物理攻撃スキル/魔法攻撃スキル/状態異常スキル/回復スキル/補助スキル/自動効果スキル/サポートスキル/スキル習得ぺルソナ逆引き
◇ 自動効果発動スキル
- 「自動効果発動スキル」とは、そのスキルを習得しているペルソナやアクセサリー等を装備しておくと、
戦闘開始時に一度だけ自動的に効果が発動するスキルです
名称 | 効果 |
---|---|
※ 耐性<無効<反射<吸収で最上位スキルの効果のみ発動する | |
物理耐性 | 物理属性によるダメージを半減する |
物理無効 | 物理属性によるダメージを無効する |
物理反射 | 物理属性によるダメージを反射する |
物理吸収 | 物理属性によるダメージを吸収する |
火炎耐性 | 火炎属性によるダメージを半減する |
火炎無効 | 火炎属性によるダメージを無効する |
火炎反射 | 火炎属性によるダメージを反射する |
火炎吸収 | 火炎属性によるダメージを吸収する |
氷結耐性 | 氷結属性によるダメージを半減する |
氷結無効 | 氷結属性によるダメージを無効する |
氷結反射 | 氷結属性によるダメージを反射する |
氷結吸収 | 氷結属性によるダメージを吸収する |
電撃耐性 | 電撃属性によるダメージを半減する |
電撃無効 | 電撃属性によるダメージを無効する |
電撃反射 | 電撃属性によるダメージを反射する |
電撃吸収 | 電撃属性によるダメージを吸収する |
疾風耐性 | 疾風属性によるダメージを半減する |
疾風無効 | 疾風属性によるダメージを無効する |
疾風反射 | 疾風属性によるダメージを反射する |
疾風吸収 | 疾風属性によるダメージを吸収する |
念動耐性 | 念動属性によるダメージを半減する |
念動無効 | 念動属性によるダメージを無効する |
念動反射 | 念動属性によるダメージを反射する |
念動吸収 | 念動属性によるダメージを吸収する |
核熱耐性 | 核熱属性によるダメージを半減する |
核熱無効 | 核熱属性によるダメージを無効する |
核熱反射 | 核熱属性によるダメージを反射する |
核熱吸収 | 核熱属性によるダメージを吸収する |
祝福耐性 | 祝福属性による効果を半減する |
祝福無効 | 祝福属性による効果を無効する |
祝福反射 | 祝福属性による効果を反射する |
祝福吸収 | 祝福属性による効果を吸収する |
呪怨耐性 | 呪怨属性による効果を半減する |
呪怨無効 | 呪怨属性による効果を無効する |
呪怨反射 | 呪怨属性による効果を反射する |
呪怨吸収 | 呪怨属性による効果を吸収する |
※ 耐性<無効<反射<吸収で最上位スキルの効果のみ発動する | |
※ 見切りと極~見切りの効果は累積せず、 両方所持の場合、極~見切りの効果のみ発動する | |
物理見切り | 物理属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・物理見切り | 物理属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
火炎見切り | 火炎属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・火炎見切り | 火炎属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
氷結見切り | 氷結属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・氷結見切り | 氷結属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
電撃見切り | 電撃属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・電撃見切り | 電撃属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
疾風見切り | 疾風属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・疾風見切り | 疾風属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
念動見切り | 念動属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・念動見切り | 念動属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
核熱見切り | 核熱属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・核熱見切り | 核熱属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
祝福見切り | 即死系を除く祝福属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・祝福見切り | 即死系を除く祝福属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
呪怨見切り | 即死系を除く呪怨属性攻撃に対する回避率が2倍になる |
極・呪怨見切り | 即死系を除く呪怨属性攻撃に対する回避率が3倍になる |
※ 見切りと極~見切りの効果は累積せず、 両方所持の場合、極~見切りの効果のみ発動する | |
雨に唄えば | 雨や注意報の時、全属性の回避率が2倍になる |
大天使の加護 | 火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨 の回避率が2倍になる |
アリ・ダンス | 攻撃を受ける際、敵の命中率が半減する |
背水の陣 | ピンチエンカウント時に万能属性及び即死攻撃を除き、 受ける攻撃の命中率が1/3になる |
※ ブースタとハイブースタの効果は累積する | |
火炎ブースタ | 火炎属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
火炎ハイブースタ | 火炎属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
氷結ブースタ | 氷結属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
氷結ハイブースタ | 氷結属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
電撃ブースタ | 電撃属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
電撃ハイブースタ | 電撃属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
疾風ブースタ | 疾風属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
