DAY6

Last-modified: 2024-03-11 (月) 02:36:29

DAY6

第1セーブポイントまで

ハード以下

  1. 開始地点から左を向いて、左奥にある木箱の陰にスカラベ
  2. 基地を出た先、狭い道でベレー帽から急襲(断骨可)
    • さらに増援で2体
  3. 崖を降りるとバイク兵(最大5体?)
    • 精密射撃で狙ってもいいが、大鎌のスライディング回転強ゴリ押しの方が安全

マスニン以上

  • バイク兵の直前に覆面ザコ+アーマー兵の一波が追加されている
    • 覆面相手に棒で忍法ゲージを溜めておくと、後のゴリラ&蛇戦で真・火炎龍が使えるので楽

第2セーブポイントまで

ハード以下

ハードだと敵の数が多く、かなりの難関。体力上限上昇のつかいどころ

  1. クレバスの中でメガセリオンの急襲(回避可)
    • ここのメガセリオンはDAY4の個体よりも体力が高い模様
  2. メガセリオン3体、ウロボロス2体と戦闘
    • 例によってスライディング大鎌回転△でゴリ押し
  3. 殲滅するとメガセリオン1体、ウロボロス1体が降ってくる
    • 同時に壁の氷が崩れ、クナイクライムで上がれるようになる
    • クライムせずずっと地上にいると、地面が崩れてゲームオーバー
  4. クナイクライムで上がって左手(蟲がいない方)にスカラベ
  5. 岩下を潜って洞窟を進む
    • できれば道中の蟲相手に棒で忍法ゲージを稼いでおく
  6. クナイクライムで上へ、ホムンクルス+蟲
    • ここでも棒で忍法ゲージを稼いでおこう
    • ホムンクルスのうち2体がメガセリオンに変異する
  7. 壁走りできそうなポイントがあるが、頭上の蟲の巣を破壊しないと渡れない
    • 巣を破壊すると増援でメガセリオン2体+ウロボロス1体
  8. 壁走りからクナイクライムで↑へ
    • 登る途中、右手にスカラベ
  9. ムササビダイブで先へ、回避順は左・右・右・左
  10. 遺跡入口の石階段でケルスス(華奢な魔神)登場
    • うち4体?を倒すと増援でヴァンゲルフ(3体?)
    • かなり混戦になる。絶技逃げ撃ちか大鎌スライディング回転強
  11. 大扉前でケルスス集団
  12. 殲滅すると大扉のマグナペルソナが起動
    • マグナペルソナに矢を当てると魔神形態に変身すると同時に、増援のケルスス集団
    • ケルスス相手に滅却や断骨決めて、業鎖の剣を発動させる(刀が赤く光った状態)
    • マグナペルソナまで温存しておき、魔神形態になったところへ開幕撃つ
    • この後のハイヴァンゲルフがしんどいので、忍法は温存

マスニン以上

  • 床が崩れるクレバスでの戦闘、殲滅後にケルスス集団が出現する
    • ただ直後に氷が崩れて壁を登れるようになるのでスルーが吉
  • 飛鳥返し後の戦闘、敵が機甲忍者4体+蟲に変化
    • ちょうど4体なので瞑想で赤オーラ釣っての連鎖断骨ですぐ終わる
  • 蟲の巣(2個目)を破壊後の戦闘、シャドウ+ヴァンゲルフに変化
  • 遺跡入口の戦闘、二刀忍+爪忍に変化
    • 後の錬金兵相手に真・火炎龍を使いたいので、可能ならここで忍法ゲージを稼いでおく
  • 遺跡の大扉前の戦闘、取り巻きがシャドウに変化

