DAY6
第1セーブポイントまで
ハード以下
- 開始地点から左を向いて、左奥にある木箱の陰にスカラベ
- 基地を出た先、狭い道でベレー帽から急襲(断骨可)
- さらに増援で2体
- 崖を降りるとバイク兵(最大5体?)
- 精密射撃で狙ってもいいが、大鎌のスライディング回転強ゴリ押しの方が安全
マスニン以上
- バイク兵の直前に覆面ザコ+アーマー兵の一波が追加されている
- 覆面相手に棒で忍法ゲージを溜めておくと、後のゴリラ&蛇戦で真・火炎龍が使えるので楽
第2セーブポイントまで
ハード以下
ハードだと敵の数が多く、かなりの難関。体力上限上昇のつかいどころ
- クレバスの中でメガセリオンの急襲(回避可)
- ここのメガセリオンはDAY4の個体よりも体力が高い模様
- メガセリオン3体、ウロボロス2体と戦闘
- 例によってスライディング大鎌回転△でゴリ押し
- 殲滅するとメガセリオン1体、ウロボロス1体が降ってくる
- 同時に壁の氷が崩れ、クナイクライムで上がれるようになる
- クライムせずずっと地上にいると、地面が崩れてゲームオーバー
- クナイクライムで上がって左手(蟲がいない方)にスカラベ
- 岩下を潜って洞窟を進む
- できれば道中の蟲相手に棒で忍法ゲージを稼いでおく
- クナイクライムで上へ、ホムンクルス+蟲
- ここでも棒で忍法ゲージを稼いでおこう
- ホムンクルスのうち2体がメガセリオンに変異する
- 壁走りできそうなポイントがあるが、頭上の蟲の巣を破壊しないと渡れない
- 巣を破壊すると増援でメガセリオン2体+ウロボロス1体
- 壁走りからクナイクライムで↑へ
- 登る途中、右手にスカラベ
- ムササビダイブで先へ、回避順は左・右・右・左
- 遺跡入口の石階段でケルスス(華奢な魔神)登場
- うち4体?を倒すと増援でヴァンゲルフ(3体?)
- かなり混戦になる。絶技逃げ撃ちか大鎌スライディング回転強
- 大扉前でケルスス集団
- 殲滅すると大扉のマグナペルソナが起動
- マグナペルソナに矢を当てると魔神形態に変身すると同時に、増援のケルスス集団
- ケルスス相手に滅却や断骨決めて、業鎖の剣を発動させる(刀が赤く光った状態)
- マグナペルソナまで温存しておき、魔神形態になったところへ開幕撃つ
- この後のハイヴァンゲルフがしんどいので、忍法は温存
マスニン以上
- 床が崩れるクレバスでの戦闘、殲滅後にケルスス集団が出現する
- ただ直後に氷が崩れて壁を登れるようになるのでスルーが吉
- 飛鳥返し後の戦闘、敵が機甲忍者4体+蟲に変化
- ちょうど4体なので瞑想で赤オーラ釣っての連鎖断骨ですぐ終わる
- 蟲の巣(2個目)を破壊後の戦闘、シャドウ+ヴァンゲルフに変化
- 遺跡入口の戦闘、二刀忍+爪忍に変化
- 後の錬金兵相手に真・火炎龍を使いたいので、可能ならここで忍法ゲージを稼いでおく
- 遺跡の大扉前の戦闘、取り巻きがシャドウに変化
第3セーブポイントまで
ハード以下
- セーブポイントのある広間、シャドウ集団+ハイヴァンゲルフ1体(羽魔神)
- 数を減らすと増援でハイヴァンゲルフ2体+シャドウ集団
- 重破弾でハイヴァンゲルフの片割れを倒すとだいぶ楽になる
- 扉を開いて階段へ、シャドウ集団
- 棒で忍法ゲージを稼ぎ、次で重破弾を使えるようにしておく
- 2階に上がって開いた扉の裏(左側)にスカラベ
- 2階のステンドグラス前でハイヴァンゲルフ2体+シャドウ
- ハイヴァンゲルフが2体並んでいるので、開幕重破弾でまとめて処理したい
- ハードは数を減らすと増援でさらにハイヴァンゲルフ2体+シャドウ集団
- 殲滅後、マグナペルソナ1体
- 撃ってなければ業鎖の剣を解放しての絶技で仕留める(前のヴァンゲルフで撃った方がいいかも)
