操作方法
基本的に攻撃はオート追尾となるので、左スティックを傾け続ける必要は無い
ターゲットに向かい合ったら、後は攻撃ボタンで対処すれば良い
左手は十字キーで武器チェンジして、スタイリッシュに決めよう。
壁面降下戦闘の場合、攻撃するとオートで命中するので移動はしなくて良い
ボタン | 基本操作 | 壁面降下戦闘 | 銃撃戦 | |
左スティック | 移動 | 左右:左右移動 上下:加速・減速 | 照準 | |
右スティック | カメラ操作・押すとカメラリセット | |||
Aボタン | ジャンプ*1 | 壁蹴り加速(滑空バトルキャンセル) | ||
Bボタン | 忍術 | |||
Xボタン | 攻撃 | 攻撃 | ||
Yボタン | 強攻撃 | 強攻撃 | ||
RB | 忍術切り替え | 弾丸切り替え | ||
Rトリガー | ダッシュ、左スティックとの同時使用で 回避アクション ダッシュは無制限使用可 | コマンド入力で使用可能 | 射撃 | |
LB | NINJA VISION | |||
Lトリガー | ガード・コンボキャンセル | リロード | ||
START | ポーズメニュー(技一覧など) Retry巻き戻し演出キャンセル ムービーキャンセル | |||
BACK | アイテムメニュー 強化武器選択 | |||
十字キー | 武器切り替え |
※コンボキャンセルとは
格闘ゲームなどに良く使われるテクニックで、連続入力で出来る技を中断すること。
例えば、
このゲームならYYとYではアクションが違うので、そのように入力したいが続けると
YYYのコンボが出てしまう。
そこで、ガード(LT)を途中に軽くいれ、YY(LT)Yと入れると別々の技が出来る。
注意しなければならないが、LTとボタンを同時に入力するとそのコンボが出てしまうこと。
でも他プレイヤーを相手にするわけではないので、神経質にならなくても良いだろう。
難易度設定やその他のチュートリアル的な要素について
新しい技や武器を得たとき、必ずチュートリアルが表示されます
体験版でもあったものです。説明書を読まなくても大丈夫なようになっています。
技に関しては必殺技があり、それは映像を交えて解説があります。
ゲームを進めていけば必要に応じて表示されるので、ウザいことは無いと思います。
何度も失敗すると、難易度Easyが追加されます
最初はノーマル以上しか選べない仕様です。
何度もやられるとEasyが追加され、より簡単になります。
何時の間にやらそうなっている可能性もあります。
ゲームを始める前に確認しましょう
ゲームバランスについて
かなり練りこまれているようで、上の様な要素もあってか
「フロムのアクションゲームは難しい」と言うイメージは捨ててもらって構わないかと思います。
どんな初心者もクリアできるように時間を掛けてチューニングされているようです