第3セーブポイントまで

ハード以下

  1. セーブポイントのある広間、シャドウ集団+ハイヴァンゲルフ1体(羽魔神)
    • 数を減らすと増援でハイヴァンゲルフ2体+シャドウ集団
    • 重破弾でハイヴァンゲルフの片割れを倒すとだいぶ楽になる
  2. 扉を開いて階段へ、シャドウ集団
    • 棒で忍法ゲージを稼ぎ、次で重破弾を使えるようにしておく
  3. 2階に上がって開いた扉の裏(左側)にスカラベ
  4. 2階のステンドグラス前でハイヴァンゲルフ2体+シャドウ
    • ハイヴァンゲルフが2体並んでいるので、開幕重破弾でまとめて処理したい
    • ハードは数を減らすと増援でさらにハイヴァンゲルフ2体+シャドウ集団
  5. 殲滅後、マグナペルソナ1体
    • 撃ってなければ業鎖の剣を解放しての絶技で仕留める(前のヴァンゲルフで撃った方がいいかも)
  6. 天井にカプセルがある部屋で連戦(死んだら各フェーズのはじめから)
    1. 第一波:錬金兵3体(うち1体はムササビダイブで死ぬ)
      • 強>溜め絶技で各個撃破する
    2. 第二波:ケルスス集団
      • 大鎌回転強
      • 殲滅したら、業鎖の剣が途切れる前に絶技を溜める
    3. 第三波:マグナペルソナ
      • 最初から魔神形態、1体目は業鎖絶技で始末
      • あるいは着地点で絶技を溜めれば赤オーラを釣れる
      • 2体目は真面目に倒すしかない。2体目を倒すと床が崩れて地下へ

マスニン以上

  • セーブポイントの広間、剣錬金兵3体に変更
    • 真・火炎龍で一撃、ゲージが無ければ戦って稼ぐ
    • 最後の連戦までセーブポイントがないので、ここは被弾無しで突破したい
  • 2階への階段通路、ケルススに変更
    • 1体ずつ釣って、棒でゲージを稼ぐ
  • 2階ステンドグラス前、取り巻きがケルススに変更、増援のハイヴァンゲルフ削除
    • ハイヴァンゲルフは最初の2体だけ、開幕重破弾で始末しよう
    • 残ったケルスス相手に棒でゲージを稼ぐ
  • 大広間での連戦
    • 第1波:錬金兵3体(実質2体)
      • ハード以下と変わらず、ゲージ稼ぎの相手にしよう
    • 第2波:ケルスス集団、途中からシャドウ
      • 難所、ここまでの戦闘で体力が減っているとジリ貧になって負けやすい
      • 真・火炎龍は巻き込んだ敵の数が多いほど体力回復できるので、ここで使うといい
    • 第3波:マグナペルソナ2体
      • 最初の1体は着地したところに強溜め>誘い断骨で始末できる(2体目は無理?)

第4セーブポイントまで

ハード以下

  1. カプセルの並ぶ通路でケルスス3体?+メガセリオン1体
    • 道が狭いので重破弾で巻き込みやすい
  2. 少し進むたびにさらにケルススの増援(2箇所)
  3. 木製バリケードの下を潜れる、奥に水晶ドクロ
    • 殲滅戦をこなすと何故かこのエリアの敵が復活するので注意
    • 被弾した状態でボス戦に行きたくなければスルーの方がいい
  4. 坂になっている洞窟を抜けた先、通路に出て左手(柵の手前)にスカラベ

マスニン以上

  • 各ポイントに犬が追加されている
    • 1つ目のポイント
      • 離れた位置に沸くので、開幕2溜め絶技が間に合う
    • 2つ目のポイント
      • 前に出なければケルススは沸かない。犬だけ最初に始末する
    • 3つ目のポイント
      • 同時に沸くので厄介。ただ敵が一直線に並んでいるので重破弾で一掃できる
  • 例によって殲滅戦をこなすと敵が復活するので注意

殲滅戦

カプセル詰めのケルススが並んでいるエリア。最奥の木の板の下をくぐれば行ける。

  • NORMAL・HARD
    1. シャドウ+ウロボロス
    2. 覆面兵士+アーマー兵
    3. 二刀忍+妖忍
    4. 血のエリザベート(ボス)
  • MN・UN
    1. アーマー兵+盾アーマー兵+ベレー帽
    2. ウロボロス+メガセリオン
    3. シャドウ+妖忍
    4. 血のエリザベート(ボス)

