- MMA/TrashThrowで使用可能なカスタムメッセージタグは以下の要素に対して共通で設定できる
- カスタムNPCの定義ファイル
- 干渉[i]による口調変更(user\talkフォルダ内のtxtファイルを使用)
- MMA/TrashThrowではNPCだけでなくPCに対しても口調変更が可能(omake_babyからの取り込み)
- user\talk\ctalkX_Y.txt(X:キャラ識別番号、Y:0=男,1=女)ファイルによるキャラ種別単位の口調変更
- ser\talk\ctalkgender_Y.txt(Y:0=男,1=女)ファイルによるキャラ性別単位の口調変更
- 詳細はomake同梱の台詞の編集方法.txt、omake_baby同梱のPC_talk.txt、elm同梱のreadme_elm.txtも参照のこと
MMA及びomake_TrashThrowのカスタムテキスト拡張書式に関する解説の内容を掲載したwikiはこちらです
拡張メッセージ
0~3時のメッセージ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv0,gdata13elv3,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
4~10時のメッセージ。親友以上かつ未婚
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv4,gdata13elv10,tcdata17eqv150,tcbit961eqv0,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
4~10時のメッセージ。親友以上かつ婚約済み
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv4,gdata13elv10,tcbit961eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv25
%END
4~10時のメッセージ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv4,gdata13elv10,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
11~15時のメッセージ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv11,gdata13elv15,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
16~18時のメッセージ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv16,gdata13elv18,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
19~23時のメッセージ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata13euv19,gdata13elv23,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
我が家
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv7,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
演奏会場
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1009,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
収穫依頼の畑にいる時
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1006,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ヴェルニースにいるとき
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv5,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ポートカプールにいるとき
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv11,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ヨウィン
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv12,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ダルフィ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv14,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
パルミア
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv15,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
パルミア(親友以上)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv15,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ルミエスト
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv36,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ノイエル(親友以上)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv33,tcdata17euv150,tcdata17elv199,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ノイエル未婚(親友以上)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv33,tcdata17euv200,tcbit961eqv0,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ノイエル
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv33,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ラーナ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv25,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
アクリテオラ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv21,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
神々の休戦地(発言者とプレイヤーが同じ神を信仰しているとき)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv20,cdata61stn0,tcdata61eqp0,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
神々の休戦地
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv20,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
ルミエスト墓地
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv10,pdata0rnd100,pdata0elv35
%END
妹の館(妹店主生存)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv29,char249eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
妹の館(妹生存)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv29,char176eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
