解放条件
広葉樹林の奥地B3Fの「溶岩を這うもの」を倒し、奥の工房にいるNPC"木工"に話しかける。
マップ
下層
中層
上層
敵編成
下層
雑魚は炎に弱いか、回避が高くHPは低いパターンばかりなので、ソーサラーの火炎があれば瞬殺可能。
巨大バチは回避率が40%あるので、命中率の高いスキルがないと苦戦する。他には口上→炎の壁で叩き落すのも有効。
なお巨大バチは重装扱いなので、降り注ぐ茨は効かず、重力場が効くので注意。
巨大バチがどうしても面倒なら、雷雨の矛で連鎖する稲妻を2連打すると楽。
前半
- うろ穴のツリーフォーク×2
- うろ穴のツリーフォーク×3
- うろ穴のツリーフォーク×2、巨大バチ×1
- 苗床のツリーフォーク×2
要注意
- うろ穴のツリーフォーク×1、苗床のツリーフォーク×1、秋咲きの魔力×1
苗床のツリーフォークの石つぶて、秋咲きの魔力の風の刃が痛い。
木シリーズはどれも斬撃-30%、回避率ー40%、炎-80%なので、弱点を突いてさっさと片付けたい。
倒すと初回は『野生のクラブ』をDROP。
中盤
ファンガス系も弱点は概ね木シリーズと同じで倒しやすい。
巨大バチは回避40%、炎魔法かレンジャーでないと攻撃が外れまくるので苦戦するだろう。
こいつの為だけに弱攻撃を取りたくなるくらい当たらない。
- 苗床のツリーフォーク×2
- 苗床のツリーフォーク×3
- 巨大バチ×4
- 毒の沼のファンガス×2
- 巨大バチ×3
- 毒の沼のファンガス×2
- 毒の沼のファンガス×3
- 毒の沼のファンガス×2、洋間の森のファンガス×1
後半
どいつもこいつも避ける避ける。負けると中盤に戻ってファンガス退治→スイッチ操作からなので面倒。
- 山岳コカトリス×2
- 山岳コカトリス×1、巨大バチ×1、山岳コカトリス×2
- 山岳コカトリス×3
- 巨大バチ×3
要注意
- 常緑のドライアド×1
からみつく蔦、降り注ぐ茨といった全体攻撃魔法も痛いが、何といっても危険なのが再生。
使われるとHPの回復速度が半端ではないので、再生はスタン攻撃などで阻止したいところ。
もちろん火球連打が出来るなら簡単に倒せる。
倒すと初回は『赤いスクトゥム』をDROP。
フロアボス
- 蛇の王×1
非常に手ごわい。そこそこ痛いうえHPが高いので長期戦になり、被ダメを抑える/回復するといったスキルがないとなかなか倒せない。
中盤以降は近距離カウンターでマヒさせられるので、戦士系はあらかじめ槍を装備しておくといい。そもそも刺突弱点なので、槍or弓or魔法でしかまともに戦えないだろう。なお耐性が広葉樹B3Fボスと似ているので、ここでも雷雨の矛+盾が非常に有効。
倒すと初回は『毒牙』をDROP。
中層
MAP上に数か所ある鈴を鳴らすと、敵が鈴の方を向くので、こまめに鳴らすことで常に側面/背面から奇襲可能。
またまた炎に弱い雑魚ばかりなので、ソーサラーの火炎が大活躍。その他、アンデッドにはクレリックの退魔/浄化も極めてよく効く。炎も退魔もない場合は、奇襲時の命中補正を活かして大火力スキルで押し切ろう。
なおレンジャーなら落とし穴で無双できる。
MAP西部
- 敬虔なゾンビ×3
- 敬虔なゾンビ×3、不凍スライム×1
- 敬虔なゾンビ×4
- 敬虔なゾンビ×4
要注意
- 現世の信奉者×1
超高確率でゾンビを召喚してくるので、ゾンビを倒すのに3発掛かっているようでは勝てない。
炎も除霊も無いPTでは苦戦するだろう。
ちなみに現世の信奉者さえ倒せば、ゾンビが残っていても戦闘は終了する。
MAP中央部
- ひっかきグール×3
- ひっかきグール×2、不凍スライム×2
- ひっかきグール×4
- ひっかきグール×4
要注意
- 不凍スライム×3、氷河期スライム×1
凍結も厄介だが、氷河期スライムの地吹雪を喰らうと3人とも凍結し、一気に形勢が悪化する。
