役割
- 物理全体攻撃を習得できる希少な役割であり、挑発系の特技もあるので防御重視の役割にもなれる。
- すべてのツリーに手を伸ばしているとポイントが足りなくなるため、両手武器にするか片手武器(+盾)にするか選ばざるをえない。
ただし、あまり絞り込んでも戦術が狭まるので、盾修練-武器の強打、両手武器修練-なぎ払いまで伸ばしてから考えてもよい。 - 伸ばし方の選択は剣か斧かもある。ひとまず両方の修練Lv.1を取って、よく使う方を伸ばすことになる。
- ナイトとの違いとして、防御・耐久だけでなく回避(パリィ/ディフレクト/緊急回避)が行える。
相性の良い武器
| 片手剣 | 片手斧 | 片手槌 | 片手槍 | 両手剣 | 両手斧 | 両手槌 | 両手槍 | 短 剣 | 弓 | 杖 | 格 闘 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | △ | 〇 | 〇 | 〇 | △ | - | - | - | - |
- 剣は「剣のひと刺し」で斬突を使い分けられる。斧は遠距離の投げ斧、手軽にダメージを増やせる「最適な位置」が便利。
- 片手武器+盾限定ならまずジャンプ斬りまで進めてから剣か斧か選ぶことになるが、この系統はナイトが覚えることもできるので注意。
- 回避系の特技や全体攻撃は両手武器のみ(両手槍は不可)。両手剣・両手斧のみの武器技もある。盾修練の先にも両手武器対応の技があるので見逃さないように。
- 両手剣の「大剣の守り」は使いやすく、「大回転斬り」はポイント消費が激しいものの雑魚一掃が狙える。
- 両手斧の「床破壊」は地上限定なものの、回避率減少効果は他キャラの大技に繋げる狙いが生まれる。
相性の良い防具
| 盾 | 軽 装 | 中 装 | 重 装 |
|---|---|---|---|
| △ | - | △ | 〇 |
- 重装修練は複数の特技の前提となっている。中装修練はツリーで独立しており、増加するスタミナ最大値も少ない。
技能
1ページ目:盾修練のツリーでは両手・片手兼用の武器技を覚えることができる。
2ページ目:両手武器修練のツリーでは防御用の武器技と両手武器専用の武器技(全体攻撃)を覚えることができる。
3ページ目:体幹基礎のツリーでは防御系と挑発系の特技を覚えることができる。
4ページ目:個別の武器修練と中装修練などを覚える。
| ページ | # | 名前 | 最大Lv | 前提条件 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 盾修練 | 4 | なし | 盾を装備していると、受け能力が2上がり、さらにガード時の防御力が10%上昇(+10%/強化)する。 受け能力が大きいとガードを崩されにくい。 |
| 2 | 武器の強打 | 4 | 盾修練Lv2 | 武器で殴打しダメージを与える。 衝撃力が大きく、ガードした敵のスタミナを大きく削る。 | |
| 3 | 二段斬り | 3 | 武器の強打Lv2 | 二回武器を振るいダメージを与える。防御力の影響を受けやすい。 | |
| 4 | ジャンプ斬り | 3 | 二段斬りLv2 | 跳躍し武器を振り下ろしダメージを与える。 飛んでいる敵に対しては、1.5倍のダメージを与える。 | |
| 5 | 投げ斧 | 3 | 武器の強打Lv2 | 斧を投げ、ダメージを与える。 | |
| 6 | 最適な位置 | 3 | 投げ斧Lv2 | 斧を簡素に振るい、ダメージを与える。 対象との距離が1(1体分)ならば、より大きなダメージを与える。(1.5倍) | |
| 7 | 剣のひと刺し | 3 | 武器の強打Lv2 | 剣を前に突き出し、刺突ダメージを与える。防御力の影響を受けにくい。 | |
| 8 | 流し斬り | 3 | 剣のひと刺しLv2 | 剣を流れるように振るい、ダメージを与える。 さらに出血状態にする(ガードで無効化可能)。出血は体力回復の効果を半減させる。 | |
| 2 | 1 | 両手武器修練 | 4 | なし | 両手武器(剣・槌・斧・槍)を装備していると、衝撃力が2上がり、攻撃力が4%上昇(+2%/強化)する。 衝撃力が大きい攻撃はガードを崩しやすい。 |