妹の館(お嬢が生存中)
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv29,char211upv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
妹の館
%txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv29,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
ネフィア
%txtCalm,JP,gdata20euv450,gdata20lwv500,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
シェルター
%txtCalm,JP,gdata20eqv30,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
自分の店
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata9eqv10,tcdata150ntv13,tcdata80ntv0,madata16eqv102,pdata0rnd100,pdata0elv90
%END
エーテルの風
%txt[MMA]Calm,JP,gdata17eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv70
%END
晴れ
%txt[MMA]Calm,JP,gdata17eqv0,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
雪
%txt[MMA]Calm,JP,gdata17eqv2,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
雨
%txt[MMA]Calm,JP,gdata17eqv3,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
雷雨
%txt[MMA]Calm,JP,gdata17eqv4,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
毒状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata250upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
睡眠状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata251upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
麻痺状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata252upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
盲目状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata253upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
混乱状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata254upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
恐怖状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata255upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
朦朧状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata256upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
酔っ払い状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata257upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
切り傷状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata258upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
濡れ状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata259upv0,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
狂気状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata260upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
病気状態時
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata261upv0,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
プレイヤーが濡れ状態時
%txt[MMA]Calm,JP,cdata259upv0,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
プレイヤーが何かしらの状態異常の時。普通未満
%txt[MMA]Calm,JP,cdata250upv0,tcdata17elv40,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
プレイヤーが何かしらの状態異常の時。親友以上
%txt[MMA]Calm,JP,cdata250upv0,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
プレイヤーが何かしらの状態異常の時
%txt[MMA]Calm,JP,cdata250upv0,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
演奏中
%txt[MMA]Calm,JP,cdata140eqv6,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
ペットが演奏中
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata140eqv6,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
釣り中
%txt[MMA]Calm,JP,cdata140eqv7,pdata0rnd100,pdata0elv80
%END
採掘中(マテリアルの採掘にも適応される)
%txt[MMA]Calm,JP,cdata140eqv5,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
ペットが食事中。
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata140eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv30
%END
プレイヤーが食事中の時にペットが発する言葉。親友以上
%txt[MMA]Calm,JP,cdata140eqv1,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv30
%END
プレイヤーが食事中の時にペットが発する言葉({ciname1}系を使う場合、ペットの足元になんらかのアイテムがあるとメッセージがバグる)
%txt[MMA]Calm,JP,cdata140eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv8
%END
重量が圧迫の時
%txt[MMA]Calm,JP,cdata45eqv2,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
重量が超過の時
%txt[MMA]Calm,JP,cdata45eqv3,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
重量が潰れ中の時
