Pan Spatial Bermuda

Last-modified: 2024-12-19 (木) 15:04:31

目次

Pan Spatial Bermuda

Pan Spatial Bermuda.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.84.0_a0.84.0.120515707

初期ステータス

Tier3国家Pan Spatial
艦種潜水艦同型艦未実装
価格2024年9月イベントパス購入
耐久性330,000
速度17.49 ノット
操縦性7.5
レーダー範囲8.67 km
ソナー範囲3.67 km
酸素容量100
ステルス *1Yes
目視検出距離 *23.67 km

最大ステータス

耐久性429,000
速度22.74 ノット
操縦性9.75
レーダー範囲10.4 km
ソナー範囲4.4 km
酸素容量130
秒間酸素消費量 / 最大潜航可能時間 *3潜望鏡深度 1.2 / 108.33 sec ←バランス調整のため要再計測
潜航深度 2.0 / 65.0 sec
※手動測定&類推計算
秒間酸素回復量 / 最大酸素回復時間 *42.0 / 65.0 sec
※手動測定&類推計算

初期武装

その他

進水日2045年長さ211 m
29.5 m排水量35,000 t
レアリティ伝説的マーケット取引*5

ゲーム内の説明

潜水艦と現代のミサイル巡洋艦の能力を組み合わせた多機能戦闘プラットフォーム プロジェクト。短時間完全に潜水して秘密裏に移動、重要な位置を確保が可能。水中では魚雷と一部のミサイル兵器のみを使用可能。潜在能力はあらゆる種類のミサイルと大口径ガウス砲を配備できる水上で最大限に発揮される

評価

  • 耐久
    429000と潜水艦としては標準より高めの耐久。ただし後述するが駆逐艦として見れば低い数値。
  • 操舵性
    水上航行と潜航状態で速度が変わる、現バージョンでは唯一の艦艇である。水上では14ノットとあのCN Type 100と同等の鈍足加減だ。しかし、潜れば一転、21ノットも出るので移動する際は必然的に潜航状態で移動することになるだろう。
    尚旋回性能は劣悪であるため、慣れないと上手く操作するのは難しい。
  • 酸素容量
    125と潜水艦としては最低の部類。
    しかしこの艦艇には、後述する唯一の仕様である半潜航状態と完全潜航状態がある。半潜航状態では酸素が体感4割程度長く持つので実際はこれより高い。
    吸気も酸素容量が少ない分すぐ回復する。
  • 火力
    潜水艦としては異例の、なんと主砲が2基も装備されており武装構成はさながら駆逐艦のようである。ここでは専用武装の簡単な解説を行う。
    Atlas
    水中発射が可能なミサイル。ダメージが9万弱と高火力で且つリロードも10.15秒とこの火力にしては速い方だ。ただしチャフにより無効化されやすいので注意が必要である。
    Venom
    新たなチャフ無効ミサイル。ダメージは5万弱でリロードは9秒程。範囲ダメージがあるので周囲を飛ぶヘリコプターにも微弱ではあるがダメージを与えられる。
    Wedge
    対空対地両用ミサイル。ダメージは26000と対空ミサイルと見ればかなり高火力である。リロードは5秒程。特徴はなんといっても加速力で、至近距離の航空機ならばフレアを焚く余裕もなく撃墜できる。
    BMD Gauss (155 mm)
    潜水艦に初めて搭載された主砲。ガウス砲タイプでレールガンのようなチャージを必要とせず高初速の砲弾を発射できる。3発発射で火力も54900と高火力である。艦艇に対して横向きで発射するとそこそこバラける。
    上記の他にも自由枠の魚雷が2枠装備されている。
    ーーーー
    対艦火力はバッチリであるが対潜には不向きな構成なので対潜戦闘を行う時には味方と一緒に迎撃すべきだ。
  • 艦載機
    潜水艦なのにPan Spatial REDRUMに積まれているドローンが搭載されている。
    性能は控えめだが予備機が3機もあるので継続した索敵が可能。
    本体を潜水させておき、水上の様子を確認するといったことも可能である。
  • 防空
    気休め程度ではあるが、SAM式の防空が2枠搭載されている。航空機に対しては火力が出ないが、ミサイルに対しては仕事をしてくれる。
  • 総評
    MW初の半潜航行が可能な潜水艦。
    半潜航状態(潜望鏡モード)の詳細を説明すると、
    ・水中発射可能な武装しか使用できない。
    ・レーダーやミサイルには捕捉されないが水面から出ている構造物には当たり判定があるので、主砲等による攻撃は当たる。
    ・酸素の消費量が完全潜行時と比べ、若干だが抑えられる。
    ・視点は水上にあるので、水中にいるよりも戦況が把握しやすい。
    という感じだ。
    移動は水上⇔潜望鏡モード⇔水中となるが、移行するクールタイムが15秒と長く、ほかの潜水艦に比べて早期に武装が仕様不可になる。ここが癖がある所で、戦闘中に把握しておかないと早々に撃沈されてしまうことになる。
    立ち回りについてだが、序盤はヘリを出して、即潜望鏡モードで潜航。攻撃ポイントに移動しつつヘリで索敵を行う。攻撃位置に着いたら味方と同調して攻撃しよう。
    敵の攻撃は水面で受ける様にする事がこの艦艇を上手く生存させるコツだ。SMX-25を使ったことがある方ならば話が早いだろう。
    まとめると、この艦艇は潜水艦の皮を被った駆逐艦である。この艦艇唯一の仕様が多く、慣れるまで活躍するのは難しいが極めれば相手にしたくないようなプレイも行うことが出来る。MWにもっと刺激が欲しいという人は買ってみることをオススメする。

