短杖スキルの特徴
(あくまで筆記者の感覚なので、もしもおかしいところがあればご指摘をお願いします。)
- 射出系スキル(敵へ飛んでいくスキル、いわゆる遠距離スキル)
- 地雷系スキル(地面に設置して敵が付近に来たらダメージ)
- 定点発生型スキル(敵の足元から発生する、いわゆる座標指定型スキル)
※一部敵単体をロックし中心とするスキルは敵が動くと当たらない事があります。雨矢鳥・シャボンストライク・螺旋風 - 近距離発生型スキル(キャラクターとほぼ密着状態のみで効果を発揮するスキル)
- 回避スキル(空間転移等の、無敵を伴った回避スキル)
が存在する。
現状、適正射程等は存在せず、 - 射出系スキル&定点発生型スキル…0m~13m(但し風系スキルの鎌鼬は1m~14m)
- 地雷系スキル…前方1mに発生、地雷の周囲2m程(検証不足)
- 近距離発生型スキル…スキルによって範囲が違うので、各スキル欄で解説します
- 回避スキル…射程は存在しない
- 複数を同時攻撃するとダメージが分散し総合ダメージは上昇するが一体に与える数値は下がる
と、おおまかにはこうなっている。 - 射出系スキルの敵への命中速度は、炎>雷>風>氷の順番に速い。
毒属性スキル
- コンボ中においても、敵からの攻撃を受けると途中でスキルが中断してしまう。
- 確率で状態異常の毒を敵に付与する、キャラクターの毒属性の上昇によりDotダメージが上がるかどうかは未検証。
猛毒霧
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
猛毒霧・弐 | 130 | 68 | 毒の霧で自分の周囲を覆い、敵を攻撃。 | |||
猛毒霧・参 | 161 | 86 | 8 | |||
猛毒霧・四 | 205 | 111 | ||||
猛毒霧・五 | 130 | 144 | 6 | 【コンボスキル(全2コンボ)】毒の霧で自分の周囲を覆い、敵を攻撃。 | ||
猛毒霧・六 | 164 | 190 | ||||
猛毒霧・七 | 204 | 241 |
- 自分と敵がほぼ密着している状態(0m~3m)で使用する。
- スキルを発動するまでに若干の隙(0.5秒くらい)があり、この間に敵から攻撃等を受けて怯むとスキルは発動しない。
- 一撃の威力こそ低いが、多段攻撃(4ヒット)であり、一部の怯みが有効な敵においては(ダルマ等)瞬間的な足止めに使える、但し敵が攻撃モーションに入っている場合はこの限りではない。
- スキル難度が高い猛毒霧は、2回↑のコンボスキル(猛毒霧・五は2回コンボでした、四と六↑が分かる方、情報をお願いします。)となり、その結果4ヒット×2回↑の攻撃をする事が出来る。
- 但し、コンボを使用する際は、1回目のスキル詠唱・スキル発動×2回目のスキル詠唱・スキル発動で、約2秒強の隙が出来てしまい、敵の攻撃を受ける可能性があるので注意が必要。
炎属性スキル
・炎系スキルは、氷系スキル・雷系スキル・風系スキル等に比べて全体的にスキルCTが短い。
・スキルの発射・命中速度(スキル発動後、敵へ命中するまでの時間)は他の短杖属性スキルと比べるとかなり速く、敵のHPが少ない場合においては、射出系炎スキルを打てば早く敵を倒すことが出来る。
・確率で状態異常の火傷を敵に付与する、キャラクターの炎属性の上昇によりDotダメージが上がるかどうかは未検証。
ファイアボール系
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ファイアボール・壱 | 121 | 139 | 63 | 3 | 4 | ターゲットした敵1体を、炎の弾で攻撃。 |
ファイアボール・弐 | 141 | 179 | 79 | 4 | 4 | |
フレイムストライク・参 | 176 | 234 | 100 | 4 | 6 | |
フレイムストライク・四 | 223 | 301 | 130 | 8 | ||
インフェルノ・五 | 283 | 1043 | 168 | 9 | ||
インフェルノ・六 | 357 | |||||
ヘルファイア・七 | 444 | 1368 | 281 | 13 | ||
ヘルファイア・昇華 | ターゲットした敵に追尾し、当たると周囲に爆発攻撃を起こす灼熱の炎を飛ばす。 |
必中スキルでCTも短い。
- 射出系スキル
- 射程は約12m~13m(検証中)
- 敵にターゲットを取った状態(敵に○が表示されている時)でスキルを発動すると、敵が高速移動等で移動した場合(ムスカの回り込み等)でも自動的に攻撃が追尾して命中する。
短杖のメインウェポンと言ってもいいだろう
敵1体しか攻撃出来ないが攻撃力が高い
CTが短く、ボス戦で連発すれば大ダメージを叩き出せる優秀スキル
ランドマインフレイム
