信仰

Last-modified: 2021-07-06 (火) 23:51:08

全般

MMA

  • 願いのキーワード「改宗」で信仰を変更できる
  • 願いの言葉の中に同じマップにいるNPC名があれば他人も対象にする
    ※神の名前が探せなかったり今と同じ宗派を願った場合はランダムに改宗する
    ※改宗による神罰ペナルティは発生しない
  • 現在信仰中の神に関係する神の祭壇にアイテムを捧げた時に発生する一時的な恩恵のバフ効果が、PCのみだったのが同マップ内にいる関係する神を信仰する全キャラを対象とする
  • 神に祝福された食べ物は特別な効果を持つ(omake_overhaulからの取り込み)
    各潜在能力が僅かに上昇する
    また、★特性肉饅頭の場合、僅かに成長する
    神様上昇する潜在能力
    機械のマニ速度-器用
    風のルルウィ速度-感覚
    癒しのジュア生命力-意思
    地のオパートス生命力-耐久
    元素のイツパロトルマナ-魔力
    幸運のエヘカトルマナ-魅力
    収穫のクミロミ習得、さらに全基礎能力がごく僅かに上昇する
  • 神に祝福された信仰の巻物をNPCが読むとその宗派に改宗する(omake_overhaulからの取り込み)

PC

MMA

  • 十字架と聖なる十字架の上にいる時は画面右下に信仰ポイントを表示する
  • 無のエイス以外信仰時、満腹度が飢餓以下で神に祈ったとき足元に何も無い(何も下賜されず祝福もしなかった)場合に信仰中の神に祝福されたストマフィリアがもらえる
  • 祈る[p]を使った時、神の祭壇に置いた食べ物と信仰の巻物の祝福ができる(omake_overhaulからの取り込み)
  • ゲーム内時間またはリアル時間で6/23~24の間は睡眠から目覚めた時に足元に未調理の薬草が置いてあると神に祝福されたハーブに変わる
    ※PCの信仰が無のエイスの場合はクミロミに祝福されたハーブになる

ペット-NPC

MMA

  • 神の下僕は95%の確率で仕える神を信仰している状態で生成される
  • NPCは生成時に信仰を決めるようになり、1/10の確率でマップの固定信仰と違う異教徒になる
  • 主要な街以外で生成されるNPCはマップによって信仰が固定されない
  • 無のエイス信仰時にNPCに呪われた信仰の巻物を渡した場合は無のエイスに改宗させるように
  • ペットを含むNPCはPCと同じスキルと主能力に信仰ポイントによるボーナスを得る
    ※ペットを含むNPCはレベルアップした時に1/4の確率で信仰スキルのレベルが上がる
    ※無のエイス以外の神を信仰するペットを含むNPCは生成時にレベルに応じた信仰ポイントを持った状態で生成される
    ※無のエイス以外の神を信仰するペットを含むNPCはレベルアップした時に一定量の信仰ポイントを得る
    ※無のエイス以外の神を信仰するペットを含むNPCは敵を倒した時に一定確率で信仰ポイントを得る
    ※無のエイス以外の神を信仰するペット、自宅警備員、牧畜以外のNPCは殺害された時に一定量の信仰ポイントを得る
  • ジュアの狂信者は95%の確率で癒しのジュアを信仰した状態で生成される
  • 《風のルルウィ》、《幸運のエヘカトル》、《地のオパートス》、《収穫のクミロミ》、《機械のマニ》、《癒しのジュア》は98%の確率で自身を信仰した状態で生成される
  • 《エヘカトルの中の神》は98%の確率で無のエイスを信仰した状態で生成される