史実

史実の説明を書いてください。
※Wikipedia等の他サイトから丸コピーせず、ご自身の言葉で書いて下さい。(著作権法)

小ネタ

小ネタがあればどうぞ

コメント欄

  • ステルスありでした! -- 2024-09-15 (日) 14:20:04
  • 使ってみた感想としては機動性が低く船体が大きくてモッサリ。潜水するにも浮上するにも時間がかかり過ぎ。酸素少なすぎ。潜水、潜望鏡モードでの武器少なすぎ。浮上したら全ての武器を使用可能になるが的(防空低すぎ)。ミサイルの弾速低すぎ。潜水できる戦艦って感じか。 -- 2024-09-17 (火) 07:54:03
  • ✕潜水艦 ◯可潜艦 -- 2024-09-20 (金) 07:19:35
  • 旭日の艦隊のヤマトタケルやん -- 2024-09-20 (金) 13:53:41
    • これ出た時半潜航状態で魚雷にわざと当たって浮上してから修理するっていう日本武尊ごっこしてた。 -- kinu 2024-10-31 (木) 23:15:01
  • 酸素は少ないままで良いから水中時は速度30の高速潜水艦にして欲しい -- 2024-09-24 (火) 08:39:10
    • もっと使い勝手悪くなるよ? -- 2024-09-24 (火) 11:34:51
      • さっと動いて位置取り出来る方が良いです。 -- 2024-09-24 (火) 11:41:34
      • 速いのはいいと思います。ですがこの子操縦性ジジヤマより悪いですよ?曲がれず戦域に着く前にHP3割削れてるとか普通にありそうです。 -- 2024-09-24 (火) 11:45:13
      • 流石にそこまで酷くないと思うけど今のままで良いのか?ハッキリ言って今のままだと潜水艦枠の無駄だよ -- 2024-09-24 (火) 11:51:29
      • 無理に使おうとする必要は無いのではないですかね?弱い⇒使わない。この子が合う人は使えばいいと思います。 -- 2024-09-24 (火) 12:35:45
      • オンラインだと弱くても無理に使う人が居るからね -- 2024-09-24 (火) 12:43:44
    • お前らの極論をいちいち聞いて速度30の潜水艦とか実装したらゲームバランス崩壊するわ。 -- 2024-09-24 (火) 12:46:24
      • どう崩壊すんの?詳しく聞かせて。開発者はまず自分で動かしてから実装してくださいマジで -- 2024-09-24 (火) 12:48:09
      • 水中に対するDPMなんてたかが知れてる訳で、迎撃困難な空母狩りが流行るだろうね。さあ俺を納得させてみろ!みたいな態度はウザいよ。相手に要求する前にもうちょっと自分の頭で考えようや。戦艦は高火力なかわりに機動が鈍いとか、潜水艦は潜れる替わりに遅いとか、高速艦は脆いとか、どこかにトレードオフを作っておかないと全艦種のバランスがとれんだろ。 -- 2024-09-24 (火) 12:53:05
      • ストライクスイッチ見てそんな事言えるのが凄い -- 2024-09-24 (火) 12:58:23
      • だからストライクスイッチはそれ1強に近いぐらいのバランスブレイカーだろ? -- 2024-09-24 (火) 14:40:20
      • 運営信者的にはストライクスイッチはOKって事? -- 2024-09-24 (火) 14:42:15