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ランドマインフレイム・参 | 256 | 48 | 9 | 8 | 目の前の地面に炎の力を焼き付ける。近づいた敵を火柱が襲う地雷攻撃。持続時間10秒。 | |
ランドマインフレイム・四 | 324 | 62 | ||||
ランドマインフレイム・五 | 412 | 80 | ||||
ランドマインフレイム・六 | 520 | 106 | 14 | |||
ランドマインフレイム・七 | 646 | 134 | 14 |
使うのはアマテラスくらい。
- 設置型スキル(地雷スキル)
- ランドマインフレイムは、画面の前方(あくまで画面上の前方であり、キャラクターの向きではない。)、約1mくらいのところに設置する。
- 敵が地雷に近付く(地雷を踏む・踏まないは問わず、地雷の範囲2m)と、自動的に発動して敵へダメージを与える。
- 設置後約8秒後、敵が踏む踏まないに関わらず、スキルは消滅する(視認出来る状態であっても、判定は消えている)
- スキル難度によって攻撃回数が変わる。
- 地雷の攻撃回数は、敵が複数いた場合は分散してしまいダメージが低下する可能性がある、よって敵の数が少ない場合に使ったほうが効果が大きい。
- 他の同難度スキルに比べてかなり威力がある。
奥義 レイオブクリムゾン
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
レイオブクリムゾン・参 | 385 | 最大2HIT | ||||
レイオブクリムゾン・四 | 385 | ターゲットした敵の位置に非常に強力な熱光線を照射。熱が溜まると小爆発をおこし、周囲の敵にも大ダメージを与える。 最大4HIT | ||||
レイオブクリムゾン・五 | 245 | 343 | ターゲットした敵の位置に非常に強力な熱光線を2本照射。熱が溜まると小爆発をおこし、周囲の敵にも大ダメージを与える。 最大8HIT | |||
紅蓮の光条・六 | 308 | 286 | 26 | ターゲットした敵の位置に非常に強力な熱光線を照射。熱が溜まると小爆発をおこし、周囲の敵にも大ダメージを与える。 最大8HIT | ||
紅蓮の光条・七 | 255 | 最大12HIT |
奥義 天龍昇昊逐炎
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 天龍昇昊逐炎・四 | ||||||
奥義 天龍昇昊逐炎・五 | ||||||
奥義 天龍昇昊逐炎・六 | 1007 | 296 |
戦艦(天翔)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
天龍空果テに四が、天龍空果テ 霄に五が、天龍空果テ 天空に六がそれぞれ付属している。
氷属性スキル
- 氷系スキルはCTが長く、連射には向かない。
- スキル発動後、敵へ命中するまでの時間が長く、敵と12m程の距離が開いていた場合は、着弾まで2秒ほどかかる場合がある。
- 近距離スキル(アイシクルニードル・ホワイトブレス)・遠距離スキル(アイスショット・アイスボルト)があり、適所に使用する必要がある。
- 敵へ命中時、状態異常の凍結が発生する場合がある。
アイスショット系
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 凍結 確率 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
アイスショット・弐 | 129 | 167 | 83 | 5 | 12 | ターゲットした敵1体を、氷の弾で攻撃。 | |
アイスショット・参 | 160 | 105 | 7 | 12 | |||
フロストブロウ・四 | 203 | 136 | 9 | 15 | |||
フロストブロウ・五 | 258 | 15 | |||||
フリージングバレット・六 | 325 | 18 | |||||
フリージングバレット・七 | 404 | 18 | |||||
・八 | |||||||
絶対零度・九 |
CTも長く主力スキルとはならない。
ただし射出から着弾までの時間差を利用して、初撃にアイスショットを撃ち、その後にファイアボール等を撃つことでターゲットからの認識をコンマ数秒遅らせることができる。
- 遠距離スキル
- 射程0m~13m
- 発動してから敵へ命中するまでの時間が長い(敵との距離による)
- 敵にターゲットを取った状態(敵に○が表示されている時)でスキルを発動すると、敵が高速移動等で移動した場合(ムスカの回り込み等)でも自動的に攻撃が追尾して命中する、但し敵が攻撃範囲外に出た場合は命中しない。
ホワイトブレス
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ホワイトブレス・壱 | 121 | 139 | 54 | 9 | 4 | 前方に凍える吹雪を吹きつけ、敵を攻撃。 |