%txt[MMA]Calm,JP,cdata45eqv4,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
魂の友以上
%txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv200,pdata0rnd100,pdata0elv15
%END
交戦するとき。自分,{snpc}; 相手,{npc}
%txt[MMA]Aggro,JP
%END
ミンチにされたとき。
%txt[MMA]Dead,JP
%END
ミンチにしたとき[残り{enemy0}体]
%txt[MMA]Killed,JP,enemy0euv1,pdata0rnd100,pdata0elv30
|[185,155,215]{snpc}は自身に向けられた殺意を感じ取った。[残り{enemy0}体]
|[185,155,215]{snpc}は戦場に身を潜める敵意を察知した。[残り{enemy0}体]
|[185,155,215]押し殺した息遣いと爪を研ぐ音が聞こえる。[残り{enemy0}体]
戦闘は未だ終わる兆しを見せない。|[185,155,215][残り{enemy0}体]
まだ|[185,155,215]{enemy0}体の敵が血走った眼で{snpc}に視線を注いでいる。
「あと{enemy0}体{だな}!」
誰かの怒号が戦場を駆ける。「残り{enemy0}体の敵を視認した{よ}!」
%END
ミンチにしたとき
%txt[MMA]Killed,JP
%END
緑髪のエレア
%txtLomiasKilled,JP,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
グウェン
%txtGwenKilled,JP,pdata0rnd100,pdata0elv90
%END
ミンチにしたとき、ベル系
%txtKilled,JP,tcdata27euv328,tcdata27elv329
%END
ミンチにしたとき、マシーン系。自分,{snpc}; 相手,{npc}
%txtKilled,JP,tcdata27euv186,tcdata27elv187
%END
ミンチにしたとき、ゴーレム系。自分,{snpc}; 相手,{npc}
%txtKilled,JP,tcdata27euv132,tcdata27elv138
%END
ミンチにしたとき、鎧系。自分,{snpc}; 相手,{npc}
%txtKilled,JP,tcdata27euv110,tcdata27elv113
%END
ミンチにしたとき、雲系。自分,{snpc}; 相手,{npc}
%txtKilled,JP,tcdata27euv65,tcdata27elv66
%END
出迎えのとき
%txtWelcome,JP
%END
話しかけたとき
%txtDialog,JP
%END
ロミアス殺害カウント
%txtDialog,JP
{player}、あなたは今までに{kill34}人殺している。
%END
好感度が普通未満の時
%txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17lwv40,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
好感度が親友以上の時
%txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
好感度が親友以上の時かつ結婚済み。
%txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,tcbit961eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
プレイヤーが男性でギャルパンを所持している時
%txt[MMA]Dialog,JP,item633euv1,cdata8eqv0,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
プレイヤーが女性でギャルパンを所持している時
%txt[MMA]Dialog,JP,item633euv1,cdata8eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
プレイヤーが男性でシナパンを所持している時
%txt[MMA]Dialog,JP,item718euv1,cdata8eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
プレイヤーが女性でシナパンを所持している時。
%txt[MMA]Dialog,JP,item718euv1,cdata8eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ラムネ保有時。
%txt[MMA]Dialog,JP,item770euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ジュアの抱き枕保有時。
%txt[MMA]Dialog,JP,item767euv1,tcdata61ntv6,cdata61ntv6,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ランタン保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item94euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
焚き火保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item255euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
井戸保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item109euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
噴水保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item173euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
祭壇保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item171euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
儀式用の祭壇保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item172euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
神聖な祭壇保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item324euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
釣竿保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item342euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
裁縫セット保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item160euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
大工道具保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item161euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
宝石加工保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item393euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
錬金術の道具保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item127euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
テスト用ナベ保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item789euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
