ネフィア

Last-modified: 2012-12-16 (日) 03:21:52
TT接頭子効果
×極彩色ランダムネフィアの接頭子に「極彩色」が出現する
極彩色のネフィアでは生成されるNPCとアイテムの色ががランダムになる
極彩色のネフィアで生成されるNPCは色に対応する属性耐性と格闘属性を持つ
大抵の場合色に対応する無効属性と弱点属性がセットで与えられる
7番(黒)はアンデッド型の属性、20番(薄緑)は妖精型の属性で格闘属性は持たない
8番(紫)はランダムに他の色の属性が与えられる
出血属性とエーテル属性に対応する色は無い

対応する属性を持たない色もある
×ランダムネフィアの接頭子に「妹」が出現する
普段は滅多に出現しないが妹の日に地殻変動が起こると高確率で出現する
妹のネフィアでは生成されるNPCの見た目が妹になる
変化するのは見た目と名前だけで一種のシェイドのような扱い
×(職業名)ランダムネフィアの接頭子に職業名が出現する
職業名のネフィアではランダム生成されるNPCが全てその職業になる
職業名のネフィアのクリア報酬に必ずその職業の転職の巻物が含まれる
×洞窟ランダム生成されるNPCはそれぞれ1/50の確率で職業が遺跡荒らし、プレデター、クレイモア、観光客になる
×ランダム生成されるNPCはそれぞれ1/50の確率で職業が魔法使い、神官、観光客になる
ランダム生成時に職業が魔法使いに変更されたNPCは基本行動に魔法が一つも無い場合に基本行動に魔法の矢、ファイアボルト、アイスボルトのどれかを得る
ランダム生成時に職業が神官に変更されたNPCは特殊行動が無い場合に特殊行動に聖なる盾、リジェネレーション、元素保護、加速、英雄、ホーリーヴェイルのどれかを得る
ランダム生成時に職業が神官に変更されたNPCは回復行動が無い場合に回復行動に軽傷治癒を得る
×ランダム生成されるNPCはそれぞれ1/50の確率で職業が農民、狩人、ピアニスト、観光客になる
ランダム生成時に職業が狩人に変更されたNPCは行動AIに近接攻撃がある場合に射撃攻撃に変更される(複数ある場合は一つだけ)
ランダム生成時に職業が狩人に変更されたNPCは最適距離が1の場合に2に変更される
×ランダム生成されるNPCはそれぞれ1/50の確率で職業が戦士、魔法戦士、機工兵、観光客になる
ランダム生成時に職業が魔法戦士に変更されたNPCは特殊行動が無い場合に特殊行動に沈黙の霧、鈍足、脆弱の霧、元素の傷跡、ナイトメアのどれかを得る
ランダム生成時に職業が狩人に変更されたNPCは行動AIに近接攻撃がある場合に射撃攻撃に変更される(複数ある場合は一つだけ)
ランダム生成時に職業が狩人に変更されたNPCは最適距離が1の場合に2に変更される
×(全般)ネフィア内に同種モンハウがランダム生成される時に5匹ごとに現在の階層とNPCのレベルに応じた確率で変異種が混じる

コメント