アチャモ

Last-modified: 2020-03-08 (日) 00:00:04

No.255 アチャモ

ポケモンデータ

ぶんるい
ひよこポケモン
タイプ
ほのお
とくせい
もうか
移動タイプ
マグマ
からだのおおきさ
しんか
ワカシャモ(Lv16以上)(経験値26230以上)
[アチャモワカシャモ(Lv16以上)→バシャーモ(Lv36以上)]
ともだちエリア
やけのはら
出現ダンジョン
しあわせの とう11-15F (Lv12)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
加入イベント
主人公として選ばれる可能性がある。 (Lv5)
主人公がほのおタイプでない時、パートナーとして選ぶ事ができる。 (Lv5)
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
118131310なきごえ
ひっかく
23222210
33212110
43222220
53212170
632222290
732121290きあいだめ
832222550
9321211000
10322221900ひのこ
11311113140
12222223140
13311115000
14322225400
15311115400
16322226000つつく
17311116000
18322226000
19211116000すなかけ
20222226000
21211116000
22222226000
23211116000
24222226000
25211116000ほのおのうず
26222226000
27211116000
28222229770でんこうせっか
292111110000
302222220000
312111120000
322202020000
332111120000
342202020000きりさく
352111120000
362202030000
372111130000オウムがえし
382202030000
392111130000
401101030000
411111130000
421101030000
431111130000かえんほうしゃ
441101030000
451111130000
461101030000
471111130000
481101030000
491111130000
501101030000
511111160000
521101060000
531111160000
541101060000
551111160000
561101060000
571111160000
581101060000
591111160000
601101060000
611101060000
621101060000
631101060000
641001060000
651001060000
661001060000
671001060000
681001060000
691001060000
701001060000
711001060000
721001060000
731001060000
741100060000
751100060000
761100060000
771100060000
781100060000
791100060000
801100060000
811100060000
821100060000
831100060000
841001060000
851001060000
861001060000
871001060000
881001060000
891001060000
901001060000
911001060000
921001060000
931001060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計17110362113623628000

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1なきごえ
ひっかく
Lv7きあいだめ
Lv10ひのこ
Lv16つつく
Lv19すなかけ
Lv25ほのおのうず
Lv28でんこうせっか
Lv34きりさく
Lv37オウムがえし
Lv43かえんほうしゃ

使えるわざマシン

  • あなをほる
  • いあいぎり
  • いわくだき
  • オーバーヒート
  • おんがえし
  • かいりき
  • かえんほうしゃ
  • からげんき
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • だいもんじ
  • つばめがえし
  • どくどく
  • ねむる
  • ひみつのちから
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。

仲間加入時・敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
主人公・パートナー時
初期能力
5309999なきごえ
ひっかく
しあわせの とう11-15F1250222022206きあいだめ
ひのこ

なきごえ
ひっかく

野生ポケモンとしては、しあわせの とうのみの限定出現となる。
主人公補正が掛かっているため、序盤の敵としてはHPを始めとしたステータスが周囲の敵と比べ、ヒノアラシ同様高く、なかなかダメージも通らないため、ゴローンのいしや、「やつあたり」など、固定ダメージを与えれる攻撃方法で撃退しよう。

解説

キモリミズゴロウと同じホウエン御三家の一体であり、ヒトカゲヒノアラシに続き伝統の御三家ほのお系譜を継ぐポケモン。
本作では主人公・パートナー候補に抜擢された。
因みにパートナー時の一人称はワタシだが、性別の選択で男の子を選んでも主人公になる可能性がある。
パートナーが♀寄りなのは、テレビアニメ版『ポケットモンスター』で登場人物の一人であるハルカのアチャモから起因しているのだろうか。


●シナリオでのアチャモ●
分類がひよこだけあって、ひこうわざの「つつく」や「オウムがえし」を覚えるなど鳥に関したわざを覚え、他のヒトカゲヒノアラシとはまた違った感じのポケモンである…殆ど覚えるわざは両者ともある程度似通っているが。
まあ、ひよこといえども飛行タイプは付かないが。

HP・攻撃系の伸びは素晴らしい。
防御系の伸びも差は少ないものの起伏のある伸びをするが、他のほのお系御三家よりかは長く伸びる。
将来、かくとうが追加されるからか、攻撃系の伸びは他2種よりも良い。