- 天井にカプセルがある部屋で連戦(死んだら各フェーズのはじめから)
- 第一波:錬金兵3体(うち1体はムササビダイブで死ぬ)
- 強>溜め絶技で各個撃破する
- 第二波:ケルスス集団
- 大鎌回転強
- 殲滅したら、業鎖の剣が途切れる前に絶技を溜める
- 第三波:マグナペルソナ
- 最初から魔神形態、1体目は業鎖絶技で始末
- あるいは着地点で絶技を溜めれば赤オーラを釣れる
- 2体目は真面目に倒すしかない。2体目を倒すと床が崩れて地下へ
- 第一波:錬金兵3体(うち1体はムササビダイブで死ぬ)
マスニン以上
- セーブポイントの広間、剣錬金兵3体に変更
- 真・火炎龍で一撃、ゲージが無ければ戦って稼ぐ
- 最後の連戦までセーブポイントがないので、ここは被弾無しで突破したい
- 2階への階段通路、ケルススに変更
- 1体ずつ釣って、棒でゲージを稼ぐ
- 2階ステンドグラス前、取り巻きがケルススに変更、増援のハイヴァンゲルフ削除
- ハイヴァンゲルフは最初の2体だけ、開幕重破弾で始末しよう
- 残ったケルスス相手に棒でゲージを稼ぐ
- 大広間での連戦
- 第1波:錬金兵3体(実質2体)
- ハード以下と変わらず、ゲージ稼ぎの相手にしよう
- 第2波:ケルスス集団、途中からシャドウ
- 難所、ここまでの戦闘で体力が減っているとジリ貧になって負けやすい
- 真・火炎龍は巻き込んだ敵の数が多いほど体力回復できるので、ここで使うといい
- 第3波:マグナペルソナ2体
- 最初の1体は着地したところに強溜め>誘い断骨で始末できる(2体目は無理?)
- 第1波:錬金兵3体(実質2体)
第4セーブポイントまで
ハード以下
- カプセルの並ぶ通路でケルスス3体?+メガセリオン1体
- 道が狭いので重破弾で巻き込みやすい
- 少し進むたびにさらにケルススの増援(2箇所)
- 木製バリケードの下を潜れる、奥に水晶ドクロ
- 殲滅戦をこなすと何故かこのエリアの敵が復活するので注意
- 被弾した状態でボス戦に行きたくなければスルーの方がいい
- 坂になっている洞窟を抜けた先、通路に出て左手(柵の手前)にスカラベ
マスニン以上
- 各ポイントに犬が追加されている
- 1つ目のポイント
- 離れた位置に沸くので、開幕2溜め絶技が間に合う
- 2つ目のポイント
- 前に出なければケルススは沸かない。犬だけ最初に始末する
- 3つ目のポイント
- 同時に沸くので厄介。ただ敵が一直線に並んでいるので重破弾で一掃できる
- 1つ目のポイント
- 例によって殲滅戦をこなすと敵が復活するので注意
殲滅戦
カプセル詰めのケルススが並んでいるエリア。最奥の木の板の下をくぐれば行ける。
- NORMAL・HARD
- シャドウ+ウロボロス
- 覆面兵士+アーマー兵
- 二刀忍+妖忍
- 血のエリザベート(ボス)
- MN・UN
- アーマー兵+盾アーマー兵+ベレー帽
- ウロボロス+メガセリオン
- シャドウ+妖忍
- 血のエリザベート(ボス)
ボス攻略
空中に居るときは回避に徹する。
攻撃が確定で入るのは突進モーション中。地上に降りたら少し離れた位置で、スティックをグルグル。エリザベートの突進モーションが見えたら強ボタンを押して回転強を出す。
- 行動パターン
- 近距離投げ
- 近距離で使用。片手で掴んでくる。発生が早くモーションも分かり辛いので、始めから近距離に居ないようにしよう。ステップ回避の直後に使ってくることが多い。
- 中距離投げ(尻尾で突き刺す)
- 近~中距離で使用。尻尾で突き刺してくる。ジャンプかスライディングで回避。
- 突進
- 発生が遅いタックルと、発生が早い蹴りの2種。蹴りの方はガード崩しだが削りダメージはないのでガードしてからスライディングで対応しよう。
- 尻尾連続突き
