職業

Last-modified: 2014-12-31 (水) 01:55:11

職業特性

  • MMAではキャラクターの職業によって個別に特性が設定されている(TrashThrowには設定されていない)
    • 大半の職業特性はキャラクターがレベル41以上で適用されるようになる
      • レベル41以上なのはレシマス攻略までのプレイバランスに影響を与えないため
    • 一部の例外を除き、職業特性はPCだけでなくペットを含むNPC全てに適用される
    • 対応する英名の職業がdata\o_class.csvまたはdata\oo_class.csvに無ければ動作しない
      • 英名が一致してれば独自に追加したデータや変更したデータでも同じ動作になる

支援範囲

  • MMAではキャラクターの職業によって瀕死の仲間に反応する範囲が異なる(TrashThrowには支援行動機能が実装されていない)
    • AIの回復行動に設定されたスキルが仲間に使用できれば使う他、杖やポーション、魔法書なども支援範囲内で回復に使えるものを使用する

基本職業

英語名日本語名初期支援特性
warrior戦士隣接41↑遠隔を装備せずに矢弾に銃弾か光子弾を装備している場合、矢弾のエンチャントを近接攻撃に適用する
矢弾のエンチャントは二刀流と格闘には適用されない(両手持ちか盾持ちの時に使用できる)
矢弾のエンチャントが近接攻撃に適用される条件の時は特殊弾も発動する
41↑(NPC)弾丸を持って遠隔を持たない状態で生成される
(行動AIが移動確率100%で射撃攻撃を持たない場合のみ)
thief遺跡荒らし隣接41↑サブカテゴリ10003(短剣)、10004(棍棒)、10007(長槍)、10009(手斧)、24030(投擲)の武器で攻撃する時に
篭手のエンチャントの発動率補正が1/2から1/1になる
41↑遠隔に投擲武器を装備した状態でも手に装備した短剣、棍棒、手斧、長槍の一斉投射を行う
wizard魔法使い3セル41↑詠唱したボール型攻撃魔法の中心点を[*]で指定できる
41↑軽装備で杖を両手持ちしている場合に矢系魔法が連続魔法になる
41↑中装備で杖を両手持ちしている場合は1/2の確率で矢系魔法が連続魔法になる
farmer農民隣接41↑天候が晴れ、雨で屋外マップにいる時に筋力と耐久に+15%、速度に+10%の補正を受ける
41↑天候が雨、雷雨、雪で屋内マップにいる時に習得に+20%の補正を受ける
全て(ペット以外のNPC)アイテムと設置物が無いセルにいる時にランダム行動としてイベントリ内にある種を植える
全て(ペット以外のNPC)実った作物の上にいる時にランダム行動として作物を収穫する
全て(ペット以外のNPC)枯れた作物の上にいる時にランダム行動として作物を摘み取る
全て(ペット以外のNPC)イベントリに種が無い場合に時間経過で補充する(アイテム生成とは別に装備補充として)
predatorプレデター×隣接41↑近接攻撃を受けた時に1/4の確率で反撃する
近接装備が格闘で行動可能な状態でないと反撃は発動しない
archer狩人3セル41↑手に1.5s以下の矢束(サブカテゴリ25001)と4.0s以下のクロスボウの矢束(サブカテゴリ25002)を装備できる
41↑(NPC)遠隔に対応する矢弾を空いている手に持った状態で生成される
41↑(ペット以外のNPC)遠隔に対応する矢弾を空いている手に補充する
warmage魔法戦士3セル41↑魔法系の発動効果に1/2の確率で魔法の威力を高めるのエンチャントの補正が適用される
41↑サブカテゴリ10002(長剣)、10003(短剣)、10006(杖)の武器で攻撃する時に現在いるマップで最後に使用された
攻撃魔法、デバフ魔法が発動効果に追加される
tourist観光客3セル41↑時間経過による靴系の防具のエンチャント発動判定間隔が通常の1/4に
pianistピアニスト3セル41↑演奏中はマップ内の演奏者を除く全キャラに楽器のエンチャントの補正がバフ効果として適用される
楽器が祝福されている場合は演奏者に敵対しないキャラのみバフ効果が適用される
演奏中のバフ効果は演奏者には適用されず、全マップ内で演奏スキルの高い一人分の演奏だけ適用される
全て(ペット/NPC)楽器を持っていれば吟遊詩人以外でも勝手に演奏する(一部NPCを除き作戦から禁止できる)
全て(ペット/NPC)戦闘中行動として1/20の確率で演奏開始する(一部NPCを除き作戦から禁止できる)
全て初期装備に楽器が追加される
全て(ペット)所持品メニューで楽器を受け取る
gunner機工兵隣接41↑手に1.5s以下の銃器(サブカテゴリ24020、24021)を装備できる
41↑(NPC)拳銃を空いている手に持った状態で生成される
41↑(ペット以外のNPC)拳銃を空いている手に補充する
priest神官6セル41↑単独対象の攻撃魔法、デバフ魔法を受けた時に1/4の確率で攻撃対象を攻撃者に移し変える
(近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ)
41↑遠隔攻撃を受けた時に1/4の確率で攻撃対象を攻撃者に移し変える
(近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ)
41↑(PC)一部を除く回復、バフ魔法を方向指定で使える
(ペット/NPC)一部を除く回復、バフ魔法を隣接する味方に使用する
(近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ)
41↑(PC)癒しの手、治癒の雨の対象を視界範囲内で任意に選べる
(ペット/NPC)癒しの手、治癒の雨を視界範囲内の味方を対象に使用する
(近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ)
claymoreクレイモア隣接41↑物理攻撃を受けた時に1/4の確率で受けるダメージを装備武器で軽減する