しかし、ヒノアラシ同様に自前では直線攻撃の「かえんほうしゃ」を覚えるのがLv43と非常に遅く、「でんこうせっか」でさえ覚えるのはLv28である。
その分「つつく」、「ひっかく」、「ひっかく」といったPPが多い接近わざに恵まれている。
そんなわけで、もしアチャモが主人公となったならば、パートナーは直線攻撃を扱えるポケモンを選ぶのがオススメだ。
「あわ」を扱えるゼニガメや、「はっぱカッター」、なおかつ自身の弱点を補ってくれるフシギダネチコリータあたりが当てはまる。
難易度低めでプレイしたならばゼニガメがお奨め。
他にも他の同タイプ御三家系とは違い、「すなかけ」を習得するものの、上位互換技である「えんまく」を覚えれず、自己防衛技に関しては劣るものの、
代わりに攻撃強化技「きあいだめ」を習得できるため、これを併せて短期決戦に心がけるといい
アチャモの醍醐味の一つとも言える。
「かえんほうしゃ」のわざマシンを使用すると、また一段と強くなる。

さて、シナリオ中の使い勝手なのだが、最初のボス・エアームドをはじめとして、大半のボスは比較的有利に戦える。
ところが終盤、この伝説のポケモン実質的本作のラスボスにはダメージが通りにくく、前者に至っては相性そのものが悪い。
みずタイプ、くさタイプがパートナーならば、簡単に突破しやすいが、パートナーがピカチュウだったら、より負担を強いられることになる。
そんなときはふっかつのタネを余分に持っていくか連結したわざでダメージを大きく与えると上手くいきやすいぞ。

因みに移動タイプは「マグマ」なので、マグマの上を通ることだって出来ちゃう。
こういう地形があるダンジョンでは、通ることで大幅にショートカットできたりするが、時々終着点が行き止まりだったりする骨折り損ケースもあるのでよく地形を見極めてからこのウラ技を使用しよう。

シナリオでのアチャモについては以上だ。
さあ、アチャモでポケモンだらけの不思議?な世界を駆け巡りながら、謎を解き明かそう!


進化のタイミングはステータスも考慮して「かえんほうしゃ」を覚えられるLv43あたりがベスト。
なお、「かえんほうしゃ」枠はワカシャモ以降になると「スカイアッパー」に変更させるため、Lv43以前に進化させてしまうと、二度と自力では思い出せなくなる点は注意。
わざマシンでは覚えられる。
まあ、他のわざのレパートリーを鑑みても、相当な理由じゃない限り外すという選択肢もないが、もし頻繁に付け替える方ならば、Lv43から進化しよう。
なお、進化させることで苦手ないわ対策がしやすくなり、より不自由なく戦えるようになる。

わざの構成は引き続き、エンディング前で使用してきたわざをそのまま続投させてもよいだろう。
因みにヌケニンに有効なわざを自前で2種も覚えられるポケモンだったりする。「ひのこ」、「つつく」
直線攻撃は「かえんほうしゃ」、周囲攻撃は「いあいぎり」、もしくは乱発できないが「オーバーヒート」も選択肢の一つとなるだろう。


●Lv1ダンジョン●
主人公候補だけあって、序盤からレベルアップ、能力の伸びが良い。アチャモらしく「きあいだめ」を併用しながら戦おう。
中盤以降もレベルアップのスピードは早め。


●関連ページ●

コメント

  • きあいだめ+ひのこはかなり強い。 他にもでんこうせっかなどがあるから、防御が低めのアチャモにとってはいい技となる。 -- 2009-07-16 (木) 14:13:13
  • しあわせの とうではすごく強くてダメージを与えられない。しかもきよらかな もりのネイティに匹敵する経験値の悪さ。できるだけ相手にしたくない敵だ -- 2010-12-15 (水) 23:28:52
  • しあわせのとうのアチャモは、ウザさMAX -- 2011-07-01 (金) 23:56:33
  • しあわせの とうのアチャモは、カクレオンかリングマじゃないときは無視した方がいい。 -- 2011-10-07 (金) 21:46:53
  • 火炎放射覚え忘れた・・・orz 限定技とか聞いてねえよ・・・・まあ、きあいだめ→ブレイズがあるからいいけど -- 2011-10-07 (金) 22:16:38
  • ↑ わざマシンもあるぞ。 (^^; -- 2012-03-26 (月) 15:25:16

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