| 2 | パリィ | 2 | 両手武器修練Lv1 体幹基礎Lv3 | 両手武器で攻撃をそらすことで、密着~短距離攻撃の命中率を絶対値で120%低下させる。 元の命中率が120%以下ならば原則絶対に当たらない。 | |
| 3 | ディフレクト | 2 | パリィLv1 | 両手武器で投射物をはじく構えを取る。長射程攻撃の命中率を絶対値で120%低下させる。 元の命中率が120%以下ならば原則絶対に当たらない。 | |
| 4 | なぎ払い | 3 | 両手武器修練Lv2 | 両手武器を振りまわし、ダメージを与える。 | |
| 5 | 回転斬り | 3 | なぎ払いLv2 | 回転しながら両手武器を振るい、ダメージを与える。 | |
| 6 | 火炎裂き | 1 | 両手武器修練Lv3 ディフレクトLv2 | 両手斧で炎を切り裂き、すべての仲間を守る。 火炎ダメージを90%軽減する。 | |
| 7 | 床破壊 | 2 | 火炎裂きLv1 | 両手斧で床を砕き、ダメージを与える。さらに回避率を50%下げる。 飛んでいない敵にのみ有効。 | |
| 8 | 大剣の守り | 2 | 両手武器修練Lv2 | 両手剣を構えガード状態になる。 通常のガードよりもスタミナの消費が8少なくなる。 | |
| 9 | 大回転斬り | 2 | 回転斬りLv3 大剣の守りLv1 | 大きく回転しながら両手剣を振るい、ダメージを与える。 | |
| 3 | 1 | 体幹基礎 | 4 | なし | 最大体力が10%(+10%/強化)上昇する。 |
| 2 | 再生力 | 4 | 体幹基礎Lv2 | 被回復量15(+15%/強化)上昇する。 | |
| 3 | 重装修練 | 4 | 体幹基礎Lv2 | 重装タイプの防具を装備していると、防御力が5%上昇(+5%/強化)し、スタミナの最大値も8上昇する。 | |
| 4 | 火炎の受け身 | 1 | 重装修練Lv2 | 火炎ダメージの耐性が14%上昇する。 | |
| 5 | 薬毒の受け身 | 1 | 重装修練Lv2 | 薬毒ダメージの耐性が20%上昇する。 | |
| 6 | 挑発 | 3 | 重装修練Lv3 | 敵を挑発し、次のターン以降に自分を攻撃するようにしむける。 | |
| 7 | 口上 | 3 | 挑発Lv2 | 注目を集め、次のターン以降に自分を攻撃するようにしむける。 | |
| 8 | 耐久 | 3 | 重装修練Lv4 | 攻撃をあえて正面から受け止め、受けるダメージを90%減らす。 | |
| 9 | 庇護 | 3 | 口上Lv2 耐久Lv2 | ガード状態で仲間1体の前に立ちはだかり、攻撃を代わりに受ける。 自分自身を対象にすると、自分自身への攻撃を自分自身が受ける。 | |
| 4 | 1 | 斧修練 | 4 | なし | 斧を装備していると、攻撃力が10%(+5%/強化)上昇する。 |
| 2 | 剣修練 | 4 | なし | 剣を装備していると、攻撃力が10%(+5%/強化)上昇する。 | |
| 3 | 槌修練 | 4 | なし | 槌を装備していると、攻撃力が10%(+5%/強化)上昇する。 | |
| 4 | 槍修練 | 4 | なし | 槍を装備していると、攻撃力が10%(+5%/強化)上昇する。 | |
| 5 | 弱攻撃 | 3 | なし | 弱めに攻撃し、ダメージを与える。 通常の攻撃寄りも威力は低いが、スタミナの消費が少なく、若干当たりやすい。 | |
| 6 | キック | 1 | 弱攻撃Lv1 | 体重を乗せた蹴りを入れ、ダメージを与える。 衝撃力が大きく、ガードを崩しやすい。 | |
| 7 | 緊急回避 | 1 | 弱攻撃Lv3 | 倒れ込むように飛び退く構えを取る。 攻撃の命中率を絶対値で300%低下させる。回避時にスタミナをすべて失う。 | |
| 8 | 中装修練 | 4 | なし | 中装タイプの防具を装備していると、体力の最大値が5%上昇(+5%/強化)し、スタミナの最大値も4上昇する。 |
使用感
個人的な使用感をどうぞ。
| 名前 | オススメ度 | 使用感など |
|---|---|---|
