Non-Melodic Ragez (MUG Edit)
Last-modified: 2024-03-02 (土) 18:50:09
- ver1.0.0追加楽曲。(初期楽曲)
- ver1.5.0以前はメインストーリー3章(マザリノの境界)に入っていた。
- Ver2.4.1にてLegacy譜面がプレイ不可となった。
- (MUG Edit)は『Music Game Edit』の略。
- 2024年3月2日、リメイク版が投稿された。
攻略
- [共通]
分化者の譜面制作者は阿爽。
- [EZ]
ver2.5.0にて譜面改定が行われ、譜面定数が5.8⇒5.5に変更された。
- 旧譜面と異なり、終盤以外ではドラグノーツが目立つようになった。ギミックも少なくなっており、素直な譜面をしている。
- [HD]
ver2.5.0にて譜面改定が行われ、譜面定数が10.5⇒11.8に変更された。
前半はドラッグが多め。
後半のガバキック地帯は4分同時押しが中心で時々8分(微)縦連が来るが、1箇所同時押し8分縦連が降るので注意。
- [IN]
ver1.5.0で追加された譜面。
- 最初の乱打は速度がかなり速い。間に合わない人はPhigrosの判定は早い方に緩いため、少し早めに叩いてみよう。
- 最初の難所、同時押し混じりの縦連。片手でBPM205の12分縦連を捌かなければならない。The Mountain Eaterの終盤の連打が良い練習になるかもしれない。
- サビ序盤は軸同時押しがちょっとトリッキー。そして、二つ目の難所、⊥地帯。下の判定線よりも、縦の判定線を意識すると良い。次に⊥が|になり、真ん中にフリック、上下にタップが降ってくる。フリックは適当に擦ればOKだが、タップのリズムがズレやすいので、キックの音を意識しながら捌いていきたい。最後に同時押しが大量に降ってくる。先程の地帯で体力を使い切ってしまい、指が追い付かないことがないようにしたい。
- 間奏を超えると混フレ地帯。左側が曲者で、上からタップ、下からフリックが降ってくる。2本指で歩くように処理すると安定して取れるはず。
- ラストの急加速トリルは最初が右軸、次に左軸で降ってくる。
- このようにコンボカッターが非常に多いため、FC以上を獲得するのはかなり難しい。相当な地力が要求される譜面であることは間違いない。
- ver3.5.0で譜面定数が15.8→15.7へ変更された。
[Legacy]
- [Legacy]
初期に制作された譜面(Legacyとしての実装はver1.5.2)のため、譜面の速度が遅く、所々見切りを付けづらい箇所がある。配置自体はLv15の中でも簡単な部類に入る。
- 最初の乱打はINよりも譜面よりノーツの速度が遅いが、叩くタイミングは変わっていない。
- サビは現IN譜面と大きく違い、タップにスライドが混じっており、非常に見づらい配置になっている。スライドはタップとして処理しても良いかもしれない。
- ⊥地帯。現INよりもマイルドになっており、しっかりとノーツを見ながら叩くことが可能。|地帯も同時押しではなく単押しなので、かなり処理しやすいと思われる。
- 間奏が現INより左手が忙しいところに少し注意。
- ラスサビの混フレは現INと同じく2本指で左を歩くように処理するのがポイント。
現IN譜面よりも配置はかなり簡単だが、いかんせん譜面が遅くBadが出やすく、FCが厳しい。APはリズムが分かりにくい地帯も全て正確に叩かなければいけないため、相当に難しい。
プレイ動画
- 難易度:IN [1,000,000Pts,φ](理論値)
Player : ティアス / tiace
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公式音源
- Youtube (2024 Re-Raged)*1
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コメント
Tag: 曲 過去の章 Lv5 Lv10 Lv15 Legacy
Credits(AT)…-- 2024-03-02 (土) 12:19:42