ホワイトブレス・弐 | 141 | 179 | 68 | 4 | ||
ホワイトブレス・参 | 88 | 146 | 【コンボスキル(全2コンボ)】前方に凍える吹雪を吹きつけ、敵を攻撃。 | |||
ホワイトブレス・四 | 111 | |||||
ホワイトブレス・五 | 94 | 144 | 3 | 【コンボスキル(全3コンボ)】 | ||
ブリザードブレス・六 | 119 | |||||
ブリザードブレス・七 | 148 |
コンボスキルとして連続でスキルを打ち出せるが、コンボをしている間にMOBの攻撃を受けて倒れることうけあい。
- 射程1m~5m程
- 氷系スキルの中では比較的発生が早く、スキル発動後すぐに攻撃が開始される。
アイシクルニードル
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
アイシクルニードル・弐 | 129 | 167 | 76 | 5 | 微小で鋭い氷のつぶてを飛ばし、敵を攻撃。 | |
アイシクルニードル・参 | 160 | 96 | 6 | |||
アイシクルニードル・四 | 203 | 124 | 8 | |||
アイシクルニードル・五 | 258 | 160 | 10 | |||
アイシクルニードル・六 | 325 | |||||
アイシクルニードル・七 | 404 | 268 |
攻撃可能距離が広い利点はあるが、ダメージが高いわけでもない。
- スキル難度が上昇すると、攻撃回数(飛んでいく氷針の数)が増える。
- 飛んでいく氷針の場所はキャラクター前方1mよりランダムに発生する、よって敵へ命中したりしなかったりと、フルにダメージを与えられない場合が多い(よって、体が大きい敵に対して使う事が望ましい)
- 敵へ命中時、凍結状態にする事がある。
- カメラを上視点にすると自分前方に落とすことができるがカメラで照準を敵に合わせれば20mまで攻撃できるしっかりあわせることが出来れば全弾HITも可能
アイスボルト系
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
アイスボルト・参 | 192 | 250 | 123 | 9 | 9 | 前方に氷の柱を発生させ、敵を攻撃。 |
アイスボルト・四 | 243 | 321 | 159 | 11 | ||
アイスボルト・五 | 309 | 205 | 10 | 13 | ||
フロストグレイヴ ・六 | 390 | 272 | ||||
フロストグレイヴ ・七 | 484 | 622 | 344 |
MOBを凍結し動きを止めることもあり、範囲スキルで、安全な位置から初手を撃てることも多い。
欠点は範囲ギリギリのMOBには全弾ヒットせず、遠距離攻撃を持つMOBの攻撃を誘発してしまうこと。
- 遠距離スキル(定点発生型スキル)
- 射程12m固定
- スキル難度が上昇すると、攻撃回数及び発生地点の「横」への攻撃範囲が上昇する。
- スキル難度参で1本、四・五で2本、六・七で3本の氷柱が発生する。
- スキル発動後、約1秒後に敵をターゲットしているしていないに関わらず、画面前方12m程先に攻撃が発生する。
- スキル発動中に敵から攻撃を受けると、SPのみ消費して攻撃はキャンセルされる。
雷属性スキル
電気弾系
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 痺れ 確率 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
電気弾・弐 | 121 | 159 | 81 | 8 | 5 | 12 | ターゲットした敵1体を、電気の弾で攻撃。 |
電気弾・参 | 150 | 208 | 103 | 6 | 12 | ||
雷撃弾・四 | 190 | 133 | 15 | ||||
雷撃弾・五 | 242 | 172 | 10 | 15 | |||
雷破弾・六 | 305 | 227 | 18 | ||||
雷破弾・七 | 379 | 288 | 18 |
- 射出系スキル
招雷
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
招雷・参 | 176 | 110 | 16.4 | 9 | 前方に落雷を落とし、敵を攻撃。 | |
招雷・四 | 111 | 142 | 17.4 | |||
招雷・五 | 94 | 192 | 184 | 18.6 | ||
招雷・六 | 89 | 207 | 243 | 20.0 | 16 | |
招雷・七 | 88 | 308 | 21.6 |
- 画面の前方直線状に落雷を発生、落雷の周囲1mにいる敵へダメージを与える範囲スキル