疾風ハイブースタ | 疾風属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
念動ブースタ | 念動属性の攻撃力が25%上昇する |
念動ハイブースタ | 念動属性の攻撃力が50%上昇する |
核熱ブースタ | 核熱属性の攻撃力が25%上昇する |
核熱ハイブースタ | 核熱属性の攻撃力が50%上昇する |
祝福ブースタ | 祝福属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
祝福ハイブースタ | 祝福属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
呪怨ブースタ | 呪怨属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
呪怨ハイブースタ | 呪怨属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
万能ブースタ ※1 | 万能属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
万能ハイブースタ ※1 | 万能属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
※ ブースタとハイブースタの効果は累積する | |
魔導の才能 ※1 | 全属性の魔法攻撃力が25%上昇する |
精密射撃 | 銃撃属性攻撃の攻撃力が25%上昇する |
急所撃ち | 銃撃属性攻撃の攻撃力が50%上昇する |
※ 精密射撃と急所撃ちの効果は累積する | |
炎上率UP | 炎上の付着率が1.25倍になる |
凍結率UP | 凍結の付着率が1.25倍になる |
感電率UP | 感電の付着率が1.25倍になる |
睡眠率UP | 睡眠の付着率が1.25倍になる |
忘却率UP | 忘却の付着率が1.25倍になる |
目眩率UP | 目眩の付着率が1.25倍になる |
混乱率UP | 混乱の付着率が1.25倍になる |
恐怖率UP | 恐怖の付着率が1.25倍になる |
絶望率UP | 絶望の付着率が1.25倍になる |
激怒率UP | 激怒の付着率が1.25倍になる |
洗脳率UP | 洗脳の付着率が1.25倍になる |
状態異常成功率UP | 全種類の状態異常付着の成功率が1.25倍になる |
※ ハマ系・ムド系の即死効果成功率UPには影響しない | |
浮かない空 | 雨や注意報が出ている時、状態異常攻撃の付着率が30%上昇する |
ハマ成功率UP | ハマ系スキルの成功率が1.25倍になる |
ムド成功率UP | ムド系スキルの成功率が1.25倍になる |
睡眠耐性 | 睡眠にかかりにくくなる |
睡眠無効 | 睡眠にかからなくなる |
忘却耐性 | 忘却にかかりにくくなる |
忘却無効 | 忘却にかからなくなる |
目眩耐性 | 目眩にかかりにくくなる |
目眩無効 | 目眩にかからなくなる |
混乱耐性 | 混乱にかかりにくくなる |
混乱無効 | 混乱にかからなくなる |
恐怖耐性 | 恐怖にかかりにくくなる |
恐怖無効 | 恐怖にかからなくなる |
激怒耐性 | 激怒にかかりにくくなる |
激怒無効 | 激怒にかからなくなる |
絶望耐性 | 絶望にかかりにくくなる |
絶望無効 | 絶望にかからなくなる |
洗脳耐性 | 洗脳にかかりにくくなる |
洗脳無効 | 洗脳にかからなくなる |
精神耐性 | すべての状態異常にかかりにくくなる |
不動心 | 混乱・恐怖・激怒・絶望にかからなくなる |
急速回復 | 状態異常回復の必要ターンが半減する |
瞬間回復 | 状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる |
攻撃の心得 | 戦闘開始時にタルカジャが発動する |
防御の心得 | 戦闘開始時にラクカジャが発動する |
素早さの心得 | 戦闘開始時にスクカジャが発動する |
マハタルカオート | 戦闘開始時にマハタルカジャが発動する |
マハラクカオート | 戦闘開始時にマハラクカジャが発動する |
マハスクカオート | 戦闘開始時にマハスクカジャが発動する |
タッチアンドゴー | バトンタッチで行動を得た際にスクカジャが発動する |
カウンタ | すべての物理系攻撃(アタック、銃撃、物理/銃撃属性スキル) を10%の確率で反射する |
ヘビーカウンタ | すべての物理系攻撃(アタック、銃撃、物理/銃撃属性スキル) を15%の確率で反射する |
ハイパーカウンタ | すべての物理系攻撃(アタック、銃撃、物理/銃撃属性スキル) を20%の確率で反射する |
※ カウンタ、ヘビーカウンタ、ハイパーカウンタの効果は累積しない /最上位スキルの効果のみ発動 | |
小治癒促進 | 戦闘中行動順になる度に、HPが2%回復する |
中治癒促進 | 戦闘中行動順になる度に、HPが4%回復する |
大治癒促進 | 戦闘中行動順になる度に、HPが6%回復する |
※ 小・中・大の重複効果有り | |
小気功 | 戦闘中行動順になる度に、SPが3回復する |
中気功 | 戦闘中行動順になる度に、SPが5回復する |
大気功 | 戦闘中行動順になる度に、SPが7回復する |
※ 小・中・大の重複効果有り | |
ヒートアップ | チャンスエンカウント時、 行動順になる度に、HPが5%、SPが10回復する |
ソウルチェイン ※1 | バトンタッチで行動を得た際にSPが20回復する |
勝利の息吹 | 戦闘勝利後に、HP・SPが8%回復する |
勝利の雄たけび ※2 | 戦闘終了後に、HP・SPが全回復する |
ローグロウ | 戦闘終了時に非装着でも、ペルソナ自身も1/4の経験値を入手する |
ミドルグロウ | 戦闘終了時に非装着でも、ペルソナ自身も1/2の経験値を入手する |
ハイグロウ | 戦闘終了時に非装着でも、ペルソナ自身も経験値を入手する |
※ ロー・ミドル・ハイグロウの重複効果有り | |
アドバイス | 敵にクリティカルを与える確率が2倍に上昇する |
コーチング | 敵からクリティカルを受ける確率が半減する |
トリガーハッピー | 銃撃属性攻撃のクリティカルが発生する確率が15%上昇する |
ハイボルテージ | チャンスエンカウント時、 クリティカル攻撃を与える確率が15%上昇する |
逆境の覚悟 | ピンチエンカウント時、 クリティカル攻撃を与える確率が20%上昇する |
生還トリック | 即死効果を受けた際、一度だけHP1で復活する |
食いしばり | HPが0になった際、一度だけHP1で復活する |
不屈の闘志 | HPが0になった際、一度だけHP全快で復活する |
仁王立ち | 回避できなくなるが、受けるダメージが半減する |
武道の心得 | スキル使用時のHP消費量が半分になる |
魔術の素養 | スキル使用時のSP消費量が半分になる |
神々の加護 | 使用する回復魔法の効果が自動的に1.5倍になる |
※1:公開処刑でのみ習得可
※2:2周目以降限定ペルソナ・サタナエルのみ習得