ボス攻略

空中に居るときは回避に徹する。

攻撃が確定で入るのは突進モーション中。地上に降りたら少し離れた位置で、スティックをグルグル。エリザベートの突進モーションが見えたら強ボタンを押して回転強を出す。

  • 行動パターン
    • 近距離投げ
      • 近距離で使用。片手で掴んでくる。発生が早くモーションも分かり辛いので、始めから近距離に居ないようにしよう。ステップ回避の直後に使ってくることが多い。
    • 中距離投げ(尻尾で突き刺す)
      • 近~中距離で使用。尻尾で突き刺してくる。ジャンプかスライディングで回避。
    • 突進
      • 発生が遅いタックルと、発生が早い蹴りの2種。蹴りの方はガード崩しだが削りダメージはないのでガードしてからスライディングで対応しよう。
    • 尻尾連続突き
      • 近~中距離で使用。尻尾で2回連続で突く。2段目を喰らうかガードすると3段目へ派生する。1段目をガードかスライディングでかわし、2段目のタイミングに合わせてジャンプかスライディング。
    • 爪振り回し
      • 近距離で使用。爪を振り回す。離れるようにスライディングを繰り返して回避。4段目はガード不能なので注意。直後は攻撃のチャンス。
    • 血飛ばし
      • 空中で使用。赤い物体から血のようなものを飛ばしてくる。横にスライディングを繰り返して回避。モーション中は空中弱が当たる。
    • 空中投げ
      • 空中で使用。こちらの足元に魔法陣を出す。魔方陣に触れると掴まれるので、スライディングジャンプを繰り返して逃げ回る。高難易度だと魔法陣の数が増える(3つ)。血飛ばしと同様にモーション中は空中弱が当たる。
    • 尻尾突き2段
      • 空中で近距離で使用。真上から尻尾で2回突く。自分の真上にエリザベートが居るときはこの行動を警戒しよう。1段目をガード→2段目に合わせてスライディングで回避。または最初から空中のエリザベートに近づかないようにする。
    • 急降下蹴り
      • 空中で近距離で使用。真上から斜め下に向かって蹴りを繰り出す。ガード不能なので、タイミングを合わせてスライディングで回避。または最初から空中のエリザベートに近づかないようにする。

エピゴノス(ボス)

チャプターチャレンジだと1回戦がカットされる。

1回戦

  • ハヤブサと同じ姿。武器は刀。
  • コンボ3段目をガード→離れるようにスライディングを繰り返す。
    • チャンスは以下の2つ。反撃は大鎌の強強がおすすめ
      • 3段目がガード崩しの斬り下ろしだった場合、そのコンボの5段目
      • 兜割りの直後
    • 3段目が非ガード崩しか、ガード崩しの突きだった場合は危険
      • 長いコンボが続くので、スライディングを繰り返して離れる
      • 〆の回転斬りの回避が難しいので付き合わない方が良い。
  • コンボから飯綱落としに繋げてくることもある。ダメージが大きい
    • 特にUNだと初期体力のままでは満タン状態から確実に即死させられる

2回戦

  • 刀、爪、大鎌の3つの武器を使ってくる。
  • 1戦目と同様に強強で反撃していく。チャンスは下記参照
  • 刀と大鎌のときに繰り出す赤オーラ攻撃(絶技)の回避後に断骨が決まる
    • 断骨を食らわすと、そのまま演出に移行して倒せるバグ有り(Wii U版限定?)
  • 暗黒重破弾は巨大なのでスライディングでは回避が難しい
    • 溜めから発射までの時間が長いので、その間にエピゴノスの背後にまわろう。
    • コンボの3段目をスライディングで回避し、4段目が来なかったら反撃
    • 兜割りの直後も攻撃のチャンス
    • 絶技は放たれるタイミングに合わせてスライディング→断骨
      • 回避の自信がなければ範囲外まで逃げよう
    • コンボの3段目をスライディングで回避。以降、離れるようにスライディング
    • 〆の蹴り上げ(シャア!)、または兜割り(蹴り下ろし)の直後が攻撃のチャンス
    • あまり離れすぎるとガード不能のスライディング攻撃を仕掛けてくるので注意
  • 大鎌
    • 少し距離を離した状態で離れるようにスライディングし続ける
      • 何故か一部の攻撃がガード不能なので、近づくのは危険
    • 絶技は遠距離攻撃なので、刀と違ってどこに居ても回避しないと食らう
    • 投げは絶技とモーションが似ているので釣られないように。掛け声が違う
    • 投げの直後が攻撃のチャンス

脱出まで

ハード以下

  • 司令室でステルス兵
  • 殲滅後、出口の扉に近づくとメガセリオン2体の急襲(回避可)

マスニン以上

  • 司令室の敵が妖忍4体に、後は変化なし