    • 30ノット出た所で水中発射兵器の少なさや旋回性や酸素容量が変わらないならな…表見た感じ敵は1分耐えればいいのか……防空もほぼゼロだし…潜って2速は30ノット…曲がらんからって1速に入れるなら30ノットは無意味…むしろ弱くね?旋回性に起因して裏取り間に合わないかもしれんし、浮いてるならいい的 -- 2024-09-24 (火) 14:01:10
      • 今のままよりはマシだと思うけど批判だけではなく何か建設的な物は無いの? -- 2024-09-24 (火) 14:36:32
  • パン製のはぶっ壊ればっかだったから、多少癖がある性能でもいいだろ…  -- 2024-09-24 (火) 12:50:50
  • まあ攻撃時は基本的に水上に顔出すわけだからもうちょい防空欲しいかな ミサイル来たら通常艦よりは対処が楽な気がする。普通にチャフってもいいし防空に頼んでもいい、距離が長ければ潜航も間に合うから舵の悪い巡洋艦としてみればいいんじゃない?w -- 2024-10-29 (火) 20:28:38
  • 主砲火力が高いってされてるけど、単体で見たらズム砲以下のDPMだし使ってて微妙さが否めない。砲弾の速度が速いしリコイルも小さめだから命中率自体は良い方だけど、もう少し火力かDPMか…対空可能が欲しいと思った -- 2024-11-16 (土) 17:49:10
  • ステージ次第では単艦で索敵しつつ視界の外から一方的に殴る動きがしやすい潜水艦(?)という感じですが、使っていて一番辛いと感じるのは旋回性能なんよなー体感だけど戦艦の方がまだ曲がるだろってくらい曲がらないから他の艦艇や潜水艦が難なく通っていく地形でもいちいち止まって旋回挟まないといけなくなるし、方向転換はそれ以上に辛い… -- 2024-11-17 (日) 02:49:22
  • とりあえず半潜状態で艦砲かミサイルどちらか撃てるようにしてくれ..... -- 2024-11-17 (日) 21:48:46
  • 褒める所がない何もないし使えないの分かってるだろうからランクマ(ダイヤ)では全く見かけなかったしデスマでも中々お目にかけないレアな潜水艦 -- 2024-11-18 (月) 08:05:19
  • ミサイルを全て水中発射可能にして旋回をよくしたらよくないですか? -- 2024-11-20 (水) 07:23:41
    • そしたら壊れちゃう...
      癖の強いやつは弱めにしとかないと、ただ強いだけになる気がするな。ゼウスしかり此奴しかり、最近は運営も加減がわかってきてる気がするし、良いんでない?こういう課金勢向けの奴は、無双できない程度の癖つよちゃんが丁度いいし、課金する側も楽しい。 -- 2024-11-20 (水) 20:30:09
      • まだこんな事言える運営信者が…市場は正直だね -- 2024-11-20 (水) 21:17:20
      • 西安を前に同じこと言えるだろうか… -- 2024-11-21 (木) 13:01:06
      • ↑なんそれ -- 2024-11-21 (木) 20:14:58
      • ↑↑↑ こいつは課金艦なのに安い = 間違ってるってこと?
        だとすると、そもそもPVPゲームにおいて課金艦や装備が純粋に強いっていう現環境がおかしいと思うゾ。