- スキル難度・参で1発・四で2発・五で3発・六で4発・七で5発の落雷を発生する、落雷の間隔は約2.0m程
- 各落雷全てにダメージ判定があり、複数の落雷を打った場合、体型が大きい敵に対して複数命中する事がある。
- スキル発動時若干の硬直がありキャンセル出来ない、よってこの間に敵からダメージを食らうとSPのみ消費してスキルが中断する。
- ダメージ判定が発生するのは、落雷が地面へ命中した時。
- 複数の落雷を発生させられる時は、1発目の落雷が地面へ命中した時にステップ避け等でキャンセルをすれば、2・3発目は自動で発生する。
多段属性を持つ
奥義 破滅ノ光芒
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
破滅ノ光芒・四 | 自らの前方に巨大な光束を発生させ敵を攻撃。 | |||||
破滅ノ光芒・五 | ||||||
破滅ノ光芒・六 | 296 |
グラビタージ系に付属している奥義。グラビタージはサタンのはてな武器から鑑定で出現することがある。
無印に四が、★に五が、†に六がそれぞれ付属している。
奥義 破滅ノ光芒-極-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
破滅ノ光芒・五 | 952 | 自らの前方に巨大な光束を発生させ敵を攻撃。 | ||||
破滅ノ光芒・六 |
奥義 破滅ノ光芒-極-・五は奥義スキルセットカード その拾に付属。
雨属性スキル
シャボンストライク
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
シャボンストライク・弐 | 140 | 83 | 9 | 6 | ターゲットした敵の元に水の泡を発生させ、複数の敵を攻撃。 | |
シャボンストライク・参 | 174 | 105 | 9 | 8 | ||
シャボンストライク・四 | 221 | 136 | ||||
シャボンストライク・五 | 281 | |||||
シャボンストライク・六 | 354 | 233 |
- MOBがちょっと動いているとシャボンが外れてストライクしない。
- MOBをターゲットしないで撃つと当たらず、
- MOBをターゲットして撃ってもMOBが動いているとどうやっても外れる事もあるスキルの1つ。
雨矢鳥
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
雨矢鳥・四 | 35 | 173 | 30 | ターゲットした敵を中心に、空から4本の水の矢を落とし、敵を攻撃。 | ||
雨矢鳥・五 | 36 | 224 | ターゲットした敵を中心に、空から5本の水の矢を落とし、敵を攻撃。 | |||
雨矢鳥・六 | 37 | |||||
雨矢鳥・七 | 40 | |||||
雨矢鳥・八 | 43 | |||||
雨矢鳥・九 | 46 |
多段属性を持つ
アクアゲイザー
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
アクアゲイザー・参 | 184 | 120 | 9 | ターゲットした敵の元に巨大な水柱を発生させ、複数の敵を攻撃。 | ||
アクアゲイザー・四 | 233 | 155 | 11 | |||
アクアゲイザー・五 | 296 | 200 | 13 | |||
アクアゲイザー・六 | 373 | 265 | ||||
アクアゲイザー・七 | 464 |
1体~2体にヒットするくらいの小さな範囲スキルで、ダメージも高くない。
また地面指定では無くMOBターゲットスキルであり、ターゲットしないとスキルはあたらず、
ターゲットしてもMOBが少し動くとスキルが命中しないことがあるスキルの1つ。
奥義 雨龍昇昊逐波
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 雨龍昇昊逐波・四 | ||||||
奥義 雨龍昇昊逐波・五 | ||||||
奥義 雨龍昇昊逐波・六 |
戦艦(蒼雨)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
雨龍空果テに四が、雨龍空果テ 雫に五が、雨龍空果テ 天水に六がそれぞれ付属している。
風属性スキル
- 風系スキルは、スキル発動後の敵への着弾スピードが遅いスキルが多い。
- 鎌鼬は発動後、キャラクターの1mほど先で発生して敵へ向かってスキルが飛んでいく、よって自キャラクターと敵が密着状態だと命中しない、1mほど先から発動するので、最大射程もキャラクターから14mほどと、他のスキルより広い。
鎌鼬
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
鎌鼬・壱 | 105 | 123 | 49 | 3.3 | 4 | ターゲットした敵1体を追いかける風の刃を飛ばし攻撃。 |