テスト用フライパン保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item790euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
肉まんじゅう保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item775euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
バーベキューセット保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item606euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
妹の日記保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item505euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
携帯調理器保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item256euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
妹が愛を込めて作ったお弁当保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item667euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
魔法陣保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item128euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
トイレ保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item650euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
クミロミ様の秘密の経験保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item715euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
親友以上で幸せのベッド保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item720euv1,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
幸せのベッド保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item720euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
グールドのピアノ保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item761euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
《ストラディバリウス》保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item707euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
カメラ保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item489euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
親友以上で聴診器保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item478euv1,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
聴診器保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item478euv1,tcdata17lwv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ドレス保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item331euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
切り株保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item330euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
お風呂保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item311euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
サルビアの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item132euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
カザニアの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item133euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ネリネの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item134euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
アネモネの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item135euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
猫じゃらしの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item136euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
猫じゃらしの花保有時(妹猫)
%txt[MMA]Dialog,JP,item136euv1,tcdatan2:catsister,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
猫じゃらしの花保有時(猫)
%txt[MMA]Dialog,JP,item136euv1,tcdatan2:cat,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
猫じゃらしの花保有時(猫の噛み)
%txt[MMA]Dialog,JP,item136euv1,tcdatan2:catgod,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
カーネーションの花保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item137euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ミルク保有時
%txt[MMA]Dialog,JP,item574euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ノイエル以外の街での発言。
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20ntv33,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
12月中にノイエル以外の街での発言。
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20ntv33,gdata11eqv12,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
プレイヤー重量が重荷の時
%txt[MMA]Dialog,JP,cdata45eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