※MMA/TrashThrowが初期生成するdata\o_class.csvでは選択可能職業に設定されている

MMA/TrashThrow拡張職業

英語名日本語名初期支援特性
sister3セル全て妹の日のみ同じマップ内にいる妹の数の%だけ全主能力が上がる
全て初期装備のメイン武器が包丁に固定される

※MMA/TrashThrowが初期生成するdata\o_class.csvに選択可能職業として追加設定されている

omake_overhaul拡張職業

英語名日本語名系列支援特性
swashbucklerスワッシュバックラー遺跡荒らし隣接41↑軽装備状態では追加打撃率に魅力による補正が追加される
41↑クリティカルでとどめを刺した時にブーストを追加発動する

※omake_overhaulが初期生成するdata\oo_class.csvに選択可能職業として追加設定されている

素材として公開されているカスタム職業セット

  • MMAではdata\o_class.csvをこれらに差し替え(または編集して追加)している場合に独自の特性を発揮するように実装されている
    • 職業の英名が一致してればセットを使用せず独自に追加したデータや変更したデータでも同じ動作になる

omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3

英語名日本語名系列支援特性oo
gladiator剣闘士戦士隣接未実装
knight騎士戦士3セル41↑騎乗状態では槍のダメージ倍率計算に騎乗しているキャラの筋力の1/4が加算される
41↑騎乗している相手への近接攻撃のダメージが1.5倍になる
41↑騎乗状態の武器重量ペナルティが6.0s以上から発生する
41↑(ペット)騎乗された状態の武器重量ペナルティが8.0s以上から発生する
fighter格闘家戦士隣接未実装
guard衛兵戦士隣接未実装
samurai戦士隣接41↑盾を持たない状態で刀、斬鉄剣、飛竜刀の攻撃がクリティカルした時に首狩りを追加発動する
全て初期装備の武器が刀に固定される
scout斥候遺跡荒らし隣接未実装
rogue悪党遺跡荒らし隣接未実装
barbarian蛮族戦士隣接41↑近接攻撃の重量ボーナスが30.0s上限で計算される
pirate海賊遺跡荒らし隣接未実装
spy間諜遺跡荒らし隣接未実装
ninja忍者遺跡荒らし隣接41↑装備重量が5.0s以下の時に回避にレベル/2のボーナスを得る
41↑軽装備で盾を持たない状態で格闘による近接攻撃がクリティカルした時に首狩りを追加発動する
全て初期装備の武器が忍刀に固定される
41↑初期装備に手裏剣だけを持った状態で生成される
healer癒し手神官6セル未実装
strategist軍師魔法使い6セル41↑周囲の罠、火柱、酸の海の効果が2~4倍になる
scientist科学者魔法使い3セル未実装
librarian司書魔法使い3セル41↑(PC)願いと収穫以外の魔法書、古書物を読んだ時に1/4の確率で残り回数が減らない
41↑(ペット/NPC)魔法書を使った詠唱に成功した時に残り回数が減る確率が1/10になる
41↑学習書による経験値上昇率にボーナスを得る
全て(NPC)装備補充時に1冊も所持していなければ必ず1~3冊の魔法書を補充する
gunslingerガンナー機工兵隣接全て拳銃、マウザーC96カスタムを重量無制限で一つ手に装備できる
41↑拳銃、マウザーC96カスタムを重量、個数無制限で手に装備できる
41↑軽装備状態では追加射撃率に器用による補正が追加される
41↑拳銃の距離補正がマウザーC96カスタムと同じになる
41↑散弾銃、ウィンチェスター・プレミアムで特殊弾を使用した場合1/4の確率で残弾数が減らない
全て初期装備の遠隔が拳銃に固定される
41↑(NPC)拳銃を空いている手に補充する
dragoon竜騎兵機工兵隣接41↑騎乗状態では銃器のダメージ倍率計算に騎乗しているキャラの感覚の1/4が加算される
41↑騎乗している相手への遠隔攻撃のダメージが1.5倍になる
41↑(ペット)騎乗された状態の武器重量ペナルティが8.0s以上から発生する
magicgunner魔導銃士機工兵3セル41↑銃器、クロスボウの魔法系発動効果の発動率が2.5倍になる