| 最適な位置 | ☆☆☆☆ | 先頭キャラが敵の先頭をどつくと1.5倍ダメージ、つまり最終倍率は300%前後になる。しかも命中低下無し! |
| 回転斬り | ☆☆☆ | レベル4から覚えられるお手軽な汎用全体攻撃、次の全体攻撃は遠いので活躍期間が長い ・Drop武器「尻尾斬り」で火力が上がり、この武器自体も石工による打ち直しで長く使える。大回転斬りでの火力の上がり幅が低いので、結局こっちを使うことが多い |
| 床破壊 | ☆☆ | 飛んでいる敵に当たらないこと、回避を下げたい敵にはそもそも外れやすいのがネック、なお敵が使うと脅威 |
| 大回転斬り | ☆☆☆ | 最強の全体物理攻撃、のはず |
| 火炎裂き | ☆☆ | アプデでCDが1になって、気軽に使えるようになった。それでも活躍の場は限定的だが、地下4階までに習得しておくとちょいちょい使えたりする。ディフレクト2を覚えたらついでに振っておくと役立つかも、くらいの気持ちで取ってもいい。 |
| 耐久 | ☆☆☆ | ハームタッチに代表されるガード不能攻撃をそこそこのスタミナ消費で耐えられるのは大きい。ただ、火力が求められる職である以上防御面に寄り道する余裕がなく、前提技能が重装修練4と重めで取りづらい。ラスボス前には取っておく方が良い。 |
| 大剣の守り | ☆☆ | パリィ、ディフレクトと一緒に取ると、対応できない技がガード不能攻撃だけになる。そういうと強いような気がもするが、序盤はパリィとディフレクトでだいたいなんとかなるので、これに振る2ポイントを火力に回した方が良い気がする。回転斬りが3まで取れたら、大回転斬りのついでに取るくらいでいいかも。その大回転斬り自体もメチャクチャ強いわけではないので、取らずに4ポイントぶん耐久に向けて振るのもぜんぜんアリ |
ビルド例
両手斧 火力優先
通常の攻略向け。斬撃属性の単発物理火力では最高の「最適な位置」を活かす構成。火炎裂きを序盤から習得すれば、手札が少なくて詰まりやすい地下4階を簡単に突破できる。ただ序盤はかなり弱いので、固定PT攻略ではあまりおすすめできない。
相性の良い技能/職業:胆勇(クレリック)、酸の霧(シャーマン)
育成ルート
| レベル | 想定習得技能 | 運用 |
|---|---|---|
| 10まで | ・両手武器修練Lv2 ・体幹基礎Lv3 ・パリィLv2 ・ディフレクトLv2 ・盾修練Lv1 | 最初は両手斧がないので、地下1階で拾えるグレートソードを装備して戦う。地下1~2階で命中率が100を超える相手は少なく、ボス含めほとんどの攻撃をいなせる。攻撃は最小限にして、中衛と後衛に火力を出してもらう。槍持ちの「リザードマンの衛兵」の攻撃はパリィできないので素直にガードする。盾修練は斧スキルを取得するために必要になる。地下1階ボスから「猛進の大斧」を入手してからが本番。 |
| 20まで | ・両手武器修練Lv3 ・火炎裂きLv1 ・床破壊Lv2 ・盾修練Lv2 ・武器の強打Lv2 | 「猛進の大斧」を装備。地下4階の炎系の攻撃を火炎裂きでいなせるほか「耐火スライム」「下級パイロマンサー」「さまようランタン」に床破壊がクリティカルに刺さる。ランタンをまとめて処理できるので、新メンバーをレベル上げする際の牽引役としてもオススメ。 |
| 30まで | ・投げ斧Lv2 ・最適な位置Lv3 ・二段斬りLv2 ・斧修練Lv3 | 最適な位置を入手すると大幅に単体火力が上昇する。ソロで出現する斬撃耐性のないボスは最適な位置(+酸の霧)、雑魚戦は燃費の良い二段切りで対処していく。相性は良くないが、投げ斧を使えば渓流のほとりに出現するボスにも攻撃ができる。固定パーティで挑戦する場合は覚えておいた方が良い。たまに打撃が必要になるシーンでは野生のクラブを強化して装備し、二段斬りで火力を出そう。 |
| 31以降 | ・斧修練Lv4 ・両手武器修練Lv4 ・重装修練Lv4 ・耐久Lv3 | ボスから入手できる「大鎌」は、特殊なドロップ武器を除けば最強の斧。相手が生物でなければダメージを出せないが、ラスボスは生物なのでちゃんと効く。命中が高い攻撃を全部ガードしてるとスタミナでジリ貧になることが多いので、防御力とスタミナ増強を兼ねて耐久を覚えておくと何かと便利。ガード不能攻撃を耐えられるのは非常に良い。 |