役割
弓の専門家でノーコスト遠距離攻撃ができるほか、補助や回復技を覚える。生物特効と飛行特効は使う場面が結構ある。
欠点は弓を使う関係上、スタミナ切れを起こしやすいことと防御の受け能力が低いこと。後列に置く、防御よりも回避技を使う、クレリックの高潔やシャーマンの活力の水薬/ハミング、ウィザードの北風の武器で支援するといった運用を考えるとよい。
呼び出した動物は命令できないため、効果が安定しない。
通常の弓攻撃ではさほど命中率を気にしないが、ヘッドショットやベアトラップ、落とし穴は命中強化のうえで工夫が必要。
- 相性の良い武器
片手剣 片手斧 片手槌 片手槍 両手剣 両手斧 両手槌 両手槍 短 剣 弓 杖 格 闘 - - - - - - - - - 〇 - -
素直にメンバーチェンジするか支援に回る。
- 相性の良い防具
盾 軽 装 中 装 重 装 - 〇 〇 -
特技
1ページ目:弓修練のツリーでは、弓用の武器技を覚えることができる。
2ページ目ベルトポーチのツリーでは、主に道具を使った"道具技"を覚えることができる。
3ページ目:カモフラージュのツリーでは装備タイプに応じた特性と回避スキルを覚えることができる。
4ページ目:お供の獣たち"ミニオン"に関するスキルを覚える。
ページ | # | 名前 | 最大Lv | 前提条件 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 弓修練 | 4 | なし | 弓を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。 |
2 | 早撃ち | 1 | 弓修練Lv1 | 素早く矢を放ち、ダメージを与える。 行動開始がとても早く、敵のガード発生よりも先に攻撃できる可能性がある。 | |
3 | 火矢 | 3 | 弓修練Lv2 | 火矢を放ちダメージを与え、さらに着火状態にする(ガードで無効化可能)。 着火は毎ターンダメージを与える。 | |
4 | 毒矢 | 3 | 火矢Lv1 | 毒矢を放ちダメージを与え、さらに遅効毒状態にする(ガードで無効化可能)。 遅効毒は毎ターンダメージを与える。 | |
5 | 狙い撃ち | 3 | 弓修練Lv3 | 狙いすました矢を放ちダメージを与える。 とても当たりやすい。強化するごとに命中率がさらに上昇する。 | |
6 | 急所攻撃 | 3 | 狙い撃ちLv1 | 生体的な弱点を攻撃してダメージを与える。 非生物には効かず、生物にのみ有効。 非生物は悪魔、不死、精霊、ゴーレムの類など。 | |
7 | 撃ち落とし | 3 | 狙い撃ちLv2 | 上方に矢を放ちダメージを与える。飛んでいる敵にのみ有効。 | |
8 | ヘッドショット | 3 | 撃ち落としLv2 | 急所めがけて矢を放ちダメージを与える。生物に対しては1.5倍のダメージを与える。 とても当たりにくい。 | |
ページ | # | 名前 | 最大Lv | 前提条件 | 解説 |
2 | 1 | ベルトポーチ | 4 | なし | 軽装タイプまたは中装タイプの防具を装備していると、技巧が20%上昇(+5%/強化)する。 |
2 | 応急手当 | 2 | ベルトポーチLv1 | 包帯を巻き、戦闘不能状態から復活させ、体力をわずかに回復する。 蘇生効果のある技能は、通常の回復用途でも使用可能。 | |
3 | 生命の水薬 | 3 | 応急手当Lv2 | 秘薬を飲ませ、体力を回復する。回復の技能でありながら動作開始が遅くない。 | |
4 | 投網 | 2 | ベルトポーチLv2 | 網を投げかけ、回避率を60%下げる。 | |
5 | 投げ槍 | 3 | 投網Lv1 | 投げ槍を放ち、ダメージを与える。これを盾でガードすると、その後、ガードができなくなる。 | |
6 | パヴィース | 3 | 投げ槍Lv1 | 置き盾を立てる。長距離攻撃によって受けるダメージを90%軽減する。 | |
7 | ベアトラップ | 2 | ベルトポーチLv4 | 脚を挟み込む罠を作動させ、回避率を120%下げる。 命中率がとても低く、不意打ちでの使用を想定している。 飛んでいない敵にのみ有効。 | |
8 | 落とし穴 | 2 | ベアトラップLv2 | 落とし穴に落とし、ダメージを与え、さらにスタンさせる。 命中率がとても低く、不意打ちでの使用を想定している。 飛んでいない敵にのみ有効。 | |
ページ | # | 名前 | 最大Lv | 前提条件 | 解説 |
3 | 1 | カモフラージュ | 4 | なし | 軽装タイプまたは中装タイプの防具を装備していると、命中と回避がそれぞれ4上昇(+2/強化)する。 |
2 | 回避 | 3 | カモフラージュLv3 | 回避に専念することで、このターン中の命中率を絶対値で70%低下させる。 元の命中率が70%以下ならば原則絶対に当たらない。 | |
