なんか面白いデッキをお探しのそこのあんた!
このページを是非見てってよ!
敵の困惑した姿が目に浮かぶネタデッキから、グランドマスターまで一直線のガッチガチのデッキまで、揃ってるよ!
何、望みのデッキがないだって?
この世の中はギブアンドテイクってね
あんたがデッキを投稿すれば、優しい人がデッキを投稿してくれるかもよ!
さあ、そうと決まれば早速いつも使ってるデッキを投稿だ!
(投稿お待ちしてます…!)
デッキの見方
バトルモード | ソロ 野良 プリメ メイヘム | 1v1 2v2のうちその場でペアを組むモード 2v2のうち予めフレンドと組むモード 期間限定の入れ替わりモード(メイヘム) |
---|---|---|
スタイル | 攻撃重視か防衛重視かです。試合時間の目安にもなります。 | |
平均コスト | 10枚のカードの平均コストです。 | |
強さ | どれくらい勝てるかです。「難しさ」が高い場合は参考にならないかも…。 | |
安定性 | 敵のデッキへの対応のしやすさや弱点の多さです。 | |
難しさ | カードやデッキ、システムの理解度でどれくらい勝率が変わるかです。 | |
レアリティ | カード全体のレアリティです。マスターは含みません。 高いとデッキを一から作る時にShard(青い欠片)がたくさん必要になります。 |
投稿したい人向けの説明
デッキの投稿は誰でも大歓迎です!ただwikiの編集に慣れていないと少し難しいかもしれません。ごめんなさいorz
書き方
- 下のテンプレートをコピーしてからページ左上の「編集」を押して、デッキについて書いていきます。
- マスターの画像は以下からコピペできます。
[[&ref(マスター/Stormbringer.jpg,79%,Stormbringer);>Stormbringer]] [[&ref(マスター/Volco.jpg,79%,Volco);>Volco]] [[&ref(マスター/Mordar.jpg,79%,Mordar);>Mordar]] [[&ref(マスター/Ravager.jpg,Ravager);>Ravager]] [[&ref(マスター/Ratbo.jpg,Ratbo);>Ratbo]] [[&ref(マスター/King Puff.jpg,King Puff);>King Puff]] [[&ref(マスター/Apep.jpg,Apep);>Apep]] [[&ref(マスター/Settsu.jpg,Settsu);>Settsu]] [[&ref(マスター/Milloween?.jpg,Milloween);>Milloween]] [[&ref(マスター/Diona.png,Diona);>Diona]] [[&ref(マスター/Morellia.jpg,Morellia);>Morellia]]
- 「爽快感」「ネタ度」の部分は独自の指標を入れてみても構いません。ただし5文字程度が目安です(あんまり長いとレイアウトが崩れるかも…)。
- マスターの画像は以下からコピペできます。
**デッキの名前 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~モード|~爽快感|~スタイル|~強さ|~難しさ|~マスター|カード10枚貼り付け場所| |ソロ&br;野良&br;プリメ&br;メイヘム|★☆★☆★|攻撃的/臨機応変/防御的|☆★☆★☆|★☆★☆★|マスターの画像|~| |~|~ネタ度|~平均コスト|~安定性|~レアリティ|~|~| |~|☆★☆★☆|*.*|★☆★☆★|☆★☆★☆|~|~| #region(詳細) 【キーカード・相性の良いカード】 【それ以外のカード】 【プレイ指針】 【デッキの弱点】 【その他】 #endregion #pcomment(デッキの名前,5,reply,below)
- 書き終わったら、「プレビュー」を押してミスがないか確認してみるとよいでしょう。
- 終わったらページを一番下までスクロールして、「ページの更新」を押せば投稿完了です!
- プレビュー画面の横幅が本来のページの横幅より広い関係で、場合によってはレイアウトが崩れるかもしれないので、一応再確認してみるのもありです。
簡単な編集に関する情報
- 「&br;」で改行できます。所謂「Enter」でも改行できますが、表の中で改行するときには必要になります。
- 以下の書き方でリンクになります。
[[ページ名]]
- 「-」を行頭に置くとこの項目のように箇条書き風になります。
簡単なカード画像の貼り付け方
- カード一覧のページに行きます。
- 目的のコストが書かれた見出しの右上にある小さな鉛筆のマークからページ編集画面に入ります。
- カードがどこにあるかわからない場合、Ctrl+Fを押してから、欲しいカードの名前を打ち込んで探します。
- 該当カードの「[[&ref(」から「);]]」までをコピーしましょう。
例)[[&ref(Arcane Missiles/0 Arcane Missiles.jpg,20%,Arcane Missiles);>Arcane Missiles]]
- |と|の間に貼り付けます。
- 「|」は表の仕切りになるので、消さないように注意!
- この時5枚目と6枚目の間に「&br;」と入力して改行するのも忘れずに!
- カード一覧のほうの編集画面は、コピーが終わったら「キャンセル」を押すかページを閉じれば保存されないので大丈夫です。
(もし間違えて編集確定してしまってもバックアップがあるので大丈夫です)
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投稿されたデッキ
投稿例:全知全能デッキ
【キーカード・相性の良いカード】
- キーカードは特にないが、強いて言うならQueen's Dragon?だろうか。
【それ以外のカード】
- 色々なマスターのカードが入っていることに意味があるので、他のカードに入れ替えるのはオススメできない。
【プレイ指針】
- ミニオンがArcane Golemしか入っていないのでとりあえずそれを出し続けよう。
- 0コスが6枚入っているので、マナがたまり次第Arcane Golemを出すことができるぞ。
【デッキの弱点】
- 0コスばかりで構成されているので連打の必要があり、指が痛くなるのはつらい。
- あとは実際に組むことが不可能という致命的な弱点も。
【その他】
- 投稿例です。
Rageハゲデッキ
【キーカード・相性の良いカード】
- Black Holeでファイアーボールを避ける!モレリアのWがハゲに付くことを祈る!
