【スフィンクス】

Last-modified: 2025-12-05 (金) 01:56:52

ここではモンスターを解説。

サガ1

系統レベル種族属性
キマイラ系13
(レベル幅12~13)
モンスター
HPケロ
606757494952400
装備・特殊能力爪、牙、ファイア、ケアル、なぞなぞ、警戒、◯地震

【真の塔】全域(登りエスカレーターは23F)に出現。

サガ2

系統レベル種族属性
キメラ系10
(レベル幅10)
モンスター
HPケロ
70681687373330
装備・特殊能力爪、牙、ファイア、ケアル、なぞなぞ、警戒、◯地震

第10世界の全域に出現。
攻略本【Sa・Ga2秘宝伝説〈完全クリア編〉】のパーティー編成別冒険レポートではモンスターオンリーパーティーの最終メンバーとして名を挙げられている。

サガ2DS

テキスト道行くものに問い、答えがないと死のさばきを下す
系統レベル種族属性性別
キメラ系10
(レベル幅10)
モンスターオス
 HPケロ
通常70681687373330
変異77781687973330
装備・特殊能力通常爪(タイプ2)、牙󠄀(タイプ3)、ファイア、ケアル、なぞなぞ、警戒、◯地震
変異かまいたち、牙󠄀(タイプ3)、ファイア、ケアル、スフィンクスリドル、戦闘勘、◯地震

出現地域はGB版に準拠。

サガ3

系統種族レベルサイズEXPケロ
翼女系獣人272×41822030
 属性HPMP命中回避魔防魔回
85272585779177134000
味方8527258538917799000
装備・特殊能力つめ、きば、きゅうこうか、なぞなぞ、どくのこな、あくしゅう、ちんもく、◯じしん
アイテム 

異次元地底の【西の塔】、異次元地上フィールド(北の大階段開通後)、異次元地上(ゴート地方)の【点在する洞窟】【南東の遺跡】に出現。

RS1

獣系
HP5795装備欄術法欄
防御56法力56
腕力75•リガウ島-0
•‐
•‐
•‐
•‐
•‐
•‐
•ウインドバリア
•ブラッドフローズ
•アイスジャベリン
•ライトニング
•ポイズンガス
•アゴニイ
•イーブルスピリット
•ウィークネス
•インジャリー
•ライフドレイン
•‐
体力56
器用さ56
素早さ56
知力56•火幻術
•睡夢術
•幻影魅力術
•幻霧術
精神56
0
魅力51
種族属性:有翼
弱点:‐
耐性:マヒ

この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。

上半身が人間の女性、下半身がライオン、背中に鷲の翼がついた知力の高いモンスター。上半身の女性が【幻影魅力術】を使い、男たちの心をもて遊ぶ。
イベント【モンスター軍団襲来】では、【メルビル城内】でボスとして登場する。
また【最終試練】でも固定敵として登場する。
この敵と【リバイアサン】の2体か、【フルフル】1体のどちらかを必ず倒さなければならない。
 
即死攻撃の【ブラッドフローズ】、複数の味方を魅了する【幻影魅力術】が脅威。
基本的には単体出現だが、まれに2体セットで現れることもあり、高いHPも相まって脅威の存在となる。

RS2

系統ランクHPWPJP戦闘回数
獣人系1236032101813022540
16161514162517
1614121210101032
技術点種族属性特性再生耐性
1297女性
武器回避
爪(16)/爪(16)
2回
行動
1回目ヘルファイア、ホラー、足がらめ、イルストーム、サンドストーム
2回目爪、キック、ダブルヒット
詳細カエル研究室にて、技欄は[行動リストA][行動リストB]、行動パターンは[行動関連]を参照

天空から人間界に降り立ってこちらに襲い掛かる謎の獣人。
上位種に【ラルヴァクィーン】が存在する。
単体でしか出現しないが、ゲームの最後まで出現し得る。
 
1ターンで2回行動し、術→単体近接物理攻撃の順に使用する。
グラフィック上は翼を生やしているが、データ上は「浮遊」に属していない。
即死耐性は持たないので【透明】からの【分子分解】で即死を狙える。
 
レベル的には、通常攻撃から【残像剣】【乱れ突き】【死の舞い】を、【線斬り】から【音速剣】を、【ソバット】から【クワドラブル】を閃くのにジャストな敵である。
また【ダブルヒット】を見切る上でジャストな唯一の敵となっている。

RS2R

テキスト獣の体に鳥の羽を持つ神秘的な容貌の獣人。
天、冥系統の術に耐性がある。
弱点小剣、槍、弓、風術
耐性天、冥
ドロップアイテム自然銀、霊酒

【メルー砂漠 西】に雑魚として登場。【移動湖】に入れない状況で、こちらを待ち受けている。
また、【砂の遺跡】の地下を守る固定ボスにもなった。
リメイクにあたって種族属性が「獣」→「獣/獣人」に増えたため、【ウェアバスター】のクリティカル対象になっている。