3 | ローリング | 3 | 回避Lv2 | 地面に飛び込み身をかわす構えを取る。攻撃の命中率を絶対値で100%低下させる。 元の命中率が100%以下ならば原則絶対に当たらない。 | |
4 | 斧修練 | 4 | なし | 斧を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。 | |
5 | 剣修練 | 4 | なし | 剣を装備していると、攻撃力が10%上昇(+5%/強化)する。 | |
ページ | # | 名前 | 最大Lv | 前提条件 | 解説 |
4 | 1 | 鷲の眼 | 4 | なし | 命中が6(+6/強化)上昇する。 |
2 | 狼の呼び出し | 1 | 鷲の眼Lv3 | ミニオンとして狼を召喚する。狼は命中が高く、毎ターン敵を攻撃する。 5ターン後に帰還する。 | |
3 | 熊の呼び出し | 1 | 狼の呼び出しLv1 | ミニオンとして狼を召喚する。狼は体力が高く、毎ターン敵を攻撃する。 5ターン後に帰還する。 | |
4 | コウモリの呼び出し | 1 | 熊の呼び出しLv1 | ミニオンとしてコウモリを召喚する。コウモリは毎ターン敵を攻撃する。 回避が高く、飛行能力を持つ。5ターン後に帰還する。 | |
5 | 護衛 | 4 | 鷲の眼Lv3 | 召喚するミニオンの最大体力が20%(+20%/強化)上昇する。 | |
6 | 用心棒 | 4 | 鷲の眼Lv3 | 召喚するミニオンの攻撃力が10%(+10%/強化)上昇する。 |
ビルド例
ふつう型
●概要:召喚を全切りし、弓・回避・罠・道具と順に伸ばしていく。とにかく落とし穴の3ターンスタンが強力なので、狙える時はガンガン打つべし。なおバックアタック時はベアトラップ→落とし穴の順で使うと、敵を実質4ターン拘束できてお得、しかもヘッドショットにも繋げやすい。飛んでいる敵には当然効かないので、その時は撃ち落としを使おう。
相性の良い技能/職業:酸の霧(シャーマン)、〇〇(〇〇)
育成ルート
レベル | 想定習得技能 | 運用 |
---|---|---|
レベル10まで | ・弓修練Lv3 ・早撃ちLv1 ・狙い撃ちLv1 ・急所攻撃Lv1 ・弓修練Lv3 ・カモフラージュLv3 ・回避Lv1 | まずは弓の基本攻撃スキルが欲しいので、弓修練→狙い撃ち→急所攻撃まで習得。また後列の場合は攻撃順が遅くなるので、それをカバーする早撃ちを取るのもいい。急所攻撃は狙い撃ちより消費精神力が1少なく、他の武器でも使えて威力も互角以上だが、非生物には効かない点だけは注意。攻撃スキルがある程度揃ったら、カモフラージュ→回避を習得し最低限の防御を確保。 |
レベル20まで | ・ベルトポーチLv4 ・ベアトラップLv2 ・落とし穴Lv2 ・応急手当Lv1 | 落とし穴→応急手当まで習得。以降は撃ち落とし→ヘッドショットか、投網→投げ槍か、回避→ローリングか好きな方へ。 |
レベル30まで | ・撃ち落としLv2 ・ヘッドショットLv1 ・回避Lv3 ・投網Lv1 ・投げ槍Lv1 | 撃ち落とし→ヘッドショット、回避Lv3までカバーするとスキルが大体揃う。以降は鷲の眼や投網→投げ槍、弓スキルの充実を図る。投げ槍は生い茂る放棄地までに習得していれば問題ないが、スタミナ20から弓2発→余ったスタミナで投げ槍、という運用も出来るとかなんとか。 |
レベル31以降 | 遊びで召喚スキルを取ってみるも、妙に使いにくい。狼は攻撃or倒れた仲間に応急手当なのでまだ良いが、熊は攻撃or仲間をランダムで庇護するので役立たず、コウモリは攻撃orエナジードレインor仲間にランダムで再生で火力になりにくい。また召喚強化スキルのはずの用心棒は、効果未実装かもしれない。Lv0→4に上げてもネズミ相手にダメージ増えず。 |
スキルの使用感
個人的な使用感をどうぞ
応急手当 | ☆☆☆ | なぜか弓師が蘇生を使える謎、なお敵の弓師も当然のように蘇生しまくってくるので注意 |
ベアトラップ | ☆☆ | 側面・背面攻撃時はこれからどうぞ、ベアトラップが当たれば続けて落とし穴も当たる |
落とし穴 | ☆☆☆☆☆ | 条件付きだが、低コスト・先手行動・全体物理攻撃・3ターンスタンというぶっ壊れ性能、装備で命中率を補うべし |
〇〇の呼び出し | ☆ | 狼…すぐ蘇生してくれる、熊…きまぐれランダム庇護、コウモリ…ふらふら、狼以外はダメだこりゃ |
投げ槍 | ☆☆☆☆☆ | ある装備で消費精神力が0になり、非常に低コストの攻撃手段に。ベルトポーチにより十分すぎる威力を発揮する。ウィザードの氷柱に近いタイプの強さ |
パヴィース | ☆☆☆ | 遠隔にしか反応しない代わりに3→5ターンもの間残る耐久/魔法の障壁。防御に割く手番が省けるのはなかなかに効いてくる |
〇 | ☆ | 〇〇〇〇 |