鎌鼬・弐 | 123 | 161 | 62 | 3.5 | 4 | |
鎌鼬・参 | 153 | 79 | 3.6 | 6 | ターゲットした敵1体を追いかける風の刃を2発飛ばし攻撃。 | |
鎌鼬・四 | 194 | 102 | 3.9 | |||
鎌鼬・五 | 247 | 168 | 41 | ターゲットした敵1体を追いかける風の刃を3発飛ばし攻撃。 | ||
鎌鼬・六 | 312 | 222 | 4.5 | 11 | ||
鎌鼬・七 | 387 | 4.8 | ターゲットした敵1体を追いかける風の刃を4発飛ばし攻撃。 | |||
鎌鼬・八 | 5.2 |
- 奇数の難度で刃が一つ増える。
- 他の射出系スキルと異なり、鎌鼬の追尾性が低く射程も変化しない(必中しない)ので移動速度が速い敵やキャラクターの正面から敵がずれすぎていると当たらないことが多い
- その分(?)CTがファイアボール系より短いという特徴もある。(僅差)
- しかし、ロックしていない状況で使っても射程内の進路上に敵が居れば、あるいは射程内に入って来れば当たる特性がある。
- この特性上、上手く使えばロックの有無を問わず2体以上の敵に当てることも出来る。
トルネード
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
トルネード・参 | 200 | 100 | 10 | 8 | ゆっくりと進む竜巻を発生させ、複数の敵を攻撃。 | |
トルネード・四 | 253 | 130 | ||||
トルネード・五 | 322 | 168 | 11 | 12 | ||
トルネード・六 | 406 | 222 | ||||
トルネード・七 | 505 | |||||
トルネード・八 | 618 |
攻撃というよりも防御+攻撃スキル。突撃して来た相手を足止めして、MOBがもだえている間に他のスキルで攻撃できる。
しかし攻撃モーションに入ったMOBはトルネードを無視してスキルを放つ。
◆例 江戸後半
近距離奥義の無い短杖用に
レベル99で装備可能な風の般若の守り(風属性+31)による
風の般若「トルネード5(足止め)」→風の般若「空間転移5(遠距離位置へ)」→風の般若「フロストグレイブ7」
は無理。
①MOBが遠距離攻撃モーションに入ってトルネードスキル無視がおきる
②当たったがほぼひるまずに寄ってくる。
③足が遅いMOBには使う必要がない。
多段属性を持つ
螺旋風
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
螺旋風・参 | 168 | 226 | 103 | ターゲットした敵の元に風の刃を発生させ、複数の敵を攻撃。 | ||
螺旋風・四 | 213 | 133 | 10 | 11 | ||
螺旋風・五 | 270 | |||||
螺旋風・六 | 341 |
発動までの間が長く、敵が動いているとほぼ100%はずれるという奇跡のような風属性魔法。
なにげに小範囲。
長めの攻撃中や攻撃後の硬直を狙うと良い。
奥義 峰龍昇昊逐風
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 峰龍昇昊逐風・四 | 629 | |||||
奥義 峰龍昇昊逐風・五 | ||||||
奥義 峰龍昇昊逐風・六 |
戦艦(嶽峰)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
峰龍空果テに四が、峰龍空果テ 麓に五が、峰龍空果テ 天頂に六がそれぞれ付属している。
闇属性スキル
ソウルストライク
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ソウルストライク・参 | 160 | 100 | 8 | 前方の敵に対し、魔力を込めた一撃とともに、魔法防御力を低下させる。 | ||
ソウルストライク・四 | 203 | |||||
ソウルストライク・五 | 258 | 168 | ||||
ソウルストライク・六 | 325 |
- 近距離スキル。
- 前方扇型の攻撃判定
- 敵へ命中時魔法防御を下げるとあるが、どの程度低下するかは未検証。
- 小範囲スキル
ダークネスピラー
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ダークネスピラー・参 | 200 | 98 | 8 | 前方に強烈な暗黒の光を発生させ、敵を攻撃。 | ||
ダークネスピラー・四 | 253 | 331 | 127 | 11 | ||
ダークネスピラー・五 | 322 | 420 | ||||
ダークネスピラー・六 |
中範囲と小範囲の間の遠距離スキル。
シャドウボール
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