        他の成功してるゲームで、こういうビジネスモデルをとっているゲームはなかなか見ないことからも察する通り、このままいくとインフレが進んで大変なことになると思われ。
        ついでに言うと信者じゃないゾ! -- 枝 2024-11-21 (木) 20:24:17
      • ↑いや他の伝説艦との価格差開く一方なんだが 伝説艦の面汚し状態なんだが? -- 2024-11-22 (金) 12:21:06
      • 別に伝説→強い!じゃなくても良いでしょ。って思うのは自分だけ? -- 2024-11-22 (金) 12:27:49
      • いや差別化ぁ… -- 2024-11-22 (金) 14:38:38
      • ↑↑↑ だから、今までのやり方がまずかったんやなって。
        それこそ他の艦との差別化はこいつみたく面白性能ですればいいわけで、課金・伝説 = 最強みたいなのがまずまずおかしかったよねっていう...
        運営もまずいと思い始めたのかようやく課金艦らしいのが出始めたから、他の壊れを調整したらむずいだろうけど環境も落ち着くし、バランスもいい感じになるんじゃないかと。
        正直このままじゃサ終まっしぐら... -- 2024-11-22 (金) 16:12:18
    • せっかく半潜モード(潜望鏡深度)とか言うシステムがあるんだからこれを使おう。潜航中は現状のままで、潜望鏡深度でミサイル全部使えますってすれば潜望鏡深度が必要な意味が出る。ついでに水中発射のミサイルはアトラスから、対空対地両用ミサイルのWedgeに変更する事によって課金潜水艦らしい性能が得られるだろう。 -- 2024-11-21 (木) 17:28:49
  • でもやっぱ敵に大鯨、味方にこいつだといみじく残念な気持ちになる。無論ゲームの進行や敵味方の船にもよるけど、基本的に水上は自分らメインでやるから、潜水艦には主に対潜水艦(言わば大鯨殺し)頑張ってほしい…SMXとかイザナミとかベルゴルドとかで -- さすらい 2024-11-21 (木) 22:34:30
  • どうしようもないな -- 2024-12-06 (金) 14:50:30
  • 楽しさだけを求めるならいいんじゃないかな、運営批判しても何もないんやし。それに潜水艦枠の無駄とか言ってるけど片側潜水艦なんてよくあることやし。半潜水してれば空母には狙われないし最悪サイクロンで殴ればいいし?空母がよっぽどうまくない限り酷いことにはならんのじゃ? -- 2024-12-18 (水) 10:15:28
    • 新規投稿ではなく、ツリーに返信するようにしてください。他のページでも同様です。と管理人さんがよく仰っていました…よろしくお願いします… -- 管理人では無いです! 2024-12-18 (水) 11:47:10
      • 俺コイツ好きだよ! 今までにない感じで!器用貧乏的なところはあるけど面白い艦だとは思う!!! -- 2024-12-19 (木) 15:04:31

*1 目視で確認されるまでミニマップに表示されない
*2 未発見の敵を検出できる距離
*3 残酸素が最大値の時から連続で潜航し続けられる時間
*4 残酸素が無くなり強制浮上した後に酸素容量の最大値までの回復に要する時間
*5 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)