ANVIL

Last-modified: 2025-10-22 (水) 16:37:47

ANVIL - UPGRADE ITEM

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武器や防具の品質を上げて性能を引き上げることができる。もちろん改造はタダではなくコストがかかる。
改造したい装備を手持ちスロットに置いて、手に持った状態でANVILの画面を開くとその装備を改造することができる。

変更できる項目はアイテムを選択した時に出るQALやEFFの部分。
変更はランダムなので目当ての強さにするために「ガチャ」の沼にハマらないように注意。
ステータスのINTLを上げておくとドロップやクラフト時に良い品質のものが付くようになる。
あまりお金をかけずに「ガチャ」をしたいなら、材料の安い装備アイテムを作成→RCYLで材料に戻す…を繰り返してINTLを育成しておこう。

QAL(Quality - 品質)

所謂レアリティのこと。COMMON、UNCOMMONRAREEPICLEGENDARYといった感じに上がっていく。
装備時にプレイヤーのステータスを上昇させる効果が付き、品質が高いほどModifierスロットの個数が多くなったりステータスが上昇する値が大きくなる。

EFF(Effect - 特殊効果)

武器に追加ダメージ等の特殊効果を付与する。(ページ下部で各種効果を解説)

IMPROVE QUALITY

TRY TO IMPROVE THE QUALITY OF YOUR GEAR. GEAR QUALITY ADDS EXTRA MODIFIER SLOTS.

装備の品質を向上させることができる。品質を上げると、モディファイアのスロットを増やせます。

PEROLL MODIFIERS

REROLL THE MODIFIER TYPES FOUND ON YOUR GEAR.

装備に付いているステータス上昇効果の種類をリロールする。

REROLL STATS

REROLL THE MODIFIER NUMBERS FOUND on YOUR GEAR.

装備に付いているステータス上昇効果の数値をリロールする。

CHANGE EFFECT

ADD OR CHANGE THE SPECIAL EFFECT A PIECE OF GEAR HAS.

装備に特殊効果を追加・変更することができる。


EFFECT

Effect(特殊効果)について。
※確認できた範囲では武器に効果を与えるものばかりだったので、防具に付与された場合にどうなるかは未確認です。

FIRE

Weapon has a chance to set enemies on fire causing a percentage of weapon damage over time.

確率で敵を炎上させることがあり、炎上は時間経過で一定の割合の武器ダメージを与える。

SPREAD

Weapon has a chance to explode causing a percentage of weapon damage to nearby enemies.

確率で爆発し、近くの敵に一定の割合の武器ダメージを与えることがある。

CRYO

Weapon has a chance to freeze enemies slowing their movement speed.

確率で敵を凍らせ、移動速度を遅くすることがある。

SHARP

Weapon has a chance to cause enemies to bleed and drop health pickups.

確率で敵を出血させ、体力回復アイテムを落とすことがある。

BIO

Weapon has a chance to spawn puddles on groud that hurt enemies that walk over them.

確率で地面に水たまりを生成し、その上を歩く敵にダメージを与える。

SHOCK

Weapon has a chance to cause enemies to drop energy obrs that refill players mod energy.

確率で敵がエネルギーオーブを落とすことがある。エネルギーオーブはプレイヤーのMODエネルギーを回復する。