シャドウボール・壱 | ||||||
シャドウボール・弐 | 253 | |||||
シャドウボール・参 | ||||||
シャドウボール・四 | 350 | |||||
シャドウボール・五 | 915 | |||||
シャドウボール・六 | ||||||
シャドウボール・七 |
- 射出系スキル。
奥義 ダークゲート
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ダークゲート・五 | 367 | 200 | 22 | ターゲットした敵を中心に冥界への入り口をこじ開ける。 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
奥義スキルセットカード その三に付属。
奥義 ダークゲート-激-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
ダークゲート-激-・五 | 580 | ターゲットした敵を中心に冥界への入り口をこじ開ける。 | ||||
ダークゲート-激-・六 | 731 | 265 | ターゲットした敵を中心に冥界への入り口をこじ開ける。 |
奥義 堕天龍昇昊逐旋
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 堕天龍昇昊逐旋・六 |
堕天龍空果テ 夜天に付属している奥義。
奥義 アビスクォーラル
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
アビスクォーラル・五 | 1950 | 280 |
闇属性を持っているスキル。
山属性スキル
アーススパイク
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
アーススパイク・参 | 80 | 138 | 103 | 14.7 | 8 | 前方に、全4発の地の力を炸裂させ敵を攻撃 |
アーススパイク・四 | 101 | 179 | 133 | 15.6 | 10 | 前方に、全5発の地の力を炸裂させ敵を攻撃 |
アーススパイク・五 | 129 | 267 | 16.7 | 前方に、全6発の地の力を炸裂させ敵を攻撃 | ||
アースグレイブ・六 | 162 | 18 | 前方に、全7発の地の力を炸裂させ敵を攻撃 | |||
アースグレイブ・七 | 202 | 19.4 | 前方に、全8発の地の力を炸裂させ敵を攻撃 |
多段属性を持つ
奥義 グラビティハイロック
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
グラビティハイロック・五 | 774 | 巨大な岩石をターゲットした敵の頭上に出現させ、落下させて押しつぶす。 | ||||
グラビティハイロック・六 | ||||||
グラビティハイロック・昇華 | 前方に小さな岩を大量に落とす。 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
奥義 グラビティハイロック・五は奥義スキルセットカード その五に付属。
この奥義が付いている武器は露店で取引不可。
(抽出チケットでこの奥義を抽出すればまた取引可能になる。)
天属性スキル
ブライトホーミング
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
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Lv1 | Max | |||||
ブライトホーミング・壱 | 19 | 誘導性のある光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全9コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・弐 | 20 | 誘導性のある光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全10コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・参 | 23 | 誘導性のある光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全11コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・四 | 27 | 誘導性を持つ光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全12コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・五 | 31 | 誘導性を持つ光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全13コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・六 | 37 | 誘導性を持つ光の玉を連続で放つ。 【コンボスキル(全14コンボ)】 | ||||