- 近~中距離で使用。尻尾で2回連続で突く。2段目を喰らうかガードすると3段目へ派生する。1段目をガードかスライディングでかわし、2段目のタイミングに合わせてジャンプかスライディング。
- 爪振り回し
- 近距離で使用。爪を振り回す。離れるようにスライディングを繰り返して回避。4段目はガード不能なので注意。直後は攻撃のチャンス。
- 血飛ばし
- 空中で使用。赤い物体から血のようなものを飛ばしてくる。横にスライディングを繰り返して回避。モーション中は空中弱が当たる。
- 空中投げ
- 空中で使用。こちらの足元に魔法陣を出す。魔方陣に触れると掴まれるので、スライディングジャンプを繰り返して逃げ回る。高難易度だと魔法陣の数が増える(3つ)。血飛ばしと同様にモーション中は空中弱が当たる。
- 尻尾突き2段
- 空中で近距離で使用。真上から尻尾で2回突く。自分の真上にエリザベートが居るときはこの行動を警戒しよう。1段目をガード→2段目に合わせてスライディングで回避。または最初から空中のエリザベートに近づかないようにする。
- 急降下蹴り
- 空中で近距離で使用。真上から斜め下に向かって蹴りを繰り出す。ガード不能なので、タイミングを合わせてスライディングで回避。または最初から空中のエリザベートに近づかないようにする。
- 近距離投げ
エピゴノス(ボス)
チャプターチャレンジだと1回戦がカットされる。
1回戦
- ハヤブサと同じ姿。武器は刀。
- コンボ3段目をガード→離れるようにスライディングを繰り返す。
- チャンスは以下の2つ。反撃は大鎌の強強がおすすめ
- 3段目がガード崩しの斬り下ろしだった場合、そのコンボの5段目
- 兜割りの直後
- 3段目が非ガード崩しか、ガード崩しの突きだった場合は危険
- 長いコンボが続くので、スライディングを繰り返して離れる
- 〆の回転斬りの回避が難しいので付き合わない方が良い。
- チャンスは以下の2つ。反撃は大鎌の強強がおすすめ
- コンボから飯綱落としに繋げてくることもある。ダメージが大きい
- 特にUNだと初期体力のままでは満タン状態から確実に即死させられる
2回戦
- 刀、爪、大鎌の3つの武器を使ってくる。
- 1戦目と同様に強強で反撃していく。チャンスは下記参照
- 刀と大鎌のときに繰り出す赤オーラ攻撃(絶技)の回避後に断骨が決まる
- 断骨を食らわすと、そのまま演出に移行して倒せるバグ有り(Wii U版限定?)
- 暗黒重破弾は巨大なのでスライディングでは回避が難しい
- 溜めから発射までの時間が長いので、その間にエピゴノスの背後にまわろう。
- 刀
- コンボの3段目をスライディングで回避し、4段目が来なかったら反撃
- 兜割りの直後も攻撃のチャンス
- 絶技は放たれるタイミングに合わせてスライディング→断骨
- 回避の自信がなければ範囲外まで逃げよう
- 爪
- コンボの3段目をスライディングで回避。以降、離れるようにスライディング
- 〆の蹴り上げ(シャア!)、または兜割り(蹴り下ろし)の直後が攻撃のチャンス
- あまり離れすぎるとガード不能のスライディング攻撃を仕掛けてくるので注意
- 大鎌
- 少し距離を離した状態で離れるようにスライディングし続ける
- 何故か一部の攻撃がガード不能なので、近づくのは危険
- 絶技は遠距離攻撃なので、刀と違ってどこに居ても回避しないと食らう
- 投げは絶技とモーションが似ているので釣られないように。掛け声が違う
- 投げの直後が攻撃のチャンス
- 少し距離を離した状態で離れるようにスライディングし続ける
脱出まで
ハード以下
- 司令室でステルス兵
- 殲滅後、出口の扉に近づくとメガセリオン2体の急襲(回避可)
マスニン以上
- 司令室の敵が妖忍4体に、後は変化なし