レンジャー

Last-modified: 2023-04-03 (月) 22:48:30

役割

弓の専門家でノーコスト遠距離攻撃ができるほか、補助や回復技を覚える。生物特効と飛行特効は使う場面が結構ある。
欠点は弓を使う関係上、スタミナ切れを起こしやすいことと防御の受け能力が低いこと。後列に置く、防御よりも回避技を使う、クレリックの高潔やシャーマンの活力の水薬/ハミング、ウィザードの北風の武器で支援するといった運用を考えるとよい。
呼び出した動物は命令できないため、効果が安定しない。
通常の弓攻撃ではさほど命中率を気にしないが、ヘッドショットやベアトラップ、落とし穴は命中強化のうえで工夫が必要。

  • 相性の良い武器
    片手剣片手斧片手槌片手槍両手剣両手斧両手槌両手槍短 剣 弓  杖 格 闘
     
    弓一択。一応は剣/斧の修練も取れるが、突耐性が高い相手は斬ではなく打が有効なことが多いため、カバーになりづらい。
    素直にメンバーチェンジするか支援に回る。
  • 相性の良い防具
     盾 軽 装中 装重 装
     
    ベルトポーチ、カモフラージュの条件がともに軽装または中装。

特技

1ページ目:弓修練のツリーでは、弓用の武器技を覚えることができる。
2ページ目ベルトポーチのツリーでは、主に道具を使った"道具技"を覚えることができる。
3ページ目:カモフラージュのツリーでは装備タイプに応じた特性と回避スキルを覚えることができる。
4ページ目:お供の獣たち"ミニオン"に関するスキルを覚える。

ページ#名前最大Lv前提条件解説
11弓修練4なし弓を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。
2早撃ち1弓修練Lv1素早く矢を放ち、ダメージを与える。
行動開始がとても早く、敵のガード発生よりも先に攻撃できる可能性がある。
3火矢3弓修練Lv2火矢を放ちダメージを与え、さらに着火状態にする(ガードで無効化可能)。
着火は毎ターンダメージを与える。
4毒矢3火矢Lv1毒矢を放ちダメージを与え、さらに遅効毒状態にする(ガードで無効化可能)。
遅効毒は毎ターンダメージを与える。
5狙い撃ち3弓修練Lv3狙いすました矢を放ちダメージを与える。
とても当たりやすい。強化するごとに命中率がさらに上昇する。
6急所攻撃3狙い撃ちLv1生体的な弱点を攻撃してダメージを与える。
非生物には効かず、生物にのみ有効。
非生物は悪魔、不死、精霊、ゴーレムの類など。
7撃ち落とし3狙い撃ちLv2上方に矢を放ちダメージを与える。飛んでいる敵にのみ有効。
8ヘッドショット3撃ち落としLv2急所めがけて矢を放ちダメージを与える。生物に対しては1.5倍のダメージを与える。
とても当たりにくい。
ページ#名前最大Lv前提条件解説
21ベルトポーチ4なし軽装タイプまたは中装タイプの防具を装備していると、技巧が20%上昇(+5%/強化)する。
2応急手当2ベルトポーチLv1包帯を巻き、戦闘不能状態から復活させ、体力をわずかに回復する。
蘇生効果のある技能は、通常の回復用途でも使用可能。
3生命の水薬3応急手当Lv2秘薬を飲ませ、体力を回復する。回復の技能でありながら動作開始が遅くない。
4投網2ベルトポーチLv2網を投げかけ、回避率を60%下げる。
5投げ槍3投網Lv1投げ槍を放ち、ダメージを与える。これを盾でガードすると、その後、ガードができなくなる。
6パヴィース3投げ槍Lv1置き盾を立てる。長距離攻撃によって受けるダメージを90%軽減する。
7ベアトラップ2ベルトポーチLv4脚を挟み込む罠を作動させ、回避率を120%下げる。
命中率がとても低く、不意打ちでの使用を想定している。
飛んでいない敵にのみ有効。
8落とし穴2ベアトラップLv2落とし穴に落とし、ダメージを与え、さらにスタンさせる。
命中率がとても低く、不意打ちでの使用を想定している。
飛んでいない敵にのみ有効。
ページ#名前最大Lv前提条件解説
31カモフラージュ4なし軽装タイプまたは中装タイプの防具を装備していると、命中と回避がそれぞれ4上昇(+2/強化)する。
2回避3カモフラージュLv3回避に専念することで、このターン中の命中率を絶対値で70%低下させる。
元の命中率が70%以下ならば原則絶対に当たらない。
3ローリング3回避Lv2地面に飛び込み身をかわす構えを取る。攻撃の命中率を絶対値で100%低下させる。
元の命中率が100%以下ならば原則絶対に当たらない。
4斧修練4なし斧を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。
5剣修練4なし剣を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。
ページ#名前最大Lv前提条件解説
41鷲の眼4なし命中が6(+6/強化)上昇する。
2狼の呼び出し1鷲の眼Lv3ミニオンとして狼を召喚する。狼は命中が高く、毎ターン敵を攻撃する。
5ターン後に帰還する。
3熊の呼び出し1狼の呼び出しLv1ミニオンとして狼を召喚する。狼は体力が高く、毎ターン敵を攻撃する。
5ターン後に帰還する。
4コウモリの呼び出し1熊の呼び出しLv1ミニオンとしてコウモリを召喚する。コウモリは毎ターン敵を攻撃する。
回避が高く、飛行能力を持つ。5ターン後に帰還する。
5護衛4鷲の眼Lv3召喚するミニオンの最大体力が20%(+20%/強化)上昇する。
6用心棒4鷲の眼Lv3召喚するミニオンの攻撃力が10%(+10%/強化)上昇する。