攻撃は多彩だが相変わらず状態異常耐性に穴が多いため、序盤でもスタンハメ戦法などで倒せる。
原作と異なり麻痺・石化・即死耐性はついているが、【狂戦士】耐性がない上に通常攻撃相当の行動を持たない。
【マッドバイター】で付与すれば何もできなくなり、ボス個体ですら一方的に殴ることも可能。

RS3(リマスター版)

系統ランクHP成長閃きWPJP
上位720016202820112160
能力値
13182032203522
防御
2222222217241717
タイプ地相耐性特性
女性 死/石/麻/眠/暗/精/毒/ス/LP音波/浮遊
武器無刀取り
竜鱗の剣/竜鱗の剣×/×
防具オーラム
 ビーストメイルラヴォスアーマー基礎入手額(2+1~2)
入手倍率(お供Lv/16+4)
テーブル特殊能力
Aファングクラッシュ、かぎ爪、テラーボイス、デスグリップ(2連)、針(全)、針(全)、グライダースパイク、グライダースパイク
Bスフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル、スフィンクスリドル
特性1ターン目にスフィンクスリドルを使用

人面をたたえた異形の【グリフォン】といった見た目の怪物。
【ガルダウイング】【デイトリッパー】【ワンダーラスト】とはグラフィック改変仲間。
SFC版では妖精系最高位のボツ敵だが、今作では晴れて【暗闇の迷宮】の門番としてやって来た。

肉弾戦と気絶効果の【スフィンクスリドル】を使い分ける。HPは4桁どまりなのでガン攻めすれば、四魔貴族撃破前でもいけないことはないか。

SFC版(没)

系統ランクHP成長閃きWPJP
妖精系1450036362836250250
能力値
25252525252525
防御
2222222217241717
タイプ地相耐性特性
女性 死/石/麻/眠/暗/精/毒/ス/LP音波/浮遊
武器無刀取り
竜鱗の剣/竜鱗の剣×/×
防具オーラム
 ビーストメイルラヴォスアーマー*1
武器1ファングクラッシュ、かぎ爪、テラーボイス、デスグリップ(2連)、針(全)、グライダースパイク
武器2死人ゴケ(スフィンクスリドル)
詳細カエル研究室を参照。

SF1

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
鳥類系通常モンスター/女性81848140901565
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
43589433465164
防御
3040405058504070
特性耐性
浮遊/足元 
装備
ボーイーナイフ魔獣の革シルティーククリスナイフ
能力吸収
1/11/41/161/32
【翼】【スフィンクスリドル】【強風】【聖歌】
特殊能力スフィンクスリドル、爪、翼、強風、聖歌、魅了凝視
憑依STRQUIINTWILPSYVITCHA
+40
妖魔の剣【マジカルヒール】
妖魔の小手【ヘルウイング】
妖魔の具足【ミステリータップ】

【鳥類系】ランク8【モンスター】
【時間妖魔のリージョン】の獅子座にも固定で現れる。

特殊版(レッド編・シュライク)

系統サイズ種族ランクHPWPJP閃き成長
鳥類系通常モンスター/女性上位1000140901565
能力値STRQUIINTWILPSYVITCHA
20151515151515
防御
3040405058504070
特性耐性
浮遊/足元 
装備
ボーイーナイフ魔獣の革シルティーククリスナイフ
能力吸収
1/11/41/161/32
【翼】【スフィンクスリドル】【強風】【聖歌】
特殊能力スフィンクスリドル、爪、翼、エルフショット、体当たり、毒ガス、落雷

【レッド】編の【さらわれた子ども】にて、【済王の古墳】入り口に出現する【ブラッククロス】怪人。
【アッコちゃん】を誘拐した犯人であり、泣き叫ぶ彼女にお菓子をあげてなだめようとしていた。
【緑戦闘員】2人を引き連れているが、【アルカイザー】状態で戦闘が始まる上、序盤ボスであることを考慮してか通常版より大幅に弱体化している。
事前に【コットン】を連れていれば【能力吸収】により後述の大幅強化のチャンスである。

味方版

HPLPWPJPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
41551409043589433465164
防御
2737373745372727
装備魔獣の革、シルティークDEF27
変身条件HP特殊能力
特殊変身スフィンクスリドル

【スフィンクスリドル】はスフィンクスからしか吸収できないが、【特殊変身】なのでこれ1つさえあればいつでもスフィンクスの姿になれる。
前述のレッド編ボスからの吸収でお手軽パワーアップが望める他、時間妖魔のリージョンの獅子座にも固定でいるので変身自体は容易。
ただ、中盤までは確かにそこそこ強いのだが、【バトルランク】が高位になる終盤に差し掛かる頃にはやや見劣りしてくるようになる。
より強力な変身のための能力が揃うまでの繋ぎとして考えよう。

SSG

系統獣系属性タイプ四足魔獣
 BP範囲属性効果
サイレン2敵全詠唱2、追加:怒り
吠える2自分はやさアップ
疾風麻痺牙󠄀5敵全追加:マヒ
麻痺牙󠄀3敵単追加:マヒ