不凍スライムをどんどん倒し、氷河期スライムには復活でも使っていてもらおう。
MAP東部
骸骨系は打撃-80%なので、下層で拾った槌でボッコボコにしよう。
- 不凍スライム×1、骸骨のはぐれ者×1、骸骨の射手×1
- 骸骨のはぐれ者×3
- 骸骨のはぐれ者×2、骸骨の射手×1
- 不凍スライム×1、骸骨のはぐれ者×2
- 骸骨の戦士×2、不凍スライム×1
- 骸骨の戦士×1、骸骨のはぐれ者×1、骸骨の戦士×1
- 骸骨の戦士×2
- 骸骨の戦士×3
- 骸骨の戦士×1、骸骨のはぐれ者×1、骸骨の射手×1
- 骸骨の戦士×1、骸骨のはぐれ者×1、骸骨の射手×1
- 不凍スライム×1、骸骨の戦士×1
- 骸骨の戦士×1、骸骨の射手×1
フロアボス
- 古都の剛腕×2
過去最高の腕力を誇るうえ、こちらの防御力を一部無視する貫き・突進突きを使ってくるので非常に痛い。
HPも600あるので短期決戦も難しく苦戦必至。バックアタックで始められるので、最初に大技をぶつけたい。
要注意
- 背徳インプ×3
ゲーム終盤にならないと勝てないであろう、超火力を誇る難敵。
初回は輝く隕鉄を確定DROP
上層
中ボス・ボス格の敵が配置されているのみ。
璃々たるグリフィンを倒した先で風車を動かせる。一番動く状態で「そのままにする」とメッセージが出るので帰還してOK。
フロアボス
- 璃々たるグリフィン×1
ボスの璃々たるグリフィンはデフォルトで飛行状態の上に高高度に飛ばれると近接攻撃が当たらなくなる。
弓や風の刃でひたすら攻撃。HPが減ると連鎖する稲妻を使用。
1ターン目、および効果終了後のターンに必ず「上昇」を使う。ウォーリアー・ナイトの「挑発」と持続ターンが被るため、タイミングを合わせていると防御面は盤石。
刺突弱点のため、ウィザードに「凍てつくワンド」「水の書」を持たせて「氷柱」でもいいダメージが入る。
倒すと初回は『大鷲の盾』をDROP。
たまに落とすグリフィンの皮は、勇壮の皮鎧の素材になるので是非拾っておきたい。
要注意
- 夜風のヒポグリフ×1
遠距離攻撃全般を半減する「追い風」や、ほぼ無効化する「空気の壁」を使ってくる。
「上昇」は使わないが回避系の技を多めに使うため、近接ならいつでも殴れるというわけでもない。
ちょくちょく使ってくる「トリプルアタック」に「炎の壁」を合わせると楽。
初回はヒポグリフの毛皮を確定DROP
- 岩礁のハーピー×4
円鱗の盾をDROP、確定ではない
- 厄除けのガーゴイル×3
石像化がほぼ無駄行動なので戦いやすい。
大樹の大盾をDROP、確定ではない
- ジャイアントキラー×6
劇毒がめちゃくちゃ痛いが、ハミング・命の雨といった無駄行動も多いので付け入るスキはある。
強い全体攻撃が使えるなら、早い段階からチャレンジも出来るだろう。
倒すとヤナギの樹皮を高確率でDROP。本来は広葉樹林の奥地B5Fにあるイベントアイテムだが、こいつを先に倒せるならその方が早い。
NPC
木工(下層)
取引
| 種類 | 装備品 | 鉄の必要量 |
|---|---|---|
| 重装 | プレートアーマー | 320 |
| 軽装 | 魔術見習いのローブ | 510 |
| 中装 | 分厚いガビンソン | 510 |
| 両手斧 | グレートアックス+5 | 510 |
| 片手槍 | ウィングドスピア+5 | 510 |
仮面の人物(下層)
- 会話のみ。
海運業者(中層)
- 髪型を変更できる。
取引
| 種類 | 装備品 | 鉄の必要量 |
|---|---|---|
| 両手剣 | 大陸製の両手剣 | 1300 |
| 盾 | 大陸製のラウンドシールド | 1300 |
| 盾 | 散兵のペルタ+5 | 1300 |
座り込む冒険者(中層)
- 「なまくらの剣」「マント」「穴の開いたポーチ」を持ってくると、「内側から押さえ付けられている扉」が開く
- 中に「水路管理者の鍵」