paradin聖騎士魔法戦士3セル未実装
hero勇者魔法戦士3セル41↑全主能力に名声に比例したボーナス(最大+50%)を得る
全てカルマ減少時に名声も減少する
全て(ペット/NPC)レベルに比例した名声を持つ
valkyrie戦乙女魔法戦士3セル41↑槍を装備し二刀流でない時に命中率にボーナスを得る
41↑鈍器による攻撃がクリティカルした時に電撃の属性ダメージを追加発動する
41↑二刀流でない時に鈍器、槍の投擲の距離補正が全ての距離で最低命中100%、最低威力50%になる
41↑二刀流でない時に鈍器、槍の投擲による篭手の発動率が1/2から1/1になる
ただし篭手の素材がデフォルトで耐燃の場合に限られる(耐熱コーティングによる付加は対象外)
monk僧兵神官3セル41↑空腹以下の状態では筋力、意思に15%、速度に20%のボーナスを得る
41↑食過ぎの状態では感覚、意思、速度に10%のペナルティを受ける
shrinemaiden巫女神官6セル未実装
buddhist坊主神官6セル未実装
cultist狂信者神官6セル41↑近接攻撃時に対象の隣接セルにいる非敵対な同宗派キャラの数だけダメージボーナスを得る
bard吟遊詩人ピアニスト6セル未実装
dancer踊り子ピアニスト3セル41↑軽装備でマップ中に自分以外の演奏中のキャラがいる間は魅力、速度、回避、心眼、見切りにボーナスを得る
ボーナススキルの上昇量はdancerの器用と感覚の平均または演奏者の演奏スキルのどちらか低い方を基準に計算される
41↑ピアニストのキャラの演奏によるバフ効果が2倍になる
guideガイド観光客3セル未実装
beastmaster魔獣使いピアニスト6セル未実装
idolアイドルピアニスト6セル41↑攻撃がクリティカルした時に1/30の確率で鼓舞を追加発動する
gamblerギャンブラーピアニスト隣接未実装
prostitute娼婦遺跡荒らし隣接未実装
noble貴族魔法戦士3セル未実装
worker労働者農民隣接未実装
merchant商人農民隣接未実装
trader投資家遺跡荒らし隣接未実装
cook料理人農民隣接41↑食べ物を料理した時の料理ランクが1段階上がる
41↑(PC)パルミア一番!の称号による料理指定の成功率が1段階上がる
全て初期装備に携帯調理道具が追加される
全て(ペット)所持品メニューで家具カテゴリの調理器具を受け取る
全て(NPC)装備補充時に調理器具を所持していなければ携帯調理道具を補充する
smith職人農民隣接未実装
blacksmith鍛冶屋農民隣接未実装
alchemist錬金術師魔法使い3セル未実装
mutantミュータント隣接未実装
bride花嫁隣接未実装
jobless無職観光客隣接41↑我が家にいる間は全主能力に20%のボーナスを得る
41↑我が家以外にいる間は全主能力に30%のペナルティを得る
bountyhunter賞金稼ぎ戦士隣接未実装
assassin暗殺者遺跡荒らし隣接41↑毒の属性ダメージにボーナスを得る
41↑毒状態ではクリティカル率ボーナスと毒の状態異常強度に応じた速度ボーナスを得る
41↑毒状態で格闘攻撃した場合に状態異常強度に応じた毒属性の追加ダメージを与える
41↑毒状態のダメージと状態回復が1/5の速度で進行する
cowboyカウボーイ機工兵隣接未実装
male prostitute娼夫隣接未実装
carpenter大工農民隣接未実装
exporter運び屋観光客隣接41↑配達と護衛の依頼請負中に15%の速度ボーナスを得る
41↑(PC)配達と護衛依頼に失敗した場合はカルマの低下量が2倍になる
41↑(ペット/NPC)所持可能重量補正を得る
全て(ペット)家具所持可能特性を得る
patissierパティシエ農民隣接41↑果物、アピの実を料理した時の料理ランクが2段階上がる
41↑(PC)パルミア一番!の称号による果物、アピの実の料理指定の成功率が2段階上がる
全て初期装備に携帯調理道具が追加される
全て(ペット)所持品メニューで家具カテゴリの調理器具を受け取る
全て(NPC)装備補充時に調理器具を所持していなければ携帯調理道具を補充する
athleteアスリート観光客隣接未実装