- Screaming Scratを持っていなければ、別の1コストのカード(コウモリとか)を入れよう!
【それ以外のカード】
【プレイ指針】
- 橋を取ることを意識せずにプレイをすると吉。
- 圧力がハンパないので、気づいたら橋を取れてる。
- スペル避けだけでなく、タゲの初期化にもBlack Holeは有能。正直2個積みたい。
- ハゲを出すときにはBlack Holeが手札にあるように心がけよう!
【デッキの弱点】
- ディフェンソチョッパーに弱い。スローワーは殴ったら即死する。
- 対抗策としては、ディフェンソチョッパーがいる側には出さない。ハゲで倒す。
- コロッサス?涙を呑もう。採用するなよそんなカード!
- ハゲをライトニングで殺されると痛いので、避雷針(テキトーなミニオン)を出せるマナを残しておこう!
【その他】
- 狼を殺したくないときはもう一回Once Bittenを使うことで犬になるよ!
- GMまでは回数こなせば行けます。
- モレリアの弱体化とスピリットの弱体化とハゲの弱体化によって弱くなります・・。 -- 2019-07-13 (土) 14:57:31
- こんな感じのデッキにぼこぼこにされた。ハゲとRage狼を迎撃できるカードが全く被ってないからつらすぎる…墓と違ってHP増加への対抗手段ほとんどないのにPerk2になったらほぼ確実にHP増やしてくるし、なぜか狼は変身前後でHP増加維持するしで、ストレスでハゲになりそう -- 2019-07-11 (木) 07:00:14
- 心中お察しします -- 2019-07-11 (木) 16:58:19
EXPマグストHM Millo
【キーカード・相性の良いカード】
- Howling Moon & Magma Stormでドラゴンすら倒せる。
- 低コストカードで橋を取り続けられる。
- 経験値Shrineで優位に立てる
【それ以外のカード】
- 不明。
【プレイ指針】
- 橋を取ることを意識してプレイをする。
- マグストは若干相手を待ってカードを出させた後に一掃すると良い。
- マグストを避けられてもコンバスで確実にとどめをさせる。
- かなりの習熟度がいるので、安易にやらないようにしよう・・・。
【デッキの弱点】
- マグストは運試し。
- Milloweenデッキ全体に言えることだが習熟度が必須。
橋焼きデッキ
【キーカード・相性の良いカード】
- キーカードはCombustionとScrat Horde。絶対に必要。
【それ以外のカード】
- 低コストカードを出しまくることが必須なため、低コストカードを7枚は入れたほうが良い。
【プレイ指針】
- Perk1までは前哨戦。確実に橋を取り、なるべくダメージをもらわないようにしよう。
- Perk1からも橋を取り、カードを連打することでダメージを入れることができる。
- Perk2の橋焼きが強い。タイミングを見計らって撃とう。
- 対空が若干弱いが、Illusory Cleaverによる自爆ダメージ、Nether BatLone Scoutによる攻撃でなんとかなることもある。
- CombustionとScrat Hordeでほぼすべてのミニオンを倒せるので、出す場所とタイミングが要練習。
- CombustionをBlack Holeで避けられても、低コストカードをぶん回すことで、もう一度Combustionを撃てる。
【デッキの弱点】
- Black Holeを2枚積まれると・・・。
- 慣れるまで難しい。
【その他】
- は?無理じゃね?と思っていた時期が私にもありました。
猿猿ストーミー
【初めに】
- ソロであまり使われていないStomyとラトボを使ったおふざけデッキです。
- 現時点でのGMへは行けるかと思います。が、天下を取れるかと言われれば絶対にNOです。
- カードがあればぜひお試しを。間違ってもこのデッキのためにシャードとルビーを使わないで・・。
- え?モレリア?
【キーカード・相性の良いカード】
【それ以外のカード】
- Priestessとそれを守るもの
【プレイ指針】
- PriestessとStomyをひたすら生かす!
- 最低でもBlack Holeを打てるように2コストぐらい持っておきたい。
- Tranquil猿が死なない程度に攻撃を食らってWaveを作る。
【デッキの弱点】
- 2枚以上積まれたマグスト・ファイボ
- ゴリゴリのCleaver
- 中の人の反射神経・・・。
- Shock Rock抜いてStormyにする道あるかも・・・ -- 2019-08-03 (土) 15:54:04
雷ごり押しデッキ
【キーカード・相性の良いカード】
【それ以外のカード】
【プレイ指針】
- 基本は防衛、コスト勝ちを狙い隙があればZen-Chi系→StomyとPriestessのコンボを狙おう、
- 攻め込んだ時や困った時はZen-Chi系→Zap Shrineで(ほぼ)全体スタンが強い、そのままでも敵一体をほぼ行動不可能にするので緊急時に
- 敵が大量展開した時はSpiritmancerで味方ユニットにSpiritを、特にPriestessに付けられるとスペル一発じゃ落ちなくなるのでやばい
【デッキの弱点】
- 大型の敵、特にHarbingerやColossus、返せる手が限られているで対処されやすく、対処されるとコスト度外視か時間をかける必要がある
- 火力が低くいのでCrystal Elfデッキに負けやすいです。頑張りましょう
【その他】
- Spirit係りにSpiritmancerを採用しているのでBook of the Dead?は好きに使え、どのマスターを使用してもある程度戦える
- マスターを変える場合は数を展開出来なくなるのでNether Bat辺りを変えよう
- ソロより野良の方が強いです。大抵のデッキに対応出来、大抵のデッキの援護が出来ます。