システム/なかよしシステム/騎乗出撃

Last-modified: 2023-11-04 (土) 18:32:06

概要

  • Yキー(PSvita版や一部のゲームパッドでのプレイ時などはキーコンフィグ設定の必要アリ)で騎乗し、操作して戦う事ができる仲間キャラ。
    先駆や鬼神と違いゲージを溜める必要はないが、その代わりに乗り降りにはクールタイムが8秒(?)程設けられている。
    また、任意に名前を名付ける事ができる。
     
  • 戦闘で獲得した経験値を一定割合で同時獲得し、それによってLvが上昇する。
    但し、Lvアップではスタミナ上限は上昇せず、2枚目以降の同キャラの顕現の書を使用する(重ねがけ)事のみで上昇する。
     
  • 騎乗キャラは基本的ににゃんころポンでの入手のみ。
    関連クエストやダンジョンが存在するがそれらは関連アイテム(武器や勾玉、及びそのレシピや素材)入手の為のダンジョンであり、それらのクリアでは仲間本体は入手できない。
  • にゃんころポン以外の入手手段として、鬼神殿付近に居る鹿毛ににんじん3個を渡す。常設コラボイベント(地球調査用中継地点)を進めることによってガナハウンド、マイティバインが入手出来るようになっている。
    • 鹿毛はスキルを持たない移動専門のような騎乗キャラだがにんじんは至るところで入手でき、鬱だるまの欠片1個あればキャラ作成から間もなく入手出来る。(階段下の雨蛙)
      また、顕現の書はにんじん450個で15枚交換出来る。
    • ガナハウンドとマイティバインはイベントの進行にある程度の強さが必要になるが、クエストの達成で顕現の書が1枚貰える。
      ガナハウンドはイベントアイテム15,000個で15枚交換でき、マイティバインはイベントアイテム(左記とは別)5,000個で5枚とショッピングプラザにて1枚50cで販売されている。
       
      その他詳細

      ・主に攻撃力のステータスの伸び率が高く、スキルのCTもほぼない為スタミナがある限り連発する事が可能で(スキルにもよるが)非常に高いDPSを誇る。
      また騎乗状態ではダメージをHP(行動力)ではなく本来のダメージよりも遥かに低い割合でスタミナで受ける。更に状態異常を一切受けない為、(育成してあれば)相当の格上の相手や状態異常を連発するような敵相手でも楽に戦う事が可能。

       
      • 反面、スタミナはスキルだけではなく、通常攻撃やダッシュ攻撃(前後へのダッシュが自動的に高威力のダッシュ攻撃になる)、左右移動キー2回の回避行動でも消費し、回復する事ができない(Lvアップを除く)。移動速度こそ早いが、攻撃の隙は全体的に大きめであり被弾もしやすくガードもできない為、油断するとすぐスタミナを切らしてしまう事も少なくない。行動に必要なスタミナが足りなくなった時点でその行動(通常攻撃も含め)はできなくなる。1でも残っていれば乗って移動する事のみは可能。
         
      • スタミナが0になると強制的に騎乗状態は解除される。騎乗キャラ自体はその時点では帰還しないが、スタミナ0になると再度騎乗する事はできない。
         
      • スタミナは基本的にエリア移動で全快するが、ダンジョン内では次のエリアへ移動しても回復はしない。また、複数の騎乗キャラを所持していてもダンジョンに連れていける(内部で召喚できる)のは1種類だけという制限があり、例えば風神のスタミナが切れたからといって雷神と交代させ再び騎乗し戦うといった事はできない。(最初に連れ込んだ騎乗キャラを一度帰還させて再び呼び出すといった事は可能)
         
      • 非騎乗状態での挙動はメインの仲間や先駆と一緒で、プレイヤーが攻撃した相手を追って攻撃する。この追従戦闘はスタミナがなくても行ってくれる。また、非騎乗状態ではスタミナではなくHP(行動力)にダメージを受ける。この非騎乗状態でのダメージでHP(行動力)が0になると死亡帰還する。
         
      • クールタイム短縮率の項目があるが、先述したように実質のスキルCTはないに等しく、また乗降のCTも短縮される訳ではない為詳細不明。
        逆にSP(騎乗キャラはスキルで消費するのはSPではないが)消費軽減系の項目が存在しないにも関わらず、育ち切った騎乗キャラでは通常攻撃時やスキル使用時のスタミナは軽減さているのは確認できている為、該当項目は表記ミスで実際は「スタミナ消費減少率」の可能性がある。(プレイヤーキャラ側の装備による影響である可能性もある。要検証)
         
      • 重ねがけ(2枚目以降の顕現の書の使用)により、各ステータスの潜在能力が向上する(C→B→A→Sまで)
        潜在能力が向上するとステータス上昇に必要なポイントが減少し、それによってそのステータス値に対して過分となったポイントが還元される。これにより、プレイヤーキャラ等よりも多くのポイントを振る事ができる。
        (潜在能力SガナハウンドLv100の例で、最終的に4つのステを100、残り1つを93まで上げる事まで可能。)