ペットのみ

MMA

  • 信仰の深まりの夢は同じマップにいるペット全員に信仰の経験値が入る

MMAh

  • 自宅警備員も加えて恩恵を受けるように

カスタムゴッド関係

MMA

  • カスタムゴッドはomake_overhaulでは神技(信仰が極めて深い場合に使用できる技能)が使えるが、MMAでは実装されていない
  • カスタムゴッドのspecialpowerによるスキルを使用できる
  • カスタムゴッドを信仰するNPCがspecialpowerに定義されたスキルを使用する(一部omake_overhaulからの取り込み)
    ※特殊能力の使用にはジュアの祈り、ルルウィの憑依、魔力の吸収、みだれうちと同様PCのSP消費*10の祈りポイントを必要とする
  • カスタムゴッドの.txtの設定に「domain.」を追加し従属する主神を設定できる
    ※パラメータは"eyth"、"mani"、"lulwy"、"itzpalt"、"ehekatl"、"opatos"、"jure"、"kumiromi"またはカスタムゴッドのshortnameを指定できる
    ※設定しない場合は別の主神に従属しない独立神として扱われる
    ※現在信仰中の神と同じ主神の神、主神、従属神の間ではノーペナルティ&信仰ポイントを10%目減りで記憶して改宗できる
    ※現在信仰中の神の信仰ポイントと下僕、アーティファクトの下賜フラグはfactionデータ内に退避される(他の主神の神に改宗するとクリアされる)
    ※現在信仰中の神と同じ主神の神、主神、従属神の間では祈れる状態でないと再改宗できない
  • カスタムゴッドから下僕を下賜された時に95%の確率で下僕の信仰がそのカスタムゴッドになる
    ※ただしCNPCにfixFaith.で固定信仰が設定されている場合はそれを優先する
  • wizardモードと炯眼のマユマカ信仰中はステータス画面のスキル一覧に生命力とマナが表示される(omake_overhaulからの取り込み)
  • 財のイナリのフィート、天候補正が適用されるように(omake_overhaulからの取り込み)
  • 水のダナリンの狂気度による補正が適用されるように(omake_overhaulからの取り込み)
  • 呪いのフウリの呪い装備による補正が適用されるように(omake_babyからの取り込み)
  • カスタムゴッド「炎の巫女『フラメア』」をuserフォルダに同梱する
  • カスタムゴッドを入れたくない場合は「user\Plamja the maiden of fire.god」を削除のこと
  • 炎の巫女『フラメア』を信仰しているキャラは所持品と足元のアイテムを燃やされない
  • PCが炎の巫女『フラメア』を信仰している場合は視界内でアイテムが燃えた時に一定の確率でマテリアルを一つ獲得する
    ※得られるマテリアルの種類はアイテムの種別と信仰の深さに依存する
    ※ショウルームではマテリアルを得られない
  • PCが炎の巫女『フラメア』を信仰している場合は不思議な巻物と魔法使いの夢の効果でファイアボルト、ファイアボール、炎の壁、メテオのストックを優先的に得る
  • フラメアの制火の宝玉を使用した時にマップ上の火柱が全て消える
  • 炎の巫女『フラメア』の詳細
    従属関係:元素のイツパロトル(MMA/TrashThrowでは元素のイツパロトルから改宗、元素のイツパロトルに改宗する時にペナルティが発生せず信仰ポイントの90%が保存される)
    捧げ物:炎の衝撃の杖、炎の壁の杖、ファイアボルトの魔法書、ファイアボールの魔法書、炎の壁の魔法書、火炎瓶、松明、焚き火、キャンドル、かがり台(死体不可)
    ボーナス:火炎耐性、意思、詠唱、ファイアボルト、ファイアボール、炎の壁、メテオ
    祝福:ファイアボルト、ファイアボール、炎の壁、メテオ(特製肉まんはメテオに2000の経験値)
    特殊能力:炎召還(MMA/TrashThrowではアイテムの焼失耐性とマテリアル生成、不思議な巻物の確率変化が追加)
    下僕:炎の殉教者(ファイアボルト、ファイアボール)
    宝物:フラメアの制火の宝玉(元素耐性、MMA/TrashThrowではマップ上の火柱を鎮火)
    アーティファクト:《紅蓮の御手》(細工篭手)
    ※神技、聖地はまだ無し
    ※ペットがフラメアを進行していると、特殊能力:炎召喚を使い始める
    「フラメア」で降臨可能。
    一応ネタバレ予防

    「塵は塵に、灰は灰に、元素は元素に還るべし。炎への回帰を望む迷い猫は何処に?」

    レベル名称種族職業解説
    250炎の巫女『フラメア』神の化身神官イツパロトル信仰。*メテオを含む*火炎属性魔法を主に使用。

各信仰

信仰ヴァリアント
風のルルウィomakeルルウィの憑依で加速する値が信仰の深さに依存する
MMAルルウィの憑依のバフ効果で弓、クロスボウ、射撃のスキル補正と追加射撃率補正を得られる
風のルルウィを信仰するキャラは天候がエーテルで野外にいる場合に時間経過で自動的に矢弾を充填する
幸運のエヘカトルomakeエヘカトル流魔術での消費MPのランダム上限は信仰の深さに依存して減少される
地のオパートスomakeオパートスの甲殻によるダメージ軽減が信仰の深さに依存する
MMAオパートスの甲殻は信仰ポイント依存の確率で朦朧を無効化する
機械のマニomake矢弾の充填のレシピが追加
マニの分解術で手に入るマテリアルの量が信仰の深さに依存する
信仰しているペットが罠解体スキルによって罠解体に成功した時、マニの分解術が発動してPCがマテリアルを手に入れられる
PCが信仰時、銃を装備していると「みだれうち(銃器版スウォームのようなもの)」の能力が使用可能になる
ちなみに、バースト弾などと組み合わせるととんでもない攻撃回数となる
《機械のマニ》のAIをマニの分解術を使うようにしたり遠隔攻撃メインに
うみみゃあは使いませんが相変わらずフリージアの尻尾は持ってます
MMAみだれうちは非敵対関係のNPCを標的にしない
マニの分解術で罠を解除した時にPCと連れているペットの矢弾が充填される
収穫のクミロミomake生命の輪廻で種を取り出せる確率が信仰の深さに依存する
MMAh生命の輪廻で入手できる種が信仰の深さに依存するように
癒しのジュアMMAジュアの祈りの効果範囲は信仰ポイントに比例して段階的に広がる
ジュアの祈りはリジェネレーションと病気治療の効果を同時に得られる
癒しのジュアを信仰するキャラが鼓舞を使用した場合は付与されるバフのスペルパワーと効果時間に信仰の深さが影響する

ペット-NPCの信仰

信仰ヴァリアント
機械のマニMMA銃器を装備している場合に1/20の確率で射撃の代わりにみだれうちを使う
風のルルウィMMA戦闘行動として1/50の確率でルルウィの憑依を使う
元素のイツパロトルMMAMPが最大MP/7を下回る場合に戦闘行動として1/10の確率で魔力の吸収を使う
癒しのジュアMMA回復行動として1/20の確率でジュアの祈りを使う
MMAhジュアの祈りの使用条件に現在MPと消費MPを考慮する
地のオパートスMMAオパートスの甲殻の効果が適用される
幸運のエヘカトルMMAエヘカトル流魔術の効果が適用される

なお、ジュアの祈り、ルルウィの憑依、魔力の吸収、みだれうちを一定の信仰ポイント以上でないと使用しない
その代わり信仰ポイントが増えるとある程度使用率が上がる
また、ジュアの祈り、ルルウィの憑依、魔力の吸収、みだれうちの使用には、PCのSP消費*10の祈りポイントを必要とする
生成時に1000の祈りポイントを持った状態で生成され、毎ターン祈りポイントを1ずつ最大1000まで得る