プレイヤー重量が圧迫の時
%txt[MMA]Dialog,JP,cdata45eqv2,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
プレイヤー重量が超過の時
%txt[MMA]Dialog,JP,cdata45eqv3,pdata0rnd100,pdata0elv50
%END
プレイヤー重量が潰れ中の時
%txt[MMA]Dialog,JP,cdata45eqv4,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
ヴェルニースで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv5,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
親友以上でポートカプールで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv11,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ポートカプールで釣竿を所持して話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv11,item342euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ポートカプールで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv11,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ヨウィンで釣竿を所持して話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv12,item342euv1,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ヨウィンで話しかけた時(親友以上)
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv12,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
ヨウィンで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv12,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ダルフィで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv14,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
パルミアで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv15,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ルミエストで話しかけた時(ペットがルルウィ信仰)
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv36,tcdata61eqv2,pdata0rnd100,pdata0elv100
%END
ルミエストで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv36,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
12月にノイエルで話しかけた時(親友以上)
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv33,gdata11eqv12,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
12月にノイエルで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv33,gdata11eqv12,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
12月以外でノイエルで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv33,gdata11ntv12,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ラーナで話しかけた時(*LOVE*以上、結婚済み)
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv25,tcdata17euv300,tcbit961eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ラーナで話しかけた時(親友以上)
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv25,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ラーナで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv25,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
アクリテオラで話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv21,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
神々の休戦地で話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv20,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
ルミエスト墓地で話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv10,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
妹の館で話しかけた時
%txt[MMA]Dialog,JP,gdata20eqv29,pdata0rnd100,pdata0elv20
%END
女性を罵倒するとき
%txtabuse,JP,tcdata8eqv1,pdata0rnd100,pdata0elv30
%END
罵倒するとき
%txtabuse,JP
%END
結婚承諾
%txtmarriage,JP
%END
結婚を断れたとき
%txtyanwari,JP
%END
遺伝子を残す時
%txtanata,JP
%END
遺伝子を残すのを断った時
%txtiyayo,JP
%END
気持ちいいことを受ける時(ペットとそれ以外と共通)
%txtnakanaka,JP
%END
気持ちいいことを始める時
%txtikuyo,JP
%END
気持ちいいコトを断った時
%txtkiyameru,JP
%END
実気持ちいいコト行中
%txtkuyasii,JP
%END
中断された時
%txtkaradake,JP
%END
気持ちいいコト実行後
%txtjigo,JP
%END
子供を作る時
%txtkodukuri,JP
%END
乗馬するとき
%txtnoru,JP
%END
乗馬をやめるとき
%txtoriru,JP
%END
媚薬入りの食べ物を食べた時
%txtbiyaku,JP
%END
媚薬の副産物が出る時
%txttiti,JP
%END
媚薬を渡して割られた時
%txtsaite,JP
%END
サンドバッグに吊るした時
%txtturusu,JP
%END
つるし上げ中
%txtsand,JP
%END
対象を攻撃中(対象が発する)
%txtsnaguru,JP
%END
サンドバックから解放したとき
%txtsorosu,JP
%END
気が狂っている時
%txtnikorose,JP
%END
聴診器を当てた時
%txtkya,JP
%END
聴診器を外した時
%txttyohazusu,JP
%END
紐で縛ったとき
%txtsibaru,JP
%END
紐をほどいたとき
%txthodoku,JP
%END
お土産を渡した反応
%txtomiyage,JP
%END
婚約系を渡した時の反応、顔を赤らめたに続く。
%txtyubikubi,JP
%END
婚約系を取り上げる時、飲み込んだに続く。
%txttoriage,JP
%END
ミルクを飲んだ時
%txtmilk,JP
%END
呪われたミルクを飲んだ時
%txtmilkcurse,JP
%END
酒を飲んだ時の台詞
%txtsake,JP
