ゲーム内用語の日本語訳
- カード詳細のアイコンにカーソルを合わせると英語が出ます。
ミニオンの性能
ゲーム内表記 | 訳 |
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Count | 召喚体数 |
Targets | 対象にできる敵 |
Ground | 地上・対地(建物・タワー含む) |
Air | 空中・対空(対象がAirだけのものはUpdate82現在存在しない) |
Buildings | 対建物(タワー含む) |
Health | 最大体力 |
Attack Speed | 攻撃間隔・攻撃速度 |
Damage | 攻撃1回あたりのダメージ |
World Damage | 全てのユニットへのダメージ Gax the World Bombだけが持つ |
DPS | Damage Per Secondの略でDamage÷Attack Speed つまり一秒間あたりのダメージ |
Range | 攻撃の射程距離、Meleeなら近接しないと攻撃できない StormbringerのGlobalは射程無限 Boomer系・Screaming ScratのSpecialは自身を中心にした範囲攻撃 |
Speed | 移動速度 |
Healing Per Second | 一秒間の回復量 |
建物の性能
- 砲台の攻撃性能に関しては上記のミニオンの性能を参照
ゲーム内表記 | 訳 |
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Health | 体力 |
Production Speed | 効果を一回発動するために必要な時間 |
Healing Per Second | 一秒間の回復量 |
Radius | 効果範囲 |
Durtion | 持続時間(自然減少以外でのダメージを受けない場合) |
スペルの性能
ゲーム内表記 | 訳 |
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Damage | ダメージ |
Radius | 効果範囲 |
Duration | 効果時間 |
状態異常(有益なもの含む)
特殊状態を参照。
その他(abc順)
- AoE
- Area of Effectの略。範囲攻撃の意味。
- Avater
- アバター。ホーム画面右下や試合開始時に表示されるアイコンのようなもの。
見た目が変わるだけで試合中は特に効果などはない。 - Arena
- アリーナ。試合中の自陣の見た目が変わる。
2vs2の場合はどちらのものになるかはランダム?プリメイドの場合はホスト側のものになる模様。
見た目が変わるだけだが射程の目印などにはなるかもしれない。 - Emote
- エモート。ゲーム内で敵味方と簡易的なコミュニケーションが取れる。
試合中アバター上部のフキダシマークから何を表示するか選べる。
Yキーで8つからショートカット呼び出しができる。
また相手側のフキダシをクリックすることで非表示にできる。 - Master
- マスター。ゲーム内におけるプレイヤーの分身。
詳細はマスターを参照。 - Skin
- スキン。ゲーム内でマスターの見た目が変わる。
見た目が変わるだけで効果などはない。強いて挙げるならSettsuのBlast Entryくらいだろうか。
だがモチベーションは上がるかもしれない。 - Unit
- ユニット。タワー・ミニオン・建物の総称。
- Premade
- プリメイド、略してプリメ。予め(pre)作られた(made)。
このゲームでは2vs2で予めロビーを作って決まった仲間と試合に行くことを指す。
リーダーボードでは別だがマッチングは分けられていない模様。
やり方は小ネタ?を参照。 - Tower
- タワー。マスターの立っているHP3000の建物。