キャラクター

風神

キャラクターイラストプロフィール
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風を司る神様で、普段は常人の目には止まらぬ速さで各地を駆け巡っている為、速く走ることができる馬の姿でいることが多い。
人々には風神様と呼ばれ親しまれているが、正しい名前は志那都比古神(しなつひこのかみ)。
本人はどう呼ばれようがさして気にしていない様子。

雷神とは気が合うようで、不器用な雷神を温かく見守っている。
穏やかな口調で物腰も温和であるが、雷神曰く怒ると自分(雷神) より恐ろしい、とのこと。
しかし本気で怒った姿を見たことがある 者は稀らしく、どれほど恐ろしいのかは分からない。
これについてスサノオは「あれはまるで台風だ」と言っていたとか。

あまてらすが高天原で暮らしていた時は、夏になるとあまてらすが やってきて傍で涼んでいたらしい。

実は、風神と雷神はあまてらすやスサノオよりも年上。
そして風神と雷神では風神の方が上である。

タテガミを撫でられるのは嫌いではない。

雷神

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雷を司る神様で、普段は常人の目には止まらぬ速さで各地を駆け巡っている為、速く走ることができる馬の姿でいることが多い。
人々には雷神様と呼ばれ親しまれているが、正しい名前は建御雷神(たけみかづちのかみ)。
雷の神だけではなく、剣の神や相撲の神でもある。

轟く雷鳴に黒い毛並み、鋭い目つきに威圧感のある喋り方をするのでその気がなくても相手を必要以上に怖がらせてしまうが、根はとても優しく真摯な性格。
気が合う風神曰く「不器用なだけ」らしい。
本人は「雷なのだから怖がられても仕方ない」と思っている。

大昔の神喰いとの戦争ではあまてらすに大きな任務を与えられ、武神の側面を発揮してスサノオに負けず劣らずの成果を上げた。
尚、幼い頃のスサノオはよく雷神を連れ出して一緒に遊んだらしい。

実は、風神と雷神はあまてらすやスサノオよりも年上。
そして風神と雷神では風神の方が上である。

タテガミを撫でられるのは、相手が静電気でパリパリしてしまうため、あまり好きではない。

イフリート

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正真正銘の神喰いであり、かつて大戦時においては神と人間に対峙していた。
しかしながらその強大な力故に神喰いの首領に牙を向き怒りを買って、同士討ちの末瀕死の重体となった。
その時とある神がイフリートの傷を癒し、共に戦うこととなったのだという。

昔は言葉を喋っていたらしいが、神の側につく際その一切を自ら封印したらしい。

大戦が終わった時にはその親友と呼べる神は力を使い果たし消えてしまい、それに逆上し暴走したところをクマソの桜の大神が封印したのだと言う。

今日になり、原因は不明だが封印が解かれイフリートはまた世の中に解き放たれた。
神の側でありながら長きに渡り封印され消耗したイフリートは、かつての親友を求めて彷徨い歩き、鬼ヶ島へやってくることとなる。

鬼ヶ島で坂田金時と邂逅後、金時が観光と銘打ってあちこち連れ回していたようだが、心の傷が癒されたのか現在は至って温厚な様子。
背中に乗られても嫌な顔一つせず、こちらの思う通り脚を運んでくれる。

ガナハウンド

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月よりも遙か遠く、人の足では到底辿りつくことのできないとされる宙域「コズミックネイブル」からやってきた、「テイー」と呼ばれる古式格闘プログラムを体現する武侠ロボ。
獄炎を想起させる連撃と、どんな状況にも波一つ立たない静水の心を合わせ持つ。

地球へは、アスカ、チヒロ、マトイの三姉妹のお目付け役兼資源調査(こちらが本来の目的)を目的としてやって来た。しかし、鬼ヶ島へ着陸しようとした際に制御装置のトラブルに見舞われ、京に不時着してしまった。
暫し途方にくれていたものの、気を取り直して観光をしながら鬼ヶ島まで徒歩で来たらしい。

性格は明るく快活、生真面目であるが、二言目には「テイー」のことばかり話すのでその点をマトイにウザがられている模様。マトイはおっさんと呼んでいるが、稼働時間は人間の年齢にして300歳を超えている。

日本の南西にある島に「テイー」と類似する武術があると知ってとても気になっている模様。

大口真神

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大口真神j.jpg
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飛鳥の地を塒(ねぐら)とする白い狼。
悪を罰する神獣であり、悪人は諭しもせず理由も聞かず大きな口で頭からバリバリ食べてしまう。
そのあまりの獰猛さから恐れられている一匹狼。

氷の力を宿しており、彼が足を付けた地面は瞬く間に凍てつき時を止める。
虫や動物、子供たちが楽し気に過ごしているのを眺めるのが好きだが、自分が近づくと大抵の生き物は凍えてしまうので、少し残念に思っている。