%END
呪われた酒を飲んだ時の台詞
%txtsakecurse,JP
%END
腐ったものを食べさせた時
%txtsibui,JP
%END
生肉を食べた時
%txtnamaniku,JP
%END
小麦粉を未調理で食べさせた時
%txtkona,JP
%END
生麺を食べさせた時
%txtnamamen,JP
%END
上記以外の未調理品を食べた時
%txtheibon,JP
%END
ランク1~2の料理(失敗料理)を食べたとき
%txt1_2,JP
%END
ランク3~4の料理を食べたとき
%txt3_4,JP
%END
ランク5~6の料理を食べたとき
%txt5_6,JP
%END
ランク7~8の料理を食べたとき
%txt7_8,JP
%END
ランク9(最高級)の料理を食べたとき
%txt9saiko,JP
%END
訓練費が足りない時(1/5程度の頻度で判定される)
%txtkunren,JP
%END
自動食事しようとして食料がなかった時(対象を基準にして50ターンに1回の頻度)
%txtonaka,JP
%END
瀕死時(10ターンに1回の頻度)
%txthinsi,JP
%END
レイハンドを使う時
%txtlayhand,JP
%END
演奏に飽きた時のメッセージ
%txtakita,JP
%END
演奏に対して投石する際のメッセージ
%txturusai,JP
%END
演奏を聞かされて褒めるとき
%txtbravo,JP
%END
プレイヤーの演奏に合わせて歌っている時
%txtsing,JP
%END
相手に寄生させた時(何かを送り込んだ、の部分)
%txtkisei,JP
%END
寄生された時
%txtparasite,JP
%END
寄生されている時
%txtumare,JP
%END
腹を突き破って飛び出してきた、に該当するメッセージ
%txttobidasi,JP
%END
エイリアンを溶かした時
%txttoketa,JP
%END
PCがエロ本を読んでいるとき
%txtpornobookdefault,JP
%END
仲間が死んだとき
%txtallykilleddefault,JP
%END
冒険者にして話しかけた時。"default"を使うとdialogが参照される。護衛を頼んでから話しかけた時もここ。
%txtpbou,JP
%END
アイテムを交換したとき
%txtexthank,JP
%END
アイテムの交換が行われなかった時
%txtexhiya,JP
%END
護衛を持ちかけた時のメッセージ
%txtgoei,JP
%END
護衛成立
%txtyatou,JP
%END
護衛不成立
%txthihiya,JP
%END
仲間に誘って承諾された時
%txtumaku,JP
%END
勧誘不成立(力の差がある時)
%txttikara,JP
%END
勧誘不成立(仲間枠の枠不足)
%txt0free,JP
%END
勧誘不成立(友好度or雇用回数不足)
%txtokoto,JP
%END
スウォーム使用時
%txtswarm,JP
%END
狂気の眼差し(蛆虫が沸き出るのを見た、の部分)
%txtuzimushi,JP
%END
指定した魔法を使用したとき。テレポート
%txtcast408,JP
%END
魔法の矢
%txtcast414,JP
%END
魔法全般を使用したとき
%txtcaststyle,JP
%END
回復および補助系魔法を使用したとき
%txtcaststyle2,JP
%END
ブースト使用するとき
%txtactbefore647,JP
%END
みだれうちを使用したとき
%txt[MMA]midare,JP
%END
アイテムを渡さない場合
%txtItemMine,JP
%END
重量オーバーでアイテムを受け取れない場合
%txtItemHeavy,JP
%END
家具を受け取れない場合
%txtItemNoway,JP
%END
ガラクタを受け取らない場合
%txtItemDontwant,JP
%END
荷車用のアイテムを受け取らない場合
%txtItemNever,JP
%END
その他受け取らないタイプのアイテムの場合
%txtItemCreepy,JP
%END
呪われたアイテムを受け取らない場合
%txtItemCursed,JP
%END
腐ったアイテムを受け取らない場合
%txtItemRotten,JP
%END
酒を受け取らない場合
%txtCantdrinkmore,JP
%END
寄生中に毒薬を受け取った場合
%txtAbortion,JP
%END
酔って絡んだ場合
%txtDrinkbaby,JP
%END
酔っ払いに絡まれた場合
%txtAnnoyeddrunk,JP
%END
もちを喉につまらせた場合
%txtMochiChoke,JP
%END
もちを吐き出した場合
%txtMochiSpit,JP
%END
窒息中の場合
%txtChoked,JP
%END
塩を飲んだ場合
%txtSalty,JP
%END
マンモスの肉を食べた場合
%txtEatammoth,JP
%END
ペット以外に(主に依頼者に)腐った食べ物を渡した時
%txtEatRotten,JP
%END
毒入りの食べ物を食べた場合
%txtEatPoisoned,JP
%END
武器に毒を塗った(PC専用)
%txtPoisonedWeapon,JP
%END
食べ物に毒を混入した(PC専用)
%txtPoisonedFood,JP
%END
食べ物に媚薬を混入した(PC専用)
%txtAphrodisiacFood,JP
%END
ペットや友好、中立NPCがPCに敵対行動を取られた場合({snpc}は嫌な顔をしたの後)
%txtGlare,JP
%END
ガードを呼んだ
%txtGuardCall,JP
%END
ガードが呼び止めた
%txtGuardFreeze,JP
%END
ガードを誤魔化した場合
%txtGuardSister,JP
%END
ガードが誤魔化された場合
%txtGuardPassover,JP
%END
復活させてもらった場合
%txtResurrected,JP
%END
アイアンメイデンの中に入った場合(PC専用)
%txtIronmaiden,JP
%END
ギロチンに首をつっこんでみた場合(PC専用)
%txtGuillotine,JP
%END
危険な爆弾を持って頑丈なロープで首を吊った場合(PC専用)
%txtHangself,JP
%END
頑丈なロープで首を吊った場合(PC専用)
%txtHangself,JP
%END
井戸に落ちた場合
%txtWellFall,JP
%END
ペットが井戸に落ちた場合(PC専用)
%txtWellPetFall,JP
%END
井戸に落ちたがすぐに浮いてきた場合
%txtWellFloat,JP
%END
神に祈った場合(PC専用)
%txtPray,JP
%END
祭壇にアイテムを捧げた場合(PC専用)
%txtOffer,JP
%END
ペット以外を紐で引っ張ったとき
%txtLeashPull,JP
%END
上記の際に抵抗して紐を切った、自力で紐を解いたとき
%txtLeashUntangle,JP
%END
人肉フィート取得中に人肉を食べた場合(PC専用)
%txtEatCannibal,JP
%END
混乱しながら魔法を詠唱した場合
%txtCastConfusion,JP
%END
クリスマスプレゼントを渡した場合
%txtItemChristmas,JP
%END
バレンタインプレゼントを渡した場合(親友以上)
%txtItemValentinesday,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
バレンタインプレゼントを渡した場合
%txtItemValentinesday,JP
%END
2/15にバレンタインプレゼントを渡した場合
%txtItemAfterValentinesday,JP
%END
ひな人形を渡した場合
%txtItemDollsfestival,JP
%END
3/4にひな人形を渡した場合
%txtItemAfterDollsfestival,JP
%END
3/3に男性NPCにひな人形を渡そうとした場合
%txtItemDollsfestivalMale,JP
%END
4/23に花を渡した(MMAのみ)友達以上
%txtItemGeorgesday,JP,tcdata17euv100
%END
4/23に花を渡した(MMAのみ)
%txtItemGeorgesday,JP
%END
5/5に兜系装備を投げつけられた
%txtItemIrisfestival,JP
%END
5/5に兜系装備を投げつけられた(女性に対して)
%txtItemIrisfestival,JP,tcdata8eqv1
%END
5/5に兜系装備を投げつけた
%txtItemThrowIrisfestival,JP
%END
7/19~30に太陽の結晶を渡した
