バトル

Last-modified: 2019-03-20 (水) 08:43:50

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最も基本的な1対1のゲームモード。


ゲーム画面の見方

アリーナ(中央)

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  • ミニオン達が戦う場所。
  • 左側が自分のマスターとタワーとその陣地、右側が対戦相手。
    • 自分は必ず左側に表示される。
    • タワーはマスターが乗っている台座。このゲームの攻撃目標。
  • 中央にはお互いの陣地に渡るための橋が上下に2つかかっている。
    • 飛行しているミニオン(例:Dragon Whelp)は橋以外の部分も渡ることができる。
  • カードを使う際は、手札から選択した後にアリーナ(Arena)上で使いたい位置をクリックする。
    • ミニオンと建物は自陣の中にしか出せない。スペルは好きな場所に撃てる。

手札(中央下)

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  • 4枚の大きなカードは自分の手札、それぞれのカードの右上には必要なマナコストが書かれている。
    使いたいカードはクリックして選択するか、左から順にキーボードのQWERを押して選択する事ができる。
  • 手札の左にある小さなカードは、手札のカードを使用した後次に引くカード。
  • 下にある紫のゲージは自分のマナ(Mana)。最大10。主に時間経過でたまる。
  • 敵の手札とマナを見ることはできない。
  • カードはカーソルを合わせれば詳細が出るが、英文な上フレーバーテキスト風味なのであまり参考にならないだろう。

自分の情報(左下)

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  • 左側の大きい丸い枠はアバター(Avatar)。見た目が変わるだけで特に効果はない。
  • アバター左上の吹き出しのボタン(画像では半分隠れてしまっている)はエモート(Emote)。絵文字で対戦相手と簡単なコミュニケーションが取れる。
  • 青いゲージはマスターの体力(Health)。最大3000。
  • 体力の下には左から順に経験値(XP)とLv1~4のパーク(Perk)
    • パークはマスターの能力。XPの増加に従って左側から少しずつ青いゲージが伸びていき、囲まれきると適用される。
  • 剣のマークはマスターの基本攻撃(Basic Attack)
  • 歯車のボタンから設定画面が開ける。
  • 基本攻撃とパークについてはカーソルを合わせれば詳細が出る(英文だが)。

対戦相手の情報(右下)

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  • 自分のマスターと同じように対戦相手の体力、経験値、パークが確認できる。
  • 吹き出しのボタンを押すと相手のエモートを無効にできる。