※一部の職業はomake_overhaulが初期生成するdata\oo_class.csvに選択可能職業として追加設定されている

omake及びomake_overhaul用の追加種族、追加職業

英語名日本語名系列支援特性
dragonknight竜騎士戦士隣接41↑騎乗しているキャラがドラゴンの場合はドラゴンの属性と同じ耐性に****の補正を得る
41↑槍による攻撃が飛行しているキャラにクリティカルした時に2倍のダメージを与える
全て初期装備の武器が長槍に固定される
digger掘り士農民隣接41↑鈍器による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに採掘レベルが加算される
41↑種族が岩の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る
41↑鉱石マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る
chopper伐採士農民隣接41↑斧による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに栽培レベルが加算される
41↑種族がエントの敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る
41↑茂みマテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る
grappler拳闘士戦士隣接41↑格闘による篭手、靴系の防具のエンチャント発動判定後に1/2の確率でもう一度発動判定を得る
sniper狙撃手機工兵隣接41↑距離5以上離れた自分へのヘイトを持たない相手へ射撃攻撃する時にクリティカル率補正を得る

omake系列カスタム職業詰め合わせ++

英語名日本語名系列支援特性
magicsword魔術剣士魔法戦士隣接未実装
darkknight暗黒騎士魔法戦士隣接41↑暗黒と地獄の属性ダメージにボーナスを得る
41↑暗黒の光線使用時に一定確率で連鎖爆発して追加ダメージを与える
装備の発動エンチャントによる暗黒の光線も対象になる
violinistヴァイオリニストピアニスト3セル全て(ペット/NPC)楽器を持っていれば吟遊詩人以外でも勝手に演奏する(一部NPCを除き作戦から禁止できる)
全て(ペット/NPC)戦闘中行動として1/20の確率で演奏開始する(一部NPCを除き作戦から禁止できる)
全て(ペット)所持品メニューで楽器を受け取る
necromancer死霊術師魔法使い3セル未実装
fisher釣り人観光客隣接41↑槍による攻撃の魔法系発動効果のスペルパワーに釣りレベルが加算される
41↑種族が蟹の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る
41↑泉マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る
maidメイド観光客3セル41↑ユーザー物件にいる時に速度、重量挙げ、最大SPにボーナスを得る
全てメイドがいるセルに破片や血痕がある場合は自動的に掃除される
cyborgサイボーグ隣接未実装
pitcher投石家ピアニスト隣接41↑マップ中に自分以外の演奏中のキャラがいる間は戦術にボーナスを得る
ボーナススキルの上昇量は演奏者の演奏スキルを基準に計算される
全て演奏者に対する投石のダメージに投擲スキルの2倍を加算する
全てPC、ペット、自宅警備員の関係でも演奏者に石を投げる

omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3にも取り込み追加された

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