%txtItemSilverwolfDays,JP
%END
改宗する場合(新たに信仰した神のメッセージの後に発言する)
%txtBelieve,JP
%END
従属関係を持つ神に改宗する場合(新たに信仰した神のメッセージの後に発言する)
%txtBelieveDomain,JP
%END
仲間の演奏に嫌な顔をする場合
%txtGlarePerformance,JP
%END
待機中のペットが呼び戻された場合(ペット側に設定する)
%txtCallbackPet,JP
%END
死亡中のペットが呼び戻された場合(ペット側に設定する)
%txtCallbackDead,JP
%END
時間を止めた場合
%txtTimeStop,JP
%END
時間が動き出した場合
%txtTimeStart,JP
%END
アイテムをもらう場合(実際に渡した時に発する)
%txtItemGive,JP
%END
アイテムを渡すとき
%txtItemTake,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(ラムネ)
%txtItemTake770,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(ミルク)
%txtItemTake574,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(幸せのベッド)
%txtItemTake720,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(祭壇)
%txtItemTake171,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(儀式用の祭壇)
%txtItemTake172,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(ギャルパン)
%txtItemTake633,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(シナパン)
%txtItemTake718,JP
%END
特定のアイテムをもらう場合(ゲロゲロ)
%txtItemTake704,JP
%END
特定のアイテムを渡す場合(ラムネ)
%txtItemGive770,JP
%END
特定のアイテムを渡す場合(ギャルパン)
%txtItemGive633,JP
%END
吐く場合
%txtVomit,JP
%END
エイリアンを吐いた場合(エイリアンを吐き出した! の前に発言する)
%txtVomitAlien,JP
%END
首をちょんぎった場合(*ブシュッ*の前に発言する)
%txtHeadOff,JP
%END
店主に任命された場合
%txtAssignShopkeeper,JP
%END
店主を解任された場合
%txtResignShopkeeper,JP
%END
ブリーダーに任命された場合
%txtAssignBreeder,JP
%END
ブリーダーを解任された場合
%txtResignBreeder,JP
%END
壁や床を掘っている場合(壁掘りの場合、採掘レベルによっては表示されにくくなる)
%txtDigging,JP
%END
本を読んでいる場合
%txtReading,JP
%END
読んだ本が難解だった場合
%txtDifficult,JP
「この{ciname1}は、{me}には難解すぎる」
%END
混乱中に読書して余計に混乱したとき(混乱しながら魔法を使用したときも)
%txtConfusedMore,JP
%END
読んだ本が塵となって崩れ落ちた場合
%txtBookFallapart,JP
%END
ハウスボードで滞在を命じられた場合
%txtStayHome,JP
%END
滞在を解除された場合
%txtStayHomeCancel,JP
%END
ヴェルニースに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv5
%END
ポート・カプールに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv11
%END
ヨウィンに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv12
%END
ダルフィに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv14
%END
パルミアに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv15
%END
アクリ・テオラに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv21
%END
ラーナに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv25
%END
妹の館に駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv29
%END
パルミア大使館に駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv32
%END
12月にノイエルに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv33,gdata11eqv12
%END
ノイエルに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv33
%END
ルミエストに駐留を命じられた場合
%txtGuardHome,JP,gdata20eqv36
%END
駐留を命じられた場合(式自体は、我が家"でないとき"に自宅警備を命じた時のものを利用)
%txtGuardHome,JP,gdata20ntv7
%END
ダルフィに駐留中の駐在を解除したとき
%txtGuardHomeCancel,JP,gdata20eqv14
%END
自宅警備を解除された場合(街の駐留解除時発する用)
%txtGuardHomeCancel,JP,gdata20ntv7
%END
自宅警備を命じられた場合(街の滞在もこっち)
%txtGuardHome,JP
%END
自宅警備を解除された場合(特に指定していない場合、駐留解除時も発する)
%txtGuardHomeCancel,JP
%END
ヴェルニースに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv5
%END
ポート・カプールに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv11
%END
ヨウィンに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv12
%END
ダルフィに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv14
%END
パルミアに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv15
%END
アクリテオラに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv21
%END
ラーナに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv25
%END
妹の館に駐留中の警備員が出迎える場合(主人公が女性の場合)
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv29,cdata8eqv1
%END
妹の館に駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv29
%END
パルミア大使館に駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv32
%END
12月のノイエルで駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv33,gdata11eqv12
%END
ノイエルに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv33
%END
ルミエストに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv36
%END
レスマスに駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP,gdata20eqv3
%END
自宅以外に駐留中の警備員が出迎える場合
%txtWelcomeGuard,JP