ブライトホーミング・七 | 43 | 181 | 281 | 誘導性を持つ光の球を連続で放つ。 【コンボスキル(全15コンボ)】 |
最後の1発が難度で変化する。
初めに直線に動き、その後一定距離までターゲットに向かっていく。
奥義 封神円陣
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
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Lv1 | Max | |||||
奥義 封神円陣・五 | 554 | 176 | 自分を中心に円陣を張り、その範囲内にいる者を光の奔流で打ち払う。 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
突属性スキル
ピアーシングウェッジ
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
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Lv1 | Max | |||||
ピアーシングウェッジ・弐 | 153 | 圧縮した魔力の禊を飛ばし、敵を攻撃。 | ||||
ピアーシングウェッジ・参 | 188 | |||||
ピアーシングウェッジ・四 | ||||||
ピアーシングウェッジ・五 | ||||||
ピアーシングウェッジ・六 | ||||||
ピアーシングウェッジ・七 |
- アイシクルニードルの突属性版。
- 射程は大体2/3(14m)程
複数属性混合スキル
奥義 風神雷神
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
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Lv1 | Max | |||||
風神雷神・五 | 310 | 224 | ターゲットした敵を中心に4箇所に強力な落雷と竜巻を発生させる。 | |||
風神雷神・六 | 325 | 296 | ターゲットした敵を中心に5箇所に強力な落雷と竜巻を発生させる。 | |||
風神雷神・昇華 | ターゲットした敵を中心に6箇所に強力な落雷と竜巻を発生させる。 |
雷属性と風属性の2つの属性を持っているスキル。
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
難度五はRTAイベントでのみ入手可。
奥義 エル・グレイス
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
エル・グレイス・五 | 2000 | 230 |
雷属性と天属性の2つの属性を持っているスキル。
奥義 焔爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 焔爆灰燼・四 | 自分を中心に焔獄の衝撃波を発生させる。 最大3HIT | |||||
奥義 焔爆灰燼・五 | ||||||
奥義 焔爆灰燼・六 |
火属性と風属性の2つの属性を持っているスキル。
焔ガゴ武器(焔指ファントム系)に付属している奥義。進化は出来ない。
焔指ファントムに四が、焔指ファントム 燦に五が、焔指ファントム 劫炎に六がそれぞれ付属している。
奥義 雷爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 雷爆灰燼・四 | 最大3HIT | |||||
奥義 雷爆灰燼・五 | ||||||
奥義 雷爆灰燼・六 |
雷属性と山属性の2つの属性を持っているスキル。
雷ガゴ武器(雷指ファントム系)に付属している奥義。進化は出来ない。
雷指ファントムに四が、雷指ファントム 耀に五が、雷指ファントム 霹靂に六がそれぞれ付属している。
奥義 冰爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 冰爆灰燼・四 | 自分を中心に絶対零度の衝撃波を発生させる。 最大3HIT | |||||
奥義 冰爆灰燼・五 | ||||||
奥義 冰爆灰燼・六 | 670 | 265 |
氷属性と雨属性の2つの属性を持っているスキル。
氷ガゴ武器(冰指ファントム系)に付属している奥義。進化は出来ない。
冰指ファントムに四が、冰指ファントム 凍に五が、冰指ファントム 銀雪に六がそれぞれ付属している。
