊ルールDESERTER MAYHEM

Undying Corpse

Wiki内表記Undying Corpse(未定)
エフェクトフィールドに丸い輪っかが残る

25秒後にUndying Skeletonがエフェクトがある場所に一度だけ復活する

発生源:Undying Skeleton Toll of the Dead Restless Dead Corpse Explosion

Voidborne Wound

Wiki内表記Voidborne Wound
エフェクト手札にカードがある時に条件を満たすと、カードの左上にVoidborneのロゴが表示されてカードが黄色に光る

Voidborne Wound:(効果内容)」の形で表記されている。
このカードが手札にあるときに、味方のVoidborne属性のミニオンが敵マスターにダメージを当てると効果を発揮する。
発生源:Morgrul's Ragers

強調表記でないもの(動詞含む)

カード特有のものについてはカード個別ページをご覧ください。

Hatch

Wiki内表記孵化
エフェクト

eggの状態で一定時間経過すると本来のミニオンが生まれる。
eggの時に倒された場合は何も起こらない。
卵の体力はBoomerRe-Boomerが40でGax the World Bombが50。
Stunでカウントがリセットされる。
発生源:Boomer Re-Boomer Gax the World Bomb

Hiding/Invisible

Wiki内表記Stealth (ステルス・透明化)
エフェクト味方の場合半透明になり、敵の場合は見えなくなる

敵の攻撃の対象にならなくなる。味方の効果は受け付ける。
攻撃した・スタンした場合、またはスペルやAoEもしくはCursebearerなどでダメージを受けた場合に姿を現す。
姿を現した後も一定時間ダメージを食らわなかった場合再びステルス状態に戻る。
既に発射された遠隔攻撃は防ぐことができないため、発射→透明化→着弾→透明化解除ということが稀に起こるので注意。
シールドがついている場合はダメージを食らった扱いにはならない。
発生源:Assassin Styxi

Teleport

Wiki内表記Teleport (テレポート)
エフェクト一瞬消えた後離れた場所に現れる

離れた場所に瞬間移動する。
画面の端を超える場合、画面の端ぎりぎり(大体の場合タワーの目の前)までしかテレポートしない。
発生源:Netherstep Incubus Succubus