%END
縁を切る、解雇、街を追い出す場合
%txtDismiss,JP
%END
縁を切る、解雇、街を追い出すをキャンセルした場合
%txtDismissCancel,JP
%END
街を追い出した場合
%txtExpelled,JP
%END
街を追い出されて焼身自殺する場合
%txtExpelledBurnt,JP
%END
別エリアに移動した(入った)場合 ヴェルニース
%txtAreaChanged5,JP
%END
ポート・カプール
%txtAreaChanged11,JP
%END
ヨウィン
%txtAreaChanged12,JP
%END
ダルフィ(犯罪者状態の時)
%txtAreaChanged14,JP,cdata49elv-30
%END
ダルフィ
%txtAreaChanged14,JP
%END
パルミア(危険な爆弾を所持して訪問)
%txtAreaChanged15,JP,item671euv1
%END
パルミア
%txtAreaChanged15,JP
%END
12月のノイエル
%txtAreaChanged33,JP,gdata11eqv12
%END
ノイエル
%txtAreaChanged33,JP
%END
ルミエスト
%txtAreaChanged36,JP
%END
妹の館
%txtAreaChanged29,JP
%END
キッカス
%txtAreaChanged51,JP
%END
深夜のエウダーナ
%txtAreaChanged52,JP,gdata13euv0,gdata13elv4
%END
昼のエウダーナ
%txtAreaChanged52,JP,gdata13euv5,gdata13elv18
%END
夜のエウダーナ
%txtAreaChanged52,JP,gdata13euv19,gdata13elv23
%END
ペットを奴隷に売る場合(ペット側に設定すること)
%txtSaleSlave,JP
%END
依頼で作物を収穫している場合(プレイヤーが話す)
%txtHarvesting,JP
%END
学習書を読んでいる場合(プレイヤーが話す)
%txtLearning,JP
%END
トレーニングマシーンを使っている場合
%txtTraining,JP
%END
マテリアルを採取している時(作物採取に近い処理)、ペットに設定するとプレイヤーの採取に合わせて発言する。
%txtSearchingMaterial,JP
%END
適当に動いてほしいを指示した場合
%txtAICalmRoam,JP
%END
その辺りにいてほしいを指示した場合
%txtAICalmDull,JP
%END
そこから動かないでほしいを指示した場合
%txtAICalmStand,JP
%END
投資する場合(店主側に設定する)投資金額は{cost}を使用できるように。
%txtInvest,JP
「それなら事業拡大のために 【{cost} gold】が必要なの{だ}。いい{かな}?」
%END
投資した場合
%txtInvestThanks,JP
%END
投資をキャンセルした場合
%txtInvestCancel,JP
「【{cost} gold】も用意できないなんて…いえ、無理強いした{me}に問題があった{な}、お気になさらず…」
%END
大口投資する場合 未定義の場合は %txtInvestが適応される
%txtInvest2,JP
「ええ、一度に【{cost} gold】も投資していただけるの{か}!」{snd:waruiyo_01.wav}
%END
大口投資した場合 未定義の場合は %txtInvestThanksが適応される
%txtInvestThanks2,JP
%END
大口投資をキャンセルした場合 未定義の場合は %txtInvestCancelが適応される。
%txtInvestCancel2,JP
%END
肖像を変えた場合(対象側に設定すること) 行うたびに好感度が消費される点に注意
%txtChangePortrait,JP
%END
PCが請求書を納税箱に入れた場合
%txtPayTax,JP
%END
アイテムを調理した(MMAならペットも調理するのでペットに設定するのも意味がある)
%txtCooking,JP
「{me}の手作り{ciname1}をご賞味あれ~♪」
%END
水を飲んだ(雪にも適応される)
%txtDrinkWater,JP
%END
汚水を飲んだ(ゲロゲロにも適応される)
%txtDrinkDirtywater,JP
%END
聖夜祭でラムネを飲んだとき。
%txtDrinkSoda,JP,gdata20eqv33,gdata11eqv12
%END
ラーナでラムネを飲んだとき。
%txtDrinkSoda,JP,gdata20eqv25
%END
ラムネを飲んだ
%txtDrinkSoda,JP
%END
ブルーカプセルドラッグを飲んだ
%txtDrinkDrag,JP
%END
○○ジュースを飲んだ
%txtDrinkJuice,JP
%END
攻撃がクリティカルヒットした
%txtCriticalHit,JP
[244,244,102]{snpc}の放った一撃は、会心の一撃となって対象に命中した! |
%END
攻撃が完全貫通した
%txtPiercingAttack,JP
[180,204,255]シャッキーン! |
%END
貫通弾を使用した
%txtPiercingAmmo,JP
[180,204,255]*ズバッシュ!* |
%END
「たべる」で誰かを食べようとする
%txtSwallowing,JP
%END
「たべる」で誰かを食べ終えた
%txtSwallowed,JP
%END
「たべる」で食べられた。
%txtCaughtupSwallow,JP
%END
誰かを復活させようとした(癒し手に依頼したときなど)
%txtResurrection,JP
%END
就寝したとき(親友以上)
%txtNight,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv10
%END
就寝したとき。(寝具での睡眠。同じタイミングでペットも発する)
%txtNight,JP
%END
起床したとき。(寝具利用での起床。同じタイミングでペットも発する)
%txtAwake,JP
%END
冒険者が1/1に訪ねて来た
%txtVisitAdvHappyNewYear,JP
%END
冒険者からお年玉をもらう
%txtVisitAdvNewYearGift,JP
%END
敵対的な冒険者が訪ねて来た
%txtVisitAdvGetAway,JP
%END
敵対的な冒険者が狼藉を働く
%txtVisitAdvEatThis,JP
%END
冒険者から友情の証をもらう
%txtVisitAdvTakeThis,JP
%END
冒険者からスキルを教えてもらう
%txtVisitAdvSkillTeach,JP
「{player}には特別に{csskill}のスキルを、友情価格【{cost} plat】で教えてあげてもいいよ?」
%END
冒険者からスキルを訓練してもらう
%txtVisitAdvSkillTrain,JP
「{csskill}のスキルを特別に【{cost} plat】で訓練してあげよう{か}?」
%END
冒険者の訓練を断った
%txtVisitAdvAskAgain,JP
%END
冒険者からスキルを教えてもらった
%txtVisitAdvSkillTaught,JP
%END
冒険者からスキルを訓練してもらった
%txtVisitAdvSkillTrained,JP
%END
冒険者からプラチナ硬貨をもらう
%txtVisitAdvFriendship,JP
%END
冒険者からおみやげをもらう
%txtVisitAdvJustStopped,JP
%END
冒険者からマテリアルをもらう
%txtVisitAdvDuringJourney,JP
%END
冒険者が得意なスキルを言う
%txtVisitAdvFavoriteSkill,JP
「{csskill}は{me}の得意なスキルの内の一つ{だ}」
%END
冒険者が自慢のスキルを言う
%txtVisitAdvProudSkill,JP
「{me}ご自慢のスキルといえば、{csskill}だね!」
%END
友好的な冒険者が訪ねて来た
%txtVisitAdvBored,JP
%END
冒険者が宴会をしに来た
%txtVisitAdvDrinkBooze,JP
%END
冒険者が宴会で酒を飲んだ。
%txtVisitAdvGoodBooze,JP
%END
冒険者が訪ねて来たが何もなかった
%txtVisitAdvWantedSayHi,JP
%END
太った場合
%txtGainWeight,JP
%END
痩せた場合
%txtLoseWeight,JP
%END
身長が伸びた場合
%txtGrowTaller,JP
%END
身長が縮んだ場合
%txtGrowSmaller,JP
%END
%endTxt