開放条件
ゲーム開始時に開放。
マップ
スライムの像
どう猛無比の一角獣を倒した奥にある。
広葉樹林の奥地で入手できる「スライムの像の一部」の使用先。使用すると以降、この像に"祈る"ことでスキルポイントのリセットが出来るようになる。
- リセットするには鉄が必要。
- 技能ポイントを多く割り振っていると、それだけ鉄も多く必要になる。
リセットポイント 1 5 10 15 20 25 30 35 40 45 必要な鉄 550 805 1296 2088 3363 5417 8724 14051 22629 36445
敵編成
チュートリアル [#efd305b0]
- 骸骨の剣士×1
- 骸骨の剣士×2
- 骸骨の剣士×3
- 骸骨の剣士×1
- 大鉈のデーモン×1
広葉樹林の奥地でろうそく消しの鍵を入手後
- 飛びかかるジャッカロープ×1
- 飛びかかるジャッカロープ×2
- 飛びかかるジャッカロープ×3
- 飛びかかるジャッカロープ×2、どう猛無比の一角獣
- ネズミ捕り×1、百年の眠り×1、巡回人形×1
- Lv15。ミノタウロスの闘士に勝てたからといって、うかつに近寄らない。
渓流のほとりで殻竿の鍵を入手後(マップ下中央やや左)
- 血吸い曲刀×2
- Lv38。その戦闘能力は圧倒的に高く、ラスボス前四天王に勝ててもこいつには勝てなかったりする。
直撃で被ダメ3~400、しかも毎回HPドレインが発動してどんどん回復していってしまう。
こちらもレベル40程度まで上げたうえで、戦法を工夫しないと倒せないだろう。
一番シンプルなのは、凍結+胆勇+鉄槌あたりだろうか。
- Lv38。その戦闘能力は圧倒的に高く、ラスボス前四天王に勝ててもこいつには勝てなかったりする。
渓流のほとりで水路管理者の鍵を入手後(マップ右やや上)
- 眼球の怪異×2
- 眼球の怪異×3
- 悪魔の眼力×2
- どちらも超火力・紙装甲なので、簡単に倒せるPT構成ならレベル上げにいい。
広葉樹林B4Fに行く前に稼いでおくと、後がしばらく楽。
なおここで【くすんだ銀塊】を2個集めて適当に宝石加工しておくと、生い茂る放棄地のショートカット用アイテムが手に入って助かる。
- どちらも超火力・紙装甲なので、簡単に倒せるPT構成ならレベル上げにいい。
広葉樹林の奥地B5Fで紡績室の鍵を入手後
- 怪力のデーモン
- 1ターン目に【腕力渇望の円】を使われると、味方全員の攻撃力が+80%、魔力・技巧が-80%される。
ただし発動は最遅なので、先にスタン・凍結で発動自体を妨害するのが有効。
脳筋PTなら敢えて腕力渇望させ、次ターンにぼこって終了もOK。
- 1ターン目に【腕力渇望の円】を使われると、味方全員の攻撃力が+80%、魔力・技巧が-80%される。
- まじないのデーモン
- 1ターン目に【霊力渇望の円】を使われると、味方全員の魔力が+80%、攻撃力・技巧が-80%される。
ただし発動は最遅なので、先にスタン・凍結で発動自体を妨害するのが有効。
魔法PTなら敢えて霊力渇望させ、次ターンにぼこって終了もOKだが、仕留めそこなうと一掃されることも。
- 1ターン目に【霊力渇望の円】を使われると、味方全員の魔力が+80%、攻撃力・技巧が-80%される。
- 美技のデーモン
- 1ターン目に【技量渇望の円】を使われると、味方全員の技巧が+80%、攻撃力・魔力が-80%される。
ここでも先手スタン・凍結戦法を採りたい所だが、回避30%あるため肝心な時に攻撃が外れやすい。
まじないのデーモンを倒すルートならサイドアタックから始まるので、最初に投網をかましておくと以降が安定する。
もし技量渇望の円を使われたら、ナイフ投げ・投げ槍・劇毒・火吐き等で戦うことになるだろう。
- 1ターン目に【技量渇望の円】を使われると、味方全員の技巧が+80%、攻撃力・魔力が-80%される。
- 隔世のデーモン
- 耐久力に優れるが、変な搦め手は使ってこないので普通に戦える。
【重力場】はひどく低威力なので、使われたら無視しよう。
- 耐久力に優れるが、変な搦め手は使ってこないので普通に戦える。