ビルド例

ふつう型

●概要:召喚を全切りし、弓・回避・罠・道具と順に伸ばしていく。とにかく落とし穴の3ターンスタンが強力なので、狙える時はガンガン打つべし。なおバックアタック時はベアトラップ→落とし穴の順で使うと、敵を実質4ターン拘束できてお得、しかもヘッドショットにも繋げやすい。飛んでいる敵には当然効かないので、その時は撃ち落としを使おう。
相性の良い技能/職業:酸の霧(シャーマン)、〇〇(〇〇)

育成ルート

レベル  想定習得技能        運用
レベル10まで・弓修練Lv3
・早撃ちLv1
・狙い撃ちLv1
・急所攻撃Lv1
・弓修練Lv3
・カモフラージュLv3
・回避Lv1
まずは弓の基本攻撃スキルが欲しいので、弓修練→狙い撃ち→急所攻撃まで習得。また後列の場合は攻撃順が遅くなるので、それをカバーする早撃ちを取るのもいい。急所攻撃は狙い撃ちより消費精神力が1少なく、他の武器でも使えて威力も互角以上だが、非生物には効かない点だけは注意。攻撃スキルがある程度揃ったら、カモフラージュ→回避を習得し最低限の防御を確保。
レベル20まで・ベルトポーチLv4
・ベアトラップLv2
・落とし穴Lv2
・応急手当Lv1
落とし穴→応急手当まで習得。以降は撃ち落とし→ヘッドショットか、投網→投げ槍か、回避→ローリングか好きな方へ。
レベル30まで・撃ち落としLv2
・ヘッドショットLv1
・回避Lv3
・投網Lv1
・投げ槍Lv1
撃ち落とし→ヘッドショット、回避Lv3までカバーするとスキルが大体揃う。以降は鷲の眼や投網→投げ槍、弓スキルの充実を図る。投げ槍は生い茂る放棄地までに習得していれば問題ないが、スタミナ20から弓2発→余ったスタミナで投げ槍、という運用も出来るとかなんとか。
レベル31以降遊びで召喚スキルを取ってみるも、妙に使いにくい。狼は攻撃or倒れた仲間に応急手当なのでまだ良いが、熊は攻撃or仲間をランダムで庇護するので役立たず、コウモリは攻撃orエナジードレインor仲間にランダムで再生で火力になりにくい。また召喚強化スキルのはずの用心棒は、効果未実装かもしれない。Lv0→4に上げてもネズミ相手にダメージ増えず。


スキルの使用感

個人的な使用感をどうぞ

応急手当☆☆☆なぜか弓師が蘇生を使える謎、なお敵の弓師も当然のように蘇生しまくってくるので注意
ベアトラップ☆☆側面・背面攻撃時はこれからどうぞ、ベアトラップが当たれば続けて落とし穴も当たる
落とし穴☆☆☆☆☆条件付きだが、低コスト・先手行動・全体物理攻撃・3ターンスタンというぶっ壊れ性能、装備で命中率を補うべし
〇〇の呼び出し狼…すぐ蘇生してくれる、熊…きまぐれランダム庇護、コウモリ…ふらふら、狼以外はダメだこりゃ
投げ槍☆☆☆☆☆ある装備で消費精神力が0になり、非常に低コストの攻撃手段に。ベルトポーチにより十分すぎる威力を発揮する。ウィザードの氷柱に近いタイプの強さ
パヴィース☆☆☆遠隔にしか反応しない代わりに3→5ターンもの間残る耐久/魔法の障壁。防御に割く手番が省けるのはなかなかに効いてくる
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