◇ 状態異常 (バッドステータス)とテクニカル発生攻撃について
- 状態異常は戦闘終了後に自然に回復します
- 状態異常の敵に対して特定の攻撃をするとTECHNICAL(テクニカル発生攻撃)になりダメージが大きくなります
- 装備ペルソナ及び敵シャドウの「運」のステータス値が高い程、その攻撃時の状態異常付着率が高くなり、攻撃を受けた側は状態異常になり難くなります
- 各状態異常※は、「○○耐性」の状態耐性では完全に防ぐことはできず、低確率ですが付与されることが有ります
(竜司、杏、祐介だけは、超覚醒前でもそれぞれ感電無効、炎上無効、凍結無効の状態異常耐性が有り、付与されない)
- 各状態異常※は、「○○無効」以上の状態耐性を持つ場合、付与及び被付与されることは有りません
※ 炎上、凍結、感電、睡眠、目眩、忘却、混乱、恐怖、絶望、激怒、洗脳共通
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- 下記の12の状態異常はすべて、治療スキル:アムリタドロップ、アムリタシャワーでも治療できます
治療スキル系統:バイスディ、マハバイスディ | |||
異常状態 | 内容 | テクニカル発生 | 自然治癒 |
炎上 | 行動後に最大HPの10%ダメージを受ける | 疾風/核熱 | 3ターン目 |
凍結 | 行動不能になる | 物理*/核熱 | 3ターン目 or攻撃を受ける |
感電 | 行動不能になる(感電した相手を近接攻撃すると感電が移ることも) | 物理*/核熱 | 3ターン目 |
※ 「物理*」はアタック、物理属性スキル、銃撃、銃撃属性スキルの物理系すべて
治療スキル系統:パトラ、メパトラ | |||
異常状態 | 内容 | テクニカル発生 | 自然治癒 |
睡眠 | 行動不能になるが、自らのターンが来るたびにHPとSPが10%回復する | すべての攻撃 | 3ターン目 or攻撃を受ける |
目眩 | 攻撃の命中率が大幅に低下する | すべての攻撃 | 3ターン目 |
忘却 | スキルが使用不能になる | なし | 3ターン目 |
空腹 | 大幅に攻撃力(物理・魔法どちらも)が減少する | なし | 3ターン目 |
治療スキル系統:エナジードロップ、エナジーシャワー(精神系状態異常) | |||
異常状態 | 内容 | テクニカル発生 | 自然治癒 |
混乱 | お金をばら撒く/消費アイテムを捨てる/回復アイテムを使う(味方のみ) /何もしない(敵のみ)のどれかをランダムで行う | 念動 | 3ターン目 |
恐怖 | 高確率で指示を無視して行動しなかったり、バトルから逃走することがある | 念動 | 3ターン目 |
絶望 | 行動不能になり、ターンが来るたびにSPが5%減少し、3ターン後には絶望に沈み戦闘不能になる | 念動 | 無し |
激怒 | 通常攻撃しか行わなくなり、攻撃力は2倍に上昇するが、防御力が半減する | 念動 | 3ターン目 |
洗脳 | 味方を攻撃したり、敵に対して回復や補助スキルを使用してしまう | 念動 | 3ターン目 |
異常状態 | 内容 | 治癒手段 |
戦闘不能 | HPが0になり行動不能になる (戦闘終了後はHP1で復活する) | リカーム/サマリカーム 地返しの玉/フキカエース/反魂香/ハンゴン軟膏/限定メロンパン |
ネズミ化 | 行動不能になり、受けるダメージが大幅に上がる | 無し(3ターン目で自然治癒) |
塗りつぶし | 全属性が弱点になる | 無し(3ターン目で自然治癒) |