最も基本的な1対1のゲームモード。
ゲーム画面の見方
アリーナ(中央)
- ミニオン達が戦う場所。
- 左側が自分のマスターとタワーとその陣地、右側が対戦相手。
- 自分は必ず左側に表示される。
- タワーはマスターが乗っている台座。このゲームの攻撃目標。
- 中央にはお互いの陣地に渡るための橋が上下に2つかかっている。
- 飛行しているミニオン(例:Dragon Whelp)は橋以外の部分も渡ることができる。
- カードを使う際は、手札から選択した後にアリーナ(Arena)上で使いたい位置をクリックする。
- ミニオンと建物は自陣の中にしか出せない。スペルは好きな場所に撃てる。
手札(中央下)
- 4枚の大きなカードは自分の手札、それぞれのカードの右上には必要なマナコストが書かれている。
使いたいカードはクリックして選択するか、左から順にキーボードのQWERを押して選択する事ができる。 - 手札の左にある小さなカードは、手札のカードを使用した後次に引くカード。
- 下にある紫のゲージは自分のマナ(Mana)。最大10。主に時間経過でたまる。
- 敵の手札とマナを見ることはできない。
- カードはカーソルを合わせれば詳細が出るが、英文な上フレーバーテキスト風味なのであまり参考にならないだろう。
自分の情報(左下)
- 左側の大きい丸い枠はアバター(Avatar)。見た目が変わるだけで特に効果はない。
- アバター左上の吹き出しのボタン(画像では半分隠れてしまっている)はエモート(Emote)。絵文字で対戦相手と簡単なコミュニケーションが取れる。
- 青いゲージはマスターの体力(Health)。最大3000。
- 体力の下には左から順に経験値(XP)とLv1~4のパーク(Perk)。
- パークはマスターの能力。XPの増加に従って左側から少しずつ青いゲージが伸びていき、囲まれきると適用される。
- 剣のマークはマスターの基本攻撃(Basic Attack)。
- 歯車のボタンから設定画面が開ける。
- 基本攻撃とパークについてはカーソルを合わせれば詳細が出る(英文だが)。
対戦相手の情報(右下)
- 自分のマスターと同じように対戦相手の体力、経験値、パークが確認できる。
- 吹き出しのボタンを押すと相手のエモートを無効にできる。