悪人や悪い妖怪を喰らって体内に溜まった穢れを昇華し、神力として放出することができる。
勿論悪人以外も普通に食べることができるが常に穢れでお腹がパンパンであるため、他のものを食べることは滅多にないらしい。
尚、真神自身は己の尺度で悪を喰らっているため、人間の考えでは及びも着かず喰われてしまう可能性も無くはないのだとか。

風神雷神とは仲が悪い訳ではないが、雷神はノリが悪いから苦手、風神は時たま生暖かい目で見てくるので苦手らしい。
 
 
 
 
 
旧記述

雷神

ステータス

潜在能力素直
C
体力C
知力C
精神C
器用C

重ねがけx0で
・攻撃力+200%
・背後攻撃威力+15
・クリティカル威力+10
・攻撃速度+30
・移動速度+80

スキル一覧

属性スキル名威力習得レベル・条件
霆之駈魂-弱-1050初期習得
霆之駈魂-中-150020
霆之駈魂-強-225050
霆之駈魂-冴-165875
雷・斬威進廻刀-弱-735初期習得
雷・斬威進廻刀-中-105025
雷・斬威進廻刀-強-157555
雷・斬威進廻刀-冴-200080
天降槌-弱-57115
天降槌-中-81630
天降槌-強-122465
天降槌-冴-142485・重ねがけx1
?地餞撃-弱-571初期習得
?地餞撃-中-81530
?地餞撃-強-122360・重ねがけx1
?地餞撃-冴-123580・重ねがけx2
昊懲訪臨-弱-99810
昊懲訪臨-中-142535
昊懲訪臨-強-213870
昊懲訪臨-冴-116990・重ねがけx2
属性奥義名威力習得レベル・条件
雷・斬崩纏急駛-弱-812初期習得

コメント

  • vitaで、どうやって乗れば良いですか? -- 2017-08-12 (土) 09:46:54
  • PS Vitaでの乗り方がわかりません -- 2017-08-19 (土) 08:00:42
  • 乗り方教えてくれませんか -- 2017-08-19 (土) 08:01:43
    • メニュー→システム→設定→操作設定→キーコンフィグ→1番下に騎乗や先駆があるので乗るボタン決める -- 2017-08-19 (土) 10:18:31
  • ありがとうございます(^○^) -- 2017-08-20 (日) 12:54:05
  • 風神雷神が仲間になりません、レベル100のダンジョンもクリアしないとダメですか? -- 2017-08-21 (月) 17:42:09
  • レベル50台の人たちが乗ってるからちがうと思いますけど -- 2017-08-21 (月) 17:44:36
  • にゃんころぽんのプラチナで風神雷神が手に入ります。 -- 影の管理人の弟子? 2017-08-21 (月) 19:50:48
  • 課金以外乗れないんしょうか? -- 2017-08-22 (火) 00:13:43
  • 連続ログインボーナスでプラチナチケット入手できたよー。 -- アルトルージュ? 2017-08-24 (木) 19:07:49
  • 騎乗スタミナの上限値(1599?)は更に上げられますか? -- 2018-04-21 (土) 14:35:03
    • 自分も分からず運営に問い合わせたら以下の返事をいただきました。<<「騎乗出撃キャラクター」の最大スタミナ値は 重ねがけ(該当キャラクターの顕現の書を複数枚使用)することで上昇します。 一部キャラクターを除き、顕現の書は最大5枚まで使用可能となっております。>> -- 2018-04-30 (月) 00:34:00
  • 風神雷神クエをクリアしたのに仲間にならないのはどうしてですか? 65lvです -- 2018-05-05 (土) 10:22:06
    • そもそもそれでは仲間になりません。風神雷神イフリートはガチャ(とキャラプレゼント)でしか手に入りません。そして質問掲示板使いましょうよ~ -- 2018-05-06 (日) 11:28:16
  • 色々書いて、ここで質問として出てた話は色つけてみた。解説なんかは主観なので間違えてるとこあったら申し訳ない -- 2018-05-17 (木) 12:05:29
    • 自分で見ても長かったので、細かい話になってるとこは折り畳みました。 -- 2018-05-21 (月) 19:22:15
    • 援護助力の方のページなどと同じような作りにするべく改装中です。旧記述をご覧になりたい方おりましたら、このコメント欄のすぐ上に畳んでおきましたのでそちらをご覧になって下さい。ある程度体裁が整い次第消去予定です。 -- 2018-05-21 (月) 20:03:28
    • 色々文言訂正追加したり。重要なところとして、唯一仲間にできないというのは訂正しました。一応、鬼神とか…ありましたよね。 -- 2018-05-21 (月) 21:20:30
    • 個別ページ一先ず形になりましたので旧記述から風神の分削除 -- 2018-05-23 (水) 23:43:55
  • そういえばショッピングプラザにいつの間にかマイティバイン追加されてたのな -- 2022-03-12 (土) 17:15:51