プレハブ
以下の文章はDiscordでの開発者の発言をGoogle翻訳して抜粋(2020/08/04
プレハブとは? (What is a Prefab?)
- 定義: プレハブとは、ゲーム内の荒野(wasteland)を探索しているときに見つけることができる建築物や構造物のことです。
- 種類: 小さな構造物から、戦利品(loot)や敵(enemies)がいる本格的な建物まであります。
- 作者の現状: 作者(開発者)は現在ゲーム内にプレハブを少ししかないようです。
プレイヤー参加の目的 (The Goal of Player Participation)
- 作者は、プレハブの数が少ないため、「ファンを巻き込み、楽しんでもらい、皆さんの作品を最終的なゲームに組み込む」という最善の方法を考えました。
プレハブの作成方法 (How to Create a Prefab)
- アクセス: タイトルのメインメニューにあるFAB DESGINERをクリックしてアクセスします。
- デザイナー: プレハブデザイナーに入ると、地面に書かれた一連の標識(signs)や指示が表示されます。
- 建築: そこで、Buildツールを使って無料で建築することができます。
適当な操作説明
- BuildモードでQEキーでページめくれる
- スポーンタイル
Buildモードで設置してからBuildモードを終了させ
タイルの上でRキーを押してメニューを出してからQEでモブを切り替える- ANY_OBJECT
- RANGED OBJECT
- RAIDER_SPAWNCR
- 作成するプレハブは、必ず建築エリアの**中央にある十字マークに合わせて配置(センターリング)**してください。
これは、ゲームがプレハブをマップに読み込む際の基準点となるため、
- 保存と提出:
- 作成したプレハブを保存し、そのファイルを作者に送ることで、ゲームに組み込んでもらうことができます。
- 次のプレハブに移る前、またはエリアを離れる前に、必ず保存ボタン(標識)を押してください。
- ファイル: 保存されたプレハブファイルは、created_prefabs フォルダー内にあります。
プレハブの提出方法 (How to Submit Your Prefabs)
- Discordへの参加: 記載されているDiscordリンクをクリックしてサーバーに参加します。
- アップロード: サーバー内に**upload-prefabs**という専用のスレッド(トピック)があるはずです。
ファイルのアップロード:
- created_prefabs フォルダー内のファイル(ファイル名は my_prefab_X.ini の形式)をアップロードします。
- 作者は、おそらく毎週、これらのファイルをダウンロードして確認する予定です。
自分でゲームに追加する方法 (Self-Installation Option)
- 提出するだけでなく、自分でゲームにプレハブを追加することもできます。
- 作成したファイルを**prefabs** フォルダーにコピーします。
- フォルダー内の既存のプレハブの命名規則に合わせてファイル名を変更します。
- フォルダー内の最後のプレハブの番号に続くように、番号を調整することを忘れないでください。
ルール (RULES)
提出するプレハブには、以下のルールが適用されます。
- 暴言禁止: ののしりや罵倒する言葉の使用は禁止です。
- 個人的なメッセージ禁止: 個人的なメッセージは禁止です。ただし、面白いメッセージの後にあなたの名前を標識に入れるのは許容されます。
- リソースの悪用禁止: 例えば、**50個ものチェスト(宝箱)**を置くなど、リソースを過剰に配置することは禁止です。
- 規模の大小: 全てのプレハブが大きな建物である必要はありません。サボテンの興味深い小さな集まりのようなものでも、同じくらい面白くなり得ます。
- 過剰な敵の配置禁止: 敵を大量に配置しないでください。これらのプレハブは、バットを持った新人プレイヤーに遭遇する可能性もあるためです。