DAY5
第1セーブポイントまで
ハード以下
- 初見時は、ここから各武器・忍法のLv3が解禁される
- 早速大鎌をLv3にしよう
- スタート地点から振り返って逆方向へ、最奥の地面にスカラベ
- 正規ルートに戻り、広場まで進むと二刀忍+爪忍
- 大鎌回転強で攻め、腕欠損したら誘い断骨を狙っていくと良い
- 弓忍は爆裂矢ではないので放置でいい
- 崖を降りて狭い道へ、二刀忍+爪忍
- 谷に出ると向かいの崖上に弓忍2体
- 弓忍撃破後、少し進むと増援でもう1体沸く
- 空中狙撃だと外すことがある?念のため地上からの主観撃ちで
- 橋が見えてきたあたりで爪忍
- ワンテンポ置いて向かいの崖に弓忍1体、撃破後さらにもう1体
- 橋の手前の広場、二刀忍+爪忍
- 橋の中ほどまで行くと妖忍
- さっきの広いところまで引き返して戦うといい
- チャプチャレの場合、撃破後に二刀+爪忍が増援として出て来る
- 吊り橋を渡り切る手前、敵の忍者に橋を落とされるイベント
- チャプチャレだと発生しない
- 崖を越えた先、細い道の道中、二刀忍2体+妖忍1体
- 途中、岩下を潜れるポイントがあり、その先に水晶ドクロ
- 殲滅戦で回復とゲージ回収
- 草むら地帯へ入ったあたり、ボヤキが聞こえた後に機甲忍者2体
- さらに進み、広い草むらで機甲忍者5体
マスニン以上
- 地蜘蛛忍がそれぞれ強化版に差し替えられている
- 頻繁に爆弾を投げて来るように
- 最初の広場での戦闘、敵が残り1体になるとヴァンゲルフ3体が乱入
- このタイミングで草薙の剣を解放しての絶技 or 重破弾を撃つといい
- 谷に差し掛かったあたり。爪忍が機甲忍者に、向かいの崖に沸く弓忍が9連ポッドに変更
- また9連ポッドの3体目を倒した後、ロケラン兵が機甲忍者のそばに出現
- 橋前の広場、爪忍+機甲忍者に変更
- 数を減らすと増援で広場にロケラン兵2体、更に減らすと橋の向かいに9連ポッド
- ロケラン兵は耐久が高く、弓で一撃できない
- 橋上で沸く妖忍を殲滅すると、増援で橋の向かいから爪忍+機甲忍者+ロケラン兵
- 橋の反対側から走って来るので、広場から弓で遠距離攻撃できる
- また広場で殲滅した場合、橋を落とされるイベントが発生しない
- 水晶ドクロのある狭い道、二刀忍が機甲忍者に
- セーブポイント手前の狭い草むら地帯、シャドウに差し替えられている
- 広い草むら地帯、蟲が追加されている
殲滅戦
橋を渡った先の通路。岩の下にスライディングでくぐれる穴があるので、そこから奥へ行くと櫓(?)の上にあるのが見える。飛鳥返しで登る。
- NORMAL・HARD
- 二刀忍+爪忍
- 蟲+機甲忍者
- シャドウ+妖忍
- 幻心(ボス)
- MN・UN
- 機甲忍者+ロケラン兵(機甲忍者)+ケルスス
- ウロボロス+妖忍
- メガセリオン+爪忍
- 幻心(ボス)
ボス攻略
コンボ1段目をガード→2段目以降を離れるようにスライディングを繰り返して回避
コンボの〆の後に接近して弱弱→ヒット確認→弱強弱弱弱強(飯綱落とし)
自信がなければ弱攻撃を1~2発だけ当てる
あやねは空中投げコマンドが安定して入らない?模様
- 行動パターン
- 一文字斬り2段
- 構えモーションの後に使用。1段目をすれ違うようにスライディングで回避し、そのままジャンプで2段目の範囲外まで逃げる。
- 1段目がガード崩し>追撃の2段ヒット技のようで、食らう距離が近いと事実上のガード不能攻撃になる。近い位置で使われた場合は、1段目に合わせてスライディング>2段目に合わせてジャンプ...で回避する
- 飛燕
- 中距離で使用。ガードできる。
- クナイ
- 遠距離で使用。ガードできる。
- コンボ
- 近距離で使用。1段目はガードし、2段目以降を離れるようにスライディングを繰り返して回避。〆が爪の振り上げのものは投げなので特に注意。
- 暗黒重破弾
- 体力が減るたび使用頻度が増える。タイミングを合わせてスライディングや飛燕で回避。
- 一文字斬り2段
第2セーブポイントまで
ハード以下
- セーブポイントを過ぎてすぐの広い草むら、機甲忍者
- 丸太でできた階段がある箇所、右手の地面にスカラベ
- 谷になっている地帯、イベント後に二刀忍+爪忍
- ある程度数を減らすと、増援で両側の崖上に爆弾忍3体(弓で優先ロック可)
- さらに減らすと増援で妖忍、最後の方で出口方面の岩上に爆弾忍1体
- 2回目セーブポイント目の前、振り返って右手の岩陰にスカラベ
マスニン以上
- 谷での戦闘は敵出現のフラグを立てたら、いったん引き返して遠くから絶技が安全
- 谷(橋前の広場)での戦闘、第一波を殲滅するとヴァンゲルフ3体が出現
第3セーブポイントまで
ハード以下
- セーブポイント正面の広場で二刀忍、爪忍。途中から増援で妖忍
- 殲滅すると殺戮の凶手イベント
- 赤オーラ攻撃の発生が早く見切りづらい(特に妖忍)
- 難しいと感じたら大鎌の回転強でゴリ押した方がいいかも
- チャプチャレではカットされる
- 隼の里へ
- おみつと会話すると弓絶技が解禁される
- 鍛錬中のモブ忍者は台詞に色々パターンがある
- サンジのQTEは成功・失敗で台詞が変化する(ペナルティなし)
- チャプチャレでは里のセーブポイント無しで、そのまま次へ
マスニン以上
- 特に変化なし
第4セーブポイントまで
ハード以下
- 紅葉が同行する。不死身だがあまり強くない
- ただロケラン兵のヘイトを取ってくれるので便利
- 開始地点から振り返って、階段を上っていくと門手前の地面にスカラベ
- チャプチャレでは犬+9連ポッドが沸く
- 川へ続く道、手前の林で機甲忍者
- 川に差し掛かり、段差を上がって進むと妖忍
- 滝が見える辺りで左手の崖上にロケラン、地上に機甲忍者+二刀忍+爪忍+妖忍
- 機甲忍者タイプのロケラン兵は矢をガードすることがあるので注意
- 先に始末するよりは、ロケランが届かない地点まで引き返して戦った方が楽
マスニン以上
- 川での戦闘は紅葉にヘイトを取らせて、自分は遠くから弓絶技で突破可
ボスまで
ハード以下
- 第4セーブポイントから進んですぐ、鳥居の左の柱の陰にスカラベ
- 少しでも前に出てしまうと戦闘が始まるので注意
- 鳥居前の広場で二刀忍+爪忍
- 殲滅するとおばばの声と共に復活、終わるまで倒し続ける
マスニン以上
- 特に変化なし。鳥居前で出て来る地蜘蛛忍が何故か強化前個体である
地蜘蛛の御婆(ボス)
- 雑魚敵を倒す
- 腫瘍が赤く光るので攻撃する
- また雑魚敵が沸くので倒す
- 2.~3.をQTEが発生するまで繰り返す
- 腕を振り上げたら弓を撃つ
チャプチャレだと紅葉の援護がないので地味に難所