難易度

Last-modified: 2023-02-01 (水) 09:03:50

◇ 難易度の違いについて


  • 難易度変更は、System→Config→で入り、下にスクロールさせた一番下の列にあります
  • 最初に難易度を選択をしますが、「SAFETY」以外なら後から難易度を変更する事が出来ます
  • どの難易度を選んでも、ストーリーやイベント発生等のゲーム内容は一切変化しません
  • 新難易度「CHALLENGE」は、無料DLC「ペルソナ5 新規難易度 CHALLENGE」をダウンロードすることで選択できるようになります

◆ 難易度解説

難易度解説
SAFETY「SAFETY」は、物語を中心に楽しむモードで、バトルで全滅しても無制限で復活できます
・但し、このモード選択後は、後からの難易度の変更は出来ません
EASY「EASY」は、気軽にプレイを楽しむモードで、バトルの難しさが低めに設定されています
・難易度は後から変更することができます
NORMAL「NORMAL」は、適度な緊張感が味わえるモードで、バトルの攻略を存分に楽しむことが出来ます
・難易度は後から変更することができます
HARD「HARD」は、上級者向けのモードで、バトルでシビアな駆け引きが楽しめます
・難易度は後から変更することができます
CHALLENGE「CHALLENGE」は、探求者向けのモードで、バトルでの一瞬の気の緩みが命取りになります
・与ダメージ、被ダメージは「HARD」と同補正 
・経験値は「NORMAL」の60%減、取得金額は「NORMAL」の60%減
クリティカル&ウィーク&テクニカルのダメージ増効果が「NORMAL」の3倍
・難易度は後から変更することができます
・英語版では名称が変わり「MERCILESS」となります(内容は「CHALLENGE」と全く同じ)

◆ 難易度補正一覧表

  • 難易度「NORMAL」を基準(1.0倍)とした補正の変化です
難易度与ダメージ被ダメージ獲得経験値獲得金額
SAFETY2倍0.5倍3倍5倍
EASY1倍0.5倍1倍1倍
NORMAL1倍1倍1倍1倍
HARD0.8倍1.6倍1倍1倍
CHALLENGE0.8倍1.6倍0.4倍0.4倍

◆ 特殊な違いが有る難易度

 ■ SAFETY

  • ゲームオーバーの際、その場で全回復し、バトルを継続可能(回数無制限)
  • 一度選択すると、以降は難易度の変更が出来なくなる

 ■ CHALLENGE

  • 敵味方共にクリティカル、ウィーク(弱点)、テクニカルのダメージ増効果が「NORMAL」の3倍
  • ゲームオーバーの際、セーフルームや待合室からのリトライが出来ない
  • ペルソナ強化(絞首刑)でペルソナが取得する経験値が1/3