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| 効果 | 相手のクリティカル攻撃を無効化する |
解説
通常攻撃や斬撃・魔法の攻撃スキルでたまに発生するクリティカル*1を、完全無効化してしまう特性。
クリティカル無効の恩恵が大きいのは、守備力/魔法守備力が高いモンスターだろう。特にメタルキングなどのメタル系に持たせてにおうだちをさせてやれば、魔神斬りも通らない難攻不落の要塞と化す。
ただし、体技やブレスをはじめとしてクリティカルが絶対出ない攻撃手段もあるので過信は禁物。
因みにみなごろしも自分に効かなくなるので、この特性があれば自爆を気にせずみなごろしをぶっぱできる。
備考
出典:ドラゴンクエストモンスターズ
初登場はDQMJ2。
本編でも、DQ9では盾の秘伝書を持つと発動する特殊効果として、DQ10~DQ11では特技として登場した(DQ10だと味方版は後に弱体化された)。