奥義 焔爆灰燼-極-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
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Lv1 | Max | |||||
奥義 焔爆灰燼-極-・五 | 744 | 自分を中心に焔獄の衝撃波を発生させる。 最大2HIT | ||||
奥義 焔爆灰燼-極-・六 |
火属性と風属性の2つの属性を持っているスキル。
奥義 焔爆灰燼-極-・五は奥義スキルセットカード その七に付属。
奥義 雷爆灰燼-極-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 雷爆灰燼-極-・五 | 最大2HIT | |||||
奥義 雷爆灰燼-極-・六 |
雷属性と山属性の2つの属性を持っているスキル。
奥義 雷爆灰燼-極-・五は奥義スキルセットカード その九に付属。
奥義 冰爆灰燼-極-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | |||||
奥義 冰爆灰燼-極-・五 | 842 | 自分を中心に絶対零度の衝撃波を発生させる。 最大2HIT | ||||
奥義 冰爆灰燼-極-・六 | 212 |
氷属性と雨属性の2つの属性を持っているスキル。
奥義 冰爆灰燼-極-・五は奥義スキルセットカード その八に付属。
無属性スキル
空間転移
防御用スキル。
他職装備だと厳しいが、短杖に装備変更無しで使えるようにしておくと
ボスの攻撃モーションを覚えることで
レベル105前後で戦う江戸のサタン、なぎ払いレーザー等を避けることがで
きる。
- 空間転移は、スキルを発動すると瞬間的に後退するスキルである。
- 空間転移・○の、○の値が大きくなるほど(壱~六)、後退する距離が増える。
- 後退中は敵の攻撃を全て避ける状態(いわゆる無敵状態)であり、それはスキル発動後も若干秒ながら続く。
- SP消費は1(正確には1ではないが短杖メインの人なら知力の桁上げボーナスで1になる)
- 使い方としては、招雷・トルネードなど、その場で硬直状態が発生するスキルを発動後すぐにこの空間転移を使うと、硬直時間をキャンセルして、且つ無敵状態によりステップ避けより安全に敵の攻撃を避ける事が出来る。
爆音
- 槍の挑発に似た効果
- にゃんころポンでのみ入手可能なスキル。
コメント
- アクアゲイザー・七 SP335 Lv1威力464 -- 2014-03-01 (土) 05:56:10
- アイシクルニードル・六 SP212 Lv1威力325 -- 2014-03-01 (土) 06:00:31
- 雨矢鳥・六 SP296 Lv1威力130 空から六本の水の矢を落とし、敵を攻撃。 -- 2014-03-01 (土) 06:07:43
- 六&七スキルって 静御前仲良しLvまですればでるんですか? -- 2014-03-08 (土) 19:57:03
- アイシクルニードル六は8本の氷かな たぶん -- 2014-03-08 (土) 20:25:21
- アイシクルニードル三 lv1の威力160です -- 2014-03-08 (土) 20:27:45
- レイオブクリムゾンのレベル上がったので更新しときました -- 2014-03-09 (日) 23:29:11
- ダークネスピラー五 Lv.1威力322 です -- 2014-03-15 (土) 14:11:56
- トルネード・七 lv1 威力404 SP281 でした -- 2014-04-14 (月) 22:10:34
- スキル進化ですがブライトホーミング6と7確認 -- 2014-12-04 (木) 21:25:19
- ブライトホーミングですが、およそ20m先まで届くようです。壱と弐で確認 -- 2014-12-17 (水) 20:44:02
- ブライトホーミング・七Lv70の威力確認できたので追加しました -- 2015-01-14 (水) 13:53:01
- 奥義 エル・グレイス・五 消費SP230 難度5 属性:雷天 スキル威力Lv1で2000 -- 2016-06-09 (木) 01:40:02
- 奥義アビスクォーラル・五 消費SP280 難度5 属性:闇 スキル威力Lvで1950 -- 2016-06-09 (木) 01:41:07
- 馬化 消費SP1 難度1 天属性 スキルレベル1(最大) 消費耐久1 解説:馬になり、暴虐の女王からの褒美により気持ちHPが回復する。 鬼神殿のはてな武器から出た地蔵の守りに付いてました。回復量は100で、露店取引不可、進化および抽出不可です。 -- 2021-07-29 (木) 06:12:08
- 訂正。消費SP10です。 -- 2021-07-29 (木) 14:19:50